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[일반] 전투력에 대해 알아보자

로이탄먹는놈갤로그로 이동합니다. 2016.09.03 00:16:52
조회 193 추천 0 댓글 0
														

일본위키에 잘 정리돼있어서 일알못갤주가 구글번역+좀 다듬어서 원문형식으로 올려볼게

(출처 : http://xn--hckqz0e9cygq471ahu9b.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?ゲーム仕様・計算式)



전투력에 대해 

표시 전투력에 대해 

  • 화면 상단 기준으로 표시된 표시 전투력은 다음의 식에 의해 구할 수있다.
  • 표시 전투력 = (전원 (주 5 명 서브 2 명) HP 합계 + 공격력 합계) / 7

표시 공격력에 대해 

  • 편성 화면 설정 중 영령의 공격력은 다음의 식에 의해 구할 수있다.
  • 표시 공격력 = {1000 + LvUP 보너스 * 1 + (Rank × 40) + (웨폰 공격력 × 자랑 웨폰 보정 1.2) + (환수 공격력 × 같은 특성 보정 1.1)} × (1+ 마스터 보너스 * 2 )        //위첨자에 마우스만 대고 있으면 주석 나옴 클릭하면 일본위키페이지로 이동함..;
  1. Rank 보정
    Rank에 따라 공격력이 상승한다.
  2. 자신 웨폰 보정
    편성하고있는 주요 무기 또는 서브 웨폰 웨폰 종류가 현재 영령의 특기 무기 종류와 일치 할 때 그 자신 웨폰 종류와 일치하는 무기의 공격력이 1.2 배되는 계산식 에 가산된다. 빌리 아이 계는 특기 무기가 총 · 총이지만 자신 웨폰 × 1.2 될 뿐이다. 자신 웨폰이 두 개의 겹치는 의미는 없다.)
  3. 환수 특성 보정
    편성하고있는 환수가 현재 영령의 특성 (= 메인 웨폰 속성)과 일치 할 때 그 속성과 일치 환수의 공격력이 1.1 배되는 계산식에 가산된다.
  4. 마스터 보너스 보정
    마스터 보너스는 기본 값 랭크 웨폰 환수의 공격력 총합에 곱되기 때문에 공격력이 올라 갈수록 효과를 더한다.
  • 신희의 경우는 다음의 식에 의해 구할 수있다.
  • 표시 공격력 = {기본 공격력 (무기 공격력 × 자랑 웨폰 보정 1.2) + (환수 공격력 × 같은 특성 보정 1.1)}
  1. Lv 보정
    신희의 Lv에 따라 공격력이 상승한다.
  2. 자신 웨폰 보정
    편성하고있는 주요 무기 또는 서브 웨폰 웨폰 종류가 신희의 특기 무기 종류와 일치 할 때 그 자신 웨폰 종류와 일치하는 무기의 공격력이 1.2 배되는 계산식에 가산된다. (신희도 마스크 데이터로 자신 웨폰이 존재하고있는 모양)
  3. 환수 특성 보정
    편성하고있는 환수가 신희의 속성과 일치 할 때 그 속성과 일치 환수의 공격력이 1.1 배되는 계산식에 가산된다.
  4. 신희는 마스터 보너스가 적용되지 않는다.

편성 HP에 대해 

  • 편성 화면 설정 중 영령의 HP는 다음 식으로 구할 수있다.
  • 보기 HP = {600 + LvUP 보너스 * 3 + (Rank × 8) + (웨폰 HP × 자랑 웨폰 보정 1.2) + (환수 HP × 같은 특성 보정 1.1)} × (1+ 마스터 보너스 * 4 )
  1. Rank 보정
    Rank에 따라 HP가 오른다.
  2. 자신 웨폰 보정
    편성하고있는 주요 무기 또는 서브 웨폰 웨폰 종류가 현재 영령의 특기 무기 종류와 일치 할 때 그 자신 웨폰 종류와 일치 웨폰의 HP가 1.2 배되는 계산식에 가산된다. 빌리 아이 계는 특기 무기가 총 · 총이지만 자신 웨폰 × 1.2 될 뿐이다. 자신 웨폰이 두 개의 겹치는 의미는 없다.)
  3. 환수 특성 보정
    편성하고있는 환수가 현재 영령의 특성 (= 메인 웨폰 속성)과 일치 할 때 그 속성과 일치 환수의 HP가 1.1 배되는 계산식에 추가 된다.
  4. 마스터 보너스 보정
    마스터 보너스는 기본 값 랭크 웨폰 환수 HP의 총합에 곱되기 때문에 HP가 높을수록 효과를 증가?
  • 신희의 경우는 다음의 식에 의해 구할 수있다.
  • 보기 HP = {기본 HP + (웨폰 HP) + (환수 HP × 같은 특성 보정 1.1)}
  1. Lv 보정
    신희의 Lv에 따라 HP가 오른다.
  2. 신희의 HP에 자신 웨폰 보정은 타지
  3. 환수 특성 보정
    편성하고있는 환수가 신희의 속성과 일치 할 때 그 속성과 일치 환수의 HP가 1.1 배되는 계산식에 가산된다.
  4. 신희는 마스터 보너스가 적용되지 않는다.

전투시의 HP에 대해 

  • 전투시 영령의 HP는 다음 식에 의해 구할 수있다. (소수점 첫째 자리 반올림)
  • 전투시 HP = 표시 HP × (1+ 수비수 효과 총량 + 환수 효과 합계량)

대미지에 대해 

※이 항목은 현재 확인 중입니다. 여러분의 가필 · 정보 제공을 기다리고 있습니다.

  • 동일 조건 (영령 or 신희의 표시 공격력, 공격 수, 환수 효과 버프 디버프 대상 적)에서 데미지는 평균 ± 5 %, 1 % 씩의 11 가지 에만 발생한다. (소수점은 버림)
  • 대미지 평균 산출 식 (임시)
    • 대미지 중앙값 = 
       표시 공격력 
        × {1+ (폭행 값 + ○ 속성 캐릭터의 공격 UP 환수 효과의 합계 + 공격 UP 버프 어시스트 합계)} 
        × (약점 보정 + 속성 UP 환수 효과 합계 + 속성 UP 버프 합계) 
        × (1+ 유니온 보정) 
        × (1+ 기타 버프 보정) 
        ÷ {적의 방어 × (1- 적의 방어 DOWN 디버프)}
    • ○ 배 속성 데미지로 표기되는 것은 위 계산식에서 소수점 이하를 버린 값에 곱
  • 폭행 값은 스킬 효과 강화 참조.                                            //폭행 : 웨폰 ATK스킬 증가량인듯
  • 기타 버프 보정 가산이 아니라 덮어 수 있음 (사전 검증)               //원문 : その他バフ補正 加算ではなく上書きの可能性有り(要検証)

    • 적 폭주 버프 : 0.1
    • 데몬 샤우트 (베엘제붑) : 0.5
    • 마무리 임팩트 (티르) : 3 (스턴시에만)
    • 용혈 (지크프리트) : 4 (스턴시에만)
      • 데몬 샤우트과 마무리 임팩트에서 1 + 0.5 + 3이 아니라 1 + 3 인 것을 확인했습니다
  • 검증 된 항목
    • 아군 공격 UP 버프 효과 (폭행 값에 가산)
    • 공격 UP 어시스트 효과 (폭행 값에 가산)
    • 적의 방어 DOWN 디버프 효과 (방어력에 가산)
    • 아군 속성 UP 버프 효과 (속성 UP 값에 가산)
  • ※ 현재 확인되지 않은 항목
    • 아군 공격 DOWN 디버프 효과
    • 아군 속성 공격 DOWN 디버프 효과
    • 적의 방어 UP 버프 효과 (방어력에 가산?)
    • 적의 방어력 UP 버프 효과 (방어력에 가산?)
    • 적의 방어력 DOWN 디버프 효과 (방어력에 가산?)
    • 기절 상태의 적에게 공격 데미지 UP
    • 버프 합계 상한 디버프 총 하한
  • 버스트 행진 데미지 산출 식 (임시)        (버스트행진 -> 버스트스트라이크)

    • 버스트 행진 데미지 = 
       버스트 총 데미지 
        × {1 / (7-n)} 
        × (약점 보정) 
        × (1+ 버스트 행진 보정) 
      ※ n은 인원수 버스트 행진 보정은 주로 환수 효과 유니온 보정 없음

환수 효과에 대해 

  • 환수 효과의 공격력을 향상시키는 종류에는 "○ 속성 캐릭터의 공격 % 증가" 와 "○ 속성 공격력 % 업」 의 2 종류가 존재한다.
  • ○ 속성 캐릭터의 공격 % 업
    • 해당 속성 캐릭터 모든 공격에 효과가있다. 
        예 : 불속성 SR 아몬 공격 '커스 오브 파이어'는 불 속성과 어둠 속성 추가 데미지이다. 
        화속성 캐릭터의 공격 % 업의 경우 불 속성과 어둠 속성 대미지 쌍방이 효과가 발휘된다.
       
  • ○ 속성 공격력 % 증가
    • 캐릭터의 특성에 관계없이 지원하는 속성 공격에 효과가있다. 
        예 : 불속성 SR 아몬 공격 '커스 오브 파이어'는 불 속성과 어둠 속성 추가 데미지이다. 
        불 속성 공격의 공격력 % 업의 경우 불 속성에만 효과가 발휘된다.
  • 환수 효과는 메인 환수와 전투 전에 선택하는 친구의 지원 환수 쌍방의 효과가 발휘된다. ※ 서브 환수 및 친구 이외의 지원 환수의 효과가 발휘되지 않는다.  ※ 친구 이외의 속성 공격 업 지원 환수 효과가 발휘 된 결함은 6 / 30 일 유지 관리에서 수정되어 있습니다.
     
  • ○ 속성 캐릭터의 공격 % 업 데미지 산출 식의 폭행 값 (캐릭터 틀)에 가산되어 ○ 속성 공격력 % 증가 약점 보정 (속성 프레임)에 가산된다. 
    폭행 값은 웨폰 스킬 강화로 늘려 나갈 때문에 폭행 값이 낮은 동안은 "○ 속성 캐릭터의 공격 % 업」의 효과가 약간 높은 경향을 폭행 값이 높을수록"○ 속성 공격력 % 업 "효과가 크게 나타난다. 
    ※ 환수 효과의 조합과 한계 돌파 상황에서 변동하기 때문에 아래 테이블을 확인하면 정확하게 알 수 있습니다.
  • 메인 환수 지원 환수와 웨폰 스킬 (폭행 레벨 합계)가 대미지에 미치는 배율 목록

약점 보정 대해 

2016 년 5 월 16 일 유지 관리에서

공격 측 →번개바람어둠
방어측 ↓
100 %145 %100 %75 %103 %103 %
75 %100 %145 %100 %103 %103 %
번개100 %75 %100 %145 %103 %103 %
바람145 %100 %75 %100 %103 %103 %
100 %100 %100 %100 %100 %148 %
피 75 %
어둠100 %100 %100 %100 %148 %
피 75 %
100 %
(여담이지만 약점 공략만으로도 웨폰공격스킬 약 45퍼센트의 효과를 거저가져감. 피격시 1/4데미지 감소도 달고다니는 꼴이니 왠만하면 약점속성으로 공략하자.)

웨폰 환수의 공격력 및 HP 대해 

  • 수치 : min + (max-min) / (maxLv-1) × (Lv-1)

+ 보너스 (플러스 보너스)에 대해 

  • "프리미엄 가챠 ''마의 보석 가챠」 「노멀 가챠」에서 드물게 보너스 (+)이 붙은 장비가 출현 할 수있다.
  • 보너스 붙은 장비는 이름의 마지막에 "+ (숫자)"가 추가되어있다.
  • 보너스 붙은 신희 웨폰 환수는 각각 '+'값 +1마다 "공격력 +3」 「HP + 1 '씩 기본 스탯이 증가한다.
    • 최대 +99까지 추가 할 수있다.
  • 보너스 자체를 옮기는 ​​것은 불가능하다. 보너스 추가 된 장비를 다른 장비의 강화에 이용하여 다른 장비로 옮길 수있다.
    보너스의 대상보너스 +1 당 상승치보너스 +99 상승 값
    신희 웨폰 환수"공격력 +3」 「HP + 1 '"공격력 +297」 「HP + 99"


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