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[정규덱] 확팩 이후 무지개죽기만 돌렸음

St.Pedro갤로그로 이동합니다. 2024.04.05 18:41:17
조회 2376 추천 11 댓글 6
														

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좀 허벌이긴 했지만

확팩 이후 무지개 죽기만 돌려서 저번달 5000등대까지 찍었었음

인증할 사진이 없어서 방금 찍은 11별 증거사진 대신 첨부함

요즘 게임할 시간이 없어서 아직 전설 아닌건 너그럽게 봐주셈



1. 무지개 죽기 특징


한줄요약: 괴저폭발을 피니시로 쓰는 모두고려 컨트롤 덱


현존하는 덱 중에는 무죽과 같은 궤의 덱은 없는 거 같음

최근으로 비교해봐도, 윈플렌이 아애 없거나 (사제), 윈플렌이 OTK인 컨덱만 있었지

이런 형태의 덱은 없었던 거 같음


가장 비슷한 덱을 그나마 뽑아보자면 전노장 때의 미드레인지 사냥개냥꾼이라 생각하는데

지금 무지개죽기의 경우 하수인으로 템포잡는 플레이가 사실상 없는 대신

영변, 발견 카드들로 밸류를 챙기기 때문에

컨트롤 계열 덱으로 치부해도 된다고 생각함


빙결+생흡, 역병, 밀고자, 독성과 유사 모독으로 필드 클리어, 영변으로 무한 밸류, 괴저폭발 피니시


이게 무지개 죽기의 핵심 키워드임


명치 얼구기를 통해 악사를,

역병을 통해 전사와 수레바퀴 흑마를,

밀고자를 통해 전사와 시프법을 대처할 수 있음


필드 역시

주파 발진로봇 -> 동전 괴력폭주 질리악스 같은 개사기치는것 말고는

대부분의 필드를 독성과 실가닥으로 비벼볼 수 있음

심지어 은신된 질리악스도 영변으로 대처 가능함


현 메타 거진 모든것을 대처할 수 있지만

괴저폭발을 제외하면 공격 수단이 부실한 편임

역병과 시초자, 무기와 영능(영변 후)으로 명치 압박 정도


모두고려 덱이기 때문에

게임할 때 머리 써야되고, 패도 읽을 줄 알아야 하고, 메타에 맞게 덱 수정도 할 줄 알아야 함


찐따가 머리써서 일진 잡는 애니 좋아하는 놈들에게 추천함



2. 덱 구성


무지개죽기는 덱 구성부터 실력이라고 생각함

그만큼 본인 티어에서 어떤 덱이 많은지 빠르게 캐치해서 시시각각 바꿔줄 수 있어야 함


어떤 덱구성이던 바뀌지 않는 카드들


# 2x (1) 어둠의 룬

# 2x (2) 비겁한 밀고자

# 2x (2) 채광 사상자

# 1x (3) 병든 오염걸음 -> 최소 1장 이상

# 2x (3) 윤작

# 2x (3) 죽음의 수행사제

# 2x (4) 규암 분쇄자 -> 최소 1장 이상

# 1x (4) 마우와 파우

# 1x (4) 헬리아

# 2x (5) 사자의 군대

# 1x (6) 저주받은 기사

# 1x (8) 시초자

# 1x (0) 2단 합체 질리악스 3000

# 1x (10) 절정의 괴저 폭발

# 1x (20) 구덩이 두목 레스카


이렇게 최소 22장은 고정임

패치 후 미드레인지 필드싸움 별로 없었을 땐 오염걸음 한장만 썼는데

지금 질리악스 + 하랜전사 + 수레흑이 유행해서 다시 2장으로 돌아옴


악사의 초강새로 규암 분쇄자도 메인 덱에 투입해야만 하는 메타고

2장 풀투입을 추천함. 죽기 미러전에서도 아주 좋음


밀고자가 존나 어려움

메타에 밀고자로 카운터 칠만한 카드가 많으면 풀투입이고

별로 없으면 다 빼야하는 카드


개인적으로 지금은 많다고 생각함


질리악스는 너프 전에는 시동 + 완전체 고정이었는데

너프 후에는 쌍둥이 + 완전체도 나쁘지 않음

vs악사, 냥꾼이면 시동+완전체가 더 좋고

vs그 외 매치업이면 쌍둥이+완전체 추천



반 필수 카드들


기적의 판매상

- 전사의 2코 토템, 악사와 도적의 초반 중립 기계들, 그 외 흑마나 사제 상대로도 유효

- 뱀기름은 주로 교환해서 추가 드로우로 보는데, 이 플레이는 별로 좋지 않은 편이지만 보너스의 느낌


절망의 실가닥

- 사실 대부분의 필드싸움은 역병걸음 선에서 컷 가능한 편이긴 함

- 종종 보이는 토큰냥, 기사, 중반부 눈요기 손님 풀은 악사 이럴때 유효함

- 1장정도


냉기의 일격과 혈기술사

- 궤가 같은 카드라 묶어서 설명

- 대충 냉기 카드 = 드로우(생성)과 정리 / 혈기 카드 = 밸류 추가 (핸드 버프, 무기)라 보면 됨

- 범용성 및 현 메타에서 쓰는 맛은 냉기의 일격이 훨씬 좋음.


대충 요놈들까지 풀투입 하면 덱에 자리 2~3장밖에 안남음

커스텀을 위해 빼야되겠다 하면

혈기술사 -> 기적의 판매상 -> 냉기의 일격

이 순서로 빼는게 좋다고 생각함



커스텀 가능한 카드들

악사 초강세인 지금 인기있는 카드들 볼드체 처리


빙하의 정령

- 악사도 있지만 괴력+폭주 질리악스랑 흑마의 4턴 거인 대항으로 쓰는 편

- 한턴 버는 것 그 이상, 그 이하도 아님. 그 한턴 벌어서 독성이나 레스카로 정리각을 볼 수 있어야 함


딱정벌레 열쇠고리

- 1코 템포플레이 추가 + 밸류 보완을 위한 카드. 죽기라서 2코 발견 풀이 좋은 편임

- 1코 하수인은 추가하고 싶은데 덱 파워는 놓치고 싶지 않을 때, 혈기술사 대용으로 넣는 거 추천함


동반침몰

- vs전사전을 고려한 커스텀

- 초반에 동반침몰 무지성으로 박고 어둠의 룬으로 1코 역병 무기 찾아서 박아대면 효과적으로 브란 억제 가능하긴 함

- 다른 매치업에서는 딱히 유효하지 않은 편. 그나마 미러전이랑 수레흑 정도?


서리몰락 남작

- 수행사제에 몰빵된 드로우로 인한 패사고를 해소하기 위한 발악. 1장정도

- 악사나 도적이 별로 없다면 괜찮은 커스텀이라 생각함


원색 재봉사

- 신카드라서 써봤고, 맛이 없지는 않음. 훌륭한 3코 허리 하수인이라 생각함.

- 악사 너프되면 충분히 투입해볼만하다고 생각함


녹부식 독사

- 기사 너프 + 악사 무기 카운터 못쳐서 빠짐

- 그래도 무기쓰는 직업이 많아서 (이그니스, 하프, 초과힐사제) 패치 후 한자리 할 수는 있음


죽음의 일격

- 4턴에 코감되서 나온 눈요기 손님과 발견된 베이시스트 정리하면서 힐 가능하다 도르 수상

- 6이라는 높은 수치로 정리 + 힐을 할 수 있어 그냥 카드 자체가 좋은 편임 (밀고자 자리를 위협할 정도)


ETC

- 본래 ETC에 넣어서 쓰던 카드들을 다 꺼내 쓰는 상황이라 (규암, 실가닥, 밀고자 등) 굳이 ETC를 쓰지 않음

- 죽기 자체가 할수있는게 많다보니 여전히 ETC 제일 잘 쓰는 덱이긴 함


개인적으로는

기적의 판매상 -> 딱정벌레

냉기의 일격 -> 동반침몰

혈기술사 -> 남작 1, 죽격 1

이렇게 쓰는 중

(악사를 좀 배제하고 역병 운빨에 기대함)


3. 운영


멀리건


채광 사상자, 1코 하수인은 어떤 매치업이든 무조건 멀리건에 잡히면 가져간다.

윤작도 잡고 가면 좋다. 이 덱에서 만능 카드이기도 하고, 레스카 코스트 감소에도 좋다.


vs전사라면 밀고자와 추가 역병 카드 가져가는거 추천


vs악사라면 규암 분쇄자와 죽음의 일격 챙겨가는거 추천


vs악사나 도적을 제외하면 욕심 좀 부린 멀리건도 가능

(헬리아, 마우와 파우, 죽음의 수행사제)



공통되는 운영법


1) 초반에 시체를 막 쓰지 말자

5턴 사자의 군대가 필요할 때가 많다.


2) 영능 실가닥 시, 필드에 영능구울 말고도 체력 1이 있어야 연쇄작용이 터지니 유의


3) 덱에 드로우가 수행사제 뿐이니까, 수행사제 턴에 드로우 최대한 보는걸 추천

(어짜피 괴저폭발이랑 영변 말고는 터져도 괜찮으니 최대한)


4) 가능하다면 영능을 적극적으로 눌러서 시체 쌓기 + 레스카 코스트 감소를 해두자



vs악사


1) 심판의 손아귀 대처

2) 괴력폭주 질리악스 대처


이것만 하면 대충 이긴다

근데 이게 너무 초반이라, 결국 멀리건 운빨이 좀 크게 작용하고

그래서 대처용으로 커스텀 카드를 채워넣는 것


규암 들고 나서 치는 우선순위

1) 방금 막 나온 질리악스 <- 한대 쳐 놔야 정리가 가능하다.

2) 심판의 손아귀 죽메 터지기 직전


규암의 타겟이 정해져 있다 보니, 필드정리를 잘 못하는 경우가 많기에

채광 사상자, 윤작, 냉기의 일격, 사자의 군대 등의 카드로 적절히 잘 정리해야 함


근데 이 상황에서 상대가 마그테리돈 뽑아버리면 많이 힘듬

ㅅㅂ 마그테리돈이 명치는 왜 때리는거임??



vs전사


오딘이 사장된 이후 모든 전사가 하랜이라 보면 됨


1) 초반부터 열심히 역병 넣고 기도하기

2) 밀고자로 토그룬, 발굴파츠, 촉수파츠 빠지길 기도하기


무지개 죽기의덱 파워 자체가 떨어져서

진짜 이런걸로 기도하지 않으면 순수 파워로는 이기기 힘듬


근데 역병을 잘 넣었거나

상대가 브란 켰어도 밀고자로 키카드 잘 뺐다면 꽁승하기도 함



vs죽기


일단 역병죽은 상성상 불리함.

안그래도 파워 간당간당한거 오른쪽에서 역병 하나씩 나오는것도 빡센대

수행사제 드로우 턴에 역병 존나 먹고 뒤지기 쉬움


미러전은 그냥 역병, 규암 분쇄자 운빨게임임

그나마 영변으로 발악 한번 가능한 정도


역병 변수 제외한다면

괴저폭발 먼저 던질 수 있으면 이김



vs흑마


오물통흑마 강하다고 하는데 만나본 적 없음 ㅈㅅ

상성상 힘들 것 같음


수레바퀴 흑마의 경우

초중반 거인들 풀리는거 대처하는게 핵심

여기서 역병걸음이랑 죽음의 일격이 유효한 편임


이후는 뭐 그냥 대충 정리하다 괴저폭발 던지던가

수레바퀴 이후 역병 다 넣어주면 좋아죽음

(대신 역병은 많이 넣어줘야 함)



vs도적


장난감 거인 기계도적이랑

질리악스 날빌 도적이 있는데

둘 다 기계에 질풍 합체시켜서 킬각보는 형태임


대충 악사랑 비슷하게 대처하면 되는데

악사보다 느리고 도발을 잘 못뚫음


대신 악사보다 순간딜은 좀 높은 편이니 (합체 지랄) 유의해야 함



vs법사


잘하는 시프법을 ㅅㅂ 만나본 적이 없음

지금 시프법은 10턴 칼타이밍 OTK를 잘 못하는 거 같음

사실상 전사 하위호환 느낌

전사보다 하수인도 적게 써서 밀고자로 시프 털어먹기도 쉬움



vs냥꾼


올라타라 날빌 주의

이 매치업만큼은 실가닥 2개 마려우니 정말 아껴써야 함.

밀고자가 2/6도발인게 너무 달달함



vs드사술기


못만나봄

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