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[일반] 돈과 흥행을 목표로 보면 너프식 밸런스는 이 게임에서 도움이 안된다앱에서 작성

ㅇㅇ(116.127) 2024.05.12 11:30:20
조회 4333 추천 44 댓글 42
														

밥똥헬하는 고인물들은 크레딧이 넘치기때문에 어짜피 돈을 안지름.
근데 평범한 직장인에 경우 가챠겜보다 훨씬 싸니 무기만 괜찮으면 신규채권정도 가볍게 현질 할 의향이 있음.
무기들을 자꾸 하향평준화 하면 사람들이 이악물고 현질을 안하게 되거나 꼬접해버림.
게임이 너무 쉬워져도 고인물들은 어짜피 못접거나 연어마냥 다시 돌아오고 지들이 알아서 스스로 똥총들고 스스로 몸을 비틀거임.
양붕이 평균이 4-6단 이라는 글을 본적이 있었는데 어짜피 미친 상향을 시키는게 아닌이상 9단을 가기가 어려울거임.
그리고 사람들이 말하는 상향은 모두가 s티어급으로 만들어 달라가 아니라 쓸수있는 수준을 만들어 달라는 거임.
그래야 무기의 고착화가 아니라 이것도 써보고 저거도 써보니까.
이 게임은 pvp도 아니고 롤 같이 대회도 없는데 굳이 고인물기준으로 할필요가 없다.
고인물 초청석같은 영상을 보면 알겠지만 알아서 지들이 미친짓하면서 즐기니까 평범한 유저를 기준으로 운영하는게 맞다고 봄.
애초에 이 게임이 소울류 처럼 몸 비틀어가며 깨는게 아니라 그냥 대가리박고 쓸어버리는 장점때문에 동접자가 미친수준으로 올라간 거임.
그래서 오토마톤보다 버그가 인기가 많은거고 하향식 너프질을 하니 동접자가 빠져나가는 이유중에 하나라고 봄.

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