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[정보] The Last of Us Infected 모드 탐구

견과류맛갤로그로 이동합니다. 2024.05.26 23:08:21
조회 2984 추천 19 댓글 13
														


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좀비나 아포칼립스 관련 게임에 흥미가 있다면 누구나 한번쯤 해봤을 게임. The Last of Us

안타깝게도 2편을 낼 생각이 없다고 한다.

22


혹시라도 인터넷에서 라오어2라는 것을 본 사람은 즉시 인터넷을 끄고 눈과 귀를 막은 채 이불 안에 숨기를 바란다.

라오어 2는 출시되지 않았다.


아무튼 이 라스트 오브 어스의 좀비를 모드로 구현한 모드가 오늘의 주인공 The Last of Us Infected 모드이다.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248766883

 


라오어 모드가 2개가 있는데 내가 탐구해볼 모드는 위 모드다.

선행 모드로 Zomboid Forge, Accessible Fields를 요구한다.

Sounds of the Infected는 필수는 아닌데 좀비 사운드를 라오어 감염자들로 바꿔주니 몰입감을 원한다면 넣는게 좋을 것 같다.


모드 적용 시 아래의 좀비들을 마주할 수 있다.

좀보이드 기본 좀비들도 섞을 수 있는 옵션이 있으니 난이도를 완화하고 싶거나 나만의 세계관을 구축하려면 설정하면 된다.



1. 러너

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라오어 세계관의 잡좀이다.

디폴트 설정 기준으로는 힘과 지능이 낮게 되어있고 체력은 좀보이드의 일반 체력이다.

근데 뛰좀이고 뛰어다니는 설정을 변경할 수 없다.



2. 스토커

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디폴트 설정 기준으로는 힘과 지능이 러너보다 높다. 체력은 좀보이드의 일반 체력이다.

역시 뛰좀이고 뛰어다니는 설정을 변경할 수 없다.

빛을 피해 건물 내부에 숨는다는 설정으로 낮/밤에 따라 행동패턴이 변하려는 설정이 있다. 샌드박스 옵션으로 바꿀 수 있다.



3. 클리커

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라오어 간판 좀비 클리커다.

디폴트 설정 기준 청력이 매우 높은 단계이며, 체력은 좀보이드 일반 체력의 5배이다.

뛰좀은 아니며, 플레이어를 발견하지 않았을 때는 매우 느린 속도로 이동하다가 발견 시 빠른 좀비 속도로 다가온다.


특수능력으로 밀치기 및 넘어진 클리커를 밟을 수 없으며, 붙잡힐 시 움직이지 못하게 하는 능력 및 물릴 시 플레이어를 즉사시키는 능력이 있다.

위 3개는 샌드박스 옵션으로 제어가 가능하다.



4. 블로터

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라오어 좀비 최종보스인 블로터다.

디폴트 설정 기준 청력이 매우 높은 단계이며, 체력은 좀보이드 일반 체력의 50배다.

5.56탄 30탄창을 모두 퍼부어도 안죽는 미친 스펙을 가지고 있다.


또한 클리커와 동일하게 밀치기 및 넘어진 블로터를 밟을 수 없으며, 플레이어를 즉사시키는 능력이 있다.

그리고 블로터는 위 2개 옵션을 샌드박스 옵션으로 제어할 수 없다.

다행(?)이라면 블로터는 뛰좀이 아니라 빠른 속도이며, 원작처럼 원거리 공격을 하지는 않는다는 점이다.



5. 샌드박스 옵션

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좀보이드 포지 탭에서 원하는 좀비 스폰을 조정할 수 있다.

맨 위 체크박스된 옵션은 해당 좀비에 커서가 올라가면 이름이 뜨는 옵션이다.


두번째 체크박스는 아래 옵션에 대한 설명서로, 체크해도 게임에 영향을 주지 않는다.


Spawn Zomboid 옵션은 체크 시 좀보이드 자체의 기본 좀비가 스폰된다.

나머지 체크박스는 러너, 스토커, 클리커, 블로터의 스폰율을 설정한다.


스폰율 설정은 1000분율이니 기본좀비+러너+스토커+클리커+블로터의 총합을 1000으로 맞추면 될 것이다.



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좀보이드 포지 탭의 좀보이드 스탯에서는 좀보이드의 기본 좀비 스탯을 제어한다.

힘, 체력, 지성, 기억력, 시야, 청력, 체력 계수를 설정할 수 있다.



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감염자 스텟을 제어할 수 있는 설정이다.

감염 단계 변화에 따라 설정할 수 있는 값이 사라진다.


러너는 힘과 체력, 시야, 청력

스토커는 시야, 청력

클리커와 블로터는 청력만 제어할 수 있다.


공통적으로 체력 계수는 조정할 수 있다.



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라오어 감염자의 특수능력을 설정할 수 있다.

순서대로 설명을 하자면


1. No pushing/stomping clickers

체크박스 체크 시 플레이어가 클리커를 밀치거나 밟을 수 없다.

다만 체크해도 차량으로 교통사고를 내면 넘어지기는 한다. 이는 블로터도 동일.


2. Grabby clickers

디폴트로 비활성화이며, 체크 시 클리커가 공격 시 플레이어를 붙잡는다.

툴팁에 타이밍을 잘 맞추면 단검으로 자신을 구할 수 있다라고는 하는데 진짜인지는 모르겠다.

일단 난 찔러보려다 다 죽었다.

실력

낫사람


3. One shotting clickers

디폴트로 체크되어 있으며, 클리커한테 물릴 시 즉사한다. 체크 해제 시 즉사하지 않는다.

블로터는 이 설정을 제어할 수 없어 블로터에게 공격받으면 뭔 짓을 하던 즉사한다.

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4. Strong Bloaters

블로터가 공격이 가능한 오브젝트를 빨리 부술 수 있다.

적용 대상은 바리케이드, 문, 창문, 플레이어가 만든 구조물이다.

다만 기본 옵션인 좀비의 특성 설정에서 바리케이트 파괴 옵션을 끄면 공격하지 않는 것 같은데 정확하지는 않다.


5. Clickers are flammable/Bloaters are flammable

클리커 및 블로터가 불타고 있으면 아래 6번의 Extra Fire Damage Multiplier 설정 대상이 될 지를 체크하는 옵션이다.


6. Extra Fire Damage Multiplier

클리커 및 블로터가 불타고 있을 때 받는 피해의 배수를 정한다.

디폴트 설정으로는 불타는 클리커, 블로터는 받는 피해가 3배가 된다.

5.56탄 30탄창 하나를 다 써도 잡을까 말까한 블로터가 불이 붙자마자 7~8방에 죽는다.

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7. Hide Indoors

체크 시 러너를 제외한 라오어 감염자들이 날이 밝을 때 건물 구석으로 이동하려고 한다.

낮에 감염자들이 옹기종기 건물 근처에 모여있게 된다.


8. Only Unexplored

체크 시 라오어 감염자들이 탐험하지 않은 지역에만 숨어 있게 된다.

내가 제대로 이해를 못 한 옵션인데, 아마 리스폰을 켜놓으면 건물 안에서 스폰되는 감염자들이 거리에도 등장한다는 것 같다.


9. Wander at night

체크 시 러너를 제외한 라오어 감염자들은 밤이 되면 숨어있던 건물에서 밖으로 나오게 된다.

위 7번의 Hide Indoors를 체크하지 않으면 효과가 없다고 한다.


10. Max distance to check buildings [tiles]

라오어 감염자가 건물을 확인할 최대 거리를 설정한다.

값이 높을수록 성능에 영향이 있을 수 있다고 하니 평소에 렉이 좀 걸린다 싶으면 끄는게 좋을 것 같다.


11. Hide Indoors Updates [in-game minutes]

라오어 감염자가 건물을 확인하여 밤에 이동하거나 밖을 배회할 빈도를 설정한다.

설정해도 얼마나 유의미한 변화가 있는 지는 알기 어려웠다.


12. Vaulting Runners and Stalkers

설정하면 러너, 스토커는 플레이어가 뛰어서 울타리를 넘는 것과 동일하게 울타리를 넘는다.

일반 좀보이드 뛰좀과 라오어의 러너, 스토커의 위력 차이를 결정하는 옵션이다.

이 설정을 하면 러너, 스토커에게 단두대를 할 수 없어 난이도가 엄청나게 올라간다.



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브레이븐 모드 중 포자 구역 모드를 사용할 경우 포자 구역의 시체에 라오어 감염자에게 획득할 수 있는 아이템이 등장한다. 해당 모드가 없으면 나오지 않는다.

해당 아이템은 먹으면 즉사하는 일종의 표백제라 있어도 좋고 없어도 상관 없을 것 같고 몰입감이 필요하면 체크할 만 한 것 같다.



6. 다른 모드와의 호환성


이 글을 쓴 사실상의 이유이다. 이 모드는 좀비 행동 제어 관련 모드와의 호환성이 좋지 않다.

느낀 바로는 좀비의 속도나 체력 같은 능력치 제어 모드는 호환이 안되고 좀비의 이동이나 어그로를 제어하는 모드는 호환이 되는 것 같다.

그리고 좀비 외형을 변경하는 모드는 내가 거의 안 쓰긴 하는데 아마 이것도 호환이 잘 안되지 않나 싶다.

내가 테스트해본 모드와의 호환성은 아래와 같다.


1. Slower Sprinters \ Joggers and Runners

좀비 달리기 속도 제어 모드이며 이건 호환이 된다. 너무 어려우면 이거 넣어도 될듯

끄덕


2. Random Zombie

모드 배열에서 Random Zombie를 라오어 모드 밑에 놓고 Random Zombie를 뛰좀 100%로 설정하면 클리커/블로터가 뛰좀이 되는 미친 난이도가 된다.

뭣

근데 될 때도 있고 안될 때도 있어 호환이 제대로 되지는 않는다고 보면 된다.


3. Night Sprintter

호환이 안 된다.

모드 배열이 라오어보다 나이트 스프린터가 위에 있으면 적용이 아예 안되며

라오어보다 밑에 있으면 좀비 행동이 이상해진다.

예를 들면 나이트 스프린터에서 좀비 속도를 빠른 좀비로 해놓으면 러너/스토커가 걸었다 뛰었다 하고 이 과정에서 프레임 드랍이 좀 있다.

일반 좀비는 나이트 스프린터 설정을 받고 나머지 라오어 좀비까지 추가되는 행복회로를 돌렸었으나 완전히 망함

아닌데


4. Hive Mind

어그로만 공유하는 모드라 그런지 호환된다.

다만 다수의 클리커/블로터를 상대할 준비는 해야 할듯.

따봉


5. The Calm Before The Storm

호환된다.


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이렇게 조용했던 장소가



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손님들이 방문하기 시작하더니



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엣

지옥도가 되었다.

클리커, 블로터 다수를 상대해야 할 수도 있으니 폭풍 범위를 조절하거나 폭풍 주기를 늘려놓는 것을 추천한다.


6. Wandering Zombies

확실하지는 않은데 될 것 같다.

제대로 보려면 아마 장기간 생존하며 테스트해봐야 할 것 같은데 모드 테스트 하느라 이건 제대로 못봤다.

눈치


7. AuthenticZ

호환이 되긴 하는데 외부 스킨을 쓰는 클리커/블로터의 경우 외형이 빠지고 일반 좀비에 AuthenticZ 의상을 입은 형태가 되는 것 같다.

이쁘장한 치어리더 옷을 입고 있던 좀비가 알고보니 블로터 이런 경우가 많아서 너무 하드코어해서 난 뺐다.

철야


8. 그 외 Zomboid Forge를 선행 요구하는 모드

난 라오어 외 Zomboid Forge를 요구하는 모드를 사용하지 않아서 모르는데 혹시 사용하는 좀붕이는 참고하면 될듯.


9. 렉 개선 모드 관련

렉 개선을 위해 프레임 모드를 조절하는 모드 중 좀비가 너무 많으면 좀비 랜더링을 안 하는 모드들이 있을텐데

그런 모드의 경우 블로터 외형을 불러오지 않아 일반 좀비인줄 알았더니 클리커, 블로터여서 즉사당할 수 있다.

라오어 모드를 할 때는 어짜피 난이도 충분히 높으니 배수를 너무 높게 안 잡아도 될 것 같다.


10. More Zombie Death Animations

기능적으로 문제가 있지는 않는데, 가끔 좀비가 죽어도 제때 쓰러지지 않거나 두번 쓰러지는 듯한 경우가 있음.



7. 여담

동명의 라오어 모드가 하나 더 있는데 내 경우 그 모드는 너무 불안정해서 이 모드를 리뷰했다.

다른 라오어 모드는 내 경우 클리커를 원킬낼 수 있다던가 블로터 외형 모드가 내려가거나 해서 몰입이 좀 안됬다.

이게 라오어 좀비 설정이 좀 더 다양하고 일반 좀비도 섞을 수가 있어서 자유도가 좀 더 높은듯하다.


아쉬운 점은, 동명의 라오어 모드에는 있는 일수별 스폰율이 따로 없다는 점이다.

라오어 모드로 이제 새 지구 해보려고 하는데 첫 파밍 장소부터 블로터 나오면 좀 빡셀듯한데....


아무튼 새로운 강력한 좀비 모드가 등장했으니 기본 뛰좀만으로는 아쉬웠던 좀붕이들은 한입 해보는 것도 좋을듯

3


이거 테스트한다고 주말 다 보냈네... 내일부터 풀야근인데

7

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