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[일반] 사망자 100명 넘겼는데 리트각임?
ㅇㅇ(211.199) 2022.12.20 14:54:01
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2930 | 설문 | 논란보다 더 욕 많이 먹어서 억울할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
2929 | AD | 5주년 출항! 대한민국 승리를 향해! | 운영자 | 24/09/23 | - | - |
1690 | ⚠️스 | (스포)내가 더 나아 업적은 어떻게 깨는거임? [6] | ㅂㅈㄷㄹ(1.250) | 22.12.21 | 317 | 0 |
1689 | 일반 | 3챕터 가면 무조껀 냉동인간 2개 돌려야되네 [3] | ㅇㅇ(39.122) | 22.12.21 | 214 | 0 |
1688 | 일반 | 식량2티어 버섯10개 작물2개 곤충 1개 지어두니깐 뜨던데? [1] | 넝신 | 22.12.21 | 227 | 0 |
1686 | 공략/ | 데칼코마니 성애자가 레이아웃을 보내드립니다 [19] | ㅇㅇ(183.98) | 22.12.21 | 2863 | 9 |
1685 | 일반 | 이미 꺼져있는 버섯을 끄라는건 뭘까 ㅋㅋ [3] | ㅇㅇ(125.141) | 22.12.21 | 238 | 0 |
1683 | ⚠️스 | 추측)게임 끝날때쯤 시간대 [1] | ㅇㅇ(119.70) | 22.12.21 | 310 | 3 |
1682 | 일반 | 제일 열받는건 자원 애매하게 남아도 못버려서 창고차지하는거 [7] | ㅇㅇ(221.155) | 22.12.21 | 232 | 0 |
1681 | 일반 | 일꾼, 참피 램덤으로 꺠우는거 아니고 숫자 정해져있나본데 [3] | ㅇㅇ(118.32) | 22.12.21 | 230 | 0 |
1680 | 공략/ | (스포) 챕터 2에서 셰비34 피해 없이 탐사하고 싶은 뉴비들은 봐라 [7] | ㅇㅇ(125.141) | 22.12.21 | 771 | 0 |
1678 | 일반 | 레이아웃 칸손실 없게 만드는게 쉬운게 아니구나. [1] | ㅇㅇ(39.122) | 22.12.21 | 294 | 0 |
1677 | 일반 | 이 미친 넘들이 시끄럽다고 공장 가동을 멈추라네. [4] | ㅇㄴㅇ(36.38) | 22.12.21 | 213 | 0 |
1676 | 일반 | 식량섹터는 생각해보니 굳이 2티어를 띄울필요가 없네? [9] | ㅇㅇ(39.122) | 22.12.21 | 369 | 0 |
1675 | 일반 | 피라네시 막는것도 개선이 필요함 [2] | ㅇㅇ(39.123) | 22.12.20 | 260 | 0 |
1674 | 일반 | 챕터3 후반부가 쉬어가는 타임이었네 [1] | ㅁㅁ(182.224) | 22.12.20 | 203 | 0 |
1673 | 일반 | 식량 섹터가 중반이 진짜 애매하네 [7] | ㅇㅇ(39.122) | 22.12.20 | 393 | 0 |
1672 | 일반 | IXION Web-based Planner v0.2 (업데이트) [9] | ㅇㅇ(112.170) | 22.12.20 | 911 | 14 |
1671 | ⚠️스 | [스포] 국장? [5] | LyuMir | 22.12.20 | 512 | 4 |
1670 | 일반 | 일꾼만 뽑는거 버그있음? [3] | ㅇㅇ(211.52) | 22.12.20 | 197 | 1 |
1669 | 질문 | (스포?) 막챕터 도착했는데 [1] | ㅇㅇ(223.38) | 22.12.20 | 126 | 0 |
1668 | 공략/ | 함선 레벨 보는법 (이미지 첨부) [3] | ㅇㅇ(112.170) | 22.12.20 | 523 | 2 |
1667 | 일반 | 보건센터는 언제쯤 업글 가능하게 해주냐 ㅅㅂ ㅋㅋ [4] | ㅇㅇ(59.7) | 22.12.20 | 178 | 0 |
1666 | 일반 | [투표] 식량 선호도 조사 [3] | ㅇㅇ(115.140) | 22.12.20 | 193 | 0 |
1665 | 질문 | 이거 탐사선버그 고쳐졌냐 | ㅇㅇ(58.79) | 22.12.20 | 78 | 0 |
1664 | 일반 | 이거 구역별 재고 공유가 안됌? [3] | ㅇㅇ(125.187) | 22.12.20 | 253 | 0 |
1663 | 일반 | 다음챕터가기전에 해동 다끝내고 식량안정화하고 넘어가라 무조건 [3] | ㅇㅇ(166.104) | 22.12.20 | 152 | 0 |
1662 | 일반 | 그냥 난이도 시스템에 타임어택 넣으면 될거같은데 [4] | ㅇㅇ(119.70) | 22.12.20 | 125 | 0 |
1661 | 일반 | 시스템별 자원 줄이고 누가 계속 쫓아와야함 [1] | ㅇㅇ(116.39) | 22.12.20 | 250 | 0 |
1660 | 정보/ | IXION Web-based Planner v0.1 오픈 [23] | ㅇㅇ(112.170) | 22.12.20 | 810 | 20 |
1659 | ⚠️스 | 엔딩 두번 봄 [1] | dd(121.141) | 22.12.20 | 178 | 0 |
1658 | 일반 | 3챕터 폭풍우 이동타이밍은 약간 몰입감 떨어지는 듯 [2] | ㅁㅁ(182.224) | 22.12.20 | 259 | 0 |
1657 | 일반 | 업적 하나씩 하는데 안깨지는거 그지같네 | ㅇㅇ(121.171) | 22.12.20 | 93 | 0 |
1656 | 일반 | 새로해보니까 확실히 1챕터에서 일꾼늘어난게 체감이 되네 | ㅇㅇ(125.141) | 22.12.20 | 177 | 0 |
일반 | 사망자 100명 넘겼는데 리트각임? [2] | ㅇㅇ(211.199) | 22.12.20 | 291 | 0 | |
1654 | 일반 | 가장 최근 세이브가 무한로딩이네 | ㅇㅇ(218.146) | 22.12.20 | 66 | 0 |
1653 | 일반 | 그냥 길 전부 연결하세요 [6] | ㅇㅇ(223.38) | 22.12.20 | 429 | 0 |
1652 | ⚠️스 | 솔직히 두어번 게임오버 당해보면 쉬워짐 | ㅇㅇ(118.129) | 22.12.20 | 113 | 0 |
1651 | 일반 | 도로 지울때 뻗는거 아직 안 고쳤나보네 | ㅇㅇ(182.222) | 22.12.20 | 69 | 0 |
1650 | 일반 | 익시온 클리어 후기 [3] | ㅇㅇ(164.125) | 22.12.20 | 300 | 0 |
1649 | 질문 | 기념비에 도로 필요한가요? [3] | ㅇㅇ(14.34) | 22.12.20 | 244 | 0 |
1648 | 일반 | 전투용 돔이란거 첨엔 우주선 방어용으로 전투한다는줄 알았음 [4] | 넝신 | 22.12.20 | 284 | 0 |
1647 | 일반 | 진짜 다회차요소만 넣으면 갓겜될거같은데 [6] | ㅇㅇ(1.223) | 22.12.20 | 178 | 0 |
1646 | 일반 | 이유는 모르겠는데 | ㅇㅇ(118.129) | 22.12.20 | 44 | 0 |
1645 | 질문 | 번역 오타 수정은 어디다 제보하지? | ㅇㅇ(221.148) | 22.12.20 | 28 | 0 |
1644 | 일반 | 챕터이에 셰바34 행성캘때 화물선 한개는 무조껀 버림? [6] | ㅇㅇ(39.122) | 22.12.20 | 134 | 0 |
1643 | 정보/ | 패치노트 - 1.0.2.2 (번역) [8] | 토루 | 22.12.20 | 1270 | 10 |
1642 | 일반 | 챕터3에서 아래쪽으로 내려가는 방법 좀. 탐사선이 다 터져서 타이쿤이.. [7] | sain(222.116) | 22.12.20 | 205 | 0 |
1641 | 일반 | 저장고의 운송수단은 기본 4개가 아니라 5개다 [2] | ㅇㅇ(118.32) | 22.12.20 | 418 | 4 |
1640 | 일반 | 인구 2티어 레이아웃 ver2 [3] | ㅇㅇ(118.32) | 22.12.20 | 552 | 2 |
1639 | 정보/ | 패치 1.0.2.2 - 12/19/2022 (번역X) | ㅇㅇ(125.141) | 22.12.20 | 99 | 0 |
1638 | 일반 | 챕터 4에서 진행 불가 버그 걸렸네 [3] | ㅇㅇ(118.32) | 22.12.20 | 176 | 0 |
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