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[일반] 안드로이드 soko++ 스킨 적용법!

ㅇㅇ(119.195) 2020.12.02 03:43:32
조회 325 추천 2 댓글 7
														

안드로이드 soko++ 스킨 적용법


일단 기본 스킨 heavymetal로 적용법을 설명할게


heavymetal 스킨 다운로드 링크는 http://www.joriswit.nl/sokoban/mobile/skins.htm (댓글에 링크 있어!)


다운받은 .zip 파일을 압축해제하고 모든 파일들을


폰의 /Android/data/nl.joriswit.soko/files/skins/heavymetal/ 폴더에 넣고 앱을 키고


그림에 동그라미친 메뉴 버튼들을 눌러 설정하면 끝!


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이제 스킨들을 만들거나 수정하는 방법


우선 홈페이지 내용에 따르면 모든 이미지 파일은 50 x 50 픽셀의 크기여야 한대


그래서 그림판의 캔버스 기능을 이용해 본인이 원하는 이미지 크기를 조정해도 되고 애초에 캔버스 크기를 50 x 50 으로 줄이고 그려도 돼


참고로 모든 파일들이 png 파일인데 그건 기본 스킨들이 png라서 그렇게 한거야 아마 png로 한 이유가 있지 않을까 싶어


따로 jpg로 바꿔보진 않아서 jpg도 되는지는 모르겠어


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그럼 스킨을 수정하거나 만들기 위해 필요한 파일명들을 설명하자면




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스킨폴더에는 mover_store object_store 파일명을 제외한 모든 파일명들의 이미지 + colors 는 꼭 있어야하는거 같아


1. colors 는 내가 시험해봤는데 없으면 스킨 설정이 불가하니 스킨을 만들 경우 복사해서 같이 폴더 안에 넣어줘야해


2. ground 는 말 그대로 땅, 우리 플레이어들의 mover 가 움직이는 공간의 바닥 이미지야


3. mover 는 플레이어가 움직이는 말의 이미지야 참고로 mover 이미지의 배경은 텅 빈 이미지로 두는게 좋아


4. mover_store 는 필수 이미지가 아니라서 없어도 돼, 우리의 mover가 store 공간에 들어가면 색깔이나 모양을 바꿔서 표시해주는거야


mover_store 이미지 같은 경우에는 배경에 ground 이미지를 합성해서 넣어주는 편이 좋아


5. object 는 mover가 움직이는 상자의 이미지야 마찬가지로 배경은 텅 빈 이미지로 두는게 좋아


6. object_store 도 mover_store와 똑같은 역할의 이미지고 마찬가지로 필수적인 이미지가 아니라서 없어도 스킨이 적용돼


7. store 는 우리가 상자를 옮겨놓는 목표지점의 이미지야


8. wall 이 붙은 이미지 파일들은 모두 맵의 일부가 돼 위 사진을 보면 이해가 되겠지만 벽이 이어지는 방향의 이니셜을 wall_ 의 뒤에 붙여주면


각각 (u = up = 위, d = down = 아래, l = left = 왼쪽, r = right = 오른쪽) 인데 나름대로 표기 순서가 있는거 같아


그 순서도 보면 알겠지만 u -> d -> l -> r 의 순서대로 쓰면 돼


그리고 아무방향으로도 이어지지 않고 사방으로 막힌 벽 이미지 파일의 이름은 보시다시피 그냥 wall 로 쓰면 돼




다음은 Sokoban 3 의 스킨에서 이미지를 추출하는 방법이야


Sokoban 3 는 윈도우 버전 소코반인거 같은데 다운로드 법은 나나쟝의 글에 있었던거 같아


그리고 스킨도 나나쟝의 글에 스킨 다운로드 링크가 있으니 거기서 다운받거나 기본적으로 Sokoban 3 프로그램에 내장되어 있는걸 보면 될거 같아


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그리프로그램을 실행시키고 동그라미친 Tools 버튼을 누르면 나오는 메뉴에서 Skin Tool 버튼을 눌러 그리고 나오는 skin tool 화면에서


동그라미 친 Skin 버튼을 누르고 Export embedded skin As ... 버튼을 누르면


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아래와 같이 모든 이미지 파일들이 연결돼서 하나의 이미지 파일로 저장되는데


이 파일들을 그림판으로 50 픽셀씩 끊어서 저장하고 위의 설명대로 파일명을 적절하게 맞춰 저장하면 하나의 스킨이 완성되는거야


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참고로 이 이미지가 저장되는 경로는 보통 사용자/문서/Sokoban 3/Skins 인거 같아




아참 Sokoban 3 에서 원하는 스킨을 고르는 법은


아래 사진에서 동그라미 친 Options 버튼을 누른후 Select Skin 을 누르면 사진과 같이 원하는 스킨을 고를 수 있는 창이 나와


그러면 거기서 원하는 스킨을 눌러 설정한 후 위의 방법으로 스킨 이미지 파일을 추출하면 돼



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내가 수정한 스킨 파일들도 올려 놓고 문제되면 삭제할게!


첫번째는 팩맨 스킨인데 아까거는 화질 너무 안좋아서 내가 도트 새로 다 찍으면서 수정해서 굉장히 선명하고


고스트 도트도 인터넷 이미지 참고해서 원래 도트로 바꿔놨으니까 써보면 생각보다 괜찮을거야


두번째는 Plastico 라는 파스텔톤 스킨이야


아래 링크가면 다운로드 글 있어!


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sokoban&no=211&_rk=Hc2&page=1



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