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[공략] 왜 사기인가? (7) - SS 중장 공격기 X-05 에밀리

CVN갤로그로 이동합니다. 2019.11.20 12:47:23
조회 13653 추천 104 댓글 88
														


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내 1페이지 캐릭풀에서 제일 사기인 캐릭이 누구일까? 라고 물으면 중장탱의 끝 블러디팬서냐?


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아니면 3X3 즉발포격을 날리는 세이렌이냐? 하겠지만 다른 그 누구도 아닌


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X-05 에밀리가 최고로 사기이자 그 어떤 화력과도 비교할 수 없는 화력을 가져와서 퍼붓는다.


물론 저 페이지에는 뗑컨도 있고 승급 팬텀페로도 있고 로크도 있지만 에밀리의 제녹스 캐논의 사기성에 털끝에도 못 미친다.


블러디 팬서도 사기반열이긴 하지만, 나중에 하나하나 뜯어보면 에밀리의 사기성에는 못 미치고, 세이렌도 수동전설에선 에밀리한테 밀린다.


물론 세이렌이랑 에밀리랑 용도가 비슷하면서 좀 다르긴 해도 에밀리 깡화력은 넘볼 수 없다.


왜일까?



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마침 에밀리가 이러고 있으니 하나하나 자세히 뜯어보자.


얘도 캐릭 특성상 설명히 굉장히 길어질 수 있다. 라붕이들은 독해능력을 항상 기르도록 하자.


독해 능력을 기르면 치매도 예방되니까 좋겠지.


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SS 중장 공격기 X-05 에밀리 / 58ex 용 강화 를 주었다. 링크보너스는 묻지도 따지지도 않고 버프 디버프 Lv+2를 해줘라.


내가 에밀리에 관해서는 전문으로 운용하는 놈이 아니라 강화는 사용처에 맞게 강화를 해주면 되겠다.


영전에 쓸거면 템을 포함해서 적중 크리를 맞춰주면 되는것이고, 나처럼 58ex 머신으로 쓰려면 여러 공략이 있으니 참조해보자.


물론 내꺼 따라해도 58ex 머신은 잘 돌아갈 것이다.


근데 벌써부터 느껴지지 않는가? 공격력 투자가 극으로 이루어지지 않았음에도 불구하고


스텟상으로만 공격력이 2700에 육박한다.


벌써부터 똥파워가 느껴진다.


물론 거의 극으로 공격력에 투자한건 맞지만, 올공 찍고 극공세팅 아이템을 쥐어주면 공격력 3100은 우습게 찍어볼 수 있다.


하지만 이건 예능의 영역이니까 패스.



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1스킬


레일건을 발사해 대상에게 9929 피해를 줍니다.


표식 상태인 대상에게는 피해량이 증가합니다.


잘못 읽은게 아니라 9929 맞고. 포착 피해량은 무려 +38.75%이다. 표식찍고 단일딜할때 이만한것도 없다.


표기데미지 상으로만 9929가 나오는걸 생각하면 보통 크리티컬을 맞춰서 진행하는 라오 특성상 데미지는 무시무시해진다.




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2스킬


보호 효과를 무시하고 행에 6964 피해를 줍니다 / 크리티컬시 피해량이 +38.75% 증가하며 출력 강화 상태시 방어막/피해감소 효과를 해제합니다.


좀 길게 써져 있지만


단순하게 설명하자면 한 행을 찢어버립니다랑 같은 맥락이다. 이 스킬 앞에서 버티는 철충은 둠이터 익큐 케미컬칙 스펙터 같은 특수기믹 철충빼고는


모조리 싸그리 다 찢어버릴 수 있다. 엠페러칙? 에밀리가 중장OS를 장착하면 앰뒤칙도 "아 씨발 애미뒤졌네 이새끼" 하면서 뒤진다.


왜냐하면 다음 설명할 패시브에 부가효과로 인해서 방어막 피해감소를 무시하고 데미지가 들어가거든.


그리고 이 스킬 잘 봐둬라. 나중에 한번 더 설명하게 될 스킬이다.



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1패시브


대기 시 , 레일건 출력을 강화해 2라운드동안 공격력+38.75%/치명타+26%/방어관통+95%/방어막/피해감소 무시 효과를 얻습니다.


스킬 레벨 10에서 지속 라운드가 3으로 증가합니다. 버프 디버프 Lv+2 기준. 지속시간은 자체 스킬 10레벨을 찍어야 3라운드가 되니까 참고.


지속시간과 버프디버프 Lv+2는 관계가 없다. 버프디버프 Lv+2는 이 패시브들의 능력치와 포착피해량을 크게 올려주는데 의의가 있어.


버프 디버프 Lv+2를 찍으란 이유가 여기 있었고, 스텟도 그에 맞춰 주라는게 다 여기 있었다


에밀리의 알파이자 오메가이고, 1턴 대기로 인한 어드밴티지를 사실상 10렙기준 3턴을 가져가서


3턴 내로 각 행에 2스킬을 한번씩 퍼부어 상황 종결을 시킬 수 있는 무시무시한 패시브이다.


둠이터의 버그가 사라지면 둠이터도 곧 에밀리의 밥이 될 수 있는 무시무시한 패시브라고 볼 수 있겠다.


저만한 대기효과는 에밀리 말고는 다른 캐릭터에서 찾아보기 힘들다. 세이렌도 방어막/피해감소 무시는 달고있지만


세이렌은 한번 공격하면 2라운드동안 장전해야하는데, 에밀리는 그딴거 없다. 다 죽인다.


AP가 되는 한 스킬을 쭉 쭉 퍼부을 수 있다.



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2패시브


적 공격시 , 공격지원/지정보호 상태면 AP+2.33을 줍니다. 각 효과는 중첩 적용됩니다.


수틀리면 두개 다 넣어서 AP 펌핑을 급속으로 시켜줄 수 있다. 거기에 실키나 오드리같은 AP주유 버프가 들어가면


한턴에 20 채우는건 일도 아니게 되어버린다. 물론 현실적으로는 한쪽만 받는게 좋겠지만


운디네 + 백토면 둘다 받을 수 있으니 이건 따로 연구해봐야 할 과제다.


암튼 좆사기 패시브가 하나 더 있고...



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패시브 3


리미터 해제 (버프 디버프 Lv+2 기준)


자신의 HP가 33% 이하인 경우 리미터를 해제해 공격력/행동력 +77.5%! 회피+105% 와 함께 자신에게 지속 고정피해 195를 입힙니다


버스터 캐논의 위력이 증가합니다.


옛날엔 아니 강하긴 한데 한대쏘고 디지란 소리냐? 했지만, 요새는 이거 잘만 써먹을수 있게 됐고, 중파 조절로 저 지속 피해 안에


모든 상황을 종결시키는게 에밀리의 특징 되시겠다.


그리고 아까 2스 다시 설명할거라고 했지?


에밀리가 중파 상태가 되면서 과부하가 걸리면...

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최대 출력 버스터 캐논


고출력 빔을 발사해 , 보호 효과를 무시하고 9196 피해를 줍니다. 치명타 시, 피해량이 증가합니다. 대상에게 적용중인 방어막/피해감소 효과를 해제합니다.


계수가 폭증한다. 더불어 크리티컬시 피해량 증가도 폭증해서 버프디버프 Lv+2 기준+62%가 된다.


이거 이길 스킬은 없다. 걍 이거 맞으면 특수기믹 철충 아닌이상 주님곁으로 보낼 수 있는 위력은 무조건 나온다. 그 누구도 피해갈수 없고, 필연적이다.


직접 쏴보자.


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참고로, 이렇게 한턴 안에 종결되면 과부하 피해 안 받는다.


직접 위력을 봤으니, 이만 줄인다. 더 설명해봐야 입 아프다.


3줄요약.

1. 중장 공격기라서 자체 공격력과 스킬 계수가 무지막지하게 높고.

2. 그에 걸맞는 대기패시브로 방어막/피해감소를 무시하고 방어관통을 95% 가져오고 크리+공격력을 더 끌고오며

3. 암튼 보이는 대로 다 찢어죽일 수 있다. 당장 위의 피해자가 하나 있지 않은가?


혹시라도 영전이나 다른 공략에서 쓸거면 에밀리에 관한 연구글들은 넘쳐나고 넘쳐나니까 찾아보고 잘 쓰면 좋겠다.


-주석-



저거 약간 오해생길꺼 같아 주석 덧붇임. 대기시 버프가 3라 지속인데 조건이 대기라서 ap20을 채워도 대기한 라운드에는 포격불가임. 그말은 포격이 가능한건 실제로 2라운드 분량만 쏠 수 있음. 사이클이 대기 포격 포격 순으로 진행해야함. - dc App


ㅇㅇ 이점도 기억해라



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귀엽네.


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