기반모드 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=106331
* 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/1sj3L79gC203ZF5fUCywBsetEM-AXYciW/view
* 주의 : 기존의 콘솔 활성화 모드를 제거해야 제대로 작동됨. (콘솔 확장하고는 연동 가능)
* 모드 설명
콘솔 활성화 및 기존의 콘솔보다 더 편리하게 사용할 수 있게 만들어 주는 모드. (기존 명령어도 사용 가능)
-- 에너지 획득하기
energy/en/에너지/에 : 즉시 그날 필요한 에너지 만큼을 획득
energy/en/에너지/에 [에너지 양] : 에너지 양만큼의 에너지를 획득
-- LOB Point 획득하기
lob/롭 : 즉시 10,000 LOB Point를 획득한다.
lob/롭 [LOB 포인트 양] : LOB 양만큼의 LOB을 획득
-- 즉시 모든 연구 완료하기
alldone/done/research/연구 : 즉시 모든 연구를 완료한다.
-- 클리포트 폭주 게이지 채우기
gauge/g/게이지/게/클리포트게이지/클리포트폭주게이지/클리포트폭주 : 즉시 클리포트 게이지를 10 채운다.
gauge/g/게이지/게/클리포트게이지/클리포트폭주게이지/클리포트폭주 <채울 양> : 입력한 양 만큼의 클리포트 폭주 게이지를 채운다.
-- 모든 환상체 제압하기
suppress/suppressall/sup/제압/제/환상체제압 : 모든 탈주 환상체를 즉시 제압한다.
-- 토끼팀 호출하기
rabbit/rabbitprotocol/ra/토끼팀/토/토끼팀호출 : 징계팀의 토끼팀 연구를 하지 않았어도 토끼팀을 호출할 수 있다.
-- 클리포트 폭주 제거하기
clearoverload/clear/클리포트폭주제거/폭주제거/폭제 : 클리포트 폭주를 즉시 제거한다.
-- 코어 즉시 억제시키기
clearboss/boss/보스/코어억제/보스억제/보스클리어/코어 : 세피라 코어 억제 중이였다면 즉시 해당 코어를 억제시킨다.
-- 탄환 풀로 채우기
fullammo/full/ammo/총알/에모/재장전/총알충전/에모충전/탄환/탄환충전 : 관리자용 탄환을 재장전 한다.
-- 엔젤라 대사 출력
angeladesc/desc/angela/엔젤라/엔젤라대사/대사 : "TEST"라고 적힌 메세지를 엔젤라의 대사처럼 출력한다.
angeladesc/desc/angela/엔젤라/엔젤라대사/대사 [메세지] : 특정 메세지를 엔젤라의 대사처럼 출력한다.
-- 인벤토리 열기
inventoryopen/open/inventory/인벤토리/열기/오픈/ego목록/ego창 : 관리 도중에도 EGO 목록을 열 수 있다.
-- 무기 제작하기
makeweapon/weapon/무기/무기만들기/무기제작 : 즉시 황혼 무기를 얻는다.
makeweapon/weapon/무기/무기만들기/무기제작 [무기 Id 혹은 해당 무기와 관련된 환상체의 한글 이름] : 즉시 지정된 무기를 얻는다.
예제)
무기 200038 // 무기 id를 사용해서 무기 얻기
무기 샤덴프로이데 // 환상체 한글 이름으로 관련된 무기 얻기
무기 뉴비제초기 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- 방어구 제작하기
makearmor/armor/방어구/방어구만들기/방어구제작 : 즉시 황혼 방어구를 얻는다.
makearmor/armor/방어구/방어구만들기/방어구제작 [방어구 Id 혹은 해당 방어구와 관련된 환상체의 한글 이름] : 즉시 지정된 방어구를 얻는다.
예제)
방어구 300038 // 방어구 id를 사용해서 방어구 얻기
방어구 웃는시체들의산 // 환상체 한글 이름으로 관련된 방어구 얻기
방어구 웃시산 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- 기프트 제작하기 (V7에서 수정)
makegift/gift/기프트/기프트만들기/기프트제작 [관리직 이름] : 해당 관리직에 황혼 GIFT를 부여한다.
makegift/gift/기프트/기프트만들기/기프트제작 [관리직 이름] [기프트 Id 혹은 해당 기프트와 관련된 환상체의 한글 이름] : 즉시 해당 관리직에 지정된 GIFT를 부여한다.
예제)
기프트 조슈아 400048 // 기프트 id를 사용해서 조슈아에게 기프트 부여하기
기프트 조슈아 수줍은오늘의표정 // 환상체 한글 이름으로 관련된 방어구 얻기
기프트 조슈아 수줍은오늘의인성 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- 다음 환상체 대기시키기
waitcreature/wait/creature/환상체/대기/다음 [환상체 Id 혹은 해당 기프트와 관련된 환상체의 한글 이름] : 대기 목록에 지정한 환상체를 추가시킨다.
예제)
환상체 100041 // 환상체 id를 사용해서 다음 환상체 대기시키기
환상체 지옥행급행열차 // 환상체 한글 이름을 사용해서 다음 환상체 대기시키기
환상체 티켓 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- EGO GIFT 풀셋
fullegogift/egogifts/풀셋/혼종 : 모든 관리직에게 총 19종류의 EGO GIFT를 장착시킨다.
fullegogift/egogifts/풀셋/혼종 [관리직 이름] : 특정 관리직에게 총 19종류의 EGO GIFT를 장착시킨다. (V5에서 추가)
-- 시련 불러오기
ordeal/시련 [시련 종류(여명/정오/어스름/자정) 혹은 각 인덱스에 해당하는 0~3의 수)] : 시련을 불려온다.
예제)
시련 0 : 0에 해당 하는 여명의 시련 중 하나를 불러온다.
시련 자정 : 한글로 지정 가능.
-- 특정 시련 불러오기 (V2에서 추가) (V9에서 수정)
ordeal/시련 [시련의 색(녹빛/자색/핏빛/호박색/쪽빛/백색)] [시련 종류(여명/정오/어스름/자정)] : 특정 시련을 불러온다.
예제)
시련 녹빛 여명 : 녹빛 여명의 시련을 불러온다.
-- PE 박스 얻기 (V5에서 수정)
pebox/pe박스 : 현재 있는 모든 환상체에 대한 PE box를 9999 얻는다.
pebox/pe박스 [환상체 Id 혹은 환상체의 한글 이름] [PE 박스 수] : 특정 환상체의 PE 박스를 얻는다.
예제)
pe박스 100032 100 // 100032 환상체 id를 가진 환상체의 PE박스 100개 얻기
pe박스 징벌새 100 // 징벌새의 PE박스 100개 얻기
pe박스 일진새 100 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- 클리포트 카운터 감소시키기 (V5에서 수정)
downcounter/클리포트카운터감소/감소/카운터감소 [환상체 Id 혹은 환상체의 한글 이름] : 특정 환상체의 클리포트 카운터를 감소시킨다.
downcounter/클리포트카운터감소/감소/카운터감소 [환상체 Id 혹은 환상체의 한글 이름] [클리포트 카운터 수] : 특정 환상체의 클리포트 카운터를 지정한 수로 만든다.
예제)
감소 100024 1 // 100024 환상체 id를 가진 환상체의 클리포트 카운터를 1로 만든다.
감소 파고드는천국 // 파고드는천국의 클리포트 카운터 1 감소시키기
감소 관종 // 대부분의 관용적 표현이나 단축어 사용가능
-- 모든 환상체의 클리포트 카운터 0으로 만들기 (V5에서 추가)
donottouch/만지지마/버튼 : 모든 환상체의 클리포트 카운터를 0으로 만든다.
-- 사무직 제거하기 (V5에서 추가)
workerclear/사무직청소/사무직퇴근/청소/퇴근 : 모든 사무직을 제거한다.
-- 패닉데이 (V5에서 추가)
panicday/패닉데이 : 랜덤으로 절반의 관리직을 패닉상태로 만든다.
-- 패닉시키기 (V6에서 추가)
panic/패닉 [관리직 이름] : 특정 관리직을 패닉시킨다.
-- 사망시키기 (V6에서 추가)
die/사망 [관리직 이름] : 특정 관리직을 사망시킨다.
-- 보스전 강제 활성화시키기 (V7에서 추가)
* 케테르 보스전 이외의 경우
bossactivate/보스활성화/보스전 [세피라 이름 혹은 담당 부서] : 특정 보스전을 강제로 활성화시킨다.
예제)
보스전 말쿠트 // 말쿠트 보스전 시작
보스전 정보팀 // 정보팀과 관련된 예소드 보스전 시작
* 케테르 보스전
bossactivate/보스활성화/보스전 [케테르1 ~ 케테르5 혹은 설계팀1 ~ 설계팀5] : 해당 보스전의 Day로 변경시키고, 케테르 보스전을 강제로 활성화시킨다.
예제)
보스전 케테르1 // 케테르1(Day 46에서 발생하는 보스전)을 시작
보스전 설계팀3 // 케테르3(Day 48에서 발생하는 보스전)을 시작
-- 날짜 강제 변경하기 (V7에서 추가)
today/오늘/날짜 [Day 지정] : 날짜를 지정한 날짜로 강제로 변경시킨다.
-- 위험수치 올리기 (V7에서 추가)
emergencyvalue/위험수치 [증가량] : 증가량 만큼 위험수치를 증가시킨다.
-- 회복시키기 (V10에서 추가)
recover/회복 : 모든 관리직의 체력/정신력을 최대로 회복시킨다.
recover/회복 [관리직 이름] : 특정 관리직의 체력/정신력을 최대로 회복시킨다.
-- 보호장 부여하기 (V10에서 추가)
barrier/보호장/보호막 * [보호장 속성 (r/w/b/p/a)] : 모든 직원에서 특정 속성의 보호장을 부여한다.
barrier/보호장/보호막 [관리직 이름] [보호장 속성 (r/w/b/p/a)] : 특정 관리직에게 특정 속성의 보호장을 부여한다.
barrier/보호장/보호막 * [보호장 속성 (r/w/b/p/a)] [흡수하는 피해량] [지속 시간(초)] : 보호장의 흡수 피해량과 지속시간 설정하기
barrier/보호장/보호막 [관리직 이름] [보호장 속성 (r/w/b/p/a)] [흡수하는 피해량] [지속 시간(초)] : 보호장의 흡수 피해량과 지속시간 설정하기
예제)
보호장 조슈아 a 100 50 // 조슈아에게 모든 속성(a)의 피해를 50초 동안 100까지 흡수 할 수 있는 보호장 부여하기
-- 무적으로 만들기 (V11에서 추가)
inv/무적 : 모든 직원에게 무적에 가까운 보호장을 부여한다.
inv/무적 [관리직 이름] : 특정 직원에게 무적에 가까운 보호장을 부여한다.
부여되는 보호장 : 모든 속성을 최대 999999까지 흡수할 수 있으며, 999999초간 지속됨
-- 게임 Bgm 강제로 재생시키기 (V10에서 추가)
* 보스음악의 경우
music/play/bgm/음악/노래 [관련 세피라 이름 + 인덱스(1~)] : 해당 세피라와 관련된 Bgm을 재생시킨다.
예제)
노래 말쿠트1 // 말쿠트 보스전에서 처음으로 나오는 Bgm을 재생시킨다.
노래 호드2 // 호드 보스전에서 후반부에 나오는 Bgm을 재생시킨다.
* 비상상황 음악의 경우
music/play/bgm/음악/노래 위험[1~3] : 비상상황시에 나오는 Bgm을 재생시킨다.
예제)
노래 위험2 // 비상상황2에서 나오는 Bgm을 재생시킨다.
-- 미션 강제로 클리어시키기 (V11에서 추가)
mission/미션 : 현재 진행중인 미션을 클리어시킨다.
mission/미션 * : 코어 억제 미션을 포함한 모든 미션을 강제로 클리어시킨다.
* 변경사항
~ V10 : 명령어 추가, 편의성 개선, 버그 수정, 관용어 추가
V11 : 명령어 추가, 버그 수정
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