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[모드] BSB 업데이트 : 모함컴 다시 크게 변경... ㅠㅜ

바보판타지갤로그로 이동합니다. 2023.04.19 03:53:23
조회 1325 추천 14 댓글 15
														


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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914220019

 


BSB : Better Ship Behaviors

BSB 는 스텔라리스의 함선 행동을 더 향상시키고, 함대전의 몇몇 문제점을 해결하는 모드입니다.



UPDATE 20230419


이번 업데이트는 함대전에서 양측 모두 항공모함만 남았을 경우 무승부가 나는 문제 상황을 원천 차단하기 위한 것입니다. 따라서, 모함 전투 컴퓨터가 크게 변경되었습니다.


이제 BSB 모함 전투 컴퓨터를 장비한 함선들은 다시 바닐라에서와 거의 비슷한 행동양식을 가지게 되어, 저 멀리로 도망가지 않습니다. 하지만 바닐라 행동과는 아래와 같은 차이점이 있습니다.

1. 교전거리에 더 큰 보너스를 받습니다. (전투 컴퓨터 티어에 관계없이 추가적인 교전 거리 보너스 +100%) 그래서 더 먼 거리 - 적 함선들의 사거리 밖 - 에서 전투를 시작할 것입니다.

2. 전투 중 아광속 속도가 매우 크게 느려집니다. (전투 중 아광속 속도 -500%, 시스템적으로 -90% 로 고정됩니다.) 그래서 앞으로 튀어나가지 않고, 적의 직접 공격에 덜 노출됩니다.


이러한 변화를 통해, 새로운 BSB 항공모함들은 바닐라 스텔라리스에서보다 훨씬 나아진 항공모함 행동을 보여 줄 것입니다. 또한, 전투 종반에는 전열까지 전진해서 이제 더 이상 전투가 끝없이 지속되는 일이 없도록 할 것입니다.



















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항모컴을 결국 다시 건드려야 했던 이유는 결국은 무승부 = 전투가 끝나지 않게 되는 문제를 해결하기 위해서임

BSB 항공모함이 전투중 도망가는건 사실 BSW 모딩 때부터 이어져온 건데, 결국 3.6 이후 밸런스에는 안맞는거 같더라 ㅠㅜ





https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=163971

 


얼마전 업데이트도 이 문제 해결하려고 좀 손봤던건데... 자세히 테스트해보니까 솔직히 별 소용 없었음

문제의 근본이 아예 다른쪽이었거든





이리 된 가장 큰 이유는 함재기가 더욱 물몸이 되어버린거 때문이더라


내 기억이 맞다면, 3.5 까지는 똑같은 세팅 항모들이 1:1 로 붙으면 함재기가 항모의 방공을 압도해서

대충 서로서로 처맞다가 많이 맞은 쪽이 지는 엔딩이었던거 같은데


3.6 이후로 함재기가 내구력/재생속도/발진속도 모두 너프를 받아버려서 함재기/항모의 방공을 뚫지 못해서 서로 데미지를 못 주더라 ;;;

그러면 항공모함들이 서로 도망가면 결국 무한한 도그파이트만 이어지고 전투에 결말이 안 나게 되더라고


대충 이럴수도 있다 라고 알고는 있었는데 3.6 에서 저런 변화가 있으면서 엄청 자주 일어나는 일이 되어버렸더라구... ㅠㅜ





또 내가 깨달은 게


이제 보니까 함재기/항모는 소형함에 무지막지하게 강하고, 그래서 굳이 항공모함이 도망을 멀리 가야 할 필요가 없더라

BSB 오면서, 포격전함 > 항공모함 > 중소형함 뭐 이런느낌으로 밸런스를 맞췄는데 (이게 바닐라 밸런스인 것 같기도 하고)

위에서 말한 것처럼 바닐라 항모는 기본적으로 방공이 너무 튼튼해서 근접하는 어뢰와 프리깃을 동시에 잡아버리고

그전에는 함재기가 미사일 잡아채느라 딜로스가 엄청났는데, 그게 다 없어지고 넘치는 추적률로 소형함을 다 사냥해버리고

그 외 접근해오는 함선들도 항모에 드글드글한 S/M 슬롯으로 다 잡아버리니까...


오히려 별겜항모는 근접전용인가? 이런 생각도 들더라고











그래서, 굳이 온 힘 다해 도망갈 필요가 없고 (어차피 포격전함엔 약한거고)

그 대신 교전범위를 확 늘려서 먼저 떄리고, 전투 중에는 사실상 거의 움직이지 않는 형태로 세팅을 함


다만, 스멀스멀 앞으로는 가기 때문에 결국은 항모만 남아도 마지막에는 접근전이 되고, 스테일메이트를 원천적으로 차단할 수 있게 되었어


























그래서



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항모가 뒤로 도망감 -> 남은 함선들이 차례차례 쓸려나감 -> 스테일메이트

이런 느낌의 전투였는데 ㅠㅜ









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항모가 더 멀리서부터 전투를 시작해서 천-천히 전진함 -> 전투 끝날 때 쯤엔 어느새 접근전 하는 중 -> 스테일메이트 없음

이런식으로 바뀜





이러면 바닐라와 뭐가다르냐 싶을 수도 있는데

ㅇㅇ 사실 바닐라처럼 125 거리까지 들어가는건 맞음

그런데, 바닐라처럼 125 까지 닥돌하는 게 아니고 다른 함선들 달려나가는 동안 기어가니까 은근 적 전함의 포격대상이 안 되더라

전투 시작 지점도 바닐라에서는 사실상 적 전함 사거리 안 (항모는 250 거리, 포격전함은 180 거리) 였는데

이제는 그보다는 훨씬 멀리이니까 더 항모느낌도 나고


전체적으로 훨씬 낫다고 느꼈어


모양도 더 깔끔하고














플레이해보면서 어떤 게 더 나은지, 더 개선할만한 게 있을지 피드백해주면 감사하겠음!


















세줄요약

1. BSB 항모간의 무승부 문제가 있었고 내가 생각했던 것 보다는 더 흔하고 심각한 문제였음.

2. 그래서 항모가 더 멀리서 매우 천천히 스멀스멀 앞으로 가는 형태로 행동을 바꿈.

3. 내가 보기엔 여러 모로 훨씬 나은데, 의견 및 후기 부탁함.



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