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[일반] 슈로대 V 데이터 - 6. 기동전사 건담 OO

ㅇㅇ(211.211) 2019.11.08 20:21:01
조회 2085 추천 12 댓글 1
														

슈로대 V 데이터 - 1. 무적 로보 시리즈

슈로대 V 데이터 - 2. 우주세기 환승 가능 유닛

슈로대 V 데이터 - 3. 우주세기 환승 가능 파일럿
슈로대 V 데이터 - 4. 우주세기 파일럿 고정 유닛

슈로대 V 데이터 - 5. 기동전사 건담 SEED DESTINY


더블오 퀀터
사이즈 M
HP 5400/7900/8950
EN 200/300/350
장갑치 1500/2200/2550
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 AABS
이동력 6
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - GN 소드 비트 / EN 회복 (소) / 양자화 / 방패
커스텀 보너스 - EN +100. 아군 페이즈를 개시하면 인접한 아군 유닛의 EN을 20 회복.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 빔 건 / - / -PB / 2600/4200/5700 / 1~4 / +15 / 0 / 10 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 소드 Ⅴ 라이플 모드 / - / --B / 2900/4500/6000 / 1~5 / +10 / +5 / 12 / - / - / AACA / - / -
격투 / GN 소드 비트 / - / C-- / 3600/5200/6700 / 2~6 / +25 / +20 / 6 / - / 105 / AACA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
격투 / GN 소드 Ⅴ / - / -P- / 3700/5300/6800 / 1~3 / +15 / +10 / - / 20 / - / AABA / - / 배리어 관통
격투 / 트란잠라이저 소드 / MAP / --B / 4000/5400/6800 / 1~8 / +10 / +10 / - / 90 / 140 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
격투 / 세븐소드 콤비네이션 / - / -P- / 4100/5700/7200 / 1~2 / +25 / +20 / - / 35 / 110 / AABA / - / -
격투 / 트란잠 발동 / - / -P- / 4700/6300/7800 / 1~3 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
격투 / 트란잠라이저 소드 / - / --B / 5600/7200/8700 / 2~9 / +20 / +20 / - / 80 / 140 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) EN+20, 무기 '트란잠라이저 소드', '트란잠라이저 소드(MAP)' 추가

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※ MAP 병기 범위.


세츠나 F 세이에이
314/306/310/247/287/284 SP252 AABA 만능 회피
에이스 보너스 - 기력 120 이상에서 특수 스킬 '이노베이터'가 발동하고 매 턴 SP 회복에 +5 된다.
이노베이터
기력+ (ATK)
기력 한계 돌파 L2
집중 (20/1) 직감(25/7) 기합(30/12) 돌격(20/28) 혼(50/37) 각성(45/42)
※7화 합류 - 8화 종료 후 이탈 - 12화 합류
티에리아 아데(서브)
SP 230
감응(25/1) 불굴(15/6) 철벽(25/14) 우정(40/18) 분석(20/26) 열혈(40/40)

퀀터는 우주 S에 이동력도 높고 배리어, 방패, 분신에 EN양도 많아 전투 지속력이 매우 뛰어나다. 무기 공격력도 다른 리얼계에 비해 4~500 정도 높아 육성이 부족한 초회차에도 큰 답답함 없이 플레이할 수 있다. EN 연비가 살짝 아쉽지만 커스텀 보너스 덕분에 약간 상쇄된다. 맵병기 범위가 좀 괴상해도 위력은 상당한 편이다.


세츠나는 IFS의 사실상 상위호환 스킬인 이노베이터 덕분에 비교적 적은 기량 투자로 재공격을 할 수 있으며 명중 회피 보정도 뉴타입 수준이다. 에이스에 SP 회복을 달면 매턴 집중을 쓸 수 있는데, TacP 2000을 투자할 정도로 중요한건 아니고, 스토리상 입수하는 것을 활용하자. 정신 커맨드 구성도 매우 좋다. 스탯은 깔끔하게 격투에 투자하면 되지만 무장 추가가 되면 히트 & 어웨이를 다는 것도 고려할만 하다. 후반부에 선택지에 따라 티에리아를 서브 파일럿으로 사용할 수 있는데 세츠나는 각성, 티에리아는 열혈을 쓰는 식으로 연속 화력 투사가 가능하다.


건담 사바냐
사이즈 M
HP 5300/7800/9050
EN 190/290/340
장갑치 1550/2250/2600
운동성 110/150/170
조준치 150/210/240
지형 적응 AABA
이동력 5
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - GN 홀스터 비트 / EN 회복 (소)
커스텀 보너스 - 맵 병기 및 사거리 1 이외 모든 무기의 사거리 +2.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 피스톨 비트 / - / -PB / 2600/4200/5700 / 1~3 / +15 / +10 / 8 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 라이플 비트 Ⅱ / - / --B / 3000/4600/6100 / 1~6 / +15 / +15 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 라이플 비트 Ⅱ(난사) / - / --B / 3700/5300/6800 / 2~7 / +20 / +20 / - / 30 / 110 / AACA / - / 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4400/6000/7500 / 1~3 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) 영구 이탈, 개조 수치는 최종결전사양으로 전승

건담 사바냐(최종결전사양)
사이즈 M
HP 5800/8300/9550
EN 190/290/340
장갑치 1650/2350/2700
운동성 110/150/170
조준치 150/210/240
지형 적응 AABA
이동력 5
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - GN 홀스터 비트 / EN 회복 (소) / 방패
커스텀 보너스 - 맵 병기 및 사거리 1 이외 모든 무기의 사거리 +2.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 라이플 비트 Ⅱ / - / -PB / 3000/4600/6100 / 1~4 / +15 / +15 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 미사일 / - / --- / 3300/4900/6400 / 1~6 / +20 / +10 / 8 / - / - / AABA / - / -
사격 / GN 라이플 비트 Ⅱ(난사) / - / --B / 3800/5400/6900 / 2~7 / +20 / +20 / - / 30 / 110 / AACA / - / 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4600/6200/7700 / 1~3 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시


록온 스트라토스
287/313/309/252/286/285 SP246 AABA 사격 회피
에이스 보너스 - 최종 명중률 +20%. 크리티컬 확률 +20%.
저력 L5
원호 공격 L2
히트 & 어웨이
저격(15/1) 필중(20/1) 불굴(15/19) 철벽(30/22) 열혈(40/39) 돌격(25/42)
하로
SP211
집중(20/1) 분석(30/20)
파란 하로
SP211
근성(20/1) 교란(60/40)
※12화 합류


사바냐는 얼핏 보면 저격형 기체로 보이지만 장갑이 더블오 계열 중 라파엘 다음으로 높고 배리어, 방패도 있으며 록온도 저력을 달고 있어 적진에 박아놓고 반격하는 타입이다. 무기 구성은 잔탄제와 EN제가 섞였지만 배리어 때문에 EN 쪽이 더 동나기 쉬우니 관리해 줄 필요가 있다. 주력기 라이플 비트 난사가 초기기력 110을 요구하기 때문에 히트 & 어웨이로 치고 들어가려면 기력 관련 능력을 육성하자.


록온은 구성은 애매하지만 일단 3인 정신 커맨드에 스킬 구성이 매우 깔끔하고, 무기도 사격으로 통일되어 있어 육성 방향을 정하기 매우 쉽다. 투쟁심 정도만 필요하고 그나마도 후반엔 필요 없다.


건담 하루트
사이즈 M
HP 5400/7900/9150
EN 190/290/340
장갑치 1500/2200/2550
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 AABA
이동력 6
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - EN 회복 (소)
커스텀 보너스 - 이동력 +1. 모든 무기를 이동 후 사용할 수 있게 된다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 소드 라이플 / - / --B / 2900/4500/6000 / 1~5 / +10 / +10 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 캐논 / - / --B / 3300/4900/6400 / 2~6 / +10 / +5 / - / 30 / - / AACA / - / -
격투 / GN 소드 라이플(참격) / - / CP- / 3500/5100/6600 / 1~3 / +15 / +20 / - / 20 / - / AABA / - / -
격투 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4400/6000/7500 / 2~4 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) 영구 이탈, 개조 수치는 최종결전사양으로 전승

건담 하루트(최종결전사양)
사이즈 M
HP 5900/8400/9650
EN 190/290/340
장갑치 1600/2300/2650
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 AABA
이동력 7
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - EN 회복 (소)
커스텀 보너스 - 이동력 +1. 모든 무기를 이동 후 사용할 수 있게 된다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 소드 라이플 / - / --B / 2900/4500/6000 / 1~5 / +10 / +10 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 미사일 / - / -P- / 3300/4900/6400 / 2~3 / +15 / +5 / 8 / - / - / AABA / - / -
사격 / GN 캐논 / - / --B / 3500/5100/6600 / 2~7 / +10 / +5 / - / 30 / - / AACA / - / -
격투 / GN 소드 라이플(참격) / - / CP- / 3700/5300/6800 / 1~2 / +15 / +20 / - / 20 / - / AABA / - / -
격투 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4600/6200/7700 / 2~4 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시


알렐루야 합티즘
309/308/308/249/288/282 SP245 AABA 만능 회피
에이스 보너스 - 최종 회피율 +20%. 이동력 +1.
투쟁심 L1
간파 L2
프로텍션
집중(20/1) 근성(20/1) 가속(20/14) 직감(25/20) 열혈(40/40) 각성(55/45)
소마 피리스
SP218
신뢰(30/1) 기합(35/12) 축복(45/15) 격려(45/27) 기대(50/38) 사랑(60/45)
※12화 합류


하루트는 기본 이동력이 높고 커스텀 보너스 + 에이스 보너스 + 가속 덕분에 누구보다 빠르게 맵을 횡단할 수 있다. 최대 사거리도 괜찮고 연비도 나쁘지 않아 던져놓는 유닛으로 나쁘지 않아보이지만 문제는 다른 더블오계 건담들과 달리 생존 관련 특수 능력이 하나도 없고 화력도 리얼계인 만큼 부족하다. 화력 보강이 최우선 과제.


알렐루야는 스탯도 애매하고 스킬도 미묘하며 정신 커맨드 구성도 초반에는 별로다. 각성이 열리는 후반부터가 진짜. 피리스의 정신 커맨드 구성도 상당히 좋은 편이다.


라파엘 건담
사이즈 M
HP 5900/8400/9650
EN 190/290/340
장갑치 1700/2400/2750
운동성 110/150/170
조준치 150/210/240
지형 적응 AABA
이동력 5
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - GN 필드 / EN 회복 (소)
커스텀 보너스 - 특수 능력 'GN 필드'의 효과 +400. 최종 EN +50.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 빔 라이플 / - / --B / 2900/4500/6000 / 1~5 / +10 / +5 / 12 / - / - / AACA / - / -
격투 / GN 클로 / - / -P- / 3100/4700/6200 / 1~3 / +20 / +10 / 6 / - / - / AABA / - / -
사격 / GN 빅 캐논 / - / --B / 3700/5300/6800 / 2~7 / +5 / +10 / 6 / - / - / AACA / - / -
사격 / 세라비 분리공격 / - / -P- / 3900/5500/7000 / 1~2 / +25 / +25 / - / 30 / 110 / AACA / - / -
사격 / 트란잠 발동 / - / --B / 4400/6000/7500 / 2~6 / +20 / +20 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) 무기 '트란잠 발동' 공격력 +200
※조건에 따라 영구 이탈


티에리아 아데
287/311/306/256/284/282 SP251 AABA 사격 회피
에이스 보너스 - 기력 130 이상에서 전투한 상대에게 다음 아군 페이즈 개시까지 정신 커맨드 '분석'을 건다.
가드 L1
간파 L1
원호 방어 L2
감응(25/1) 불굴(15/6) 철벽(25/14) 우정(40/18) 분석(20/26) 열혈(40/40)
※7화 합류 - 8화 종료 후 이탈 - 12화 합류 - 43화(야마토 루트) 선택지에 따라 이탈, 48화 퀀터의 서브 파일럿화


라파엘 건담은 방어계기체지만 파일럿은 회피계라 배리어가 잘 뚫린다. 퀀터나 사바냐보다 EN 소모는 적지만 경감계가 아닌 무효화 배리어고 티에리아의 방어계 스킬이라곤 저레벨의 가드 뿐이기 때문에 초반부 원호 방어를 할때나 철벽을 사용한 턴을 제외하면 제대로 기능하는 꼴을 보기 어렵다. 맞으면서 포격하는건 나중에 컨셉 플레이 할때나 가능하고 실제론 준수한 P병기인 세라비 분리공격을 활용하는게 답이다. 그런데 이동력도 낮은 주제에 최종기는 P병기가 아니고 다른 유일한 P병기는 격투라 투자 없이는 상당히 답답하다.


티에리아는 초반부에는 루리의 SP를 아끼기 위해 감응 요원으로 로스터를 차지하곤 하지만 중반이 되면 활용도가 떨어진다. 에이스 보너스가 나빠보이진 않지만 후반 가면 남아도는게 분석이고 시스템 장악도 생기기 때문에 이쪽으로도 쓰기 어렵다. 세츠나의 서브로 그냥 보내버리자.


프톨레마이오스2 개량형
사이즈 2L
HP 11000/16000/18500
EN 170/320/395
장갑치 1450/2150/2500
운동성 75/125/150
조준치 140/200/230
지형 적응 ABAA
이동력 5
이동 타입 공-수
강화 파츠 3
특수 능력 GN 필드 / 트란잠 / 수리 장치
커스텀 보너스 - 트란잠 발동 중, 모든 무기가 이동 후 사용할 수 있게 된다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 미사일 / - / --- / 3500/5100/6600 / 1~5 / +15 / +5 / 24 / - / - / AAAA / - / -
사격 / GN 캐논 / - / --B / 3800/5400/6900 / 2~7 / +10 / 0 / - / 20 / - / AACA / - / -

※ 트란잠 - 2턴간 이동력 +2, GN 미사일 이동 후 사용 가능, GN 캐논 공격력 +400. 한 맵에서 1회만 사용 할수 있다.


스메라기 리 노리에가
243/293/295/275/190/277 SP249 ABBA 사격 방어
에이스 보너스 - '파츠 공급'의 사용 범위를 특수 스킬 '지휘관'의 범위까지 넓힌다.
지휘관 L4(3/1 4/45)
파츠 공급
가드 L1
선견(20/1) 신뢰(25/5) 분석(25/15) 철벽(30/28) 기대(50/43) 인연(60/47)
랏세 아이온
SP213
근성(25/1) 필중(20/13) 가속(20/22) 기합(35/32)
펠트 그레이스
SP212
격려(45/1) 축복(45/18) 보급(60/38) 희망(50/40)
밀레이나 바스티
SP211
응원(30/1) 탈력(40/1) 교란(60/35) 사랑(60/45)
※12화 합류


톨레미는 전투력은 높지 않은 지원형 전함. 발도 빠르지 않다. 하지만 파츠 슬롯이 많고 배리어가 있어 생존률은 나쁘지 않다. 사이즈가 2L이라 사이즈 작은 잡졸 주워먹는데는 문제 없다. 트란잠이 지속시간이 있지만 워낙 빨리빨리 진행되는 게임이라 그걸로 불편함을 느끼기 어렵고, 오히려 부스터 계열 파츠를 다른 쪽에 쓸 수 있다고 생각하면 이득이다. 수리 장치를 가진 단 둘 뿐인 전함인데, 합류 타이밍 문제로 이쪽이 훨씬 쓰기 좋다.


스메라기는 파일럿 능력치는 본작 최하위 수준. 정신 커맨드는 라인업은 좋으나 소모가 나쁘다. 서브 파일럿들의 정신 커맨드가 우수한 편이지만 육성이 불가능한게 걸린다. 스메라기의 진정한 장점은 유저에 따라 사기로 생각할 수 있는 에이스 보너스. ExC 뱅크, 쁘띠 나인 헬프 셔틀로서 엄청난 편의성을 자랑한다. 지휘관 레벨도 무난하게 성장한다.


브레이브
사이즈 M
HP 5500/8000/9250
EN 190/290/340
장갑치 1450/2150/2500
운동성 115/155/175
조준치 145/205/235
지형 적응 AABA
이동력 6
이동 타입 공육-
강화 파츠 2
특수 능력 - EN 회복 (소)
커스텀 보너스 - 무기와 기체의 지형 적응이 '우주S' '하늘S'가 된다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / GN 빔 라이플 / - / -PB / 3000/4600/6100 / 1~4 / +10 / +10 / 12 / - / - / AACA / - / -
격투 / GN 빔 사벨 / - / CPB / 3600/5200/6700 / 1~3 / +20 / +15 / - / 20 / - / AABA / - / -
사격 / 트라이 퍼니셔 / - / --B / 4000/5600/7100 / 2~6 / +5 / +5 / 6 / - / - / AACA / - / -
격투 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4500/6100/7600 / 2~4 / +10 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) 무기 '트란잠 발동' 추가


그라함 에이커
312/311/314/255/289/285 SP254 AABA 만능 회피
에이스 보너스 - 지형 '하늘' '우주'에 대한 최종 명중률 +20, 주는 대미지 1.1배.

사이즈 보정 무시 L1
정신내성
가속(15/1) 직감(25/8) 돌격(20/15) 기백(40/29) 열혈(40/38) 용기(55/42)
※18화 합류

브레이브는 의외의 강기체. 커스텀 보너스만 따면 단숨에 슈퍼계 버금가는 화력을 낼 수 있다. 파일럿 지형 대응만 추가하면 명중 회피에도 큰 도움이 되며 실질적으로 파츠 슬롯 하나를 아낄 수 있다. 무장 자체의 공격력이 높은건 아니라 최대 포텐셜은 크게 높지 않지만 그걸 빠르게 달성할 수 있다.


그라함은 아군 유일의 극 보유자에 기본 기량이 높아 크리티컬을 잘 띄운다. 간파 L3 찍고 시작하자마자 기백을 쓰고 돌진하면 크리티컬로 잡졸들 정도는 순식간에 쓸어버린다. 최종 정신 커맨드가 혼이 아닌게 아깝지만 충분히 좋은 구성. 에이스 보너스와 커스텀 보너스가 시너지를 내기 때문에 단일 대미지만 따지면 세츠나 이상이다.


GN-XⅣ
사이즈 M
HP 5800/8300/9550
EN 180/280/330
장갑치 1550/2250/2600
운동성 110/150/170
조준치 145/205/235
지형 적응 AABA
이동력 5
이동 타입 공육-
강화 파츠 3
특수 능력 - EN 회복 (소) / 방패
커스텀 보너스 - 이동력 +1. 운동성 +15.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
격투 / GN 빔 사벨 / - / -PB / 2700/4300/5800 / 1~2 / +15 / +10 / - / 5 / - / AABA / - / -
사격 / GN 빔 라이플 / - / --B / 2800/4400/5900 / 1~5 / +10 / +5 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / GN 바주카 / - / --- / 3400/5000/6500 / 2~5 / +5 / +10 / 8 / - / - / AABA / - / -
사격 / 트란잠 발동 / - / -PB / 4400/6000/7500 / 1~3 / +20 / +25 / - / 50 / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※32화(서기 루트) 무기 'GN 바주카' 공격력 +100, '트란잠 발동' 추가


패트릭 마네킹
282/300/305/243/282/283 SP250 사격 회피
에이스 보너스 - 기력 120 이상에서 아군 페이즈가 개시될 때 정신 커맨드 '행운'이 걸린다.
저력 L9
강운
가드 L1
원호 방어 L1
행운(20/1) 노력(15/1) 근성(20/1) 불굴(10/11) 직감(25/26) 사랑(50/38)
※18화 합류


징크스는 말할 것도 없는 양산기. P병기가 너무 허접하고, 상위 무장의 공격력이 높은것도 아니며 방패 외에는 다른 생존용 특수 기능도 없다. 그 방패도 콜라사워의 기량이 높지 않아 잘 안터지는 편. 중반부에 트란잠이 해금되면 조금 나아지지만 그래도 약하다.


콜라사워는 아군에서 단 둘 뿐인 저력 L9 보유자에 기본 가드도 있어 매우 튼튼한 파일럿이다. 이걸 활용하라고 원호 방어까지 달려있다. 하지만 기체가 M 사이즈라 한계가 있고 철벽이 없어 막 던질 수도 없다. 행운과 노력이 초반부터 둘 다 있는건 장점이지만 보스급을 주워먹는 것 자체가 힘들다. 에이스 보너스도 맵병기 기체에 탄것도 아니라 활용할 상황이 잘 안나온다.

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