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[공략/팁] 메샤 베일 알나인 소개앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.05.03 23:59:59
조회 2116 추천 18 댓글 11
														

서론
현메타에 알나인의 위치랑 사용법 스펠과 아이템의 효옹성 캐릭의 이해 등을 설명하고자 한다

메샤 베일 알나인을 깊게 음미하는 갤럼들이 많아졌으면 하는 마음에 작성해본다

목차
1. 이새기 머임?
2. 스킬 어케 씀?
3. 템 머듬?
4. 스펠 머듬?
5. 라인전 및 중후반부 어케 함?
6. 이새기 어케 상대함?


1. 이새기 머임?

라인전 최강자의 지위로 3~6랩 구간에선 2:2로 밀리기가 힘들 정도로 강하고 초반 스킬셋도 완전 라인전에 최적화 되어있다.

루카리오랑 탑을 가면 850 비퀸 이후 상대가 탑갱을 안오면 그냥 상대는 7:00까지 립은 골대 뒤 가재만 먹게 할 수 있을 정도로 통제가 가능하다.

라인전 좀 쎄다 싶은 놈들이랑 아무렇게나 가도 라인전 통제는 케잌 쳐먹듯 쉽게 먹어버린다.

또 베일은 아군 데미지 감소가 있기 때문에 이걸 적절하게 이용하여 유리하게 한타를 가져갈 수 있고 씨씨를 잘 활용한다면 페시브 얼음>평평>메샤 기절>베일>평>슬로우>평평>페시브 얼음 같은 콤보로 진입각 보고 들어온 상대를 역으로 강간할 수도 있다

슬로+기절+얼음+데미지 감소를 적절하게 잘 활용하여 아군딜러를 서포팅 해주는 서브딜러라고 생각하면 된다

과거 6:00이후 유통기한이 끝나서 스노우볼 못 굴리면 찐따 되는 경우가 허다했지만 지금은 스노우볼 깨져도 어느정도 복구 가능하다 단 렙은 밀리면 안된다 적어도 썬더 한타때 12랩을 목표로 게임을 하고 13을 찍으면 매우 좋다 스무스한 게임을 했다면 유통기한이 없다고 봐도 된다.


2. 스킬 어케씀?

스타트 스킬은 별로 차이 없는거 같은데 나는 얼다 찍음

눈사태 눈보라는 별로 쓴적 없어서 패스함 오픈초기부터 메샤 베일 썼음

메샤 눈사태 중에서는 상대팀에 뚜벅이 많다면 메샤보다 나은 선택지가 될 수도 있음 대체로 도주로 차단, 추노방지 쪽으로 씀

메샤는 초반 갱왔을때 호응이 좋고 한타 할때 딜러 생존시간 벌기, 골대 다이브 할때 변수창출 등 활용도 너무 좋음 단 평캔 안되니까 스위치 유저는 A 연타하면서 메샤 쓰면 타이밍 꼬여서 안나가니 참고

베일은 데미지 감소가 개사기라 팀원들 움직임을 잘 살펴서 최대의 효율을 낼 수 있도록 깔아야한다 

상황 예시로 탱커가 탱킹 해주고 브루저들이 휘젓고 원딜이 후방포지션인 상황에선 원딜이 베일 효과를 누리고 부르져가 빠져나올때 안전하게 후퇴할 수 있는 위치 선정을 해야한다.

베일 점프를 할 때는 적 있는 방향으로 뛰기보단 진입 방향의 직각으로 점프 하되 생존과 딜링이 자유롭게 될 포지션을 잡아야함

이 위치만 잘 잡고 슬로 스턴 빙결로 누적딜을 쌓아야함

내 딜링보다 매인 딜러가 딜 유지를 잘 할 수 있게 씨씨 넣는게 중요하고 뒤지면 누적딜이고 씨씨고 나발이고 다 소용 없으니 뒤지지 말자


3. 템 머듬?

국밥의 띠띠베다.
항상 템을 고를땐 논리와 근거가 필요하다고 생각함

여기서 말하고 싶은 논리는 내가 어떤 플레이를 할거고 그런 플레이를 할 때 이런 시너지가 있다

근거는 위의 논리에 시너지가 얼마나 있는지 수치적으로 검증된거라고 말하고 싶음

랭커들 이거 쓰던데x
이거 좋아보이는데x

예) 탑 라인에서 아군라이너와 같이 850전에 4랩 찍고 싶다 중앙 가재는 경쟁이라 논외로 두더라도 아군이랑 에이팜 2씩 위아래 에이팜 1개씩 뒷가재 1마리 둘다는 4랩 안되니 난 4~8의 골을 넣고 경험치 수급해서 4랩 도달해야겠다 < 골서포터

와 같이 논리와 근거가 필요하다는 말임

1) 힘띠 : 베일의 강평은 힘띠의 추뎀과 상성이 좋고 랩 낮을 때 베일 공속 버프로 인한 차이가 생긴다

링크 타서 보면 알겠지만 낮은 랩에서 힘띠 유무로 0.5초 차이가 남

2) 기띠 : 나인테일은 라인전 스노우볼이 많이 중요한 포켓몬이고 개인적으로 라인전 최강템을 말하라면 당연 기띠라고 생각하기 때문에 기띠를 낌 

라인전에서 상대를 기띠를 꼈는데 나는 안 꼈다? 많이 불리함

상대 나 둘다 안꼈다? 불리한 없음

나만 꼈다? 내가 유리함

즉 안끼면 유리할 일이 없는데 끼면 손해는 안봄

3) 베리어 : 너프 먹고 쓸 일 없는거 아닌가? 라고 생각 할 수 있는데 나인테일 궁은 거의 즉발이라 생존용으로도 사용하기 좋고 작은 체력이라고 해도 아군 딜러 큰 데미지를 흘릴 정도의 베리어로는 충분함 13랩 기준 1300정도 될거임

또 초반 깡스탯도 훌륭하다고 생각함

4. 스펠 머듬?

탈버 듬 스펠도 템이랑 마찬가지 논리와 근거가 있어야 한다고 생각함 그에 따라 내가 플파 안드는 이유는 이거임

위 링크에 보면 공속 차이는 별 차이 없다고 했고 그럼 데미지는 어떤가? 하면 데미지 차이는 분명 어느정도 유의미할거라고 봄 다 맞춘다면

근데 결국 저정도 차이는 내가 1.5초 정도만 늦게 죽어서 평 1~2대 혹은 메샤 박으면 슬로 혹은 기절로 아군이 유의미한 딜을 하거나 그 평타나 메샤 자체 딜로 충분히 만회 할 수 있음 즉 뒤지면 다 소용없음

그런데 랭커들 다 플파 왜 드냐면 자신 있으니까 드는거라고 생각함 내가 라인전에서 탈버로 파고 들어서 스턴 먹이면서 상황 안 만들어도 라인전 이길 수 있다는 자신감

탈버 없어도 안 죽을 수 있다는 자신감 혹은 팀플레이 

난 자신감 없고 솔랭 혹은 듀오 트리오에서 내가 탈버로 사는 플레이도 하지만 궁>탈버로 안전하다고 생각한놈 딜 넣기, 탈버>베일, 탈버>메샤로 예상치 못한 변수 만들기 해야 스노우볼이 굴러감 병신들 못 믿음 그래서 변수창출 능력이 더 좋다고 생각함

5. 라인전 및 중후반부 어케 함?

사실 이게 제일 중요함 템이고 지랄이고 다 필요없음 탑라인 쪽으로 설명할거고 바텀도 비슷함 탑 라인으로 설명하는 이유는 후술할 예정

초반 에이팜 2개씩 먹고 중앙 싸움하러 가면 병신같은 페시브가 에이팜을 칠거임 그럼 타겟이 B버튼 누르면 무조건 에이팜으로 평타 갈김

이걸 의식해서 아래 부쉬로 가면 덤벨작을 못 막으니까 이건 어쩔 수 없이 중앙 아군 부쉬에 있다가 상황에 따라 행동하면 됨

상황 1) 상대 2마리가 중앙 경쟁

알나인 강화 평타는 범위기라는 사실을 잊지말고 상대를 침 단 눈싸라기는 상대 중앙 가재 같이 때리고 얼다 바람은 끝까지 쓰지 말다가 중앙 가재의 피가 어느정도 빠지면 상대가 막타 스킬 각 잡을거임 이때 1탬포 빠르게 얼다바람으로 상대를 밀면서 먹어야함

이래야 상대가 CC로 막타못치고 나는 얼다 2타로 먹어짐 얼다바람은 2번 타격이라는걸 명심하셈 

이런 상황으로 갔을 때 서로 딜교를 하면서 중앙 경쟁을 한 것이기 때문에 서로 열매를 먹어야함 이때 먹는다면 850싸움 이후 중앙 몹 경쟁때를 생각해서 내가 체력 손해본 만큼 상대도 손해봐야 한다는 마음가짐으로 하고 체력 손해가 적다면 상대 에이팜 노려볼만 함

상황 2) 상대 1마리 중앙 경쟁 1마리 덤벨

이때는 덤벨 막으러 가야함 1골은 허용해야겠지만 이때 그냥 쌩까고 중앙몹 경쟁하면 가재는 먹어도 위 에이팜은 포기해야함 그리고 상대도 체력 손실없게 돌려보내야하고

그래서 막으러 가야함 이때 아군이 탑 라인전 좀 한놈이면 같이 저지할거임 같이 저지하는 아군이 라인전 강한 포켓몬이면 루카리오도 찢어버림 그저 그런 챔프면 가재 하나 손해봐도 저쪽은 -1 열매 수준으로 체력 없애버릴 수 있음

또 이런 상황이면 상대 에이팜 노려볼만함 덤벨 저지하는 입장에선 체력 손실이 적으니까

여기서 상대를 따도 가재 못 먹은거 이득 챙기고 못 따면 우리 에이팜 지키면서 상대 열매 -1 시키고 계속 푸쉬해서 상대 에이팜 먹으면 이득이고

그럼 알나인이 가재를 먹은 상황에선 에이팜 1 뒷가재 1 먹음 4랩이 됨 지금은 경험치 버그로 안되지만 

가재를 못 먹었음 아군 막타 뺏어서라도 에이팜2 뒷가재까지 챙겨서 4랩 이거도 아마 안될거임 경험치 버그로 무튼 정상되면 이렇게 하면 850전에 4랩 찍고 메샤 배우면 이제 스노우볼 굴릴 준비는 끝남

이제 갱으로 상황이 나뉨

1) 아군 탑갱
메샤를 아끼고 막타는 얼다바람으로 먹을 각 잡고 비퀸 싸움 하면 됨

이때 아군이 밀리면 메샤로 기절 걸어서 도주할 시간을 벌고 킬각이 보이면 상대 못 도망가게 기절 시켜서 도주 막으면 됨 여기서 1킬이 나오는 경우가 스노우볼 굴러가는 시점임 수적 우위를 점하면 주저하지 말고 다이브 쳐야함 이때 알나인 강평이랑 메샤는 매우 아픔

이걸 성공해서 골까지 15~20골 박으면 5랩 넘음 이제 그럼 스노우볼 굴러감

2) 적군 탑갱
아군은 안왔다면 얼다로 막타만 보면서 생존 우선해야함 상대편 스노우볼 안굴러가게 막기만 하면 됨 

아군이 왔다면 위와같이 각을 보면서 최대한 기회를 놓치지 말아야하고 850이 되면 상대 정글 위치 파악에 최선을 다 해야함

그리고 내가 왜 탑 라인으로 설명하냐면 나인테일은 6랩까지 이동기도 없고 체력도 낮고 이속도 느림 긴 라인에서 스노우볼 굴리기가 힘듬 어찌어찌 중앙쌈 이겼다고 해서 상대꺼 먹으러고 하다가 상대 갱오는 시간되면 불리한 싸움을 해야함 초반의 나인테일은 유리한 상황에서 싸우길 고집해야하는데 바텀은 그게 힘듬 그래서 탑 선호함

바텀도 같이 가는 아군 조합따라 ㄱㅊ긴 한데 난 대부분 탑감

이제 갈가 전 720싸움에선 740에 미리 내려가 싸울 준비를 한다 이때는 궁이 있어도 1마리고 나머지는 7랩도 귀한 시기라 데미지가 다 찐따들이다 이때 탑에서 5랩 찍어와서 비퀸싸움때 이득보고 6랩 되거나 이미 탑에서 6랩 찍으면 베일은 진짜 너무나도 따뜻하다

단 이때는 4:4 5:5 싸움이기 때문에 2명이서 나댄다고 될 문제는 아니기 때문에 아군의 움직임을 잘 살피고 진입하는 적은 베일+메샤로 살아서 못 나가게 하거나 전장 이탈을 유도하시는 식으로 플레이 하다 기점이 잡히면 위에 베일에 대해 설명한 대로 하면 된다

갈가 이후로는 비등한 상황, 우위인 상황에선 모든 한타에 참여해 어시와 킬로 경험치를 수급하고 립은 가재, 비퀸 위주로 먹는다 다부니는 고혈새기들 주도록하자

밀리는 상황에선 수성 위주로 하되 너가 다부니도 다 쳐먹자 답도 없는 새기들한테 줄 다부니는 본가의 다부니뿐이다


썬더 한타때는 생존우선이다 계속 말하지만 뒤지면 씨씨고 슬로고 다 필요없다 니가 뒤지면 아군 딜러들은 딜을 못하고 탱커들은 녹아내릴 뿐이다 씨씨와 베일로 적당히 지키면서 생존하다 보면 기회는 온다 싸움을 끝내고 싶은 상대는 5명중 2명이 꼭 나온다 이때 베일로 드가면서 궁박고 패는데 애매하다 싶으면 탈버로 빠져라 다시 강조하는데 생존해야한다.

6. 이새기 어케 상대함?

라인전 중앙쌈 할때 막타 노리지말고 얼다 전에 씨씨를 알나인 한테 걸고 줘 패야 한다 기본적으로 물몸이다 

그럼 호들짝 놀래서 살라고 얼다 빼면 느긋하게 처먹자 스노우볼 굴리는 포켓몬이라 라인전 이기면 힘 많이 빠진다

베일은 5초 유지고 쿨이 길다 살려두면 귀큰놈 유비마냥 두고두고 후환이 되는 놈이니 전진 베일로 접근 했다거나 빠졌는데 사정권이면 바로 죽여버리자

리자몽 달코는 궁각을 잘 보고 알나인 궁 빠지고 궁을 쓰도록 하자 

- 번외

신성 나인테일 나오자 마자 사고 100판 정도 하다가 랭겜에서 너무 힘들어서 접었다가 상향 받자마자 꺼내거 바로 전시즌에 300판 정도 박아서 20층 갔다 ㅠㅠ

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2연 너프를 먹었는데 그래도 쓸만하고 좋다

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이젠 진짜 사기캐가 가질 덕목을 완독한 알나인을 못 본 게이들에게 이글을 바친다

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