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[정보/공략] 신입 관리자를 위한 안내서 1화. 합과 공격 (2024년 5월 개정판)

호박바갤로그로 이동합니다. 2023.07.10 01:44:06
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림버스 컴퍼니 신입 관리자를 위한 안내서

1화. 합과 공격


림버스 컴퍼니는 프로젝트 문에서 만든 수집형 턴제 RPG 게임이다. 프로젝트 문은 매력적인 세계관과 독특한 시스템으로 팬층을 확보했지만, 이 회사의 게임은 시스템이 매우 복잡하고, 튜토리얼이 이해하기 어렵다.

이 시리즈는 림버스 컴퍼니를 처음 하는 신입 관리자를 위해 기초적인 게임 시스템을 설명할 예정이다.

1화부터 5화는 전투 시스템 (기본) 편이고, 8화부터 마지막화까지는 전투 시스템 (심화) 편이다. 스토리만 찍먹할 예정이라면 5화까지만 읽어도 플레이하는 데 지장은 없을 것이다. 만약 게임을 제대로 즐기고 싶다면 심화 편도 읽는 것을 추천한다.

이번 시간에는 림버스 컴퍼니 전투의 기초 중에 기초, 합과 공격에 대해 알아볼 것이다.


1. ‘합’이란 무엇인가?

일반적인 턴제 게임은 내가 상대를 공격하고, 상대는 나를 공격하며 데미지를 주고 받는다.

하지만 림버스 컴퍼니는 나와 상대의 스킬 위력을 비교해서, 위력이 약한 스킬은 취소되고, 위력이 강한 스킬만 발동된다.

이렇게 스킬 위력을 비교해서 누가 공격할지 결정하는 과정을 ‘합’이라고 한다.


2. 이해하기

합을 이해하기 위해서는 우선 스킬의 구조를 알아야 한다. 스킬은 기본위력, 코인위력, 코인개수로 구성된다.

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위 사진은 R사 히스클리프의 2스킬, ‘집중 사격’이다. 숫자 4와 +2, 그리고 노란색 코인 4개가 보일 것이다. 이것이 각각 기본위력, 코인위력, 코인개수이다.

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즉, 이 스킬은 기본위력이 4, 코인위력이 +2, 코인개수가 4개인 스킬이다. 이 3가지만 알면 스킬의 구성은 거의 이해한 것이다.


스킬의 구성을 알았으니 이제 합을 알아보자. 아래 상황을 보자.



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R사 히스클리프와 떠돌이 여우가 대치하고 있다. 왼쪽이 히스클리프의 스킬이고, 오른쪽이 여우의 스킬이다.


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히스클리프의 스킬 ‘집중 사격’은 기본 위력이 4, 코인 위력이 +2, 코인 개수가 4개이다. 반대로 떠돌이 여우의 스킬 ‘슬픔의 반동’은 기본 위력이 5, 코인 위력이 +4, 코인 개수가 2개이다.

합을 진행할 때 코인을 한번에 모두 던지고, 코인 위력을 앞면 개수만큼 기본 위력에 더하여 스킬의 위력을 결정한다.

히스클리프는 코인이 4개이니 만약 4개가 모두 앞면이 나오면 기본 위력 4에 2 x 4 = 8이 더해져서 최종 위력이 12가 된다. 앞면이 하나도 나오지 않으면 코인 위력이 더해지지 않아 최종 위력이 4가 된다.

여우의 경우 코인이 2개이니 2개가 모두 앞면이 나오면 기본위력 5에 4 x 2 = 8이 더해져서 최종 위력이 13이 된다. 앞면이 하나도 나오지 않으면 최종 위력이 5가 된다.

스킬의 최솟값과 최댓값은 스킬 아이콘 옆에 표시되어 한눈에 알 수 있다.


이제 합을 진행해보자.

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첫 번째 합. 히스클리프는 앞면이 3개가 나와 최종 위력이 4 + 2 x 3 = 10이 나왔다. 여우는 앞면이 하나도 나오지 않아 최종 위력이 5이다. 따라서 히스클리프의 승리다.

합에서 승리하면 패배한 쪽의 코인이 하나 파괴된 후 다시 합을 진행한다. 합은 어느 한쪽의 코인이 모두 파괴될 때까지 반복된다.

합에서 패배한 여우의 코인 하나가 파괴되고 다음 합이 진행된다.


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두 번째 합. 이번에 히스클리프는 앞면이 2개 나왔다. 이때 위력은 4 + 2 x 2 = 8이다. 여우는 1개 남은 코인이 앞면이 나왔다. 이때 위력은 5 + 4 x 1 = 9이다. 히스클리프가 패배했다. 히스클리프의 코인 하나가 파괴되고 다음 합을 진행한다.


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세 번째 합. 히스클리프는 코인 3개가 모두 앞면이 나와 위력이 4 + 2 x 3 = 10이다. 여우는 코인이 뒷면이 나와 위력이 5이다. 히스클리프가 승리하여 여우의 코인이 모두 파괴되었다.

여우의 코인이 모두 파괴되었으므로 합이 종료되고, 히스클리프는 남은 코인 3개로 여우를 공격한다.


3. 공

이제 히스클리프가 남은 코인 3개로 여우를 공격할 차례다.

합을 할 때에는 코인을 모두 동시에 던졌다면, 공격할 때에는 코인을 1개씩 던진다.

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첫 코인이 앞면이 나와 기본 위력 4에 코인 위력 2가 더해져 6의 피해를 준다. 그 다음 2번째 코인이 앞면이 나와 6에 코인 위력 2가 더해져 8의 피해를 준다. 3번째 코인은 뒷면이 나와 코인 위력이 더해지지 않고 이전과 똑같이 8의 피해를 준다.

따라서 이번에 히스클리프가 입힌 데미지는 6 + 8 + 8 = 22이다. 여기에 여러 보정이 더해져 실제 데미지는 더 들어갔다.

앞면이 나오면 이전 위력에 코인 위력이 더해지므로, 앞면이 많이 나올수록 최종 데미지가 증가한다.

(코인 위력이 마이너스인 인격의 경우 뒷면이 나올수록 유리하다. 더 자세한 내용은 13화 참고)


합과 공격의 차이는 합은 코인을 한번에 던지고, 공격은 하나씩 던진다는 것이다.


합을 진행할 때 코인이 파괴되어도 코인이 남아 있다면 다시 합을 진행한다. 따라서 코인이 많으면 그만큼 재도전 기회가 많으므로 코인이 많은 스킬이 합에서 유리하다. 또한 공격할 때에도 코인이 여러 개면 코인 위력이 더해지며 데미지가 여러 번 들어가기 때문에 데미지가 높아진다.

따라서 합으로 보나, 공격으로 보나 코인이 많은 스킬이 절대적으로 유리하다.


4. 정신력

합과 공격 모두 코인토스를 통해 위력이 결정된다. 따라서 앞면이 많이 나오는 게 무엇보다 가장 중요하다. 앞면이 나올 확률은 ‘정신력’에 의해 결정된다.

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체력바 옆의 원에 써진 숫자가 정신력이다.

정신력은 스테이지 시작 시 0에서 시작한다. 합에서 승리하거나 적을 처치하면 정신력이 증가하고, 반대로 아군이 사망하면 정신력이 감소한다. 정신력의 최솟값은 -45, 최댓값은 45이다.

정신력이 0일 때 앞면이 나올 확률이 50%이다. 정신력 1당 앞면이 나올 확률이 1%p 증가한다. 따라서 정신력이 45인 경우 앞면이 나올 확률이 95%이고, 정신력이 -45이면 앞면이 나올 확률은 5%이다.

또한 정신력이 -45에 도달하면 ‘패닉’이나 ‘에고 침식’이라는 상태 이상에 걸린다. 패닉에 걸리면 한 턴 동안 아무 행동도 하지 못한다. 에고 침식에 걸리면 아군을 공격한다. 에고 침식에 대해서는 5화 에고 편에서 더 자세히 설명하겠다.


정신력은 림버스 컴퍼니의 전투에서 매우매우 중요하다. 따라서 합에서 승리하거나, 정신력을 회복하는 스킬, 패시브, 에고를 사용해서 수감자들의 정신력을 관리해주어야 한다.

반대로 빼기 코인 인격의 경우 뒷면이 잘 나오도록 정신력을 0 이하로 유지하되, -45가 되지 않도록 주의해야 한다.


5. 스킬 효과

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이것은 세븐 협회 오티스의 스킬 ‘빈틈 간파’이다. 빨간색 원으로 표시한 것은 이 효과가 몇 번째 코인에 적용되는지 알려주는 표시이다. [적중시]는 이 코인의 공격이 적중할 때 효과가 발동된다는 뜻이다.

따라서 이 스킬은 상대와 합 진행 시 상대의 합 위력을 2 감소시키는 효과와, 첫 번째 코인과 세 번째 코인 공격을 적중시키면 발동하는 효과를 가졌다.

합에서 패배하면 코인이 파괴된다. 만약 코인이 파괴되었다면 최종적으로 합에서 승리해서 공격을 시도하더라도 파괴된 코인의 스킬 효과는 발동되지 않는다.


6. 합 승률 계산

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위 사진의 상단에 ‘우세’라고 적혀 있다. 이것은 합 승률을 알려주는 것이다. 합 승률에는 매우 우세, 우세, 균형, 불리, 매우 불리 총 5가지가 있다. 각 승률은 아래와 같다.

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합을 진행할 때 꼭 합 승률을 확인하자. 매우 우세가 뜬다면 마음 놓고 합을 진행해도 된다. 반대로 균형이나 불리가 뜬다면 합을 하지 않는 것을 추천한다.

다만 빼기 코인 인격인 경우, 불리라고 떠도 실제 합 승률은 높은 경우가 많다. 그 이유는 합 승률 계산이 정확하지 않기 때문이다. 더 자세한 내용은 이 글을 참고하자. 어찌됐든 결론은 쥐어들 자 싱클레어를 쓴다면 불리가 떠도 마음 놓고 합을 걸어도 된다.



요약

  1. 공격을 하기 전 나와 상대의 스킬 위력을 비교하는 ‘합’을 진행한다.

  2. 합을 할 때에는 코인을 한꺼번에 던지고, 공격을 할 때에는 코인을 하나씩 던진다.

  3. 앞면이 나온 코인 수만큼 기본위력에 코인위력이 더해진다.

  4. 정신력이 높으면 앞면이 나올 확률이 증가한다.

  5. 파괴된 코인의 스킬 효과는 발동하지 않는다.

  6. 상단의 글씨를 통해 대략적인 합 승률을 알 수 있다.


이번 시간에는 합이란 무엇인지, 합과 공격이 어떻게 진행되는지, 정신력은 무엇인지, 그리고 합과 공격에서 위력과 코인 개수가 매우 중요함을 배웠다.


다음 시간에는 내성에 대해 배울 것이다.



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