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[일반] 조금 바뀌거나 추가되면 좋을거 같은점

ㅇㅇ(121.163) 2023.01.16 18:00:53
조회 176 추천 1 댓글 3
														

1.물류 시스템 정비 - 지금 물류가 ㅄ이라 저장섹터 만들어놔도 풀로 차면 손수 필요섹터쪽으로 옮겨줘야함 좀 편하게 수정해줬으면


2.작업장/소방 파견 시스템 - 물류는 다른 섹터 넘어가는데 작업장이나 소방은 왜 못 넘어감? 무슨 갱단 구역도아니고 디버프 좀 받더라도 있으면 좋겠음


3.원자력 개편 - 기술력이 다른 행성 가는정도인데 원자력같은 하급 기술(익시온 게임 세계상)을 무슨 마지막 티어에 올려놓음; 저티어로 바꾸고 전력+버프(생산같은거)생겨야함


4.이주민 자동 탑승 - 지금은 우주 섹터에 이주민 몰아넣어야 화물선을 타는데, 자동으로 탑승하거나 미리 화물선에 어떤 섹터 이주민 보낼지 넣는 기능이 있으면 좋겠음


5.랜덤 선택지 - 다회차 할때마다 느끼는건데, 선택지가 고정되어있어서 재미가 반감됨. 어느정도 랜덤 선택지도 생기면 좋겠음


6.레이아웃 저장 - 이것도 다회차 내용인데, 섹터 자체 건물 위치들을 저장해서 복사 붙여넣기하는 기능 있으면 좋을거같음


7.연구선 개편 - 심해호흡, 엑소 스켈레톤 같은 연구는 있는데 이게 잘 게임에 녹아들면 좋겠음. 예시로 독구름 행성에 버틸 수 있도록 내독성 코팅한 연구선에선 피해에내성이 생기고, 방한성 코팅을 한 연구선에선 극저온 행성에서 임무 성공률이 높아진다던가. 그러면 연구선도 여러개 만들어야해서 필요없이 쌓여만가는 자원 소모시킬 수 있지 않을까


8.자원 버리기 - 자원 쌓이면 소모하기 엄청 힘든데 자원 삭제 기능좀...


9.si-fi영화식 돌발 이벤트 - sf영화들보면 함체 결함으로 급박한 상황에 우주선 수리해야한다던가 그런 상황이 나오는데, 행성 이벤트들은 sf적으로 기묘한 분위기 잘 만들어놨으면서 이런 이벤트로 루즈한 타이밍에 좀 쪼여주면 좋겠음. 너무 불합리하지 않게 대처할 수 있도록. 대처 성공하면 안정성이나 내구도 영구 버프같은거 주면 좋을듯


10.외계, 발전된 기술 연구 - 이건 뭐 dlc영역이라 해줄지 의문이긴한데, 행성 미스테리나 외계 기술 같은거 연구하고 새로운 기술 해금하는거 넣어주면 좋겠다


11.산업 버프 수정 - 지금 폐자원 버프가 강력하고 일반 생산 산업은 배터리 증가라는 있으나마나한 버프밖에 없는데 좀 조절이 필요해보임. 그리고 산업 티어 높이는데 게이지 보이는게 연구에 포함되어 있는데, 이건 그냥 삭제하고 보여줘도 딱히 상관없지 않나? 더군다나 고티어 연구에 포함되어 있는데, 저티어로 내리고 연구점수도 10점 정도로해도 무관할듯


12.다른 타이쿤 시작/뉴겜플 - 내년에라도 dlc 나와주면 좋겠다 프펑의 다른 도시 시나리오처럼 파라네시라던가 발전된 형태의 타이쿤이라던가 그런거 등장하면 개꿀잼일덧;


13.과학자 동면 기술좀 확대 적용해줘 - 연구에 과학선 터지면 동면되는 기술이 있는데, 그냥 과학자 사망하면 동면하게 바꿔줘라. 지금은 찍으나 마나임.(이 연구하고 살릴 수 있는 인원이 10명도 안될듯)


14.함선들 개편 - 이건 내 개인적인 호불호인데, 지금은 경치먹고 랭크가 3까지 올라가지만, 연구를 통해 티어 해금하고 티어 연구 끝나면 기존에 있던 애들도 업그레이드하는 형식으로 바꿔주면 좀 더 업글했을때 재미있을거같음



섹터끼리 벽으로 막혀있는데, 작은 행성 파편같은거에 맞아서 섹터 구멍 뚫리고 시민들 다 죽어버리는 이벤트 있으면 좋겠다 ㅠ 그럼 물류 운송 불가능해지고 언락 안했던 섹터 부랴부랴 열어서 길 만들어서 물류 돌리고 사람 급하게 해동하고 전력 복구하고 수리선같은거 추가해서 수리하고 시민 임시 우주복같은거 연구할 수 있게 만들어서 구멍 뚫려도 조금 덜 죽게하고 기본적으로 각 섹터에 생존 가능하게 물류 쌓아두는 플레이 하게 될 것이고, 개꿀잼 상황각인데 해주면 좋겠다!

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