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[잡담] 뇌룡공략

Lenatis갤로그로 이동합니다. 2018.09.16 10:34:38
조회 51296 추천 51 댓글 30
														

난잡하기는 한데 알아서 볼것.


🌕 유닛 구성

추천하는 유닛은 볼드체로 표시한다.

1. 버프 해제 및 디버퍼 : 엘윈, 키리카제, 루인

  > 버프를 해제하는 대표효를 가진 영웅들이다.

    사실 엘윈 이외에는 좋다고는 볼 수 없는게 키리카제, 루인은 빛의 후예가 아니고 초절강화도 없기에 활용도가 버프해제밖에 없고

    탱커와 함께 전체공격을 받아내기에는 생명력 성장치가 B급밖에 안되는게 단점.

  ※ 스킬셋 추천 : [대표효] - [초절강화]


2. 탱커 : 레딘, 그레니어, 발가스

  > 뇌룡의 단일 공격을 받아내고 전체공격을 받아낼 역할을 해 줄 녀석들.

    탱커야 뭐 잘 키워 놨으면 별 상관은 없는데, 레딘 반격딜이 아주 쏠쏠해서 공략을 몇턴 줄여내는대 중요하다.

    1번 부대가 엘윈이 아닐 경우, 이쪽에서 초절을 써 줘야 하는데 발가스는 초절강화가 없고 제국쪽이라 추천은 못함.

  ※ 스킬셋 추천 : [신위] - [창진] - [명경]. 창병일 경우 커버스킬 2개.


3, 4. 메인힐러, 서브힐러 : 리아나, 티아리스, 소피아, 알메이다, 이멜다

  > 팀의 체력 회복을 담당하는 역할.

    메인힐러로 힐량도 높고 재행동이 있는 리아나를 특히 추천한다.

    서브힐러로는 이멜다를 추천하긴 하는데, 실제로 플레이 하면서 힐량이 부족하지 않다 싶으면 다른 힐러로 대체하거나 혹은 버퍼나 추가 딜러를 구성해도 아마 문제는 없을것 같다.

  ※ 스킬셋 추천 : [치유] - [단체치유] 혹은 범위 힐이 붙은 다른 스킬. 이멜다라라면 패시브 범위힐도.


5. 비병 : 쉐리, 루나, 알테뮬러, 란스 등등 여튼 비병

  > 비병은 아무나 대려가면 된다.

    어짜피 보스전에 쉐리의 재행동 효과는 받을 수 없고, 두번 치기에는 체력도 부족하니 큰 의미는 없다.

    메인으로 육성중인 비병 하나 대려가 주면 된다.

  ※ 스킬셋 추천 : [액티브 공격]. 공격 외에 할 일이 없다.


1턴 - 돌입

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첫 턴에 뇌룡은 영웅에게 직접 데미지를 주는, 단일 대상 공격을 하며 공격 버프를 건다.


전체 공격은 뇌룡 기준 3이지만 단일 공격을 피하고 전체공격을 유도하기 위해 탱커와 버프 해제요원을 제외하면 사거리 밖에서 대기하면 된다.


특히 비병은 어디 있든 뇌룡에게 바로 진입 가능하니 위치는 중요하지 않다.


1 - 엘윈 (혹은 표효 들고 있는 버프 해제요원)

2 - 레딘 (혹은 탱커)

3 - 메인 힐러

4 - 서브 힐러

5 - 비병


엘윈은 돌입하면서 반드시 초절강화를 사용한다다음턴에는 대표효로 버프 해제 및 디버프 부여를 해야 한다.

리아나가 있을 시, 1 – 엘윈에게 재이동을 걸어 추가로 이동해서 공격하면 조금 도움은 됨.

뇌룡의 AI의 우선순위는 근접스킬 > 범위스킬 > 기본공격으로 추정된다.

따라서 뇌룡의 약점인 엘윈이 아닌 레딘을 공격하며(창병일 경우 엘윈이 공격받는다), 동시에 버프를 자신에게 건다.


※ 만약 창병을 들고 왔을 경우, 1번 부대는 2 - 탱커의 바로 위로 올라와야 하며, 이 턴에 커버 스킬을 써서는 안된다.

   주 딜 타임인 3 ~ 4턴에 비병 및 힐러들을 커버할 수 없게 된다.


   왜냐하면, 보병, 창병은 모두 뇌룡의 약점속성으로, 두 약점속성 유닛만 범위 안에 있을 시 뇌룡은 가장 가까운 적을 공격하게 된다.

   따라서 보병인 1번 부대가 공격을 받게 되므로 다음턴에 버프 해제를 할 만한 체력이 남지 않게 된다.


2턴 - 범위공격

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이번턴에는 범위 공격이 날아오므로 전체적으로 대기.


용병의 수가 적다고 영웅에게 데미지가 더 들어간다든지 하는건 없으므로 범위공격 턴에는 영웅 체력이 풀 이라면 별도의 회복은 필요 없다.


엘윈만 뇌룡에게 [대표효]스킬로 버프 해제 및 디버프를 걸어주도록 한다.


육성이 충분하다면 용병이 뇌룡의 공격을 전부 받아 내므로 힐은 불필요하지만 만약이라도 엘윈의 체력까지 손실되면

이멜다의 [단체치유]로 회복시켜 놓도록 한다.


참고로, 범위공격을 받을 시 표시되는 데미지 수치는 영웅에게 들어간 데미지 용병에게 들어간 데미지를 합한 수치가 표시된다.

세세하게는 다르지만, 대충 절반정도의 데미지가 영웅에게 들어온다고 보면 된다.


※ 만약 버프를 해제하고 디버프까지 걸었는데 탱커나 보병이 죽는다면 생명력을 더 키워서 오도록 하자. 다른 방법은 없다



3 ~ 4턴 - 단일공격

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전체공격 이후 첫 턴은 일반 공격을, 두번째 턴은 영웅에게 직접 데미지를 주는 단일 공격 스킬을 사용한다.


레딘 혹은 탱커는 이번턴에 커버스킬을 써 주면 된다.


범위 밖에 있던 비병은 뇌룡 아래로 들어와 공격하면 되고, 엘윈은 용병하고 체력을 보고 안죽겠다 싶으면 공격하고 아니면 몸을 사린다.


리아나와 이멜다도 범위 안으로 들어와서 힐을 걸면 되는데, 범위 안에 약점속성이 아닌 부대가 있을 경우 무조건 가장 가까운 부대부터 공격하기에 비병이 먼저 공격받게 되며

이멜다는 커버 범위 밖에 있어도 문제가 없다.



5턴 - 다시 전체공격

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이번턴에는 다시 전체 공격이 날아온다.


2턴째와 동일한 배치로 이동하며, 이 턴에 엘윈이 뇌룡에게 [대표효]스킬로 버프 해제 및 디버프를 걸어주면 된다.


이 뒤로는 뇌룡이 죽을때까지 2 ~ 5턴을 반복하면 된다.

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