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[정보/공략] 동시치기와 겹계단 - 1 (개요)

iidxdp갤로그로 이동합니다. 2020.04.03 18:53:50
조회 496 추천 8 댓글 8
														
동시치기와 겹계단

정말 비슷 하면서도 막상 처리하려니 다른 이 애매한 두개의 패턴 유형에 대해 어떻게 생각하시나요?

채보를 볼수 있는 사이트인 textage나 bms 패턴에디터 상에서는 이 두 존재는 똑같습니다.

여기서 똑같다고 작성한 이유는 저 두가지는 BPM에 따른 노트사이 간격을 표기해주지는 않기 때문이죠.

실전에선 어떨까요? 개인차가 심한 DP에서는 고 BPM을 잘 치는 유저일수록 동시치기의 파이가 커질수도 있습니다.

그래서 동시치기나 겹계단 공략전에 먼저 두가지의 차이에 대해 개인적인 견해를 작성하고자 합니다.



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 동시치기와 겹계단의 정의

동시치기라 하면 "2개 이상의 노트가, 하나의 같은 가로축 라인에 떨어지는 경우" 라고 할수 있겠네요.
겹계단은 뭘까요? "서로 다른 종류의 계단이, 한쪽 플레이사이드 레인에 같이 떨어지는 경우" 정도겠네요.

여기서 발생하는 문제가 단순히 노트만 보게되면
"그러면 동시치기가 이어서 쭉 나오면 겹계단인가요?" 라는 문제가 발생하게 됩니다.
이게 노트만 보면 맞습니다. 하지만 실전에서는 동시치기를 치는 방법과 겹계단을 치는 방법엔 다소 차이가 생깁니다.
같다고 한다면 동시치기 잘 치는 사람은 겹계단도 똑같이 판정이 나와야 되는데 실전에선 노트 인식의 문제부터 시작해서
같은 판정수준이 나오지 않기 때문에 둘은 서로 다른 처리력을 요구하고 있다는 점입니다.


-

2. 동시치기와 겹계단의 차이


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이 이미지는 예전부터 제가 알고있었던 동시치기와 겹계단의 차이점을 간략하게 표현한것입니다.

하지만, 최근에 DP발광을 하면서 아무리 봐도 16비트 겹계단 같은데 왜 동시치기처럼 인지하게 되는가에 대한 궁금증이 있었는데

BPM의 차이로 설명하기에는 비트수가 달라서 안맞는 경우가 있어서 이를 보완하기 위해 BPM과 노트의 비트수까지 고려한

노트간격으로 접근해보니 얼추 차이점이 보이덥니다.


우선 수식부터 보시죠


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이미지가 엄청 크게 나오네요. 의도한건 아니었는데...


일단 정확한 수치가 나올 필요없이 상대적으로 구분가능한 계수를 만들기 위해 BPM과 노트의 비트수를 사용하였습니다.


설명을 드리자면 먼저 4/4박 기준이며, BPM수치를 60으로 나눈것은 1beat당 거리를 계산하기 위함이었는데 나누기 60만 해버리니

BPM이 크면 클수록 수치가 커지기때문에 최종 상수의 값이 작을수록 간격이 좁다로 유도하기 위해 역수(^-1)를 취하였으며

나누기 비트수의 의미는 최종 결과물의 노트가 8비트 라인에 맞춰져있는가 / 16비트 라인에 맞춰져 있는가를 정하는것이고

곱하기 100을 해준 의미는 수치가 소숫점 밑으로 내려가는걸 직관적이게 보게 하기위해 곱해줬습니다.

추가로, 4/4박 기준이니 3/4박인 경우라면 12비트 노트가 나올수 있으므로 이때는 계산할때

실제 노트간격이 노트간격이 16비트보다는 멀어지므로 (16/12 = 4/3)을 최종값에 곱하셔야 됩니다.

단 dpbms에 クロートーと星の観測者라는 곡처럼 3/4박자 이면서 16비트 그리드, 8비트 서브그리드에 노트가 들어가는 경우는

4/3을 곱하지 않고 그대로 계수계산을 하시면 되겠습니다.



그래서 결국 이렇게 요약해볼수 있습니다.

viewimage.php?id=24b4d43ee1c2&no=24b0d769e1d32ca73ced80fa11d02831208acfae4be8406aea1df201c4a6c8a06a2d831069eaca3c3cba8b9d74dbf6aed2f4479824b2ca2505807e31d69556e613e3

위에있는 노트의 간격의 값이 높으면 동시치기에 가깝겠고 낮으면 겹계단이겠습니다.

가운데의 수치를 정하기가 힘들었던게 사람마다 고BPM의 대응력이 다르기때문에 이미지에 넣긴 조금 어려웠고..

3.9정도(BPM192, 8비트)가 그래프의 가운데쯤 되지 않을까 싶네요.


겹계단쪽에 2.58을 써둔 이유는 작성자가 겹계단이라고 인지하기 시작하는 기준이 BPM 145에 16비트 채보(★10 Empress of Raizze)여서 그렇습니다.

사람마다 기준의 차이가 있을수 있으니 댓글로 나는 이거도 겹계단이라고 보는데 2.58보다 수치가 크다! 하시는 분들은 빨리 댓글테러바랍니다.



-

3. 실전


동시치기



[Beatmania IIDX 20 tricoro] 8bit Princess DPA by.DXER.F

노트간격계수 5.0



[beatmania IIDX copula] Beat Radiance† DP by.doomsday

노트간격계수 3.9


DP BMS ★7 Stargazer [星を観る者] by. P.

노트간격계수 4.31



DP BMS ★7 クロートーと星の観測者 [sub black another] by. P.

노트간격계수 3.26


-

겹계단



[IIDX DP] ☆12 quasar DPA by.doomsday

노트간격계수 2.41


Beatmania IIDX26 Rootage CODE:1 [revision1.0.1] DPA Easy Clear by.IIDX SILON

노트간격계수 2.58



DP BMS ★10 Empress of Raizze [14A] by. P.

노트간격계수 2.58



-

4. 마치며


- 1 이 붙었으면 아셨겠지만 다음 공략은 동시치기와 겹계단을 위한 기초 손배치와 응용 및 실전영상을 가져오려고 합니다.

추가로 시간이 남는대로 DP 중저레벨(6~8), 중고레벨(9~10) 공략도 추가하려고 하고있습니다.

제가 아직 실력도 부족하고 겹계단 마스터도 아니라서 설명이나 예시자료들이 정확했는지 의구심이 드는데.. 내용에 대한 지적은 환영입니다.

그럼 즐거운 게임라이프 되시길


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