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[정보] 23w45a 정리

ㅇㅇ(116.127) 2023.11.09 02:52:33
조회 3627 추천 37 댓글 15
														

1.21 실험적 기능

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브리즈

-브리즈는 시련의 방 내 일부 구역에서 시련 생성기를 통해 생성될 수 있는 적대적 몹임


-체력은 하트 15칸(30)임

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-목표물을 발견할 경우 점프하여 목표물에게로 이동함


-목표물에 근접할 경우 브리즈의 고유 발사체, 돌풍구를 발사함. 돌풍구는 충돌 시 폭발을 일으키며 하트 0.5칸(1)의 대미지를 입힘

--돌풍구는 가스트의 화염구와 마찬가지로 좌클릭으로 튕겨낼 수 있음

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-다음 블록들은 바람 폭발의 영향을 받을 수 있음

--철 문을 제외한 문이 열리거나 닫힘

--철 다락문을 제외한 다락문이 열리거나 닫힘

--울타리 문이 열리거나 닫힘

--버튼이 눌림

--레버가 당겨김

--종이 울려짐

--양초의 불이 꺼트려짐

--레드스톤 신호를 받아 고정되어 있는 문과 다락문은 바람 폭발의 영향을 받지 않음


-원거리 공격이 일체 통하지 않으며 적중한 발사체를 튕겨냄

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-브리즈 생성 알 추가



시련 생성기

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-시련 생성기는 몬스터를 모두 처치할 시 보상을 방출하며, 멀티플레이에서 다양한 난이도를 가질 수 있는 생성기의 새로운 변형임

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-시련 생성기는 반경 14블록 안에서 플레이어를 감지할 경우 활성화되며, 2초마다 1마리씩 최대 4마리까지 정해진 숫자의 몬스터를 생성함

--감지된 플레이어의 숫자가 늘어날 때마다 생성하는 몬스터의 최대 마릿수가 플레이어 1명당 2마리씩 증가함 (크리에이티브, 관전 모드 플레이어는 감지하지 않음)


-반경 4블록 안의 플레이어의 시야가 닿는 곳에만 몬스터를 생성하며, 플레이어의 시야가 닿지 않는 상태일 경우 일반 생성기와 동일한 규칙에 따라 몹을 생성함


-생성되는 몹들은 밝기 레벨을 무시하고 생성되며 시간이 지나더라도 디스폰되지 않음

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-모든 몹이 처치되면 시련 생성기는 보상을 방출한 뒤 30분의 쿨다운 시간을 가짐. 쿨다운되는 동안에는 몹을 생성하지 않음


-시련 생성기는 매우 단단하기 때문에 쉽게 파괴할 수 없으며 (효율 5 네라곡으로 캐는데 4분 19초 걸림), 폭발 저항 또한 매우 강함

--파괴하더라도 일반 생성기와 마찬가지로 서바이벌에서 플레이어가 획득할 수 없으며 섬세한 손길로도 획득할 수 없음


-크리에이티브 모드에서 배치할 경우 기본적으로 몹 유형이 설정되어 있지 않으며, 일반 생성기와 마찬가지로 생성 알을 들고 우클릭해 설정할 수 있음

--플레이어에 의해 설정된 시련 생성기는 모든 몹을 처치하더라도 보상을 방출하지 않음



시련의 방

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-시련의 방은 플레이어가 게임의 중반에 탐험할 수 있는 오버월드의 새로운 구조물임

--대체로 구리 및 응회암 블록으로 구성되어 있으며, 소형부터 대형까지 다양한 크기로 생성됨

--y-20 ~ y-40 사이의 높이에서 생성됨

--시련의 방 내부에서는 몹이 자연적으로 스폰되지 않음

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-시련의 방의 레이아웃은 절차적으로 생성되며 크게 입구, 복도, 교차로, 방 4가지 구역으로 분류할 수 있음

--입구: 나무 한 그루가 심어져 있는 작은 방. 변형 없이 항상 동일한 형태로 생성됨. 입구 상자 2개와 시야에 잘 닿지 않는 위쪽 사각지대, 숨겨진 아래쪽 비밀 공간에 위치한 방 보상 상자 2개가 추가로 포함되어 있음. 시련 생성기 없음

--복도: 입구와 방, 교차로를 연결해주는 역할을 하는 길게 뻗은 넓은 공간. 최소한 하나 (입구와 연결된 복도)는 반드시 존재하며, 복도가 하나 더 존재하는 경우도 있음. 복도 통과 복도 상자, 장식된 도자기가 포함되어 있으며 변형에 따라 간혹 복도 상자는 포함되어 있지 않는 경우도 있음. 시련 생성기 있음

--교차로: 방과 방 또는 복도를 연결해주는 역할을 하는 갈림길. 최소한 하나 (입구와 연결된 복도와 연결된 교차로)는 반드시 존재하며, 사진과 같이 교차로 바로 옆에 교차로가 맞닿아 있거나 복도가 하나 더 존재할 경우 해당 복도 끝에 교차로가 하나 더 생성되는 경우도 있음. 교차로 통과 교차로 상자 둘 중 하나가 포함되어 있음. (사진의 경우 오른쪽 교차로에 통, 왼쪽 교차로에 상자가 포함되어 있음) 시련 생성기 없음

--방: 입구, 복도, 교차로를 제외한 모든 공간. 방 보상 상자와 발사기, 장식된 도자기가 포함되어 있으며 변형에 따라 발사기, 장식된 도자기는 포함되어 있지 않는 경우도 있음. 대부분의 방에 시련 생성기가 존재하나 간혹 시련 생성기 없이 방 보상 상자만 존재하는 매우 작은 방이 생성될 수 있음


-생성되는 아이템의 목록은 다음과 같음

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--상자 (1번째 줄: 입구 상자, 2번째 줄: 교차로 상자, 3~4번째 줄: 복도 상자, 5~6번째 줄: 방 보상 상자)

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--통 (1~2번째 줄: 복도 통, 3번째 줄: 교차로 통)

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--장식된 도자기

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--시련 생성기

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--발사기


-시련의 방의 시련 생성기는 근거리, 소규모 근거리, 원거리 세 분류가 존재함

--조각된 구리와 시련 생성기 주변을 둘러싸고 있는 블럭은 플레이어에게 해당 시련 생성기에서 생성되는 몹을 알려주는 역할을 함


--근거리

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---좀비 (이끼 낀 조약돌)

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---허스크 (사암)

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---슬라임 (이끼 블록)


--소규모 근거리

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---거미 (돌, 거미줄)

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---동굴 거미 (돌, 거미줄, 회백토, 빨간 버섯)

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---아기 좀비 (조약돌, 이끼 낀 조약돌)

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---좀벌레 (석재 벽돌)


--원거리

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---스켈레톤 (뼈 블록)

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---스트레이 (꽁꽁 언 얼음)

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---독화살을 든 스켈레톤 (뼈 블록, 회백토, 빨간 버섯)


-시련의 방에 존재하는 시련 생성기는 구조물 하나에 분류 하나 당 한 종류씩 총 3종류이며, 중복되지 않음

--예를 들어 어떤 시련의 방에는 좀비 (근거리), 동굴 거미 (소규모 근거리), 스트레이 (원거리)의 시련 생성기만 존재하며, 다른 시련의 방에는 슬라임 (근거리), 좀벌레 (소규모 근거리), 스켈레톤 (원거리)의 시련 생성기만 존재함

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--단, 브리즈 (조각된 응회암)의 시련 생성기는 위 조건과 관계 없이 모든 시련의 방에 존재함



시련 열쇠

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-시련 생성기의 보상으로 획득할 수 있음


-현재 아무런 기능도 없음




기술적 변경 사항

-데이터 팩 버전은 이제 24임


-리소스 팩 버전은 이제 21임



데이터 팩 버전 24

-브리즈 몹 추가


-시련 생성기 블록 추가


-직소 구조 변수 <size>의 최대값이 7에서 20으로 증가함


-trial_chambers_copper_bulb_degradation 구조 프로세서 목록을 추가함



리소스 팩 버전 21

-유니폰트 15.1.04.를 사용하도록 업데이트됨


-이제 지원되는 유일한 텍스쳐 확장자는 png임


브리즈

-브리즈 관련 엔티티 모델과 텍스쳐 셰이더가 추가됨 (breeze, wind_charge, breeze_wind)




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