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ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.02.23 04:54:33
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1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d28a34f83d3d2cbb2b6c8c4044f17909321bc810391f489b50fed28527b48aa521a

S
- 트리거 핑거 : 0순위. 보이면 무조건 집어야 하는 변이
- 롱암 : 근접무기가 사기인 이 게임에서 고득점을 위해선 필수인 변이
- 스트롱스피릿 : 무한목숨 개사기
- 자석변이 : 후반가면 맵이 총알로 도배가 되기 때문에 템이 떨어져도 앞으로 먹으러 갈 수가 없어 이 변이 없이는 탄약, 방사능 수급이 매우 힘들어짐

A
- 레이저브레인 : 에너지 무기 딜 2배 개사기. 근접무기의 경우 두 번 때리는 판정이 되기 때문에 검격이 더 오래 남아서 총알 막는 보호막으로서의 역할도 더 좋아짐.
- 스트레스 : 체력 내려갈수록 공속 증가. dps증가의 의의도 크지만 사실 써보면 근접무기를 통한 탄막방어의 역할이 더 크다는 걸 알 수 있음
- 적들 체력 감소 : 이 변이가 A티어인 가장 큰 이유는 이걸 먹으면 루프3이후에 나오는 돌연변이 경찰들이 울트라삽에 한방 컷이 난다는 것임 이게 매우 중요함. 추가로 체력 높은 애들 한 방 덜 때려도 되는 것도 좋음
- 피흡 : 초반엔 체감이 잘 안 되는데 후반가면 사기임.
- 폭뎀 저항 : 루프3부터 트럭들, 변종 경찰들 수류탄 등 맵에 폭발할게 그득그득하다. 원래 있던 폭발하는 애들도 더 많이 나오기도 하고
- 토끼발 : 초중반 버티기에 매우 좋다. 후반가면 있는지도 모른다.

B
또뽑기 찬스들. 정글맵은 초보가 가기엔 좀 버거울 수 있음.

C
탄약보유증가 : 슈퍼플라즈마캐논 2번 쏠 거 4번 쏠 수 있음

D
무기드랍증가 : 필요한 무기 안 나와서 죽을 걱정은 줄어드는데 변이 하나를 버리는 셈

F
쓰레기변이들. 이속증가는 그나마 이 중에 제일 낫긴함

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