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마이너 갤러리 소개
국내 인디 개발사 토글기어에서 서비스하는 모바일 4X장르 게임 헥소니아에 대해 이야기 하는 갤러리입니다.
매니저
부재중입니다.(nvr123)
부매니저
없음
개설일
2019-10-30
정전갤
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국내 인디 개발사 토글기어에서 서비스하는 모바일 4X장르 게임 헥소니아에 대해 이야기 하는 갤러리입니다.
부재중입니다.(nvr123)
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2019-10-30
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2930 | 설문 | 논란보다 더 욕 많이 먹어서 억울할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
2931 | 공지 | 인물 갤러리 서비스 오픈 안내 | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
2929 | AD | 5주년 출항! 대한민국 승리를 향해! | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
221 | 일반 | 다굴치는거 뭔가 화나네 | dd | 20.02.26 | 87 | 0 |
220 | 일반 | 님덜 고유유닛 어케 뽑아요? [2] | ㅇㅇ(121.173) | 20.02.25 | 1757 | 0 |
219 | 일반 | 이동의 대가 빨리 찍으면 1티어 병력으로 압도 가능 | ㅇ(117.111) | 20.02.24 | 267 | 0 |
218 | 일반 | 그럼 얘도 있겠네 [1] | dd | 20.02.24 | 132 | 0 |
217 | 일반 | 용병중에 와이번도 있었네 [3] | ㅇㅇ(39.7) | 20.02.24 | 171 | 0 |
216 | 일반 | 야 아서니온 말인데 [2] | ㅇㅇ(110.70) | 20.02.23 | 191 | 0 |
215 | 일반 | 용병 or 아이템 + 전사만 갖고 겜하기 | dd | 20.02.21 | 127 | 0 |
214 | 일반 | 와 이런 스타팅도 생기네 [3] | dd | 20.02.20 | 307 | 0 |
213 | 일반 | 킬설계 예시 | dd | 20.02.17 | 221 | 0 |
212 | 일반 | 차크랏 무난하게 한판 [2] | dd | 20.02.16 | 157 | 0 |
211 | 일반 | 상향된 호버라이더 평가 + 한 게임 진행 [1] | dd | 20.02.15 | 183 | 0 |
210 | 일반 | 사제만 뽑아서 게임해봤다 | dd | 20.02.14 | 130 | 0 |
209 | 일반 | 업뎃떴다 | dd | 20.02.14 | 121 | 0 |
208 | 일반 | 별 3개 도대체 어캐 받냐? [2] | 계구우후 | 20.02.14 | 190 | 0 |
207 | 일반 | 한 신규유닛 위주 플레이 | dd | 20.02.13 | 121 | 0 |
206 | 일반 | 프렐리아 신규유닛 위주 플레이 | dd | 20.02.12 | 286 | 0 |
205 | 일반 | 바자엘 신규유닛 위주 플레이 | dd | 20.02.12 | 97 | 0 |
204 | 일반 | 라그나 신규유닛 위주 플레이 | dd | 20.02.11 | 204 | 0 |
203 | 일반 | 아니 여기 마갤이 있네 [2] | 계구우후 | 20.02.10 | 93 | 0 |
202 | 일반 | 아라비스 신유닛 위주 플레이 | dd | 20.02.09 | 77 | 1 |
201 | 공략팁 | 차크람 공격범위 움짤 [2] | dd | 20.02.08 | 375 | 2 |
200 | 일반 | 차크람 사용법 (의문) [4] | ㅇㅇ(112.152) | 20.02.08 | 149 | 0 |
199 | 일반 | 엠페리움 신규유닛 위주 플레이 [1] | dd | 20.02.08 | 76 | 0 |
198 | 일반 | 무료 3부족은 부족특성이 그냥 없구나 [3] | dd | 20.02.07 | 273 | 0 |
196 | 일반 | 헥소니아 가상 밸런스 패치 생각해봄 [6] | dd | 20.02.07 | 336 | 0 |
195 | 일반 | 10턴 쉬고 플레이 해봤다 [1] | dd | 20.02.05 | 168 | 1 |
194 | 일반 | 섬 스타트 영상하나 찍어봤다 [1] | dd | 20.02.03 | 109 | 0 |
192 | 일반 | 훈련생 모드에서 아이템 써도 소진되겠지? | ㅇㅇ(175.223) | 20.02.03 | 84 | 0 |
191 | 일반 | 밀리는 게임 할때 극복하는 법 [1] | dd | 20.02.02 | 190 | 0 |
190 | 일반 | 중반에 힘싸움 밀리면 걍 게임 끄는게 빠름?? [2] | ㅇㅇ(122.35) | 20.02.02 | 175 | 0 |
189 | 일반 | 차크랏 상점유닛! [4] | ㅇㅇ(112.152) | 20.01.31 | 142 | 0 |
일반 | 아서니온 보너스 잘못알고있었구나... [2] | dd | 20.01.31 | 256 | 0 | |
187 | 일반 | 난이도 높으면 적이 어떻게 강해짐?? [3] | ㅇㅇ(122.35) | 20.01.31 | 204 | 0 |
186 | 일반 | 게임하다가 가끔 주욱 확대해 보면 말야 | ㅇㅇ(39.7) | 20.01.31 | 114 | 2 |
185 | 일반 | 닌자 설명도 어이가 없네 [1] | dd | 20.01.30 | 172 | 0 |
184 | 일반 | 사제 컨버트 여부 사진 몇개 [3] | dd | 20.01.30 | 125 | 0 |
183 | 일반 | 아서니온 사제 버그 [1] | dd | 20.01.30 | 88 | 0 |
182 | 일반 | 열에 아홉은 대포만 쓰냐... [2] | dd | 20.01.30 | 225 | 0 |
181 | 일반 | 맵 크기 어디까지 늘어남??? [2] | ㅇㅇ(39.7) | 20.01.30 | 107 | 0 |
180 | 일반 | 개발자님들아. 가장 간절하고 작은 소망이 있어효!!! | ㅇㅇ(39.7) | 20.01.30 | 104 | 0 |
179 | 일반 | 부족수에 비례해 맵 커지는거는 맞지만... [2] | ㅇㅇ(39.7) | 20.01.30 | 128 | 0 |
178 | 일반 | 이서니온 신유닛으로 10인 플레이 | dd | 20.01.30 | 76 | 0 |
177 | 일반 | 환영보너스 다 받으니 아이콘 사라지네 ㄷ ㄷ | ㅇㅇ(39.7) | 20.01.30 | 96 | 0 |
176 | 일반 | 아서니온 신유닛 플레이 [1] | dd | 20.01.29 | 122 | 0 |
175 | 일반 | 헥소니아 나무위키좀 써줄사람 [9] | ㄱㄴ(107.77) | 20.01.29 | 177 | 0 |
174 | 일반 | 가드타워 써봤다 [1] | dd | 20.01.29 | 108 | 2 |
173 | 일반 | 차크랏 vs 아서니온 [4] | ㅇㅇ(112.152) | 20.01.29 | 162 | 0 |
172 | 일반 | 근데 아이템에서 마나 개념은 뭐임?? [4] | ㅇㅇ(175.223) | 20.01.29 | 134 | 1 |
171 | 일반 | 아서니온 기본 플레이 | dd | 20.01.28 | 167 | 0 |
170 | 일반 | 중소티 팍팍 | dd | 20.01.28 | 138 | 1 |
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