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[💬] 1인 개발 생산성을 위한 기술

ㅇㅇ(218.209) 2024.05.16 13:03:43
조회 542 추천 5 댓글 5
														

디자인 패턴등을 적용하며 코드를 재활용하는 것에 대해 아예 신경을 꺼라.


절대로 코드 재활용 못한다.


다수의 인력을 보유한 팀에서 라이브러리를 개발하는 팀이라면 보다 유연한 API를 제공하기 위해

많은 고민이 필요함으로 이경우는 예외이다.



라이브러리를 만들지 마라


무조건 많은 사람들이 이용해서 퀄러티가 검증된 라이브러리를 가져다가 써라.


이걸 개선해서 좀더 편하게 사용할 목적으로 수정하지 말라.



Code Snippet 을 적극 활용하라.


HWND CreateWindow (

[in, optional] lpClassName, [in, optional] lpWindowName, [in] dwStyle, [in] x, [in] y, [in] nWidth, [in] nHeight, [in, optional] hWndParent, [in, optional] hMenu, [in, optional] hInstance, [in, optional] lpParam );


위의 함수를 재활용하겠답시고 아래 처럼 만들지 말라.


CreateWidnowEx(WindowName, CombinationalOptions )


그것보다는 빠르게 code를 snippet 해서 빠르게 편집해서 사용해라.


그것이 여러가지 변경이 생겼을 때 훨씬더 빠르게 코드를 변경할 수 있다.


Visual Studio 를 쓰지말라.


Visual Studio Code 나 Atom, emacs, vim 처럼 플러그인들이 넘쳐나는 에디터를 사용해서 


Code Snippet 같은 플러그인들 최대한 활용한다.


툴을 만들지마라


무조건 많은 사람들이 이용해서 퀄러티가 검증된 툴을 가져다가 써라.


툴을 못찾겠으면 비록 불편할지언정 기존에 존재하는 툴을 최대한 조합해서 써라.


절대로 툴을 만들지 말라.


툴은 최소한 몇명이상 모인팀에서나 자체 개발하는 것이다. 





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