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ㅇㅇ

ㅇㅇ(117.123) 2019.02.24 07:38:37
조회 102 추천 0 댓글 0
														
시스템 업그레이드 아이디어
주요 시스템
방패

이것은 매우 중요한 시스템으로, 대부분의 피해를 견딜 수 있습니다. 따라서 방패가 가장 중요한 업그레이드입니다. 첫 번째 또는 두 번째 별 영역의 시작 부분에서 방패를 두 레이어로 업그레이드해야합니다. 기본적으로 처음 세 별을 안전하게 보낼 수 있습니다. 
특히, 초보자들에게 조금 말하고 싶습니다. 초기에는 화력을 추구하기 위해 무기 시스템을 방패를 잊지 않도록 밀지 마십시오. 이로 인해 대개 800의 피해가 입 힙니다. 우주선 수리에 너무 많은 돈을 쓰는 것은 가치가 없습니다 ... 
아마도 네 번째 다섯 번째 별 지역에서 방패를 3 층으로 업그레이드해야합니다 .4 층에 있다면 경제를 업그레이드해야하지만 경제 상황은 간단하고 어렵습니다. 곧 업그레이드 될 것입니다. 
물론 방어막으로 다른 하나를 희생하지 말고 조심스럽게 선택하여 화력이 충분한 지 확인하십시오. 그렇지 않으면 방위조차도 깨뜨릴 수없는 적과 조우하게 될 것이며 매우 비참합니다. 
약간 성가신 웨이브 소음 "... 당신이 할 수있는 그것으로"라는 것을? 멋진 스텔스 함선은 방패가없는 유일한 배이므로 초기 단계는 매우 고통 스럽습니다 ... 초보자에게 권장하지 않습니다 ... 물론 다른 장점이 있으므로이 기사에서 언급하지 않겠습니다. 어떤 사람들은 내 최우선 순위 업그레이드 쉴드가 너무 보수적이라고 생각할 수도 있습니다. 사실 유성 토양의 보호되지 않은 쉴드가 BOSS를 밀쳐 내려는 것을 보았지만 강력한 플러그인 지원과 적에게 가장 정확한 타격이 필요합니다. 장비와 작업이 적절하지 않다고 생각되면 쉽게 시도하지 마십시오. 초보자를 위해서는 단계별로 걷는 것이 가장 좋습니다.

엔진

강한 방패로, 당신은 어떤 무기를 두려워합니까? 그것은 방패를 무시하는 미사일과 폭탄의 소비 가능한 무기이며, 대공포 II와 같은 고급 버전에는 최대 7 개의 무기가 있습니다. 방위 중 하나는 업그레이 드 엔진 스택에 의존하여 대피하는 것입니다. 
그것은 40 %, 5 사각형 동일한 조건 45 %에 도달 할 수있다, 운전자와 엔진 운영자 도망의 전체 기술로 네 개의 그리드 전원 엔진을 통해 5 상승하는만큼 아마 좋은 조기에 세 가지로 상승 그리고 6은 48 %에 불과합니다. 이점이 실제로 더 작아지고 있음을 알 수 있습니다. 따라서 엔진은 방패와 같지 않으며 너무 높아지지 않아도됩니다. 당신이 그것의 전체 수준 ... (8 55 % 강화)로 상승 자유롭게 될 것이다 매우 풍부 물론, 만약 
엔진이 에너지를 완벽하게 할 필요는 없다, 그래서 당신은 일시적으로 레벨이 올라가고 수없는 원자로를 업그레이드 우려하고있다. 미사일을 가지고있는 적들은 미사일 발사시 방패의 힘을 엔진에 가할 수 있습니다. 일반 무기 덩어리와 강력한 광선은 발사시 방패에 추가됩니다. 이런 종류의 사고는 BOSS를 할 때 매우 중요합니다. 
전체 엔진이 다섯 번째 연속 공격을 탈출하는 데 실패에서 천문 현상 낮은 성공 확률 ...... 지루한는 스트로크가 큰 억지력의 보스가 갑자기 해제 바랍니다. 사실 나는 전체 엔진을 한 번에 두 번만 업그레이드했으며 결과는 두 번 열렸으며 좋은 천문 현상이 발생 했습니까? 내 얼굴이 너무 어둡다.

의료 오두막

비교적 덜 중요한 시스템은 기본적으로 의도적으로 업그레이드하지 않아도됩니다 (일부 이벤트 작업을 수행하거나 매우 비용 효율적인 교환 이벤트 업그레이드가 발생하지 않는 한). 업그레이드를 원할 경우, 두 레벨은 절대적으로 충분합니다. 
그리고 전투에서 대부분의 시간 동안 의료 객실의 에너지 공급을 끌 수 있습니다. 반응기를 업그레이드 할 때 일시적으로 비용을 절약하고 싶습니까? 두려워하지 말고, 의료실을 끄고 치료가 필요할 때 엽니 다. 
덧붙여 진보 된 형태의 복제 된 객실 에서 의료실을 교체한다는 것은 의료 및 복제를 하나씩 선택할 수 있다는 것을 의미합니다. 아니 실시간 의료 승무원 만 혈액로 다시 이동합니다,하지만 그들은 손상하지 않고, 당신이 의료 오두막을 얻을 수있는 신발로 사용이 속성을 만드는 승무원, 손실에 대해 걱정할 필요가 없다 적어도 하나 개의 셀에 대한 유지 그러나 익숙해 진다면 아주 멋질 것입니다. 또한, 의료 객실에 비해, 이것은 적어도 2로 상승하는 것이 가장 좋습니다. 대부분의 시간에는 충분한 에너지 공급이 필요하지 않습니다. 필요한 모든 것은 더 많은 피를 되돌려 보내는 것입니다.


산소

2 단계로 업그레이드하면 해커가 산소를 흡입하는 것을 두려워하지 않고 가장 큰 이익을 얻습니다. 객실을 파탄 한 후 산소가 새는 비율은 훨씬 느려지고 검게하는 산소가 발생하는 경우는 완전히 존재하지 않습니다. 레벨 3은 완전히 불필요하며 업그레이드하지 않는 것이 좋습니다. 조금만주의하십시오. 비용 효율적인 업그레이드로 이벤트를 접하거나 업그레이드를 위해 여유 자금을 확보하는 것이 좋습니다. 일반적으로 1 그리드 만 사용할 수 있습니다.

승무원 컨베이어 (탑승)

침입자가 괴롭 히는데 지쳤습니까? 해적이라는 느낌을 경험하고 싶습니까? 배를 타고, 당신은 부자가되고 잘 생기게합시다! 인생의 절정에 달한다! (안개) 
단순한 폭탄 범뿐만 아니라 모든 적의 승무원을 죽이는 것도이기는하지만 (BOSS 제외), 그 이득은 더 커질 것입니다. 사실, 탑승 흐름은 장 조건을 분리 할 수 있지만, 그래서 여기에 말을, 초보자는 의도적으로 황조롱이에 설치된 탑승 시스템을 구입할 가능성이 있지만, 초보자 재생을위한 고려가 우주선 탑승 매우 적합 우주선을 걷는 요점. 
수준 1은 20 초 동안 냉각되고 수준 2는 15 초, 수준 3은 10 초입니다. 클론 캐빈이 없거나 승무원의 피가 자신의 시스템을 찌르다가 여전히 냉각되고있는 것을보고 싶지 않으면 배를 탑승 할 때 최소한 2 개의 그리드가 있어야합니다. 당신은 당신이 에너지 축복 다시 3 개 사각형 갔다 짧은 시간에 자주 탑승 여단을 보내려면, 그러나 이것은 일반적으로 오래된 드라이버의 연습 경우 승무원 두려워하는 경우, 물론, 자주 3 그리드의 기간 동안 끊었 수 있습니다 우주선을 우주선으로 업그레이드하고 우주선의 경제적 보너스로 업그레이드하는 것은 어렵지 않습니다. 
우주선의 흐름에 사용되는 무기는 일반적으로 우주선에 탑승하는데 사용되며 폭탄이 가장 실용적입니다. 적의 의료 / 복제실을 폭파하면 안심해도됩니다. 또한 상대방의 무인 항공기에주의를 기울여야하는데, 더 어려운 경우가 있습니다. 적을 발견하면 적군의 무인 항공기를 날려 버릴 수 있습니다. 
배달 위치는 바람직하게 네 명의 포위 당했다는 난처한 상황을 피하기 위해 적 비행기 두 대가있는 작은 방입니다. 
매우 실용적인 전술은 적의 의료 선실이 폭발 한 직후에 의료 구획을 의료 구획으로 옮기고 일반 의료 구획은 작은 방입니다. 이렇게하면 승무원과 놀 때, 의료실을 수리하는 것은 불가능합니다. 
해커 시스템은 우주선을 탑승하고 적의 방을 잠그고 개를 닫는 가장 좋은 파트너입니다!

해킹 시스템

진보 된 버전에 추가 된 매우 유용한 시스템으로 해커 무인기가 적 시스템 (방폭형 도어 레벨)에있는 방을 잠그기 시작하여 활성화 될 때 다른 시스템에 다른 디버프를 가져옵니다. 
조종석 / 엔진 잠금 : 제로의 드롭 방지 
쉴드 천천히 흡수되어 에너지 : 잠금 쉴드 
잠금 무기 : 무기 충전하고 다시 진행 할 수 
산소의 잠금 : 빠른 펌핑 산소 
아플 건강 승무원 : 의료 잠금을 
잠금 복제를 : 잠재적으로 죽일 방지 새로운 클론 클론 
잠금 전송 : 다시 옮겨 적 승무원 
스텔스 잠을 : 스텔스 상태를 강제로 해제 
잠금 UAV를 : UAV 일시적으로 마비가 활성화되었으며 파괴하는 특정 확률이 
잠금 마인드 컨트롤은 하나의 리프팅의 자신을 뇌 제어, 적 유닛의 임시 제어 
잠금 해커 : 해커 일시적으로 적을 수 있도록하고 일정 확률 파괴 사용할 수없는 
잠금 배터리 : 일시적으로 배터리 에너지를 잠 그려면, 동안 두 개의 추가 주요 그리드 에너지를 잠금 
으로 인해 기능의 다양한이 실제 전투에 활용 될 수있다, 그러나 가장 실용적인 용도는 방패를 잠그고 모든 에너지를 펌핑 한 다음 그것을 포격하는 것입니다. 4 층 방패는 3 단계로 펌프가 필요하기 때문에 해커를 설치하려면 조만간 수준 3으로 승격되고 1 단계는 너무 짧고 2 단계는 간신히 충분합니다. 
또한, 선박의 흐름, 해커의 사용은 다른 승무원을 죽일 문을 잠그는 것은 걱정하지 않고 의료실로 도망. 그러나 그것이 클론 캐빈이라면 먼저 그것을 날려 보내는 것이 가장 좋습니다.

마인드 컨트롤

고급 버전은 새롭고 실용적인 시스템이 아니라고 생각합니다. 
이 시스템을 가지고 있다면 상대방의 두뇌가 제어 할 때 자신의 승무원이 자신의 카운터 제어로 돌아올 수 있다는 것을 알아야합니다. 이 목적으로 마인드 컨트롤 시스템 만 사용한다면 업그레이드 할 필요가 없습니다.

스텔스 시스템

이 시스템은 약간 비싸다. 150 스크랩 구매,하지만 이것은 최고의 방어 시스템입니다. 그 이후의 기간에는 필요가 없지만 단호한 마음이 많이 생길 것입니다. 그러나 돈이 있다면 그것을 살 수 있습니다! 그러나 스텔스를 사기 위해 철을 팔지 마십시오 ... 
스텔스 시스템은 주로 공격을 숨기고 적의 무기가 선제 공격을 수행하는 것을 막는 데 사용됩니다. 힙을 피하고 미사일을 볼 때 여전히 상상력을 느끼십니까? 나는 보이지 않는 것을 두려워하지 않는다! 스텔스를 망치거나 서로의 무기를 응시하지 말고 발사 후 돌리거나 그림을 입히지 말고 코를 bu 수 있습니다. 이것은 BOSS의 3 발 미사일과 큰 움직임을 다룰 때 특히 중요합니다. 
스텔스 시간은 공격을 피하기 위해 레벨 1로 충분합니다. 물론 레벨 2는 BOSS의 두 번째 단계와 같이 더 많은 보험이 적용되며 더 많은 무기로 시간을 재충전 할 수 있습니다. 3 단계 지속 시간은 첫 번째 3 발 미사일과 BOSS의 세 번째 단계의 첫 번째 큰 움직임을 피할 수있게 해 주며 더 오래 걸릴 것이라고 생각하지 않습니다. 
스텔스를 가진 적과 어떻게 대처해야하는지에 관해 말할 필요가 있습니다. 사실, 같은 당신이 알고, 적을 즉시 개방, 즉, 각각의 시간 간격이 보이지 않는 20 대, 이것은 당신이있는 경우에 무기는 무기의 충전 시간은 발사에서 가능, 20 대에 관한 것입니다, 그것으로 무엇을 이끌 것입니다 냉각 시간에 보이지 않는 적들이 매우 "똑똑"후 스텔스 열고 당신은 공격 충전 마무리를 탈출 관리 ...... 그래서 당신은 무기는 리조트 후 스텔스로, 충전 완료 할 수 및 배출을 걱정하지 않는 경우에도 이러한 상황이 발생할 경우 .

UAV 시스템

드론은 매우 흥미 롭지만 초보자에게는 너무 많은 돈을 쓸 필요가 없습니다. 가장 유용한 기능 중 하나 인 방어입니다. 국방부는 I & II 가 비싼 스텔스 시스템을 가질 여유가 없습니까? 미사일로 적을 보는 것은 상상을 느낍니까? 방공 무인기를 사용하십시오! 국방 나는 미사일, 탑승 무인 항공기, 해적 무인기, 소행성 파편 및 발사체를 가로 챌 수 있으며 2 개의 에너지 원이 필요합니다. 국방 II는 또한 레이저와 이온 폭탄을 가로 챌 수 있으며, 실제로는 광선과 폭탄 및 ASB를 제외하고는 차단 시간이 더 짧고 빠르며 3 개의 에너지 원이 필요합니다. 개인적으로 국방 I의 실용성은 II보다 크고 비용 성과는 더 높다고 생각합니다. 당신은 적 또는 해커를 참조하면 기계를 작동도 할 수있는 탑승 UAV를 보내, 기계가 거의 두려워 활성화 미사일 방어와 적의를 참조하십시오, 그리고 당신은 적을 지속적으로 무인 항공기를 시작 볼 수 있습니다 , 당신은 지속적으로 재미있는 장면을 재생하는 ...... 주목해야한다, 때로는 미사일 / 출시를 통해 이상한 각도에서 어떤 기회를, 그래서 100 % 차단을 보장하지 않습니다 방위 기계,하지만 명중 확률 또는 매우 작습니다. 국방부는이 항공기를 준비 할 수 있습니다, 그러나, 에너지의 낭비가 말을하지 않습니다 동시에 활성화하지 않는 것이 좋습니다,이 AI도 잡을 조금 불안, 두 방어 시스템이 요격 발사 시간에 같은 목표를 가지고 가능성이 있으므로 필요가 없습니다. 두 개의 준비가 의미가 파괴 된 드론 재 구축하는 데 시간이 걸릴 때, 즉이다, 당신은 즉시 다시 역을 무인 항공기를 활성화 할 수 없습니다, 그리고 당신은 실행할 수있는 백업 시스템을 보낼 수 있지만 시간도 재건 적들이 일반적으로 준비를 다시 시작할 수 있습니다 얼마 전에, 그래서 정말이가, 아니면 ...... 다른 시스템을 업그레이드하기 위해 돈을 벌기 위해 일을 판매하는 무인 항공기 시스템을 구입하는 "찾아 추천을 구입하는 직접 발표 그런 방호 무인기를 구입하는 것은 중기 적으로 구입할 수 있습니다. 구입 한 경우 업그레이드 할 수는 없으며 레벨 2로 가져올 수 있습니다. 실수로 치는 것을 두려워하고 작업을 중단하면 레벨 3로 승격됩니다.










무기 시스템

게임의 본질 중 하나는 다음 장에서 별도로 논의됩니다.


서브 시스템
오른쪽 아래 구석에 위치한이 시스템은 에너지를 소비하지 않고 매우 유용한 기능을 제공합니다.

내비게이션 시스템 (주행)

운전할 때 회피율을 높이기 위해 업그레이드를 할 때, 운전자가 무인 상태 일 때 레벨 1 내비게이션은 0이됩니다. 그러나 경험이 없으면 전투 중에 어떤 일이 발생하더라도 매우 중요합니다. 운전자가 조종실을 떠나게하십시오. 비록 3 단계로 올라가더라도 회피의 손실은 여전히 ​​너무 큽니다. 따라서이 업그레이드의 필요성은 조종실의 충돌을 방지하고 0으로 돌아 가지 않도록하기 위해 그다지 크지 않습니다. 레벨 3까지 갈 필요가 없습니다.

센서

자신과 적의 상황을보고, 한 사람을 보내면 하나의 레벨로 업그레이드 할 수 있습니다. 단지 자신의 선박의 모든 객실의 상태를 모니터링 할 수 있습니다 레벨 1, 레벨 2는 내부 원수의 상태를 모니터링 할 수 있습니다, 당신은 적을 볼 수있는 세 가지 적의 무기 권한 부여, 네 개의 참조 (전체 3 학년을 한 후 작동 전송) 수 에너지 할당. 적함의 상황이 분명하고 나무가있다! 아주 멋진 것 같지만, 우리의 비참한 커다란 BOSS는 센서를 2 단계로 제한 할 수있는 특별한 능력을 가지고 있으며 업그레이드하는 데 쓸모가 없습니다. 따라서 돈을 절약하면 센서를 업그레이드 할 수 없으며 단지 하나만 보내면됩니다. 사람들이 움직이면 적의 내부를 볼 수 있습니다.





캐빈 도어

, 강한 높은 수준의 능력을 활동을 차단하고 침입자의 화염 확산을 방지, 도어 제어, 레벨 2는 효과를 차단 필요로하는 경우, 전송 작업을 향상시킬 수 있습니다 손상되지. 
이것은 선박의 내부 방어를위한 중요한 시스템입니다! 배의 내부 혼란을 다루는 방법에 대해서도 간단히 이야기 할 것입니다. 화재, 화재로 승무원을 보낼 수 있지만 또한 사람들이 돌 DOT는, 당신은 산소 비워 방 가까운 밸브를 열 수있는 것, 화재는 곧 진화되었다, 이것은 우리가해야 가르치는 초보자 튜토리얼입니다 사용법 배우기. 침입자를 차단하십시오. 또한 같은 가까운 밸브가 진공 침입자의 피를 소모 신속하게 할 수 있도록 엽니 다 넣을 수 있습니다, 다음 방폭 문이 매우 중요 거기, 당신은 기다릴 수 있도록 그들은 휴식 (또는 다른 똑바로 드라이브) 약간의 시간이 필요 그들이 피를 떨어 뜨리고 그들과 거래하는 것이 훨씬 쉽습니다. 당신이 문 동안 침입자가 발생하고 업그레이드하지 않는 경우 (운전자가 전투를 전송할 수없는 경우 드라이버를 전송하지 않습니다), 당신은 바로 과거에 가장 가까운 문 승무원 관리 시스템을 보낼 수 있습니다. 이것은 내가 채택 라니 어 스킨 순양함 극단적 인 조치를 재생할 것입니다 업그레이드 사전이 경주는 산소를 필요로하지 않기 때문에 때때로, 침략 여단가 발생 않았다 내가 인간의 드라이버를 넣어 방에 불이 산소 펌핑 해치에 그것을 준 다음, 문 시스템을 제외한 모든 문을 열고, 배 전체를 거의 진공 상태로두고, Lanius 대원이 침입자를 죽이게하십시오. 약간의 트릭 : z는 모든 내부 문을 열고, 두 번 누르면 z가 밸브를 열고, x는 모든 문을 닫습니다. 불이 진공으로 마무리 할 때 간단하게 (거의 곧 것 방을 진공 청소기로 청소를 열고 산소 당신만큼, 내부 문을 열어 z를 눌러, x는 밸브를 포함한 모든 문을, 해제 누른 후이 유용 즉시 진공 상태에서 제거됩니다. 화재로 인해 시스템이 손상된 경우 즉시 누군가를 보내 수리 할 수 ​​있습니다.










배터리

새 하위 시스템의 고급 버전 인 백업 에너지는 1 단계로 2 개의 추가 에너지를, 2 단계는 4 단계로, 30 초에 한 번, 20 초 동안 각각 활성화합니다. 나는 개인적으로이 시스템을 더 적게 사용하고 더 많은 에너지로 사람들을 더 편하게 느끼게 할 수 있지만, 여분의 에너지를 사용할 때 마지막 시간에주의를 기울이지 않으면 에너지 공급이 끝나면 바쁘다. 여분의 현금이있을 때만 구입하는 것이 좋습니다. 
그러나 적극적으로 사용되는 시스템에는 놀라움이 있습니다. 예를 들어, 스텔스, 마인드 컨트롤, 이러한 시스템은 냉각시 주 에너지의 일부를 잠글 것이지만, 배터리 전원으로 에너지를 사용하면 이러한 제한을 피할 수 있고 에너지 공급이 끝난 후 시스템은 정상으로 돌아갑니다.


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