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[정보] [분석] 중급자들을 위한 템세팅 공략

ㅇㅁㅇ(1.227) 2021.02.09 23:22:50
조회 52449 추천 96 댓글 20
														


※ pc기준으로 작성한 글이라 모바일에서 가독성이 좋지 않을수도 있어 양해 부탁해




#도움말


1. 뉴비들을 위한다고 했지만 일반 유저들도 보면 괜찮은 정보들이 있을거야


2. 잘못된 부분이 있을경우 지적부탁해 확인하고 수정할께


3. 다음엔 무슨 공략을 적을지 추천 좀 부탁해!




#서론


이 글을 쓴 목적은 항상 뉴비들이 물어보는 질문 중 꽤 많은 질문인

"어떤 문 위주로 들어가나 하나요?" 라는 질문에 대해


항상 일관되게 "연금술 찍었으면 템방>골방>스컬방이요"라는 답변이 돌아와서

그게 정말 맞는건지 제대로 게임을 분석해보기로 했어


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왜냐하면 1.0.2 패치에서 맵 클리어 금화더미 (골드방)의 보상은 늘고,

상점의 가격은 싸졌기 때문이지 그럼 본격적으로 공략을 시작해볼께


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우선 꽤 많은 판의 스컬을 돌리면서 각 챕터별 골드/아이템에 관한 정보를 모으고 정리했어

밑은 그 정리 결과야


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모은 정보를 요약하자면, 우선 골드방의 골드는 챕터가 진행되면 진행될수록

100 Gold씩 이산적으로 변해


아이템 관련해선 당연히 챕터별로 아이템 상자의 레어도 확률의 차이가 있고,

한 챕터당 상점이 2개씩 있는데 재입고 가격은 같지만 2번째 상점이 더 평균 가격이 비싸고

높은 레어도의 아이템을 팔 확률이 높아


또한 상점의 가격은 똑같은 챕터 기준으로 골드방 2번 = 상점 아이템 1.5개 분량 정도로

책정되어 있어 골드는 누적되니깐 전 챕터 상점에서 아이템을 안 샀다면

다음 챕터에서 원래 아이템을 1개 살 수 있는걸 2개 살수도 있는거지


그리고 골드방 2번 = 상점 아이템 1.5개 분량의 골드를 확보할 수 있고 안쓰면 누적되니깐

재입고 1번까지는 손해가 아닌 경우가 많아 2번부턴 약간 손해지만 꼭 필요한 아이템을 위해

지불하는 기회비용으로도 괜찮지


레전더리의 확률은 그냥 갑툭튀하는 느낌이 강해서 제외했고,

평균적인 상황들을 중심으로 데이터를 정리한거야


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아이템 선정 기준은 깡공증템(ex 도끼,데미노미콘) , 각인(ex 행군,붕괴 / 전술,동화) , 시너지 (치명 - 흑화장풍)이야


마지막으로 레어도별 아이템 개수를 싹 정리해봤어

레어 아이템의 개수가 36개로 가장 많고 일반 아이템의 개수는 의외로 적었어


그리고 우리가 흔히 아이템을 나눌 때 마딜/물딜/치명 이렇게 나눠서

맞는 아이템끼리 함께 쓰는데, 각각의 딜 매커니즘마다 집중 공략해야할 타이밍이 달라


물딜의 경우는 초반부에 템을 집중적으로 확보해야 하고, (리세마라,1챕터)

마딜의 경우는 중반부때 템을 집중적으로 확보해야해 (2챕터~3챕터)

치명의 경우는 완전 후반부때 템을 확보해야해서 난이도가 있지 (4챕터)


마딜 테크가 쉬운 이유도 사실 그냥 마딜테크에 도움되는 템들이 많아서 확률이 높기 때문이야.


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그럼 우리는 어떤 스탠스를 취해야할까?

바로 선택과 집중이 중요하겠지. 자신의 딜테크를 정하고 어느 타이밍에 템을 집중적으로

파밍할지 또 필요한 템과 현재 있는 템을 대조해가며 재화나 기회를 효율적으로 쓰는게 좋아


ex) 2챕터 상점(레어확률 높음)에서 자신이 치명테크를 타고 있으면

필요한 레어 아이템은 광전사의 장갑,용사의 장갑인데 둘 다 없으면 재입고 2번

하나라도 있으면 재입고 1번 등


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따라서 나는 이런 결론을 도출했어

아이템 방은 원하는 아이템이 나오면 골드방에 비해 이득보는 구조지만,


원하는 아이템이 뜰 확률이 의외로 적어 그리고 후반부로 갈수록 아이템방의 손해는

점점 더 커지지 (고대 연금술 유니크 판매시 : 약 550 골드 / 4챕터 골드방 : 1200 골드)


하지만 골드방은 아이템 자체는 많이 못먹는 대신 상점에서 3개씩 제시하기 때문에

나에게 필요한 아이템 위주로 얻을 수 있어 그리고 재입고까지 고려하면 필요한 아이템을 얻을

확률은 아이템방에 비해 더욱 늘어나지


이 스컬 게임 특성상 후반부에는 필요없는템은 잉여취급이기 때문에 1.0.2 패치 이후로 골드방이

아이템방보다 꽤 많은 혜택이 있는거지


정리하자면 골드방 > 스컬방 > 아이템방 순으로 중요하고,

(물론 리퍼,리치 같은 레전더리가 뜨면 스컬방보단 템방이 더 좋음)


상점 재입고는 최소 한번씩은 해주는게 좋고, 자신이 필요한 아이템 등급이 많이 뜨는 상점에서

재입고에 많이 투자해주는게 템세팅 효율상 가장 좋다는 거야


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#요약


1. 골드방 > 스컬방 > 아이템방 순으로 중요해


2. 상점 재입고는 돈이 부족하지 않는 이상 최소 1번씩은 꼭 해주고,

필요한 등급이 많이 나오는 상점에선 2번 이상 해주는 것도 좋아


3. 그니깐 행군/붕괴면 1챕터와 2챕에서 재입고를 과감하게 해주고

마딜이면 2챕~3챕 초반정도에서 재입고를 과감하게,

흑화장풍 + 승부면 3챕 후반~4챕 때 골드를 집중적으로 쓰라는거야



#마치며


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그림판과 마우스로 그린 개발퀄 콘티 (본 콘티는 프로토타입으로 추후에 변경될 수 있습니다.)


미래 예정글이었던 스컬 스테이터스 준비가 길어진 관계로 템세팅 공략을 먼저 쓰게 되었어

뉴비들보단 중급자들을 대상으로 한 공략이 된 것 같네.. 뉴비들은 완전 기초적인 공략들은 개념글에 많으니깐

(ex 물딜/마딜 차이 , 상점 설명 등등)


이 글이 어려우면 먼저 그 글부터 읽고 이 글을 읽어주길 바라

스컬 스테이터스로 돌아올께 기대해줘




ps. 효율로 따져선 골드방>스컬방>템방이라 리틀본 or 중간보스 보상 or 상점 스컬 교환으로 얻은 스컬로 

최대한 들고가는게 좋지만 스컬이 너무 구리면 중간중간 골드방 대신 스컬방도 들러주는게 난이도상 좋아



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