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[일반] 총명 = 칼바람 이해도 박살난 저능아 ㅇㅇ

ㅇㅇ(1.234) 2024.05.24 21:29:04
조회 3740 추천 29 댓글 31
														


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믿든 말든 본인은 협곡 탑레도 존나 높았고 칼바람도 그냥 존나 잘했음


근데 왜 과거형으로 말하냐?


지금은 개틀딱 홀애비라 전성기 한참 지났기 때문에 피지컬 박살난지 옛날옛적인 게 객관적인 내 상태임


요즘은 내 피지컬에 나 자신부터 실망스러움 현재의 나는 내 기준에서부터 미달인 상태임


하지만 전적보면 알듯이


딱히 각잡고 빡겜안해도 게임이해도 하나만으로 딜러잡으면 지금도 저정도 딜량은 뽑음


지금 피지컬 좆구데기라 피지컬빨로 딜량 뽑는 게 절대 아님ㅇㅇ 현 시점엔 나보다 피지컬 좋은 유저들 널리고 널렸음


인정할 건 인정함 난 퇴물임


단지 롤을 제대로 할 줄 아니까 퇴물인데도 저정도 딜량은 뽑는 것뿐임


내 말 전혀 안믿어도 됨 그냥 허언병신새끼라 취급해도 좋음


이제 본론 시작함



총명 성능에 대해 토론할거면


[칼바람 승리를 위한 게임 이해도]에 대해 토론을 해야 됨


칼바람같은 미니게임은 사실 개병신짓이라도 자기가 하고 싶은 거 하겠다면 어쩔 수 없는 모드임


스펠, 아이템, 룬, 픽, 조합 다 지좆대로 하면 됨


전혀 문제없음


그거 한다고 욕하는 새끼들이 비정상 맞음



근데 [성능에 대한 토론]을 한다면 처우가 달라짐


[칼바람 승리를 위한 게임 이해도]에 대한 토론을 할 수 밖에 없고 그건 진심 좆구리다고 정당하게 팩트를 박을 명분이 생김ㅇㅇ


명분이 생겼으니 게임이해도 씹창난 새끼는 정성껏 패줄게





1. 칼바람은 타워를 깨는 게임이다.



2. 칼바람은 한타를 잘 해야 한다.



3. 칼바람은 잘 죽는 게 실력이다 {몹시 중요}


(1) 죽는다 - >템을 사온다 -> 강해진다 - > 킬캐치할 확률 올라가고 템나오는 속도에 점점 가속도 붙는다 -> 다음 한타 & 매 한타에 승리할 확률이 높아진다 -> 타워 밀 확률이 높아진다 -> 승리할 확률이 높아지며 자연스럽게 딜량도 잘 뽑힌다


(2) 강해져서 한타를 이긴다 -> 상대가 아군 타워를 밀지 못할 타이밍에 죽을 선택권을 가질 수 있다 -> 날 막타로 친 게 적팀 탱or서폿일 때 죽으면 좋고 처형이라면 매우 좋다 -> 상대 딜러와 코어템 나오는 속도 차이내는 스노우볼 -> 연속된 처형에 너의 현상금이 높다면 상대 서폿,탱에게 죽을 시 알게 모르게 승리에 대한 당신의 공헌도는 매우 높다


(3) 한타를 이긴다 -> 타워 막으려고 무리해서 포탈타는 적 -> 추가킬 먹을 확률 높음 -> 중반부터 상대 리스폰 꼬일 확률 높음 -> 일방적인 타워 철거와 연속된 꽁짜킬 -> 순식간에 막대한 이익 or 넥서스까지 밀어버릴 확률 높음


(4) 죽을 때 이득을 봐야 한다 -> 러브샷 유도 or 스펠빼기 유도 or 타워깨고 죽기 or 체력회복없는 상대 주요 딜러에게 폭딜박고 컨디션 씹창내고 죽기 -> 다음 한타 승리할 확률 높아진다



이것 말고도 많지만 적을 게 너무 많아지니까 생략함


기본적으로 총명과 간접적으로 관련된 것만 썼음


저게 칼바람 승리를 위한 기본 소양 중에 하나임



저 소양을 지켰다면 마나가 절대 부족할 수 가 없음


왜? 뒤져야 할 때 안뒤졌기 때문임


뒤져야 할 때 뒤졌으면 절대 마나가 부족할 수 가 없음



저 기본 소양에 반대되는 개병신 플레이를 쳐했기 때문에


마나가 부족한 상황 자체가 존재하게 되는거임



전적짤보면 내가 과연 KDA 관리를 더 잘 할 수 없었을까? 나도 KDA딸 치려고 작정하면 데스 존나 적게 가능함


근데 난 그러지 않음


난 죽어야할 때 죽음 이득을 최대한 창출해내는 건 내 뇌에 이미 각인되버린 행위라 난 죽어야 할 때 죽음


계속 의미있는 죽음을 시도함


난 이기고 싶거든ㅇㅇ



"어? 짤보니까 너도 킬적은 판도 있네?" 라고 반박할 수 도 있음


근데 그건 그냥 상대가 개좆같이 못 해서 죽을 타이밍이 아닌데도 킬어시가 존나 들어왔을뿐임


난 분명히 죽어야 할 때 의미있게 죽었음



말주변이 없어서 설명도 병신같고


자꾸 했던 말 반복하는 거 같아서 여기까지만 적는다





요약) 협곡은 최대한 안뒤져야 하지만

칼바람은 최대한 의미있고 예쁘게 잘 죽어야 한다


그 본질에 반대되는 플레이를 했을 때 비로소 마나가 부족할 것이고

총명이 좋다고 느껴질 것이다


총명을 언제든 들어도 상관없으나

게임이해도가 낮은 건 확실하니 그냥 입다물고 총명 들어라










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