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[📣일지] 빅토리아3 개발일지 #115 - 제국의 무덤

민트맛버블티갤로그로 이동합니다. 2024.05.03 01:32:16
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안녕하세요. 여기 빅토리아입니다, 오늘은 영향권 및 그에 따른 업데이트에 포함될 그레이트 게임을 주제로 한 내러티브 콘텐츠의 나머지 부분을 다뤄보려고 합니다.

혼동을 피하기 위해, 이번 일지와 지난 일지에 소개된 내러티브 콘텐츠는 그레이트 게임 목표와 관련이 없음을 분명히 말씀드리고 싶습니다. 그레이트 게임 목표는 특정 일지 항목에 점수를 부여하는 객관적인 하위 목표와 보다 집중적인 경험을 위해 이 콘텐츠의 대부분과 연동되는 점수 추적기를 제공하며, 이 콘텐츠를 경험하기 위해 반드시 필요한 것은 아닙니다. 이 일지의 모든 콘텐츠는 달리 명시되지 않는 한 샌드박스 모드에서 또는 목표를 진행하는 동안 모두 사용할 수 있습니다.

아프가니스탄

1836년의 아프가니스탄은 통일된 땅과는 거리가 멀었습니다. 두라니 제국의 느린 붕괴로 인해 수십 년 동안 내전 상태에 놓여 있었으며, 왕좌를 차지하려는 주요 세력이 헤라트, 카불, 칸다하르를 중심으로 부족을 형성하고 있습니다. 이러한 불행한 내부 상황과 더불어 아프간은 서쪽에서 페르시아의 팽창주의 야망, 동쪽에서 영국 동인도 회사의 침략, 북쪽에서 러시아의 영향력 등으로 위협을 받고 있습니다.

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모든 아프간 국가에서는 아프간 통일 일지 항목이 활성화된 상태로 시작합니다. 아프가니스탄 통일의 주요 경쟁자는 헤라트, 칸다하르, 카불이지만 마이마나와 쿤두즈의 군소 칸국도 이를 보유하고 있어 우즈베키스탄 칸 치하의 아프가니스탄이 형성될 수도 있습니다.

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이 일지에는 모든 아프간 주장자들이 러시아나 영국에 아프간 통일을 위한 군사적, 외교적 지원을 호소할 수 있다는 내용이 담겨 있습니다. 해당 열강이 주장자의 요청을 승인하면 외교전에서 해당 주장자를 지원할 가능성이 높아지며, 주장자는 특약을 넘기는 대가로 군사적 보너스를 받게 됩니다.

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통일된 아프가니스탄은 파슈툰족과 타지크족의 본토에 대한 추가 영유권을 주장할 수도 있고, 불명예를 감수하고서라도 영토 확장을 중단할 수도 있습니다.

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아프가니스탄 통일 콘텐츠는 영향권 출시와 함께 제공되는 무료 업데이트를 통해 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

페르시아

1836년 페르시아는 팽창주의 야망으로 부풀어 오르는 나라입니다. 새로 즉위한 모하마드 샤는 자신의 권력을 공고히 하고, 페르시아어를 사용하는 아프가니스탄 국민을 페르시아와 통일하고 중앙아시아 전역으로 페르시아의 영향력을 확장하려는 원대한 야망의 일환으로 헤라트 공국을 합병하고자 합니다.

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영향권에서 이러한 팽창주의적 야망은 동부 개척 일지 항목을 통해 표현됩니다. 이 일지 항목은 페르시아의 확장주의적 이익을 실현하는 데 필요한 도구를 제공하며, 러시아 또는 영국에 접근하고 특정 조건 하에서 중앙아시아의 나머지 지역에 대한 영유권을 획득할 수 있는 버튼이 있습니다.

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페르시아가 헤라트를 점령하면 영국은 경고를 받고 페르시아가 이 지역에서 철수할 것을 요구할 기회를 갖게 될 것입니다. 만약 영국이 이 요구를 받아들이고 페르시아가 물러나기로 한다면, 이는 영국의 팽창주의 야망에 큰 굴욕을 안겨줄 것입니다. 페르시아가 물러서지 않는다면 영국은 페르시아에 대해 훨씬 더 적대적이 될 것이며 향후 노력에 큰 장애물이 될 것입니다.

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페르시아는 북쪽과 동쪽으로 영토를 확장하는 과정에서 투르크메니아와 우즈베키스탄의 거대한 노예 시장을 만나게 되고, 노예들을 해방시키거나 포로로 남겨두어야 하는 상황에 직면하게 됩니다.

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또한 페르시아는 톨루이 칸에 의해 황폐화되기 전 세계에서 가장 큰 도시 중 하나였던 메르브(Merv)를 복원할 기회를 얻게 될 것입니다.

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페르시아가 이 일지 입력을 성공적으로 완료한다면, 페르시아는 독자적으로 강대국이 되어 러시아와 영국을 중앙아시아에서 추방하고 승인받아 그레이트 게임을 종식시킬 수 있을 것입니다.

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위의 페르시아 콘텐츠는 영향권 확장팩을 소유한 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

한국

한국은 중앙 아시아에서 멀리 떨어져 있지만 그레이트 게임의 영향을 받지 않았습니다. 19세기 중후반부터 유럽의 영향을 받기 시작하면서 지식인과 농민들 사이에 불안감이 조성되기 시작했습니다. 동학, 즉 동양 학문의 이념은 외세의 침략을 거부하는 동시에 한국에 민주적이고 평등한 사회를 건설하기 위한 길을 제시하고자 했습니다.

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조선 시대, 세계로부터 고립된 한국의 모습을 표현하기 위해 게임 시작 시 고립주의 법률이 주어집니다. 이 법이 다른 무역 법으로 대체되고, 어느 정도 갈등이 쌓이고, 외국의 영향이 조선에 미치기 시작하면 새로운 일지 항목이 등장합니다. 동학운동 일지 항목은 19세기 후반에 한국에서 발생한 종교적-정치적 혼성 농민운동을 나타냅니다. 이 운동이 활발하게 진행되는 동안 전원 주민과 관련된 혁명이 크게 강화될 것입니다.

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농민 반란의 위협을 제거하는 방법에는 두 가지가 있는데, 조선의 급진파 수를 관리 가능한 수준으로 줄이거나 동학 운동이 정부에 제시한 요구 사항을 완수하는 것입니다. 동학 운동이 활발한 동안에는 정부에 청원서를 제출하여 조선이 다시 고립되고 종교적 관용을 허용하며 양반의 권력을 줄여줄 것을 요구할 수 있습니다. 청원을 받아들이면 전원 주민을 기쁘게 하고 임박한 혁명의 위협을 줄일 수 있지만, 정해진 시간 내에 요구를 받아들이지 않으면 상황은 끝없이 악화될 것입니다.

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전원 주민이 참여하는 운동이 혁명적으로 변한다면, 일지 항목은 실패하고 운동의 급진성과 혁명의 진전도가 모두 크게 확대될 것입니다. 이전에는 단순한 불만에 불과했던 것이 거의 확실한 내전으로 변할 것이며, 이는 한국에 재앙이 될 외국 개입의 위험을 초래할 수 있습니다.

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한국이 중국의 종속국이면서 내전이 발생하면 중국은 충성스러운 정부를 방어하기 위해 개입하려는 경향이 있지만, 현대화된 일본도 개입하려는 경향이 있으며 충성도를 예측하기 어려울 수 있습니다.

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보너스로 한국에는 조선 왕조와 관련된 여러 이벤트가 추가되어 고종과 명성황후와 같은 인물이 등장할 수 있습니다.

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이 한국 콘텐츠는 영향권 확장팩을 소유한 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

코카서스

영향권에서는 코카서스 전쟁에서 러시아의 두 상대인 체르케스와 코카서스 이마메이트 분쟁에서 각자의 역할을 나타내는 일지 항목을 받습니다. 체르케스의 경우 쿠반에서 러시아인을 추방하고 체크케스 의회가 주장한 국경을 달성함으로써 이 일지 항목이 완성됩니다.

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체르케스와 러시아 간의 휴전이 만료되거나 러시아가 코카서스 전쟁 일지를 사용하여 전쟁을 확대하면 체르케스는 1861년 역사적인 독립 의회를 상징하는 이벤트를 맞이하게 됩니다. 이 이벤트는 러시아의 침략에 대비해 군대를 현대화하는 데 집중하거나 외국 열강에 인정과 지원을 호소할 수 있는 기회를 제공합니다.

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코카서스 지역에 관심이 있는 외국 세력은 러시아와의 전쟁이 끝나면 체르케스를 인정하고 방어 전쟁에서 체르케스를 지원할 수 있는 선택권을 얻게 될 것입니다.

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코카서스 이마메이트는 독립을 위한 투쟁을 다룬 일지도 받았습니다. 첨부된 변동치는 이마메이트가 소유한 주에 대한 사기 및 방어 측면에서 이마메이트에게 혜택을 부여합니다.

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체르케스의 초기 지도자가 사망하면 이마메이트는 이 일지 항목을 사용하여 체르케스에 지도자를 파견하여 두 국가 간의 공식적인 동맹을 맺을 수 있습니다.

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이마메이트와 체르케스가 전쟁의 흐름을 뒤집고 북코카서스에서 러시아의 영향력을 추방하면 러시아 정부는 더 이상 이 지역에서 영향력을 행사할 수 없게 됩니다. 러시아는 급진주의의 폭풍을 뚫고 정권을 유지하거나 이 지역에서 철수해야 할 것입니다. 러시아가 개발한 사회 기술에 따라 코카서스의 붕괴는 일부 전통 왕국의 복원, 현대 민족 국가의 출현 또는 통일된 남캅카스의 설립 등의 형태로 나타날 수 있습니다.

사진 참조: 세 번째 옵션은 민족주의 기술로, 네 번째 옵션은 범민족주의 기술로 잠금 해제할 수 있습니다.
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사진 설명: 첫 번째 옵션의 결과.
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코카서스 이마메이트와 체르케스의 콘텐츠는 영향권 확장팩을 소유한 플레이어만 이용할 수 있습니다.

승인 받기

"승인 받기" 일지 항목은 미승인 강대국이 승인국의 지위를 얻기 위해 노력할 수 있도록 허용합니다. 이 일지 항목은 현재 존재하는 강제 승인 전쟁목표를 대체하며, 전쟁에서 강대국을 물리치면 미승인 국가에게 여전히 막대한 혜택을 주지만, 동등한 국가로 인정받는 길은 단번에 이루어지지 않습니다.

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승인 사유에 도움이 되는 조건으로는 전쟁에서 열강 또는 강대국을 물리친 경우, 1인당 GDP, 생활 수준, 식자율 등 중요한 통계가 높은 경우, 투표권 제정, 강대국에 대한 새로운 외교 조치인 '대사관 요청'을 사용하는 경우 등이 있습니다.

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대사관 외교 조치 요청은 이 일지에만 있는 항목으로, 열강에 대사관을 요청할 수 있는 권한입니다. 대사관을 수락할 의향이 있는 각 열강은 승인 지위 진행률을 10% 증가시킵니다.

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인정 사유에 해를 끼치는 조건으로는 경제 지표가 좋지 않거나 전쟁에서 패배한 경우, 특정 퇴행적 법률이 있어 국가가 신뢰할 수 없는 비즈니스 파트너임을 입증하는 경우 등이 있습니다.

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승인 받기는 무료 업데이트 1.7의 일부로 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

여기까지입니다. 읽어주셔서 감사합니다. 다음 주에는 Max가 영향권의 새로운 아트를 다룰 예정입니다.








긍정

생각보다 조선 많이 넣어줬네! 어차피 동아 플팩 깔꺼긴 한데.



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