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[스토커2] 스토커 2에 대하여 알려진 모든 것 (번역) - 작업완료

ㅇㅇ(121.168) 2022.12.24 22:55:36
조회 3135 추천 18 댓글 7
														

https://www.youtube.com/watch?v=v9n9SXzhhVA


*정보 영상이라서 굳이 영상에 자막을 다는 것이 아닌 번역을 함*


*몇몇 부분들은 잘라냈고 트레일러에서 나온건 지역 스크린샷은 따로 안땀*



-잘린 부분 정보 몇개-


모드 커뮤니티 개선과 모딩 개선 , A-Life 2.0


-맵 & 장소-


스토커 2에 있는 맵은 거대할 것이고 탐험을 위해 개방될 것이며 다양한 장소, 바이옴, 랩 및 지하 지역을 포함한 64 km 심리스 오픈 월드 일 것입니다


이 세계는 오래된 장소와 새로운 장소가 모두 포함 될 것이며



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이 사진들이 확인 된 장소들이며 상징적인 루키 마을인 코돈도 돌아올 것이고 클리어 스카이의 거대한 늪도 그곳에 있을 겁니다


대관람차와 학교가 같이 있는 유령도시 프리피얏, 프리피얏에서 멀지 않은 작은 도시인 체르노빌-2도 확인 되었습니다


숲에 세워진 거대한 소련 안테나인 듀가 레이더는 분명히 스토리에서 중요한 역할을 할 것입니다


우리는 또한 트레일러에서 알려지지 않은 지하 실험실을 보았고, 빨간 양귀비 밭을 포함할 것으로 보이는 특별한 지역에 대해 알게 되었지만,

속지 마세요, 이것은 아마 환각이거나 치명적인 이상 현상 일 것입니다 (양귀비 밭을 못 믿네)


그리고 게임에 있을 것으로 추측되는 더욱이 많은 다른 장소들이 있습니다



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로스토크 그리고 더 구체적으로 100 라드 바 근처의 이 지역은 공식 아트워크에 나타났습니다


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이 스크린샷은 주피터의 야노브역 근처에 있다고 합니다



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이 지역은 자톤으로 추정되며


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그리고 저는 우리 모두가 체르노빌 이라는 것에 동의 할 수 있을 것이라 생각하고 원자력 발전소가 그곳에 있을 것입니다 (윗쪽 건물)



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사실 이 장면은 원자력 발전소에 매우 가까운 건물의 지붕에서 일어난 것으로 보입니다 왜냐하면 이것(빨강 동그라미)들은 완성되지 않은

5번과 6번 원자력 발전소의 냉각탑이기 때문이죠


-설정 & 스토리-


이제 스토리에 관하여 말하자면 당신은 원래 게임들로부터 알려진 친숙한 지역이 훨씬 더 황량하고 우울해 보인다는 것을 알아차렸을지도 모릅니다

그리고 이것이 정확히 개발자들이 전달하고자 하는 효과이기 때문에 그것은 당연한 것입니다


이것은 스토커 2가 이전 3개의 게임 후 몇년 후를 다루기 때문에 많은 시간이 지나 존이 바뀌었고 건물들은 훨씬 더 오래 되어 보이고

스토커 시리즈의 게임 디렉터이자 크레이터인 Sergie Grygoovich에 따르면 존은 현대적인 느낌과 더 황량함을 줄 것입니다


스토커 2가 원작과 정확히 몇 년 차이가 나는지는 알 수 없지만 게임은 현대 세계를 배경으로 한다고 합니다

반면에 콜 오브 프리피얏은 2012년에 일어났기 때문에 10년이 지났어도 놀라지 않을 것입니다


스토커 2 에서는 스키프라는 스토커로 다양한 분기점과 결정을 내려야 하는 비선형적인 스토리를 펼칠 예정입니다

당신의 행동은 단기적인 결과와 장기적인 결과를 모두 가져올 것이고, 궁극적으로 존의 전체 운명을 결정할 것 입니다

게임을 완전히 탐색하기 위해서는 100시간의 게임플레이가 필요하며 한 번의 플레이로는 모든 가능성을 발견 하기에 충분하지 않을 것이라 합니다


-팩션-

플레이어는 기본적으로 누구와 아군이 되고 적이 될 것인지를 결정하는 팩션에 가입해야 할 것입니다

신규 그룹도 출연하며 확정된 팩션은 다음과 같습니다


로너 스토커 , 밴디트 , 용병 , 우크라이군일 가능성이 높은 공권력 , 듀티 , 프리덤 , 모노리스 그리고 워드라고 불리는 새로운 팩션이 있습니다

알렉산더 코르수노프 대령이 이끄는 워드는 체르노빌 변칙 지역 (또는 SIRCAA)의 연구를 위한 과학연구소를 보호하는 임무를 맡은 소규모 군대입니다

프리덤과 비슷하게 워드의 구성원들은 존을 연구하고 인류의 최고를 위해 그것의 경이로움을 이용하는 것을 믿습니다

하지만 듀티와 비슷하게 다른 스토커들의 경찰력 같아 보입니다 그리고 밴디트들은 그들 싫어한다고 하죠

그래서 워드와 SIRCAA는 이 스토리에 매우 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다 하지만 지금까지 그 음모에 대한 자세한 내용은 거의 밝혀지지 않았습니다


-뮤턴트들-

존에는 또한 다수의 뮤턴트들과 충돌할 것이며 예전 생물과 새로운 생물이 있을 것입니다

우리는 또한 괴물들의 모습이 그들의 서식지에 따라 변할 것이라는 것을 알 수 있습니다

예를 들어 같은 종의 두 뮤턴트 한마리가 밖에 살고 다른 한 마리가 지하에 살면 다르게 보일 것이라는 것이죠

지금까지 우리가 본 스토커 2의 생물들은


눈먼 개 그리고 알비노 들개들, 돌연변이 돼지라고도 하는 살덩이,



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희생자들을 속이기 위해 인간의 목소리를 흉내 낼 수 있는 돌연변이 고양이 바윤,



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장갑(armored)피부를 가진 위험한 동물이자 가짜 분신을 투사할수 있는 사슴, 전설적인 블러드서커, 염동력을 가진 휴머노이드인 버러

그리고 강력한 텔레파시 능력가진 또 다른 휴머노이드인 컨트롤러까지 확인 되었습니다


-무기 & 장치-

이 모든 괴물로부터 자신들을 보호하기 위해, 그리고 적 팩션으로부터 보호하기 위해 스토커는 다양한 장갑 슈트와 무기를 사용할 것입니다

스토커 2는 다양한 방식으로 커스터마이즈가 가능한 30개 이상의 화기 모델을 특징으로 할 것입니다

이전과 마찬가지로 기술자들로부터 무기에 대한 특별한 업그레이드를 진행할 수 있지만

플레이어는 또한 이동중에 악세서리를 부착할 수 있는 선택권을 가질 것입니다 스코프, 소음기, 유탄 발사기 및 플래시 라이트 같은 것 말이죠


우리는 이미 게임에 포함될 무기 중 일부를 알고 있습니다 간단한 목록으로 보여드리자면


클래식 나이프, RGD-5 수류탄, 마카로프 권총, USP 권총으로 보이는 것, MP5, 비존, 더블배럴 소드오프 샷건, 구식 TOZ-34, AK-74, AK-74u , siga 12 샷건,

IWI Carmel, G36, AS VAL, 아마도 VSS Vintorez, Remington 700, Dragunov, PKP, 그리고 리디자인 된 치명적인 가우스 소총


다른 장비의 측면에서는 PDA의 새로운 모습과 애니메이션으로 돌아올 것으로 보이며 개발자들은 아티팩트 탐지기에 대해 이야기했습니다

분명히 오리지널 게임의 오래된 탐지기는 게임 플레이 트레일러에서 볼 수 있는 길카 01과 같은 새로운 장치와 함께 특징 지어질 것입니다

개발자들은 모든 탐지기가 각자의 목적에 부합하도록 모든 탐지기를 고유하게 만들 것이라는 계획을 세웠습니다

우리는 또한 이상 현상들을 탐색하는 데 사용되는 볼트를 볼 수 있었습니다


-이상 현상들 & 아티팩트들-

이상 현상에 대해 말하자면 우리는 다시 한 번 스토커 2 에서 오래된 이상 현상과 새로운 이상 현상을 볼 수있을것 입니다

Grygovich에 따르면 이상 현상은 더 위험하고 다양할 것이고 볼트로 전기를 방전 시키는 것과 같은 오래된 트릭을 볼 수 있을 것입니다

준비되지 않은 상태에서 필드를 통과하면 갑옷이 엉망이 되기 때문에 이상 현상은 이제 마모된 장비에 큰 영향을 미칠 것입니다


Grygovich는 아치(arch) 이상 현상이라고 불리는 새로운 유형의 이상 현상에 대하여 말했습니다

제가 알기로는 단일 이상 현상이며 이상 현상이 무리를 이루며 아치 이상 현상을 일으킵니다

차이점은 아치 이상 현상에 일반적인 이상 현상과 달리 아티팩트가 위험 영역의 바로 중앙에 위치하기 때문에 얻기가 매우 어려운 아티팩트가 포함된다는 것입니다



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예를 들어, GSC는 강력한 중력을 가진 이 새로운 변칙 이상 현상에 대한 설명을 가정했고 아치 이상 현상의 진원지에서 아티팩트가 보입니다

Grygovich는 플레이어가 이런 아티팩트를 손에 넣기 위해서는 특별한 트릭이 있을 것이기 때문에 좋은 장비 이상의 것이 필요할 것이라고 설명했습니다

이러한 새로운 위험 외에도 정기적인 아티팩트 사냥은 여전히 정상적인 이상 현상에서 일어날 것으로 보입니다

지금까지 우리는 스태미너를 회복하는 능력을 가진 새로운 아티팩트인 젤리에 대해서 만 알 수 있습니다


-생존 요소-

새로운 생존 요소가 게임에 추가될 것입니다

붕대, 메드킷, 에너지 드링크와 같은 클래식 아이템은 돌아올 것이지만 배고픔과 수면이 예전에 비해서 더 중요해질 것입니다

만약 당신이 당신의 캐릭터를 충분히 먹이지 않는다면 조준(조준 점이 흔들리나 봄)과 스태미너를 잃을 것이며

배는 당신이 몰래 지나가는 동안 으르렁거릴 것이고 적들이 당신을 발견하게 될 것입니다

마찬가지로 스키프가 피곤할 때 잠을 자지 않는 것은 스태미너를 잃게 되며 시력이 나빠지며 극단적인 경우에는 환청이 들립니다

고맙게도 빵과 안전한 침대가 오늘을 위해 여기 있을 것입니다


-게임 모드 & DLC들-

이 모든 정보를 염두에 두고 스토커의 주요 매력은 분명합니다 2명이 함께하는 싱글 플레이 캠페인에 관한 것인데

Grygovich는 그것이 경험을 망칠 것이기 때문에 코옵 모드가 없을 것이라고 확인 시켜 줬습니다

하지만 우리는 게임이 출시 직후에 무료로 추가될 멀티플레이어 모드를 포함 시킬 것이라는 것을 알고 있으며

PVP, 데스매치 및 팀 데스매치에 참여 할 수 있을 것입니다


이 게임은 또한 몰입도를 유지하기 위해 현실적인 무기와 갑옷 가죽을 포함 시킬 것이며, 시즌 패스도 있을 것입니다

마지막으로, 싱글 플레이어 경험을 위해 2번의 확장이 계획되어 있으므로 적어도 2개의 DLC를 기대할 수 있을 것 같습니다

만약 당신이 얼티메이트 에디션으로 구매하기로 결정했다면 그러한 콘텐츠는 이미 게임의 사전 구매와 함께 구매 될 것입니다


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