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[💬] 유니태스크 달달허다

longZam갤로그로 이동합니다. 2024.05.18 05:16:45
조회 362 추천 0 댓글 11
														
private static async ValueTask TransitionAsync(RoomContext curr, RoomContext next, CancellationToken cancellation = default)
{
// 현재 방이 클리어 될 때까지 대기
await curr.WhenClear(cancellation);
// 다음 방의 입구를 열기
await next.Entrance.OpenAsync(cancellation);
// 현재 방을 통과할 수 있는 모든 조건을 만족할 때까지 대기
await curr.WhenAllConditionsAdvanceNextStage(cancellation);
// 다음 방의 입구를 닫기
await next.Entrance.CloseAsync(cancellation);
// 다음 방에 적 생성과 같은 방 초기화 작업 수행
await next.OpenAsync(cancellation);
// 이전 방의 출구를 열기
await curr.Exit.OpenAsync(cancellation);
}


방 전환 코드 짰는데 너무나도 깔끔해서 좋다. 코루틴 썼으면 쓰다 지쳐서 포기했을 거 같음. 아마 이벤트 등록/해제하느라 난리났겠지.

TaskCompletionSource로 원하는 시점에 종료되는 task 만들기도 쉽고 아주 그냥 온갖 곳에 다 때려박는 듯 ㅋㅋ

코드 작성하는 내내 즐거워서 시간 가는 줄도 모르겠다

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