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[일반] terrain 기능으로 오토타일링 하는 법 질문
YouHeretic!(14.55) 2024.02.04 22:07:11
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2930 | 설문 | 논란보다 더 욕 많이 먹어서 억울할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
4334 | 일반 | 이게임 아류작으로 만들어 보고 싶은데 도저히 엄두가 안난다 ㅋㅋ [9] | 퀼트 | 06.01 | 252 | 0 |
4333 | 일반 | 고도는 vfx강좌 없나 [3] | ㅇㅇ(125.137) | 06.01 | 130 | 0 |
4332 | 일반 | 유니티에서 고도로 갈아탈려는데 난이도 어떰?? [6] | ㅇㅇ(182.237) | 06.01 | 267 | 0 |
4331 | 일반 | 수영장 컨셉의 으스스게임 만들었음 [15] | ㅇㅇ(210.103) | 06.01 | 589 | 9 |
4329 | 질문 | 투명한 window 뒷배경 클릭 번쩍임 현상 [2] | ㅇㅇ(112.154) | 06.01 | 122 | 0 |
4328 | 일반 | gpt는 4o가 돼도 고도 코드는 잘 못짜네 [2] | ㅇㅇ | 06.01 | 187 | 0 |
4326 | 일반 | 님들아 4.3 베타 뜸 [4] | ㅇㅇ(125.137) | 05.31 | 199 | 0 |
4325 | 창작, | 괴혼 비슷한 게임 [2] | 백인선(14.58) | 05.31 | 352 | 7 |
4324 | 일반 | @tool은 무슨 용도임? [3] | ㅇㅇ(125.128) | 05.31 | 129 | 0 |
4323 | 일반 | 고도 학원 같은게 있으면 좋을텐데 [2] | 왕초보개발자(223.38) | 05.31 | 185 | 0 |
4321 | 일반 | 전에 3D모델링 LumaAi 해본 경험담 [3] | 바라랑-잡초미 | 05.31 | 183 | 0 |
4320 | 일반 | 태블릿으로 돌려볼려는데 p12정도면 ㄱㅊ? [4] | ㅇㅇ(59.13) | 05.31 | 106 | 0 |
4319 | 일반 | json 생성기같은거 윈폼으로 대충 만들면 되는가?? [3] | ㅇㅇ(39.7) | 05.31 | 99 | 0 |
4316 | 창작, | [4.x/2D]굵기가 변하기 않는 링 [12] | 정짜르 | 05.30 | 421 | 9 |
4315 | 질문 | Gdscript가 동적 타입 언어라는데 [8] | ㅇㅇ(211.36) | 05.30 | 241 | 0 |
4311 | 질문 | 마우스 상호작용 문제를 해결하고 싶습니다 [3] | 바라랑-잡초미 | 05.30 | 157 | 0 |
4310 | 일반 | 고도엔진 입문자 특징: [5] | ㅇㅇ(222.113) | 05.30 | 358 | 2 |
4309 | 자료 | window 배경 투명 + 뒷배경 클릭 가능하게 하는방법 [1] | octalog | 05.29 | 263 | 7 |
4308 | 일반 | 배경을 투명하게 하는 게 아니라 아예 클릭할 수는 없음? [2] | ㅇㅇ(112.154) | 05.29 | 111 | 0 |
4302 | 질문 | 고도엔진은 안드로이드 빌드할 때 sdk패키지같은거 받을 필요 없나요? [4] | ㅇㅇ(112.168) | 05.29 | 136 | 0 |
4301 | 일반 | 소리소문없이 나온 고도 입문서 [2] | ㅇㅇ(210.223) | 05.29 | 219 | 1 |
4300 | 일반 | 이런 식으로 커스텀 에디터 만들고 엔진 손보고 하려면 [3] | ㅇㅇ(1.239) | 05.29 | 167 | 0 |
4298 | 질문 | 고도 입문 [5] | ㅇㅇ(121.167) | 05.28 | 189 | 0 |
4297 | 일반 | 진짜 고도는 개쩌름. 일반 앱 개발도 고도로 해야 함 ㅋㅋ [9] | ㅇㅇ(58.120) | 05.28 | 413 | 1 |
4294 | 일반 | 안녕하세요 고도 책을 사려합니다. [6] | 왕초보개발자(223.38) | 05.28 | 190 | 0 |
4293 | 질문 | 굵기가 변하지 않는 링을 만들고 싶은데 [4] | ㅇㅇ(221.146) | 05.28 | 142 | 0 |
4292 | 자료 | C# Unitask와 유사한 C# GDTask [1] | ㅇㅇ | 05.28 | 144 | 0 |
4290 | 일반 | 오늘자 할당량 끝 [1] | 악몽의융합체 | 05.27 | 144 | 1 |
4289 | 일반 | 절대 export var를 쓰지 않겠다는 의지 [6] | 악몽의융합체 | 05.27 | 187 | 0 |
4288 | 일반 | 전역하고 나면 오픈소스 잔뜩 만들어서 올리고 싶음 [1] | ㅇㅇ | 05.27 | 94 | 0 |
4287 | 일반 | 아 이거 질문이나 답할때 말을 할때 존대를 써야해 아니면 반말을 해야해? [7] | 바라랑-잡초미 | 05.27 | 194 | 0 |
4285 | 일반 | 3d에서 어떤 이벤트 발생하면 플레이어를 옮길려면 어케하지?... [5] | ㅇㅇ(210.103) | 05.27 | 110 | 0 |
4284 | 일반 | 3d에서 색수차효과나 비네트는 어케 구현해?? [4] | ㅇㅇ(106.101) | 05.27 | 123 | 0 |
4283 | 질문 | 마우스 씬 기능 도움이 필요합니다 [2] | 바라랑-잡초미 | 05.27 | 160 | 0 |
4279 | 일반 | 대각선 이동 방지 대충 만들어옴 [2] | ㅇㅇ(59.15) | 05.26 | 120 | 0 |
4278 | 질문 | 2D 대각선 이동안하게 하는 명령어가 있을까요? [11] | 고도5일차(116.37) | 05.26 | 137 | 0 |
4277 | 창작, | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#17) | ㅇㅇ | 05.26 | 93 | 2 |
4276 | 일반 | 않이 스크립트로 스타일 박스 수정하는 작업이 생각보다 무겁네요 | 비베타 | 05.26 | 58 | 0 |
4275 | 일반 | Navigation2D 랑 Astar2D 무슨 차이입니까? [3] | ㅇㅇ(175.192) | 05.26 | 99 | 0 |
4273 | 일반 | 맨땅헤딩중인 게임개발 쌩뉴비인데 머리터진다 [3] | ㅇㅇ(58.230) | 05.26 | 171 | 0 |
4272 | 일반 | 고갤이 수면위로 올라온 이유.jpg [1] | ㅇㅇ(59.17) | 05.26 | 239 | 0 |
4271 | 일반 | 실베 보고 개발 하러 왔습니다 | ㅇㅇ(59.17) | 05.26 | 121 | 0 |
4268 | 일반 | 알바에게 고도갤의 존재가 관측되어버린 것인가 [4] | 김메가 | 05.26 | 233 | 1 |
4267 | 일반 | 인디게임 개발 생각보다 더 존나 대단한거였네 | ㅇㅇ(61.80) | 05.26 | 192 | 0 |
4265 | 일반 | 아니 실베 딱지 뭐야 [5] | ㅇㅇ | 05.26 | 251 | 1 |
4261 | 일반 | 혹시 스크립트 에디터 왼쪽에 필요없는 스크립트나 문서 목록 없애는 방법 [4] | ㅇㅇ(39.115) | 05.26 | 68 | 0 |
4260 | 일반 | 실베간거 완장이?? [1] | ㅇㅇ(118.46) | 05.26 | 93 | 0 |
4259 | 일반 | 일랜시아 언제 나오냐고 | ㅇㅇ(119.65) | 05.26 | 62 | 0 |
4257 | 일반 | 고도 에디터의 자유도 [8] | ㅇㅇ | 05.25 | 346 | 3 |
4256 | 질문 | 어거 어케 한거임?? [8] | 바라랑-잡초미 | 05.25 | 188 | 2 |
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