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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2864 | 설문 | 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/03 | - | - |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] | 에뚜 | 24.05.10 | 788 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 64179 | 52 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 12174 | 21 |
161491 | 💬 | 개인사업자로 출시한 게임 수익은 팀원과 어떻게 공유할까요? | 라라루라 | 16:15 | 37 | 0 |
161490 | 🐣질문 | 유니티 막 깔았는데 유니티 화면이 이상합니다 | ㅇㅇ(182.228) | 16:14 | 19 | 0 |
161488 | 💬 | 번역) 게임 디자인 공부에 좋은 게임 100가지 [4] | 플라타 | 15:35 | 180 | 13 |
161487 | 💬 | gpt는 남용하면 뇌가 쪼그라들겠다 [3] | ㅇㅇ(219.255) | 15:27 | 81 | 0 |
161486 | 💬 | 겜메는 이지세이브 이런 에셋이 없잖아 [2] | 미래겜메단(183.98) | 15:12 | 80 | 0 |
161485 | 💬 | 인게임 구현은 신나고 잘되는데 인벤토리나 [2] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 15:05 | 90 | 0 |
161484 | 💬 | 언리얼 하는 애들아 하다가 막히면 보통 어카냐 [5] | 릴파리 | 14:48 | 91 | 0 |
161483 | 💬 | 세이브 시스템 어렵네 ㅋㅋ [4] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 14:11 | 198 | 0 |
161482 | 🐣질문 | 유니티에서 타일맵에 타일찍을때 빈공간 왜 이렇게 많죠 [3] | ㅇㅇ(115.138) | 13:59 | 130 | 0 |
161481 | 💬 | SFX는 보통 어떻게 충당함 [1] | ㅇㅇ | 13:56 | 55 | 0 |
161480 | 💬 | 팀 잘만나는게 제일 중요하다 [6] | ㅇㅇ(115.136) | 13:54 | 244 | 2 |
161477 | 💬 | 어제 겜에 음원 필요한 사람 있냐고 글 올렸었는데 | ㅇㅇ(58.227) | 13:31 | 95 | 0 |
161476 | 💬 | MVC패턴 이거 씀? [4] | 뉴비(121.185) | 13:29 | 134 | 0 |
161474 | 💬 | 자기가 결정해야할 것들도 갤에 물어보는 사람들 보면 [6] | ㅇㅇ(183.98) | 12:46 | 210 | 0 |
161473 | 💬 | 애니메이션툴 cascadeur 추천해주신분 고마워요 [2] | ㅇㅇ(125.132) | 12:39 | 110 | 0 |
161472 | 💬 | 스터디 카페에서 개발 해본 적 잇어? [9] | 카프카하루키 | 12:39 | 195 | 0 |
161471 | 💬 | 요새 유니티 왤케 안전모드 계속 들어가지냐 [1] | ㅇㅇ(175.196) | 12:31 | 81 | 0 |
161470 | 💬 | ,횟김에 [1] | zz(114.204) | 12:18 | 103 | 0 |
161469 | 💬 | 자막 번역 글 보고 어제 조금 번역해봤는데 [2] | ㅇㅇ(39.127) | 11:53 | 91 | 0 |
161468 | 💬 | 스팀게임 블랙홀 장르란게 정의가 뭐임 [5] | ㅇㅇ | 11:51 | 291 | 0 |
161467 | 💬 | PlayX4 부스 운영후기 - 강한 토끼만이 살아남는다. [1] | 빙화천선 | 11:03 | 186 | 2 |
161465 | 📚정보 | (판교) 게임 관련 무료 법률 교육&상담 해줌 | ㅇㅇ(124.111) | 10:38 | 129 | 0 |
161463 | 💬 | 이제 슬더스라이크는 무료로 내놔도 안하네 [12] | dawnDev | 09:54 | 518 | 0 |
161462 | 💬 | 9시30분 [1] | ㅇㅇ(14.51) | 09:30 | 111 | 0 |
161460 | 🐣질문 | 형들 게임 파일 받으면 유니티에서 게임 뜯어고칠 수 있어? [4] | ㅇㅇ(175.198) | 06:30 | 275 | 0 |
161459 | 💬 | 게임을 구성하는 메카닉과 픽션, 감정과 감각 [15] | ㅇㅇ(219.255) | 04:08 | 586 | 11 |
161458 | 💬 | 업계형들 크로스플랫폼이 글케빡센거임? [8] | ㅇㅇ(39.120) | 03:12 | 335 | 1 |
161457 | 💬 | 게임아트 습작 2개+낙서(깜놀주의) [4] | 허당 | 02:01 | 531 | 10 |
161456 | 📜일지 | ATB 좋아해? 6 [3] | 디시콘쓸려고만듦 | 01:51 | 208 | 7 |
161455 | 💬 | rpgpapermaker 이 엔진 재미있긴 하네 ㅋㅋ [2] | ㅇㅇ(49.143) | 01:37 | 259 | 0 |
161454 | 💬 | 개인적으로 Game Design Deep Dive 이 책 괜찮더라 [1] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 01:18 | 222 | 5 |
161453 | 📜일지 | 룰렛 앱 제작 일지 - 처음부터 끝까지 [8] | 라라루라 | 01:13 | 263 | 9 |
161452 | 💬 | GDC -슬레이더 스파이어 메트릭 기반 디자인과 밸런스 [8] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 00:53 | 405 | 9 |
161451 | 💬 | 왜 urp 안보이지 [2] | 큰상어 | 00:48 | 110 | 0 |
161450 | 💬 | 유튜브로 멍 때리다가 이거 봤는데 혹하네 [2] | ㅇㅇ | 00:33 | 276 | 0 |
161449 | 🐣질문 | 인벤토리 만드는게 이렇게 어려울줄 몰랐음 [8] | ㅇㅇ(61.98) | 00:06 | 376 | 1 |
161448 | 🐣질문 | 현직 플머인데, 1인 개발을 해보려고 합니다 [12] | ㅇㅇ(210.204) | 06.02 | 680 | 7 |
161444 | 💬 | 3d로 만들거면 메테리얼 강의는 필수인 듯 | ㅇㅇ(110.13) | 06.02 | 127 | 1 |
161441 | 🐣질문 | 함수형 C#을 자주 사용하라는게 뭔 말이냐 [34] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 06.02 | 581 | 0 |
161440 | 💬 | 유니티6 써본사람?? [4] | ㅇㅇ(115.137) | 06.02 | 238 | 0 |
161439 | 💬 | 이젠 본질로 돌아가는 시대 맞지? [5] | ㅇㅇ(121.169) | 06.02 | 315 | 0 |
161437 | 📜일지 | 횡스크롤 슈팅 게임 개발일지 10~11주차 - 적 AI & 시야 [4] | 등록금내야해 | 06.02 | 242 | 7 |
161436 | 🐣질문 | 유니티 질 문질문질 | ㅇㅇ(39.115) | 06.02 | 193 | 0 |
161435 | 📜일지 | <스펠봄버> 개발일지 #2 - 전투 시스템 개발 [22] | Boofer | 06.02 | 469 | 20 |
161433 | 📚정보 | Walker's alias method for weightedRandom [2] | Ms.YoonHee | 06.02 | 121 | 3 |
161432 | 💬 | 개인적으로 턴제 RPG 잘 안나오는게 에셋 구하기 힘든게 큰듯 [9] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 06.02 | 530 | 10 |
161431 | 💬 | 턴제는 뭔가 레벨디자인 이야기는 많던데 너무 어려워서 하기 어렵던데 ㅋㅋ [3] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 06.02 | 281 | 3 |
161430 | 📚정보 | weighted random alias method에 대해 알아보자 [2] | boost | 06.02 | 210 | 8 |
161429 | 💬 | 마스코트 공포게임 아이디어 평가해줄 수 있음? [6] | ㅇㅇ | 06.02 | 233 | 0 |
161427 | 📜일지 | 죽창게임 개발일지 #1 (움짤 많음) [18] | 스수 | 06.02 | 588 | 25 |
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