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[대지・신생] 다음 파워업키트에 바라는 점앱에서 작성

BBBY-4722만원-손절한-아이리갤로그로 이동합니다. 2024.02.15 05:35:22
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대지가 퍽망 햍기때문에 (스위치로 구매후 딱 한번 해봄..)

분명 뜬금 다음 확팩을 낼 겉 같은데


합전 때

1 고저차에 따른 체력 저하 발생

예를 들어 언덕이나 산이나 숲이나 지나갈때는 채력 고갈.

( 지금 강 건널때 보믄 속도만 느려지는데

체력 역시 고갈 되어야 함.  그래야 배수진 치는 재미도 잍지.)

그럼 노당익장은 완소 특기 ㄷㄷ


2 혐오 무장끼리 한성에 있을 경우 성의 발전도 저하.

하지만 범용 이벤트로 화해 시킬수 잍음.

예를 들어 사돈 맺던지, 아니면 합전때 협격 함께 할시

부대 능력치는 30프로 저하되지만  적부대 격파시 

서로의 관계 수치 호감으로 점수 (20점 만점) 만들어서

올라가게 만듬. 단 이 수치는 게임에 표시 안되며,  히든 수치


3 명지광수 행님이 뜬금 반란 때렽듵이 ,

게임에 보여지는 충성도 외에  다른 히든 수치를 만듬

반란도 랄까. 최고 20 .  이 역시 중후반 긴장 풀어니는 걸 

막기 위해.  단 역사 시나리오로 갈 경우는 역사대로 반란

하지만 가상일 경우 랜덤.


4. 축성은 그래픽 때문에 불가능 할 겉 같고

대신에 성문이나 진은 증축으로 효과도 효과지만

그래픽 추가로 넣으면 좋겠음.

삼국지 시리즈 마냥, 정노 나 충차 이런게 보이듵.

이렇게 증축 시키면,

지행교체 난발로 우주방어 하는 걸 좀 막을 수 잍음.

물론 플레이어 입장에선 귀찬아지겥지만.




5. 전투 맵 추가 



6. 어느정도 세력이 구더지면 연합 이벤트 발생.

이게 중요한데 , 이번작은 무장 능력보다 땅빨이라서

어디라곤 말 뫁하지만 세상에

본진 건물 7개 지을수 잍고

거기에 임대 해줄수 잍는 땅이 7개던가 8개던가

거기에 석고 만땅

거기에다 해상 교역에 대상점에 대장석고 뻥티기 까지

잍는 성이 핵심 요소마다 잍어서

세력 한번 커지면 역전이 안댐.


6.  그리고 가상 시나리오시 영지만 바꾸는게 아니라

특수자원도 바뀌엍으면 좋겥음.

이거 없으니 좋은땅은 그냥 외워짐.


7. 삼국지 13처럼 

인사 커맨드에 집에 가기 라는 커맨드를 만들어서

삼국지13처럼  자기집 배경에 마누라 대빠큰 그림으로

맞아주면서 각종 커맨드 마치 삼국지 13처럼

단련 한다던가 해서 육성도 넣고

2세 육성도 햍으면 좋겥음.

지금 결혼 커맨드는 삼국지14와 다를바 엄슴.


8.  이게 좀 중요한데 문명으로 치면 망치인데,

지금 병량고나 곡갱이 짙은 칸에다,

노력 올려줄수 잍는 건물 추가 해야믄 좉겥음.

그래야 다양한 빌드가 나옴.

현재 초반 시간 줄이는 방법은

잇쇼메키? 인가 그거 5렙 만들던가

성 아래 건물 2배 단축

이런거 뿐이라 

대부분 패턴이 정해져 잍음.


초반에 돈이 모자란게 아니라 

노력이 모자라니

추가 건물 필수임.


대충 이렅게만 추가해져도 풀프라이스 내고 산다.



그나저나 식중독 걸려서 

잠 한숨 뫁자고 토하다 

토하는 중에 이런 생각들이 떠올라

적엍음

다시 신호 오면 토하러 가야함

- dc official App

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