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벨픈이 리히터 스킬 중 가장 센 스킬이 되는건 좋음앱에서 작성

GUEST02갤로그로 이동합니다. 2019.08.11 14:58:44
조회 180 추천 1 댓글 3
														

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문제는 쿨감해서 벨픈1번 쓰는게 나머지스킬들 쓰는것보다 훨씬 센게 문제지

초월스킬이니 강렬보단 데미지가 웬만해선 높은게 정상이잖음?


그리고 아래 스킬셋을 봐봐

(괄호 안은 대략의 딜량)
A. 벨픈(500) ㅡ 벨픈 쿨올때까지 평타(딜로스)(10) ㅡ 벨픈(500)  반복
B. 벨픈(500) ㅡ 드라이말(100) 첸브아(100) 슈틸렌체(80) ㅡ 반복

이렇게 두 스킬셋은 시전시간 고려했을때 대강 비슷한 시간으로 맞춘거임.

그냥 봤을때 B가 스킬 더 많이 쓰니 딜 높아야하는게 정상인데, 지금 리히터는 A로 굴리는게 훨씬 딜 더잘나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이게 문제임 원래 스액 써야할 구간을 평타로 치는 딜로스를 감안할만큼 기존스킬들과 벨픈이 너무 차이나는거ㅋㅋ
벨픈 딜이 다른스킬 딜보다 2배만 세도 B스킬셋이 유리함.


벨픈과 타스킬 격차를 좁히고(벨픈은 계속 우선순위 1스킬 유지)
전체적으로 퍼뎀이나 투영중첩 물공 상승량 롤백을 통해 모든 리히터싀 스킬 데미지를 올리는게 해답임.
이렇게 되면 강렬/초월 중첩 세팅에 크게 구애받지 않고 모스뎀 쓰면서 반지, 컷인커스텀 정도만 초월넣어서 운영 가능함.

개인적으로는 중첩물공을 올리는 것보단 기본 스킬퍼뎀을 올려줬으면 좋겠지만 일단 급한건 저거라고 생각함.


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