만능천재
한 캐릭터로 클래스누적래밸 975달성
타이틀보유효과 공방 275 체력 800
본가에서 전해져오는 유구한전통인
한캐릭으로 환생을 거듭하여 모든직업을 키워본다 라는아이디어를 계승하는듯한 업적시스템
다행히 모비에서는 전투도중에 장비스왑을 계속해서 이득을챙기는 파렴치한짓거리를 막은덕에
본가처럼 모든직업을 실시간에 적재적소에 쓰거나 하는건없이 그냥 직업랩을 단순히 올려보면
의미있는스탯을 주는게 전부다
공방 275면 무기1강, 방어구 5강이상의 꽤나 의미있는수치긴하다
계정내 전 캐릭이 타이틀보유효과를 공유하는건
소소한 덤
본가에서도 마스터잡캐, 마스터 잉여캐릭 같이
나름의 의미부여가된만큼
여기도 다재다능, 만능천재, 그 이상의 무언가가 계속해서 추가될것을 상정하고
앞으로 어떤방식으로 방향을 잡을지에대한 이야기다
그나마 없뎃구간동안 얻게될 일일행동력을
의미있는 방향으로 투자해보자는 의지가
글의 요지다
물론 만능천재까지가 끝이면 ㅅㅂ어쩔건데
하면 할말없긴하다
빠르게 따서 공방 이득보고
그때부터 본직업 올리면되는거아닌가
아무튼뭐그렇다
1. 다재다능까지 (~675)
필자기준 본직업 57에
37직업 6~7개? 그외 모두 36으로 완료했다
본직업이 높거나
직업을 갈아탔거나 중구난방으로 클래스가 찍혔다면
더 낮은 평균래밸로 클리어가 가능하다
솔직히말해서
지금 바닥부터 시작해도 1 2주안에 될만큼 수월하다
2. 만능천재까지 (~975)
다재다능 은 비교적 적게드는구간인
36~37 작까지하니까 대충뚫렸지만
그다음거가 여기에 +300 을요구하고
마찬가지로 공방 200몇에 체력을줌
당연히 안할수없다
계산기를 두드려보면
975 - 60(본직업) = 915
case 1) 915 / 20 = 45.75
case 2) 915 / 18 = 50.83
그래서 대충계산해보니
(각자 직업래밸차이에 따라 상이할수있으나 아마도 비슷하게갈거다)
6월신직업 3종이 들어오는걸 감안하면
전직업 평균 45~46작정도가 예상됨
물론 도적처럼 클래스자체가생겨서
3직업이 들어오는게아니고
기존 마법사에 한가지만 추가되는쪽으로 간다면
평균 51랩작 정도로 멸망수준의 난이도증가가 예상된다
40랩구간에서 경험치 요구량이
급속도로 증가하는거 대강들알거다
목표치는 얼추정해졌다
좆망하면 51작 운좋으면 46작
지금 당장 뚜드린 ㅈㄴ 러프한수치니까 맹신은 말자
대충 그언저리다
물론 이후 직업이 계속추가될수록
이 평랩 기준치는 계속해서 낮아질것이다
만능천재의 그다음이 있을것이라고 반쯤 확신하는이유다
mmo는 장르특성상
모바일이라하더라도 계속해서 사용자가 나아가야할 목표를 정해줘야한다
그래서 나올거라고 본다
3. 본캐로해야할까? 부캐로해야할까?
일단 한캐릭터의 직업래밸 총합 이므로
당연히 본부캐든 한캐릭에 직업작을 해야한다는건 알거다
여기서 관점이 갈리는게
본캐로 본직업올리면 계속쌔질수있는데
그거 포기하고 경험치 부직업작하는데 쓰면 손해잖아요
ㄴ 충분히나올수있는 의견이다
난 반대의견을 가지고있는데 다음과같다
1) 다재다능 만능천재는 경험치를 갈아넣을만큼 효용이좋음
2)만능천재 다음것 그다음것을 상정한다면
몇개월, 1년단위의 지옥의 내실마라톤이 될것
지옥의 마라톤에 하루라도 일찍 합류해야한다
3)보통은 본캐에 재화와 과금이 몰빵되기때문에
긴시간의 고된 작업에 버틸수있는건 본캐가 적합
4)무엇보다 계정단위 공물, 은동전 수령대상이 본캐에 집중될수밖에없어 경험치를 가장많이얻고 가장빠르게 업적작 완료가능한건 본캐
5)매일매일 몇달간 부직업으로 우연한똥통속에서 공물 동전을 빼야할텐데
그나마 높은 본캐의 스팩으로비벼야 더러운꼴을 덜볼것
부캐도 본캐급 애정을 쏟는다면 말리지않지만
이러한관점에서 본캐로 작업을 하는게맞다고본다
특히 4번때문에ㅇㅇ..
4. 일단 전직업 엠블럼구비
본격적인 시작이다
우연한만남 상점무기 거지동냥으로 박제당하고
하루이틀하고 치울거아니니
장기적인관점이 필요하고 직업별 엠블렘?
무조건 필요하다
배럭들의 업적을털어 메달을 가져와 하나씩맞춰주자
5. 무기장만은 간편하게 주간 어비스1940 다이스로
다른직업 무기 끼고있기만해도
무기 다이스까면 해당직업무기로준다
엠블럼 안끼고있어도준다
다이스 수치 어차피 본직업무기도 같이 누적되므로
그냥 새로작업할 무기 그때그때 다이슨으로 받자
6. 에픽이상 겉보기등급 무기룬을 준비
에픽연격같이 효용이 나쁘지않은 에픽을
박아넣어서 대충 3 4강으로 쓰다가
랩작업끝나면 쪼개서 또 다음직업에 박고 그정도를 구상해보고있는데
각자여유되는대로 어느정도는 성의를보이는게맞다
도적업뎃이후 다재다능작한다고
점점 개씹창똥통이 되고있는 심층 우연한만남 생태계를 고려한다면 지성인으로서 그정도 성의와 매너는 갖추자
가끔 딱봐도 상점에서 파는 저랩무기에
무기에서 빛안나는 룬없는 날먹날먹 신나는날먹충 우만에서보면 바로탈주마렵고
진짜 박제마려우니까
전섭급 빌런이되고싶은 목적이 있는게 아니라면
이에대해서 대비를 꼭하길바란다
어차피 다음거준비하려면 직업당 45~51랩이니 강화골드 아까워도 충분히 갈길멀고 돈값한다본다
참고로 난 매너 에픽 연격 3강충할거다
무기전설 합성할거 모자라면
다이스에서 나온그대로 엘리트라도 쓰자..
7. 방어구세팅 그대로 , 필수장신구는?
방어구는 뭐 랩작한다고
천 경갑중갑 다르게세팅할놈 얼마없을거알긴한다
그냥 잡전설이든 공퍼빠방한 기존방어구 든든하게쓰자
장신구는 뭐 직업별필수장신구 뒤져가면서
에픽룬 모아두고
랩작할때마다 그걸로그때그때 바꿔낀다면 난 말리지는않는다
하지만 우리가 가야할건 일일직업체험이아니고
지옥의 내실마라톤임을 잊지말자
직업별장신구 잠금하고 창고에서 꺼내다가
동전공물 할때마다 직접 스왑해줄 열정있으면 말리지않는다
나는 그거까지 할 열정은없다
그냥 본장비에 붙은 빠방한 각인재설정 유효옵션으로
강화스킬없이 체급빨로 밀어버린다는 마인드도
나름 합리적이고 간편하고좋다
물론! 지금 심층라비난이도를 상정한거고
신규심층이 나오면 더한성의를 보여야할지는 미지수긴하다..
8. 은동전 = 부직업 풀자사
큰 하자가있는게아니라면 위세팅을하고
부직업으로 전복나는경우는 없을거라고 생각한다
들어가기전에 부직업무기 바꿔주고 더블플립으로 풀자사대충때리자
몹경험치 고려는전혀안했는데 10원씩 던질거면 던져봐라
던전클리어보상경험치로 이미 많은 양이 오르니까
일단은 나는 부캐도 돌리고해서 더블플립으로 빼고있다
롱런하려면
귀찮을수있는요소를 최대한 배제해야한다고생각한다
이에대해서 의견있으면 댓글부탁한다
9. 심층 = 보스방 직전에 부직업 스왑
이거에대해 고민을좀 많이해봤다
재수없게 보스에서 전복나는것도 그거대로문젠데
잡몹방 구조가 너무길고
보스방에 버금갈정도로 포션소모나 스트레스도 심하다
나도 많이해봤는데
매일이걸 부직업2릴씩 빼는거는 답이없다
길드고정팟 있는게아닌이상 솔직히 겜쌀거같았다
그래서 그냥 본직업으로 보스방 직전까지
잡몹구간 시원하게 정상화시켜서 우만 통나무좀들고
보스방직전에 부직업체인지,
통나무나눠들기로 전환한다
결국 잡몹방은 본직업이 대충 경험치먹고
던전 클경을 부직업으로 먹는계획을 세웠는데
어차피 본직업도 더디지만 성장을 시켜야하니 나쁠건없고
대부분 경험치가 클경이라 부직업이 거의다먹는다
그러면서 스트레스 난이도는 확내려간다
이게 꽤 히트다 할만한거같으니 추천한다
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