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[뉴스] 10월 23일 릴리즈 노트

데드마울(220.117) 2019.10.23 05:40:25
조회 343 추천 5 댓글 2
														

다소 오역이 있을 수 있음. 양해 바람.


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야빈 승전행사 루크 스카이워커와 한 솔로 스킨을 추가.

루크는 이벤트를 통해 해금 가능(이벤트 후에는 40000 크레딧으로 구입). 한 솔로의 경우 40000 크레딧으로 해금 가능.


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애니메이션 타이밍의 조정

모든 캐릭터는 경직이 끝난 순간부터 0.7초간 파워아머를 가지게 됨. 겹친 능력, 근접 공격, 세이버 공격이 이에 해당함.

0.15초 더 빨리 이동하며 능력을 사용할 수 있게 됨.

배후 공격을 받았을 때 생기는 경직 시간을 0.15초 단축시킴.


UI의 개선

능력 오버레이 화면을 개선하여 현재 장착 중인 스타 카드가 표시됨.

적을 격파했을 때 회복이 되었음을 알려주는 아이콘과 정보가 표시됨.

플레이어 ID와 체력, 스테미너 게이지의 가독성을 향상시킴.

게임 모드 메시지의 가독성과 디자인 개선.

상대에게 입힌 피해를 더 명확하게 표시함.


CO-OP 모드

메인 메뉴 또는 싱글 플레이와 멀티 플레이 메뉴 옆의 새로운 패널로 접속이 가능해짐.

게임 내 점수판을 새로 디자인함.

페이즈가 넘어간다는 객관적 메시지를 추가.

나부에서 플레이어가 에리어 밖에서 출현하는 문제를 수정.

지휘소 개수의 변경과 맵 밸런스를 조정.

메인 메뉴에서 어떤 세력으로 플레이할지 선택할 수 있게 됨. 추가된 세력 구도는 아래와 같음.

- 카미노: 은하 공화국의 방어

- 지오노시스: 독립 행성계 연합의 방어

- 나부: 은하 공화국의 방어

- 카쉬크: 은하 공화국의 방어

- 펠루시아: 독립 행성계 연합의 방어


인스턴트 액션 모드

모든 스타 카드와 무기가 해금된 상태로 플레이 할 수 있도록 변경.

각 팀의 AI 플레이어의 수를 설정할 수 있는 옵션 추가(PC).


모함 점령 모드

독립 행성계 연합의 드레드노트 함선 리엑터 코어에 냉각 환기구를 추가하여 파괴해야 하거나 지켜야 하는 목표물을 명확하게 함.


영웅vs악당 모드

펠루시아 맵이 추가됨.

영웅 선택 화면에서 선택을 취소하거나 다른 영웅을 선택할 수 없는 문제를 수정.


영웅 대전 모드(Hero Showdown)

다른 플레이어를 관전하는 동안 플레이어가 게임에서 추방되는 문제를 수정.


이워크 사냥 모드

게임 진행 방식을 개선하고 새로운 엔도 맵이 추가됨.

사냥꾼의 본능 능력이 체력이 높고 낮은 적을 구분할 수 있게 되고 아군 이워크를 식별하게 쉽게 만들어 줌.

용맹의 나팔 능력을 발동하면서 이동할 수 있게 됨.

픽업 상자를 열 때 무기가 표시되지 않는 문제를 수정.

구출 셔틀이 도착했다는 음성과 시각적 요소의 개선.


일반병

장교의 섬광 수류탄의 밝기를 수정.

드로이데카가 쉴드를 켰을 때 장교의 섬광 수류탄이 제대로 기능하지 않는 문제를 수정.

클론 코만도의 리펄스 블래스트 능력이 아케이드의 적 AI를 쓰러뜨릴 수 없는 문제를 수정.

제트 트루퍼의 새 스킨을 추가(501군단 컬러). 올해 안으로 더 많은 수정을 할 예정.


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영웅

영웅이 근접 공격을 받을 때, 능력이 캔슬되지 않도록 조정.

세이버 공격 직후 근접공격을 받아도 비틀거리지 않음.

영웅이 비틀거리는 모션을 취하고 있을 때에도 스킬을 발동할 수 있도록 함.

정면에서 방어한 영웅은 상대의 능력에 의해 비틀거리지 않음.

블래스터는 고정된 수치 대신 무기의 피해량을 기준으로 영웅의 스테미너를 소모시킴.

라이트 세이버가 꺼진 상태에서 회피할 때 세이버 사운드가 계속해서 재생되는 문제를 수정.

라이트 세이버 영웅이 회피를 한 후에도 피해를 받는 문제를 수정.

적 병사를 격파했을 때 얻는 잘못된 회복량 문제를 수정.

달리기 또는 회피를 동시에 입력할 경우, 능력이 캔슬되는 영웅의 문제를 수정.

- 한 솔로의 숄더 챠지.

- 팰퍼틴의 다크 오오라, 체인 라이트닝.

- 두쿠의 결투가, 라이트닝 스턴, 약점노출.


루크 스카이워커

푸시 능력을 적에게 사용한 뒤 다시 사용이 가능한 문제를 수정.


아나킨 스카이워커

격정적 참격: 회피 후 0.1초 더 빠르게 발동됨.

응징: 0.1초 더 빠르게 발동됨.

어떠한 능력으로 방해를 받았을 때 격정적 참격이 초기화 되지 않는 문제를 수정.

범위 안에 적이 없더라도 사용한 영웅의 힘이 초기화되는 문제를 수정.


오비=완 케노비

전력 푸시: 회피 후 0.1초 더 빠르게 발동됨.

방어 러시: 0.15초 더 빨리 회피와 이동이 가능하며 0.1초 더 빠르게 발동됨.

세이버로 공격을 하거나 다른 능력을 사용할 때 전력 푸시를 사용하면 적의 포스 능력에 의한 데미지 경감과 면역을 얻는 문제를 수정.

전력 푸시를 세이버 공격과 동시에 사용하면 올바르게 발동되지 않는 문제를 수정.


요다

스턴 능력의 영향을 받았을 때, 요다의 존재감 능력이 스턴 효과를 제거하지 못하는 문제를 수정.


츄바카

챠지 슬램 능력이 벽을 통과하여 영향을 미치는 문제를 수정.


다스 베이더

분노 집중: 0.4초 더 빨리 행동 가능.


팰퍼틴

전기 처형: 회피와 능력이 0.05초 더 빨리 발동되0.1초 더 빨리 이동할 수 있게 됨.

체인 라이트닝: 0.15초 더 빨리 발동됨.

체인 라이트닝을 사용할 수 있을 때 타겟의 목표 수를 표시하게 됨. 타겟이 없을 경우 능력을 발동할 수 없음.

포스 라이트닝의 스테미너 소비량이 20에서 16으로 감소되어 지속시간이 5.5초에서 6.5초로 증가됨.


두쿠

결투가: 0.3 ​​더 빨리 발동되 0.15초 더 빠르게 회피가 가능해짐.

약점노출: 0.15초 더 빨리 발동되 0.15초 더 빠르게 회피할 수 있게 됨.

라이트닝 스턴: 0.15초 더 빠르게 발동됨.

약점 노출을 건 상대를 격파해도 초기화 되지 않는 문제를 수정.


그리버스

폭렬 찌르기: 0.3초 더 빨리 회피하고 목표물에 0.15초 더 빠르게 공격함.

목표물에 명중하지 않은 경우, 1초 더 빨리 회피하고 0.4초 더 빨리 능력을 사용할 수 있게 됨.

폭렬 찌르기가 적에게 명중한 후 다시 사용이 가능한 문제를 수정.

움직이는 적에게 폭렬 찌르기를 사용했을 때 그리버스가 빙빙 도는 문제를 수정.

무자비한 전진을 사용 후 움직일 수 없는 문제를 수정.

특정 장소에서 낙하한 후 발톱 돌진이 초기화되어 재사용이 가능한 문제를 수정.

무자비한 전진이 근접공격으로 캔슬되는 문제를 수정.


카일로 렌

당기기: 0.1더 빨리 행동 가능.

카일로의 ‘저항스타 카드의 방어력 증가율을 10-13-16-20 에서 4-6-8-10 으로 감소시킴.

카일로가 어둠의 힘스타 카드를 장착한 상태로 광기를 사용할 때 데미지 증가를 표시하는 UI를 추가.


파스마

스태프 공격: 0.6초 더 빠르게 발동되고 0.4초 더 빨리 회피할 수 있음.


아이덴 베르시오

회피를 할 때 캐릭터 모델의 색깔이 바뀌는 문제를 수정.


보스크

포식자의 본능 발동시간이 0.5초 빨라짐.

근접신관 지뢰의 발동 시간을 0.3초에서 0.1초로 단축시킴.

다이옥시스 유탄의 발동 시간을 0.4초에서 0초로 단축.



원본

https://battlefront-forums.ea.com/discussion/147795/community-transmission-another-night-on-endor-update-release-notes

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