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[질문] 아노말리로 복귀했는데 자꾸 시체가 증발하네.. 로그좀 봐주면 고맙겠어!

ㅇㅇ(115.21) 2024.04.18 14:29:28
조회 236 추천 0 댓글 5
														

증상은 자꾸 뭔가를 죽이면 내가 죽인 그 대상의 시체가 없어지는 증상이야...


모드 하나씩 빼면서 시험해보려고 해도 증상이 발생을 했다가 안했다가 해서 뭐 때문이지 감이 안오네..


챗GPT에 물어봐도 얘도 그냥 원론적인이야기 밖에 안해주고..


고사리손으로 나름 열심히 알아보려는데 도저히 무슨이야기인지 모르겠다


혹시 원인이 뭔지 알수있을까?


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+맨위에 하모니있음


빨간줄뜬것들 상세로그



첫번째

Error while killing Deer222601 during phase 5: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

[Ref 8FCCF7D4] Duplicate stacktrace, see ref for original

UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()

Verse.Log:Error (string)

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Kill_Patch0 (Verse.Pawn,System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.Hediff)

Verse.Pawn_HealthTracker:CheckForStateChange (System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.Hediff)

Verse.Pawn_HealthTracker:AddHediff (Verse.Hediff,Verse.BodyPartRecord,System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.DamageWorker/DamageResult)

Verse.DamageWorker_AddInjury:FinalizeAndAddInjury (Verse.Pawn,Verse.Hediff_Injury,Verse.DamageInfo,Verse.DamageWorker/DamageResult)

Verse.DamageWorker_AddInjury:FinalizeAndAddInjury (Verse.Pawn,single,Verse.DamageInfo,Verse.DamageWorker/DamageResult)

Verse.DamageWorker_Stab:ApplySpecialEffectsToPart (Verse.Pawn,single,Verse.DamageInfo,Verse.DamageWorker/DamageResult)

Verse.DamageWorker_AddInjury:ApplyDamageToPart (Verse.DamageInfo,Verse.Pawn,Verse.DamageWorker/DamageResult)

Verse.DamageWorker_AddInjury:ApplyToPawn (Verse.DamageInfo,Verse.Pawn)

Verse.DamageWorker_AddInjury:Apply (Verse.DamageInfo,Verse.Thing)

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Thing.TakeDamage_Patch1 (Verse.Thing,Verse.DamageInfo)

RimWorld.Verb_MeleeAttackDamage:ApplyMeleeDamageToTarget (Verse.LocalTargetInfo)

RimWorld.Verb_MeleeAttack:TryCastShot ()

Verse.Verb:TryCastNextBurstShot ()

Verse.Verb:WarmupComplete ()

Verse.Verb:TryStartCastOn (Verse.LocalTargetInfo,Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)

Verse.AI.Toils_Combat/<>c__DisplayClass3_0:<CastVerb>b__0 ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:Notify_PatherArrived ()

Verse.AI.Pawn_PathFollower:PatherArrived ()

Verse.AI.Pawn_PathFollower:TryEnterNextPathCell ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.Pawn_PathFollower.PatherTick_Patch3 (Verse.AI.Pawn_PathFollower)

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn)

Verse.TickList:Tick ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager)

Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)

Verse.Root_Play:Update ()


두번째

Deer222601 set dead while already dead.

UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()

Verse.Log:Error (string)

Verse.Pawn_HealthTracker:SetDead ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Kill_Patch0 (Verse.Pawn,System.Nullable`1<Verse.DamageInfo>,Verse.Hediff)

Verse.Pawn_HealthTracker:PostApplyDamage (Verse.DamageInfo,single)

Verse.Pawn:PostApplyDamage (Verse.DamageInfo,single)

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Thing.TakeDamage_Patch1 (Verse.Thing,Verse.DamageInfo)

RimWorld.Verb_MeleeAttackDamage:ApplyMeleeDamageToTarget (Verse.LocalTargetInfo)

RimWorld.Verb_MeleeAttack:TryCastShot ()

Verse.Verb:TryCastNextBurstShot ()

Verse.Verb:WarmupComplete ()

Verse.Verb:TryStartCastOn (Verse.LocalTargetInfo,Verse.LocalTargetInfo,bool,bool,bool,bool)

Verse.AI.Toils_Combat/<>c__DisplayClass3_0:<CastVerb>b__0 ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()

Verse.AI.JobDriver:Notify_PatherArrived ()

Verse.AI.Pawn_PathFollower:PatherArrived ()

Verse.AI.Pawn_PathFollower:TryEnterNextPathCell ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.Pawn_PathFollower.PatherTick_Patch3 (Verse.AI.Pawn_PathFollower)

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn)

Verse.TickList:Tick ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager)

Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()

(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)

Verse.Root_Play:Update ()


세번째
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 825B5A5E]
 at RimWorld.MainTabWindow_PawnTable.SetDirty () [0x00000] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at RimWorld.MainTabWindow_PawnTable.Notify_PawnsChanged () [0x00000] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at RimWorld.MainTabWindowUtility.NotifyAllPawnTables_PawnsChanged () [0x00029] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.MapPawns.DoListChangedNotifications () [0x00000] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.MapPawns.금지어Pawn (Verse.Pawn p) [0x0016e] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.Pawn.SpawnSetup (Verse.Map map, System.Boolean respawningAfterLoad) [0x00131] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.GenSpawn.Spawn (Verse.Thing newThing, Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map, Verse.Rot4 rot, Verse.WipeMode wipeMode, System.Boolean respawningAfterLoad, System.Boolean forbidLeavings) [0x00246] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.GenSpawn.Spawn (Verse.Thing newThing, Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map, Verse.WipeMode wipeMode) [0x00000] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at RimWorld.WildAnimalSpawner.SpawnRandomWildAnimalAt (Verse.IntVec3 loc) [0x00076] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at RimWorld.WildAnimalSpawner.WildAnimalSpawnerTick () [0x00074] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
 at Verse.Map.MapPostTick () [0x00000] in <f40318a15dd2424e8ab139f74270c36f>:0 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Map:MapPostTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()


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