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[정보] 공략) 물질주의 가축기사단 공략

ㅇㅇ(175.125) 2023.08.02 05:01:54
조회 3498 추천 11 댓글 5
														

55크기 행성도시 보고가 - 스텔라리스 마이너 갤러리 (dcinside.com) ←이거 올렸던 사람인데


가축기사단 플레이 해보고싶은 사람들을 위해서 팁이랑 플레이들 준비했어



멀티용 아닌 솔플용으로

초반엔 힘들지만 후반에 매우 강력한 왕귀빌드야


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(프리셋)


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대충 난이도랑 프리셋


[윤리관]

외혐, 권위 고정이고 나머지 1개는 취향껏 선택

기사단 3번째 이벤트에서 사이오닉을 확정적으로 줘서 굳이 정신주의 안들어도 사이오닉 쌉가능 ㅇㅇ 


[종족특성]

공짜로 주는 거주지를 팝공장으로 쓰기 위해서 부화기 선택


[시빅]

파라곤 들크로 자원주는 지도자 플레이가 싫은 사람들은 왼쪽 공예의대가 + @ 로 사용하고

자원주는 지도자 적극 활용하고 싶으면 오른쪽 시빅 들어주면 돼


[통치자 스킬]

카리스마로 시행령캡 증가


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(극초반 : 시작 ~ 2210)


[초반설정]


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게임 시작하자마자 F2 눌러서 정책 변경해줘


처음에 경제정책이 군사경제로 되어있어서 식민지 팔 소비재가 부족해

일단 혼합경제로 변경해주고 국경상태, 종속전쟁조건 변경해줘


카리스마 덕분에 시행령캡이 높으니까

시행령 전부 켜주는게 좋아




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그 후, 2210년이 되면 확장이 어느정도 끝나게 되는데

경제 정책을 민간경제로 바꿔줘서 소비재를 첫전쟁 10년 전까지 최대한 모아줘야해





[1차자원 거래]


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정책 변경 후에 월간거래로 1차자원 맞춰줘야 하는데 

월간거래 조정은 극초반부에 자원이 변동될때마다 꾸준히 해줘야해


처음부터 빈민가 치워서 팝 하나 얻고가는게 좋지만

자원이 너무 부족해서 300크레딧 모으기가 상당히 힘들어

그래서 그냥 광물 사는걸로 월간 크레딧 0~5 정도로 맞춰주는 편


식량은 2개의 거주보장행성 다 핀다음에 월간 거래로 팔아서 0~5 사이로 맞춰줌





[초반 탐험]


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3.8 패치 후로 제독이 탐험까지 가능해졌기 때문에 

첫 3개의 초계함은 해산시키기보다는 (거주보장행성 2개를 찾기 + 탐험) 용도로 사용해주는게 좋아


함대분리를 해주는 이유는 적대적 외계생물체에게 공격당할수도 있기 때문에

분리해서 다니다가 함선 파괴되면 제독만 구해서 다시 탐험시키면 돼


과학선은 극초반에는 2개 사용


여기서 거주보장행성 중 크기 15 이상이 하나도 없고, 1차자원지구 크기가 다 작으면 리트박는게 좋아




[행성 건설]


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일단 기사단 수도성은 최대지구 5 까여있는 쓰레기 행성이라 연구 원툴로 써야해

맨 처음에 산업지구 하나 박고 식민지 개척, 확장에 필요한 소비재와 합금을 확보한 뒤에 

발전지구 하나 올리고 나서 (도시지구→연구소) 도배


남는 지구는 자신에게 부족한 1차자원지구 건설



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초반에 기사 거주지는 통치자와 기사를 제외한 모든 직업을 닫아주고 팝생성 공장으로만 사용해

나중에 로봇공학 뚫고 로봇공장 하나 박아준다.




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자원 지도자 플레이를 할거면 자원 지도자를 고용하기 위해서 지도자창을 자주 봐줘야해


5년주기로 초기화 되니까 자원지도자 나오면 고용해서 렙업 한번 시켜서 자원특성 2레벨 찍고 방치

보통 지도자캡을 20%정도 더 초과할정도로 뽑아줌



[초반 필수기술]


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사이오닉을 갈 예정이더라도 초반 로봇은 필수기에

로봇 노동자의 선행 기술인 동력형 외골격을 필수로 집어준다.



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로봇 특성포인트+2 기술을 완료하고 나면,

특성 포인트 사용한 견본을 생성해준다.


그 후 프로젝트 돌리는게 아니고 팝조립을 지정해주거나

가만히 냅두면 알아서 성능이 더 좋은 로봇팝이 생산돼


//추가로 테크러쉬때 집어야 할것들 :

전투ai , 군집미사일 혹은 분해기, 팝성장속도, 사관학교, 내정에 도움되는 기술들, 합금건물 업글, 순양함 등




[전통]


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첫 전통은 자원지도자 시빅으로 왔으면 능력, 공예의 대가 들었으면 번영 선택해줘


첫 전통 다 찍고나서 두번째 전통은 발견 오른쪽 첫번째것만 찍고

우월로 넘어가서 우월 완성한 뒤에 발견 완성해주면 돼


승격퍽은 초월학습 - @ - 사이오닉 찍어줌

@는 취향껏 찍어주면 돼


나는 종속국플레이 좋아해서 사절+2로 외교질도 할겸 종속국퍽 찍음



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(초반 : 2211 ~ 2230)



[거주보장행성]


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거주보장 행성은 기본프리셋으로 확정으로 2개 주어지는데

이 때 행성이 쓰레기냐 아니냐에 따라서 국가운영의 난이도가 크게 달라짐


행성 하나는 발전지구 혹은 채굴지구 갯수가 많은 행성이 좋고

다른 행성 하나는 크기가 큰 행성이 좋아



첫 전쟁 전까지 3~4개의 행성을 개발할건데

수도성 : 연구소 도배 / 보장1 (크기가 큰 행성) : 산업특화 / 보장2 (1차자원 많은 행성) : 1차자원 특화


1차자원 행성에서 

발전지구가 많은 행성이면 수도성계 남은자리에 채굴지구 넣어주고,

채굴지구가 많은 행성이면 수도성계에 발전지구 넣어준다


산업특화 행성은

도시지구 - 극장 찍어주고 공장특화 한다음에 산업지구로 도배해준다.



그 후 로봇 노동자 뚫리면 수도성계 제외한 행성에 하나씩 박아주면 돼.




[외교적 태도]


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2220년 이전에 확장이 어느정도 끝나면 외교적 태도를 정해야하는데


옆집이 미친놈이다. (광외혐, 정화자포식자말살자, 적대적) : 고립주의로 통합펌핑

옆집과 친하게 지내야 한다 : 협조적



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보통옆집이 처음부터 적대적 박혀있으면 얘한테 관계개선 보낼바에는

옆집의 옆집 제노에게 관계개선 사절 보내서 독립보장 받아와야 한다.


어떻게든 독립보장 받아기만 하면

전쟁억제에 큰 도움이 되고, 만약 전쟁에 걸려도 2:1 구도가 되기 때문에 할만하다.



[항성기지]

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확장 어느정도 끝난 뒤부터 합금이 생길 때마다 항성기지 박고 수경재배실 박아서 식량수급 해줘야해

처음에 카리스마를 들고와서 시행령캡이 높아 국경강화를 시행중일거라 항성기지 캡이 최소 5정도 되는데


항성기지 5~7개 정도 도배하고 수경재배 박아서 식량 생산하고, 

남아도는 잉여식량 월간거래로 팔아서 크레딧 벌어서 광물사준다.



[사용하기 애매한 행성]


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개척자 직업 다 닫고, 로봇공장 하나만 지어줘서 팝공장으로 사용한다.



[원시행성]


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처음에 첫조우정책을 공격적으로 찍어준 이유인데,


1차자원이 풍부한 행성이거나 가이아, 링월드, 유물행성과 같은 특수행성 원시문명을 발견하면

그냥 지상군 생산해서 침공해버림

기사단의 부족한 초반부를 채워주기 때문에 원시문명의 유무는 생각보다 커


원시문명 침공 전에 (기본권리설정 - 노예 - 가정하인) 해주면

실업자들이 하인이 되서 편의를 올려주기 때문에 안정도가 어느정도 보장돼



두 번째 원시문명부터는 관측소 박아서 특수기술뽑아냄



[3번째 시빅]


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물질주의 들었으면 무자비한 산업주의자 필수로 박자


다른 윤리관이면 본인 취향껏 선택




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(첫 전쟁준비 : 2230 ~ 첫 전쟁)


다른 빌드보다 느린 2230 시점부터 소비재→합금 전환을 시작해주는데

민간경제 공장특화 행성으로 소비재를 9000~15000 까지는 쌓아놔야 해



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사관학교 뚫어서 군비증강 안건 평의회에 올리고부터 첫 전쟁을 위해서 10년동안 합금을 모으기 시작해


경제정책 군사경제로 바꿔주고 소비재 뽑던 산업행성 특화를 단조특화로 바꿔주면서 

소비재 적자는 모아둔 소비재로 버티면서 합금에 올인해줘



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이 시기에 조선공총독 하나 뽑아줘서 렙업시켜서 조선공2렙 총독 하나 준비해주면 좋아








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준비 도중에  적대적이었던 옆집 제노한테 전쟁걸렸어

옆집 제노가 진보한 제노라서 독립보장으로도 전쟁억제가 안된것같아.


전쟁목표가 속국화여서 그냥 바로 항복해서 종속국 해버림


이러한 경우에는 항복하고 5년동안 영향력을 최대한 모아줘서

속국 조건을 우리에게 유리하도록 변경해줘야 해


종주국이 속국조건을 아무리 싫어해도 영향력이 부족하면 거절이 불가능하기때문에

영향력 최대로 모아서 주인님 등골빨아먹는 조약을 맺는것을 목표로 하자
























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첫 전쟁 끝나고 독립할 계획이었는데

주인님과의 인연이 더 길어질 예정이다.


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(첫전쟁 직전 설정)



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순양함 기술을 뽑은 뒤에  물질 분해기나 군집 미사일 기술을 완료해주고 

장갑 업그레이드가 어느정도 끝난 뒤 군비증강 안건이 시행되면 함대 뽑을 준비가 된거야



기사의의무 정책은 전쟁에 도움이 되는 기사단장으로 바꿔주고

조선공 총독을 평의회에 올려서 건조할인 받자




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함대 뽑기 전에 함대지상주의 켜주고,

상대 땅에 영유권 지정 하기 전에 외교적태도 우월주의 박아서 영향력 20% 할인받자.


우월 전통을 완료하지 못했거나, 지금 나처럼 종속국인 상태라면 '공격적' 태도로 10%라도 할인받자.



상대 땅 영유권 주장은 팝 가장많은 행성인 수도성과 그 인근행성에 찍어줘서

최소한의 영향력으로 최대한 많은 팝을 가져올 수 있도록 주장해줘





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함선 설계는 군집미사일 몰빵에 장갑 몰빵으로 해줬고

군비증강 + 조선공 + 사회학기술 5%할인 상태에서 할인된 가격에서 18000합금 한번에 털어줬어


이렇게 함대를 뽑았으면 항성기지에서 지상군 생성기로 지상군도 뽑아주자




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만약에 동맹 함대가 있다면 선두 눌러서 동맹함대 끌고가고,


지상군은 공격적 태세 설정해주면 함대 자동으로 따라가고 성계 내에서 침공 가능한 행성을 자동으로 침공해줘




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(첫전쟁)



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전쟁 종료 후에 우리 제국으로 올 제노들을 위해서

기본권리 가정하인으로 설정해주고



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전투중에는 시행령에서 자신의 함대에 관련된 전투시행령을 켜줘야해

그리고 전투가 끝나면 자원을 아끼기 위해서 전투시행령 바로 꺼줘


아래 짤은 전투 시작과 동시에 전투 시행령 켜서 함대 전투력이 순간적으로 5만 이상으로 상승한 모습




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(중반 : 첫 전쟁 후)



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전쟁으로 적 수도성을 성공적으로 가져왔고, 가정하인 약 100팝정도를 기사 거주지에 박아놨어


저렇게 박게되면 범죄와 주거가 터지게되는데, 바로 범죄두목과 협상 켜줘서 안정도 10 올려주고

항성기지에 심우주 비밀지역 박아줘서 안정도5 추가로 올려줘


나중에 3번째 기사이벤트 후에 사이오닉 올린다음에 사이오닉단도 지어주면 안정도 10 추가 확보가능해





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이쯤 되면 소비재가 다 떨어지게 되는데

경제정책은 그대로 냅두고, 합금건물 비활성화 하고 특화만 바꿔줘서 소비재가 0이되지 않도록 유지해줘



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주인님을 정화자를 상대로한 전쟁에 동원하기 위해서 종속국 조건을 수정해줬어

수정하는 겸 주인님에게 받는 상납금도 올려줌




이렇게 소비재, 합금은 동결상태로 이미 뽑아둔 함대와 주인님함대를 이용해서 진보정화자를 칠거야



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(두번째 전쟁)



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내 함대가 5만인데 상대 함대는 8만정도 해서 첫 전투는 대패하고,

주인님 함대랑 합류해서 두번째 전투를 승리했어


그 이후 파죽지세로 쭉쭉 밀고들어가다가 전쟁피로도 100%가 되서 중간까지밖에 못먹고 전쟁은 끝났어




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이번 전쟁을 통해 88 가축팝을 수급했고 식량 생산이 매우크게 증가해서

정부개혁으로 촉매 가공 박아주고, 남는 잉여 식량들 월간거래로 다 팔아줬어


이제는 1차자원들은 걱정할 필요가 없어졌어




[3번째 이벤트]



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3번째 승천퍽을 찍을 타이밍이 되니, 3번째 이벤트체인이 나왔어



1, 2번째 이벤트는 선택지에 보상이 보이고 연구와 통합중에 취향대로 고르면 되는거였지만

3번째 이벤트는 선택지에 보상이 쓰여있지않아.


1번째 : 기사팝 1개 추가

2번째 : 사이오닉 기술


이 3번째 이벤트 체인으로 물질주의임에도 불구하고 사이오닉 승천을 할 수 있게 되었어




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(중반부2 : 2050년~ 2080년)



[4번째 이벤트체인]


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가축들이 가득한 거주지의 안정도를 유지하려면 필수적으로 편의증가 골라줘야해

들어가는거 막게해야 15안정도와 추가 편의를 줘



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이 이벤트 이후로는 가정하인 필요없이 그냥 가축만 박아도 돼

가정하인이었던 노예들을 가축으로 바꿔주자



[5번째 이벤트] : 1, 2번째 이벤트와 동일 연구, 통합 중에 선택



[6번째 이벤트]


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도와주지 않기 선택하면 

기사 1팝당 합금 1.5% 증가 보너스를 얻을 수 있다.



[정화자 잔당처리]


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2번째 전쟁 후 10년사이 

첫 전쟁을 걸었던 제국은 행성 2개를 더 빼았았고,


10년이 지난 지금에는 미사일 순양함들과 공격기 세팅을 한 전함들을 끌고 

정화자와의 두 번째 전쟁을 시작했어


상대의 함대는 12만 전투력이고 나는 16만 전투력이었기에 쉽게 승리했어



[독립]


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외교 전통에서 '탁월한 외교관'을 찍고

호의 10개를 모으면 독립요청으로 전쟁없이 독립할 수 있어



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독립 후에 팝빼먹고 남은 깡통행성들을 다 종속국으로 분리해서

제국크기 다이어트를 진행했어




[7번째 이벤트]


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유혹에 빠져 따라간 뒤에

장비를 훔쳐서 나오면 돼




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암흑물질 1000개로 최대지구 50% 증가에 건물칸 3칸 확장이 가능해





[8번째 이벤트]



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독성신이 나타나

선체와 보호막만 가지고 있는 레비아탄이고


성계가 장갑 100% 무효화라서 보호막세팅으로 잡는것을 추천해






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잡으면 이벤트체인이 끝나게 된다.

이번 게임은 2080년대에 끝냈고, 이 때 거주지 팝은 760팝 정도이고, 

연구는 각각 2000씩

합금은 120% 정도 버프가 있네


기사는 통합증가건물, 연구자 생산량 증가 등을 다 받으니까 연구건물, 통합건물, 요새하나 넣어서 마무리하면 돼



보통 4번째 승천퍽에서 아콜로지를 올리는데

2260~2270년 쯔음 올려서 완성하면 가축종족 하나 다 옮긴다음 영주권줘서 굴려서 합금뽑아서 가축구해오면

합금 → 가축 → 합금의 무한동력이 완성돼




 









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