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[개발 정보] 개발일지 #309 - 네, 다음 곰팽이 -

ㅇㅇㅇ(118.176) 2023.08.17 20:27:09
조회 3367 추천 22 댓글 16
														


https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/3644028211953363273?l=koreana

 



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by 엘라드린


안녕하세요, 여러분, 오랜만이네요.


이번 주에는 곧 출시될 스텔라리스 3.9 '조각칼' 업데이트에서 커스토디언 팀이 종족 팩에 적용하는 개선 사항과 그 밖의 여러 가지 사항에 대해 알아보고자 합니다.


먼저 환경주의자에 대한 몇 가지 개선 사항을 소개합니다.

환경주의자
초기 버전의 레인저 오두막과 환경주의자 직업은 훌륭했지만, 개선할 수 있는 부분이 있다고 생각했습니다.

적용된 변화는 다음과 같습니다:

-오두막에서 제공하는 레인저 직업 수는 자연 차단물 수에 따라 증가됩니다.
-환경주의자 제국은 자연 보호 구역을 확장하여 차단물(=레인저 직업)의 수를 늘릴 수 있습니다.

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자연 보호 구역을 쑥쑥 키웁시다.


-모든 자연 차단물(자연 보호 구역 제외)는 환경 보호자를 위한 통합을 생산할 뿐 아니라, 레인저 직업에게 기초 자원을 소량 생산해줍니다.



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침입 종 특성

모든 정원사는 침입종의 위협을 잘 알고 있습니다.


여러분도 잡초처럼 자라는 식물류 또는 진균류 종을 키울 수 있습니다.


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문제를 뿌리 뽑아야 합니다.


침입 종은 보유한 부정적인 특성 하나당 거주 적합 +5%와 성장 속도 +5%를 얻으며, 이것을 선택하면 부정적인 특성이나 식물 특성만 선택할 수 있습니다.


이 침입 종을 이용해 은하계 전역으로 번식시키시겠습니까?, 외계인이 이주 조약에 서명한 것을 후회하게 하시겠습니까?


또는, 침입 종이 다른 행성으로 퍼뜨릴 수 있도록 아래의 기원을 활용하시겠습니까?


흩뿌리는 동반자 기원

많은 식물은 동물을 통해 씨앗을 널리 전파합니다.


식물류와 진균류 종족도 이제 그런 방법을 선택할 수 있습니다.


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이 기원은 무르익었습니다.


흩뿌리는 동반자 기원을 가진 제국은 티얀키와 접촉한 상태에서 게임을 시작하며, 그들의 고향인 과수원 정거장에는 이미 별씨앗 정원이 건설되어 있습니다.



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이 성계를 방문하는 우주 동물들은 정거장으로 유인되어 제공된 열매를 먹고 씨앗을 머금은 상태로 은하계를 여행합니다.



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어디로 데려갈까요...?


거주 가능한 행성 근처를 지나가면 씨앗 꼬투리가 행성에 안착합니다...



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...우리 은하계를 푸르게 푸르게!


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그리고 특별한 프로젝트를 완수하면, 씨앗이 심어진 곳마다 새로운 생명이 피어날 수 있습니다.


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정말 멋진 결실이 맺어졌습니다.


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우주 동물들이 씨앗을 가져다주면 고향 행성계에서 멀리 떨어진 행성에 식민지를 건설할 수 있으며, 한편으로는 적 행성에 직접 씨앗을 뿌릴 수도 있습니다.


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쑥대밭으로 만들자!


이 씨앗 차단물은 상대에겐 귀찮은 존재이지만, 행성을 점령하고 직접 제거하면 암석류 모노리스 차단물처럼 씨앗을 팝으로 바꿀 수 있습니다.


인간 식물

지난 주에 소개한 테이안들은 아주 오래 전 지구와의 조우를 통해 탄생했습니다. 새로운 식물류들은 지구에서 발달했으며 "인간이 식물이라면 어떨까"라는 가능성을 탐구합니다. 당연히 인간 연방과 같이 지구에서 분화한 제국도 초상화를 공유할 것입니다.


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내 친구들이 못 생겼다고? 당장 사과해!


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이제 끔찍한 식물 농담은 그만하고 다른 것들을 소개해드리겠습니다.


엔클레이브 지도자

갤럭틱 파라곤과 퍼스트 컨택트을 개발하는 동안 은하계에 흩어져 있는 각종 엔클레이브와의 상호작용을 다시 조정하고 싶었지만, 시간이 없었습니다.

-큐레이터에서 과학자 고용하기

-상인 엔클에서 총독 고용하기

-장막 엔클에서 교사 고용하기

-인양단에서 인양 감독관 고용하기


3.8 핫픽스 패치 개발이 마무리되면서 제국 평의원에 대한 추가 코드 지원을 받을 수 있었고, 작업을 시작할 수 있었습니다.


3.9 업데이트에서는 각 결정에 따라 고유한 특성을 지닌 5레벨 과학자 또는 총독을 모집할 수 있습니다(갤러틱 파라곤 소유자의 경우, 그들만 임명할 수 있는 고유한 평의회 직책도 추가됩니다).


이 지도자 모집은 기존의 장막 엔클 행성 모디파이어와 인양 감독관 제국 모디파이어를 대체하고 큐레이터와 상인 엔클에서 모집한 지도자를 개선합니다.



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다른 상인 엔클 총독은 희귀 수정 또는 분말에 보너스를 제공합니다.


하지만, 엔클레이브에게서 이 유명한 지도자를 영입한 후, 그들의 옛 소속 엔클레이브를 공격한다면 가만히 있지 않을 겁니다.



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UI 모드 변경

강조하고 싶은 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:

-N인터페이스가 commom/defines/00_defines.txt에서 unchecked_defines/interface.txt로 옮겨졌습니다. 즉, NInterface 아래에 나열된 정의를 변경하는 모든 모드는 더 이상 도전과제나 철인을 차단하지 않습니다.



임시 지도자 경험치 업데이트

개발 일기 #307에서 언급했듯이, 저희는 대규모 개편이 준비될 때까지 한도 초과시 부정적인 영향을 줄이기 위해 몇 가지 조정을 검토하고 있었습니다.


경험치가 -100%에 도달하는 선형적인 진행 방식 대신, 현재 리더의 경험치 배율을 곡선을 따르는 공식으로 변경했습니다.


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정원 초과 시 경험치 곡선(리더 6명 기준)


다음 주

다음 주에는 휴머노이드와 네크로이드가 주요 주제가 될 것입니다. 알프레이가 거주지 실험이 어떻게 진행되고 있는지 업데이트할 예정이며, 오픈 베타에 대한 소식도 들려올 예정입니다.


그때 뵙겠습니다!


진행 상황


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말장난을 많이 해서 죄송합니다.

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