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[일반] 요새 커츠펠은 위험부담도 없고 인내도 높고

ㅇㅇ(222.96) 2023.08.02 18:54:12
조회 192 추천 0 댓글 10
														

ai도 좋아져서 맞추기도 쉽다. 예를들어 도끼 칼날이빨 1타를 피하고 때리려고 했더니 2타가 따라오는 거 보고 놀랬다 

예전엔 그렇지 않았는데 ai가 너무 좋아진 ? ㅋ 

그리고 풀인내에 콤보 가능 스킬들도 많아져서 부담없이 유저가 스킬을 쓸 수 있는 게임이 됨

예전엔 그래도 스킬 피하고 때린다는 느낌이였다면 요새는 스킬 다 빼고 때린다는 느낌이 강함 

그리고 스턴도 왜케 긴지 한 번 대공을 헛쳐도 2번 대공때도 스턴이 남아있는 .. 존나게 김 

대검 특성상 기절타격이란 스킬이 있으니 대검은 좀 길게 해도 인정인데

뭔 검방 방패 던지기는 리스크도 없고 스턴도 길다 -ㅅ- ㅋ 그 외에 뭐 다 약화던가 패시브 넣으면 다 오래가니 

스턴 게임인지 모를 정도가 돼버렸다 

근데 아무것도 밸패를 안하니 더 어이가 없담 0ㅅ0ㅋ


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