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[정보] 일반몹 인카운터 확률 설명글

ㅇㅇ(131.215) 2020.08.16 17:28:09
조회 9851 추천 29 댓글 11
														

밑에 BaalorLord 공략글 보다가 문득 궁금해져서 게임을 까봄


여기 고인물들은 대충 다 알고 있겠지만 각 막의 첫 몇 번의 전투는 비교적 쉬운 적들을 만나도록 설계되어있음


가령 1막 처음 세 전투는 다음 네 가지 경우밖에 없다:


1x 까까

1x 턱벌레

2x 콩벌레

1x 소형슬라임+ 1x 중형슬라임(두 슬라임은 서로 다른 타입)


게임 내에서는 다음과 같이 구현되어있음


viewimage.php?id=3eb1d13f&no=24b0d769e1d32ca73dec86fa11d02831e11ed4e1ce518c3fae84bae8609e8e583ea2d73d9ede9986610a19a43066f0551232e4bb86dd53e9d500422603842664


이건 1막 코드의 일부임. 보면 WeakEnemies로 분류는걸 3번 생성하고 StrongEnemies로 분류되는건 12번 생성하는걸 볼 수 있음. 


각 막이 랜덤하게 생성되는 스텝에서 저 함수가 돌아가서 일반전투의 순서가 정해지게 됨.


(보면 알겠지만 한 막에서 일반전투는 최대 14번(정중앙의 상자방, 보스 직전 불, 보스방 3개 제외)밖에 가능하지 않기 때문에 3+12=15개의 일반전투 순서를 결정해놓으면 충분함.)


그래서 저 generateWeakEnemies 함수는 어떻게 생겼냐 하면,


viewimage.php?id=3eb1d13f&no=24b0d769e1d32ca73dec86fa11d02831e11ed4e1ce518c3fae84bae8609e8e583ea2d73d9ede9986610a19a43066f0551232e4bb878c53ee8351432f03842664


요런 식으로 생겼음. 보면 위에서 말한 네 전투를 동일한 확률로 가중치를 둬서 생성한다는걸 알 수 있음.


(MonsterInfo의 첫 번째 항목이 적 이름이고 두번째 항목이 가중치임. 여기선 전부 다 2니까 각 전투가 일어날 확률은 2/(2+2+2+2)=1/4로 동일함.)


같은 식으로 generateStrongEnemies 함수를 보면


viewimage.php?id=3eb1d13f&no=24b0d769e1d32ca73dec86fa11d02831e11ed4e1ce518c3fae84bae8609e8e583ea2d73d9ede9986610a19a43066f0551232e4bb818f55e38653492e03842664


이번에는 좀 더 리스트가 긴데, 방법은 동일함. 


예를 들면 1막에서 제일 엿같은 전투패턴 중 하나인 그렘린 무더기("Gremlin Gang")는 가중치가 1로 설정되어 다른 전투패턴보다 나올 확률이 낮다는 걸 알 수 있다. 


그러니 이제부턴 그렘린 무더기가 당신을 5, 10, 10, 간다!! 하려하면 그 그지같은 확률에 몹시 꼬와하면 된다.


여기서 하나 WeakEnemies함수와 다른 부분이 있는데, 마지막에서 두 번째 populateFirstStrongEnemy 라인은 약한 전투로 슬라임 혹은 콩벌레 2마리가 나왔다면 첫 번째 강한 적 인카운터로 각각 대형슬라임&슬라임무더기, 콩벌레 3마리를 제외한다. 물론 맨 첫번째 강한 적 전투에만 적용됨. 전투의 다양성을 위한 예외처리라고 볼 수 있겠다. (다른 막에도 비슷한 예외처리가 돼있음. 아래 표에는 귀찮아서 안 넣었지만 약한적으로 나온 애들이 배제된다고 보면 됨.)


이정도면 게임 내에서 일반몹 전투를 어떤 식으로 생성하는지는 설명했으니 아래에 표로 각 몹을 만날 확률 가중치 + 약한 적인지 아닌지를 정리하겠음.


1막: 초반 3번은 약한 적


이름

가중치

약한적?

까까 x1

2

true

턱벌레 x1

2

true

콩벌레 x2

2

true

슬라임s x1, 슬라임m x1

2

true

파란 노예상인 x1

2

false

소형그렘린 x4

1

false

도적 x1

2

false

슬라임l x1

2

false

슬라임s x5

1

false

(콩벌레, 슬라임m 택1) x1, (까까, 노예상인, 도적 택1) x1

1.5

false

(콩벌레, 슬라임m 택1) x1, (동물하초, 턱벌레 택1) x1

1.5

false

빨간 노예상인 x1

1

false

콩벌레 x3

2

false

동물하초 x2

2

false


2막: 초반 2번은 약한 적


이름

가중치

약한적?

구체 수호기 x1

2

true

선택받은자 x1

2

true

고구마 x1

2

true

섀 x3

2

true

도적 x2

2

true

섀 x1, 선택받은자 x1

2

false

보초기 x1, 구체 수호기 x1

2

false

뱀식물 x1

6

false

스네코 x1

4

false

백부장 x1, 힐러 x1

6

false

까까 x1, 선택받은자 x1

3

false

까까 x3

3

false

고구마 x1, 동물하초 x1

3

false


3막: 초반 2번은 약한 적


이름

가중치

약한적?

혐두미 x3

2

true

구체 순찰기 x1

2

true

(현혹기, 반사기, 폭탄기) x3

2

true

암종 x1

1

false

과도자 x1

1

false

(현혹기, 반사기, 폭탄기) x4

1

false

아귀 x1

1

false

구체 수호기 x1, (현혹기, 반사기) x1, 폭탄기 x1

1

false

턱벌레 x3

1

false

혐두미 x3

1

false

기생충 넣는애 x1

1

false



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