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[번역] 번역) 허수나침내계 페이퍼 문 - 정보 아카이브 최종본

DDss갤로그로 이동합니다. 2023.06.23 19:06:50
조회 3146 추천 52 댓글 13
														

정보 아카이브


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인물

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🌑세이버

근력 : A+ 내구 : C

민첩 : C 마력 : A

행운 : E 보구 : A


진명 메두사.

칼데아의 기록에 있는 라이더 메두사가

살짝 어려진 듯한 모습을 하고 있다.

특징인 「석화의 마안」을 보유하고 있음에도 불구하고

평상시에는 마안을 자기봉인하는 모양.


보구는 『괴물의 황금 검(크리사오르)』.

과거에 페르세우스가 메두사의 목을 친 순간,

그 피로부터 두 존재가 태어났다고 한다.

그 중 하나가 천마 페가수스.

그리고 다른 하나가 수많은 마물의 아비가 되었다고 하는 존재,

태어날 때부터 황금 검을 쥐고 있었다는 괴물, 크리사오르다.


사쿠라에게 소환되어선 안 됐단 생각을 하고 있다.

그 이유는 사쿠라를 사랑할 것을 첫눈에 알아챘기 때문이다.

메두사는 본인이 괴물이 된 이유, 신들이 책략을 부리게 한

「사랑」이라는 개념을 기피하는 존재이기 때문에

그 고통으로부터 의식적으로 도피하려 한 것이다.

즉 이 세계에 있던 메두사는 「기애(忌愛)의 얼터에고」라

할 수 있는 존재다.


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🌑아처

근력 : EX 내구 : B

민첩 : B+ 마력 : EX

행운 : C 보구 : EX


존재하지 않는 것으로 여겨지던

아처 클래스 서번트.

진명 두르가.

마신을 멸하기 위해 신들의 분노로부터 탄생한 섬멸용 여신.

시바의 신비이자 파르바티의 다른 측면이라고도 한다.


두르가는 검은 여신 「칼리」의 영기를 내포한다.

분노의 여신 두르가의 더한 분노의 일면으로 탄생했다고 하는

칼리는 두르가 이상의 흉폭성을 지닌 파괴의 여신이다.

파르바티, 두르가의 다른 측면으로도 여겨지기에,

즉 칼리도 시바의 신비다.


이 세계에 있는 칼리는 남편인 시바와의 재회에 대한 집착을

강하게 품고 있으며, 자신이 「애집의 얼터에고」임을 자각하고 있다.


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🌑랜서

근력 : A+ 내구 : A

민첩 : A+ 마력 : B

행운 : C 보구 : C


진명 비마.

「마하바라타」의 등장인물이자

판다바 오형제 중 한 명.

맏이 유디슈티라의 동생이자 아르주나의 형.

풍신 바유의 아이로 태어났으며, 괴력무쌍의 비마라 불린다.


어린 시절부터 대전쟁의 결말에 이르기까지 백형제,

특히 두료다나와 반목했다.


과거에 왕국에서 추방되어 방랑할 때, 비마와 형제들은

비라타 왕의 궁전에서 신분을 숨긴 채 마지막 1년을 보냈다.

비마는 요리장 바라바로서 생활했다.

현재의 비마는 그때 느낀 「봉사」의 마음을 떠올린 모양이다.


즉 현재의 비마는 본체로부터 분리된 얼터에고 랜서.

「봉사의 얼터에고」와 같은 존재다.


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🌑라이더

근력 : C 내구 : A

민첩 : A+ 마력 : D

행운 : D 보구 : B


라이더 클래스 서번트.

칼데아가 아는 난릉왕과 똑같은 모습을 하고 있지만,

본인은 그 호칭으로 알려진 무인의 본명,

「고장공」이란 이름을 쓰고 있다.


보구명은 불명이지만 「가면을 벗는 행동」으로 발동하여

그 맨얼굴을 본 아군 진영에게 강렬한 사기 고양,

능력 향상 효과를 일으킨다.


라이더는 본인을 이렇게 평한다.

무인도, 장군도, 가면을 쓴 영웅도 아닌

자신은 한낱 겁쟁이라고.


고장공은 생전에 그 미모와 무훈 때문에 주위에 추켜세워졌고,

이에 반감을 느낀 주인의 냉대를 견디지 못 해서

몸소 악을 가장하여 자신의 평가를 떨구려 한 적도 있다.

이 세계에 있던 고장공은 한낱 도구이려 하는 그 방향성이

표출된 인격, 「위악의 얼터에고」다.


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🌑캐스터

근력 : A 내구 : D

민첩 : C 마력 : C

행운 : B 보구 : B


캐스터 클래스 서번트.

세이버 질 드 레와 흡사한 모습을 하고 있는데……?


또한 사역마로 소환, 제어하는 듯한 촉수 생물은

칼데아가 아는 질 드 레의 해마와 다른 모습을 하고 있으며,

준마(蠢魔)라 호칭된다.


그 정체는 17세기의 시인 페로가 지은 이야기의 등장인물,

질 드 레를 모델로 창작되었다고 하는 괴인이다.

즉 진명, 푸른 수염.


그 이야기의 개요는 아래와 같다.

부호인 한 정체불명의 남자(푸른 수염)와 남자에게 시집 온 새 신부가 있었다.

남자가 부재 중일 때, 새 신부는 「결코 열어선 안 된다」고 들은 방을

맡아 두고 있던 열쇠로 열고 만다.

거기서 본 건 시체가 되어 있는 전처들의 모습.

아내는 그 목격 사실을 숨기려 하지만, 사실 열쇠는 마법의 열쇠였기에

돌아온 푸른 수염에게 바로 들키고 만다.

격노한 푸른 수염은 검으로 아내를 죽이려 하지만, 그 순간, 아내의 남매인 기병이 와서

도리어 당하고 만다───

그런 이야기다.


이 세계에 있던 푸른 수염은 이야기 속 등장인물, 창조물로서의 인격이

분리된 「창조의 얼터에고」라 할 수 있는 존재다.


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🌑어새신

근력 : D 내구 : B+

민첩 : B 마력 : A+

행운 : B 보구 : EX


진명 카마.

사탕수수 활과 꽃 화살을 지닌 사랑의 신이며,

타락의 마왕 마라로서의 측면 또한 보유하고 있다.

칼데아의 서번트로서 유일하게 마스터와 동행 중.


그 최대의 요인은 사태를 재빠르게 감지한 최종보스 계열 후배에 의해

얼터에고로서 추출되었기 때문이다.


그건 평상시에는 전 인류에게 주어야 하는 사랑 속에 숨겨진

결코 표출될 일이 없는 마음─── 「자신에 대한 사랑을 원하는」 인격.

즉 페이퍼 문 세계에 있던 카마는 「망애의 얼터에고」라

할 수 있는 존재다.


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🌑버서커

근력 : A+ 내구 : B

민첩 : D 마력 : B

행운 : A 보구 : B


버서커 클래스 서번트.

진명 두료다나.

「마하바라타」의 등장인물 중 한 명.

쿠루족에 태어난 카우라바, 하나의 살덩이에서 분리되어 탄생했다고 하는

백형제의 맏이. 칼리의 화신으로 일컬어지는 불길한 아이.

쿠룩셰트라 대전쟁이 일어난 원인이라 할 수 있는 남자이며,

카우라바 측 대장으로서 카르나, 아슈바타만과 함께 싸웠다.


곤봉술 솜씨가 뛰어나다.


성배전쟁에 건 소원은

「자신이 원하는 걸 모두 손에 넣는 것」이다.


페이퍼 문 세계의 얼터에고 버서커인 두료다나는

원본 두료다나와 비교하여 「모든 걸 손에 넣고 싶다」는 욕망의

방향성에 더욱 특화된 인격이다. 즉 「탐욕의 얼터에고」.


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🌑시온

시온 엘트남 소카리스.

칼데아에 협력하는 아틀라스원의 연금술사.

어째선지 평소에 보던 것보다 어린 모습이며,

성격과 말투도 약간 변화했다.


미크론 단위의 필라멘트, 엘트남 가에 전해지는 영자 실

「에테라이트」라는 기술을 다룬다.


시온 엘트남은 「자신은 칼데아의 『동료』가 되지 않을 것」을

다짐하고 있다.

하지만 그건 결코 「되기 싫다」는 뜻은 아니다.

마음 속에 억눌러 두었음에도 똑똑히 존재하던

그 (본인 입장에선) 「아이 같은」 마음이 주체가 되어 나타난

동경의 얼터에고…… 비슷한 것이 페이퍼 문 세계에서의

시온이었을 수도 있다.


현재 칼데아에 소속된 시온이 「어떤 이유」로

인리보장에 협력하는지를 아는 자는

시온이 소환한 서번트, 영령 네모뿐이다.


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🌑세이버의 마스터

세이버의 마스터.

생산부(그로우)의 대표 AI.

세이버에게 「사쿠라」라는 이름을 받았다.


차분한 분위기와 온화한 표정이 특징적인 소녀.

생산부의 일에 자부심을 품고 있다.

성실하고 부지런하다.


늘 쿨한 세이버와 좀 더 친해지고 싶어 하지만

살짝 냉담한 대응에 다소 아쉬워하고 있다.


자신이 있어야 할 곳인 생산부와 그 일을───

즉 자신의 보금자리를 진심으로 지키고 싶어 한다.

그게 사쿠라의 「소원」이다.


모조(이미테이트)의 실험 방향성에 따라 만들어진 가상 인격,

즉 Alterego Imitate형 마스터.


이미 존재하는 형질을 통해 역산적으로 인격을 시뮬레이트하여

구축한 존재.

그 재료는 라니=XII의 서번트인 두르가의 빙의체가 된

소녀다.

즉 여기에 있는 사쿠라가 지닌 것은 그 빙의체 소녀가

지닌 (지닐 가능성이 있는) 인격의 일면이다.


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🌑랜서의 마스터

랜서의 마스터.

유지부(킵)의 대표 AI.

「세레셰이라」라는 이름을 지닌 모양이다.


일기를 쓰고 그걸 나중에 본인의 기억과

비교하는 습관이 있다.

본인도 이해하지 못 하는 「죄책감」에

시달리고 있다.

마음 깊은 곳에 있는 건 이를 「속죄하고 싶다」는 마음이었다.


휘말림(인볼브)의 실험 방향성에 따라 만들어진 가상 인격,

Alterego Involved형 마스터.


인격의 원래 주인은 칼데아 직원 중 한 명, 기록 서기인 세레셰이라 엘론.


엘론은 자신이 칼데아 붕괴의 단초, 그 자각 없는 한 조각이 된 사실에


죄책감을 품고 있었다…… 요인으로서의 경중이 어떻든 간에, 타인의 인식이


어떻든 간에 말이다.

페이퍼 문 바로 옆에 있었기 때문에 정신적으로 불안정한 상태였던

엘론의 그 부분적 인격이 복사되어 이용당했다.

즉 죄책감, 속죄의 얼터에고라 할 수 있는 존재.


초기억에 가까운 능력을 보유하고 있으며,

정보의 기록 정리에 관련된 마술을 주로 다룬다.

취미는 일기를 쓰는 것.

초기억이 있어서 그럴 필요는 없지만, 본인 안의 기억과

외부에 적어 둔 객관적 기록이 일치하는 걸 보면

남몰래 안도하거나 쾌감을 느끼는 버릇이 있어서 그렇다.


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🌑라이더의 마스터

이 세계의 AI 역할 구분 중 하나,

이송부(트랜스퍼)의 대표 AI.

키가 크고 이성적인 분위기를 한 남성.

라이더의 마스터.


본인은 라이놀 구시온이라는 이름을 댔다.


칼데아의 마스터가 아는

얼굴과 이름 절반이 같은 인물과의 관계성은 불명.


라이더의 보구를 이용하여 이송부 AI(타입T)들의

라니먼트 양을 증폭, 이에 더해 미래로 적립해 둔 에너지를 집적하여 쏘는

대포 술식 『활성화 라니먼트포』(라니먼트 파이어웍스)를 개발했다.


캐스터를 격파하여 구축부 대표 AI 권한을 획득,

이송 구축부 대표 AI라 불리는 입장이 되었다.


취득(임포트)의 실험 방향성에 따라 만들어진 가상 인격,

즉 Alterego Import형 마스터.


과거에 이 페이퍼 문제 접촉한 적이 있는 칼데아의 마술사

「레프 라이놀」의 형질을 취득하여 부분적으로 분리시킨 인격.

레프 라이놀은 본디 「미래」, 「현재」, 「과거」의 인격을

한 몸 안에 지닌 마술사였다.


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🌑캐스터의 마스터

이 세계의 AI 역할 구분 중 하나,

구축부(빌드)의 대표 AI.

정체불명의 사역마를 다루는 캐스터의 마스터.

태도가 거만한 소년.


본인을 근원 도달을 추구하는 마술사,

마키리 조르켄이라고 선언했다.

단, 본인이 그 의미를 이해하는지는 불명.


구축부 대표 AI로서의 라니먼트 구축 능력을 발휘하여

캐스터의 보구를 초거대 준마로 개조하는 데 성공했다.


랜서에게 죽었을 텐데, 노인의 모습으로 다시 나타났다.

이름은 똑같이 마키리 조르켄이라고 한다.


창출(인벤트)의 실험 방향성에 따라 만들어진 가상 인격,

즉 Alterego Invented형 마스터.


이름과 기본적인 형질 정보는 칼데아의 데이터(제4특이점)를

엿보아서 만든 것. 마술사다운 면을 지닌 호전적이며 적극적인

성격으로 성배전쟁을 견인하는 역할을 하게끔 배치되었다.


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🌑버서커의 마스터

버서커 두료다나의 마스터.

이 세계의 AI 역할 구분 중 하나,

수리부(리페어)의 대표 AI.

치료 타입의 대표로서는 당연히 「누군가를 치료(수리)」하는 것을

자신의 역할로 여기고 있으며, 그 실행과 완료에 보람을 느낀다.


버서커에게는 은근히 얕보이고 있다.


버서커에게 「아유스」라는 이름을 받았으며,

그녀 본인도 이를 마음에 들어 하여 사용하고 있다.

그 의미는 「생명」이다.


마스터화 시의 난수기(랜더마이저) 보정에 의해

기운차고 활발한 소녀란 방향성을 얻었다.


AI지만 「가족」이라는 개념에 흥미를 품고 있어서

성배전쟁에 건 소원은 「가족을 원한다」는 것.


라이더와 세이버를 격파하여 수리 이송 구축 생산부

대표 AI라고 할 수 있는 입장이 되었다.


고립(아이솔레이트)의 실험 방향성에 따라 만들어진 가상 인격,

즉 Alterego Isolated형 마스터.


버서커 서번트인 두료다나가 형제들을 내포한 존재임을 이용,

얼터에고화시킨 버서커 안에서 분리된 조각을 고립된 인격을 지닌

마스터로 설정한 존재. 즉 아유스의 인격은 백형제의 유일한 여동생,

마지막으로 태어난 여자, 「두샬라」의 것이다.


두샬라는 대전쟁 전에 다른 나라로 시집을 갔지만 남편인 왕은

백형제 편으로서 참전한 결과, 전사했다.


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🌑경방부 대표 AI

이 세계의 AI 역할 구분 중 하나,

경방부(디펜드)의 대표 AI.


치안유지형인 타입D(Defend)의 AI로서는 당연히

세계의 평화를 지키는 것을 최우선시한다.

필요한 말만을 입에 담는 고지식한

워커홀릭 AI이자 근면 AI.


타입D 중에서도 특히 위험한 임무에 나서는 경우가 많으므로

특별한 치안유지 장갑을 장착하고 있다.


아유스의 요청에 따라 「DX」라는 식별명을 설정했다.


그 정체는 라니=XII의 특권적 은폐 프로그램의 보조를 받아

AI로서의 껍데기에 몸을 숨긴 아처 서번트, 두르가.

X는 「규격 외」와 「불명」이란 뉘앙스를 나타내는데,

두르가 본인이 자기 명칭을 얼마나 의식하는지는 불명.


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🌑라니=XII

라니=XII(트웰브).

이 페이퍼 문 세계 AI들의 활동을 관리,

감독하는 종합총괄 AI.

R.A.N.I 시리즈의 오리지널, 최초의 한 기인

프라이머리 AI.

자가진단, 성장 프로그램에 의해 적절한

업데이트가 가능한 설계.


중앙부 교회를 거주지(어드레스)로 삼고 있다.


「아처」인 두르가의 마스터. 세계의 멸망을 회피하기 위한 형태인

「오시리스의 티끌」 상태도 보유.


라니=XII라는 존재의 발생 자체가 그 방향성에 이끌린 산물,

즉 「구제의 얼터에고」일 가능성이 있다.


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🌑오시리스의 티끌

페이퍼 문 세계의 종합총괄 AI인 라니=XII가

「자신이 연산한 세계의 멸망에 대항하는 존재」로서의

형태를 취한 존재.

AI 성배전쟁의 진정한 관리자로서의

모습이라고도 할 수 있다.


마스터로서의 진심 모드이기도 하다.

당연히 내부적으로는 서번트인 두르가,

그리고 두르가가 소유하는 「구멍」과 접속되어 있다.


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🌑수리부 AI(타입R)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

수리부(리페어)에 소속된 치료형 AI.

타입R(Repair).


대표 AI와 마찬가지로 기본적으로 다른 AI의 수리를

실행하는 것을 자신의 사명으로 여기며, 그 완료를 보람으로

느끼는 정신성을 지니고 있다.

「체크」, 「레포트」 등 말을 시작할 때 대화 내용을 정의하는 경우가 잦다.


소프트웨어, 하드웨어를 막론하고 AI의 수리 영역에 관하여

매우 고도의 기능을 보유하고 있다.


배치는 제법 유연한 편이라 수리부 구획에서 손상된 AI의 내원을 기다리기도 하며,

다른 구획의 요청을 받아 왕진을 가는 경우도 있다.

또한, 상정 외의 사상에 대처하기 위해 로테이션제로 다른 구획을 순회하기도 한다.

손상 AI가 없는 다른 구획에서도 이들이 보이는 건 그런 까닭 때문이다.


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🌑경방부 AI(타입D)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

경방부(디펜드)에 소속된 치안유지형 AI.

타입D(Defend).


AI들 및 이 세계에 피해를 줄 우려가 있는 악성 데이터(버그)와

그 외 물리형 장애에 대처하며,

경우에 따라선 무력 제거를 행하는 게 역할.

기본 장비로 라니먼트를 동력, 탄환으로 쓰는

치안유지 액세서리(휴대화기)를 소지하고 있다.

각 AI에 따라 근소한 버전 차이가 존재한다.


근면한 경관이나 군인처럼 기능적이며 낭비 없는 말투를 쓴다.

하지만 그건 냉철한 게 아니라 자신들이 세계의 존속에 직결되는

중요한 임무를 맡고 있다는 자부심, 성실성의 발로다.


경방부 대기소에서의 대기 임무, 순찰 임무에 더해, 신고가 들어오면

세계의 어떤 곳으로든 달려간다.

페이퍼 문 세계의 든든한 경찰관들.


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🌑이송부 AI(타입T)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

이송부(트랜스퍼)에 소속된 AI.

타입T(Transfer).


정보와 물체를 필요에 따라 각 구획으로 운반하는 역할을 지니고 있다.

다른 모든 AI보다 빠르고 오래 이동할 필요가 있기 때문에

각자 미니바이크 같은 이동용 프로그램 어셋이 설정되어 있다.


묘하게 얼빠져서 종잡을 수 없는 말투.

AI로서는 드물게 「독자성」을 추구하는 성질이 있으며,

각자의 우수성을 어필하는 데에 저항감이 없어서

「스피드스터」나 「일등」 등에 연연한다.


그래도 같은 타입인 이상, 성능차는 거의 없기 때문에

팁으로 배달지에서 무언가를 받는 것에 보람을 느낀다.

(장식이나 보급 머티리얼 등, 물질적인 거라면 더 좋아한다)


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🌑유지부 AI(타입K)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

유지부(킵)에 소속된 AI.

타입K(KeeP).


머티리얼을 AI에게 맞는 보급용 형상,

에너지 바 비슷한 것으로 변환하는 직능을 갖추고 있다.

여태까지는 그 보급 머티리얼의 안정적 공급,

품질 유지가 중요하단 스탠스를 취했는데,

랜서의 「요리」를 접하고 나서

그 이상의 미각적 부분에도 향상심이 샘솟은 모양.


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🌑생산부 AI(타입G)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

생산부(그로우)에 소속된 AI.

타입G(Grow).


페이퍼 문 세계의 물질적 근간인 「머티리얼」을

생산하는 역할을 맡고 있다.

머티리얼의 발생 방법은 여럿 존재하는데,

「땅에서 자란다」, 「나무에서 자란다」 등, 바깥 세계의

농산물과 비슷한 성질이기 때문에 생산부 AI들은 필연적으로

「농업 종사자」와 비슷한 입장이 된다.


성실하고 근면하게 일하는데, 바쁘게 움직이는 건 못 한다.

다른 타입보다 느긋하고 태평한 성격, 말투.


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🌑구축부 AI(타입B)

세계에 존재하는 R.A.N.I 시리즈의 한 타입.

구축부(빌드)에 소속된 AI.

타입B(Build).


페이퍼 문 세계의 물질적 근간인 「머티리얼」을 통해

다양한 물건을 만드는 역할을 맡고 있다.

그 대상은 건물처럼 거대한 것부터

손에 드는 도구까지 천차만별.

사전 설계, 실제 건축, 제작에 이르기까지

완벽하게 수행하는 기술직.


대부분 장인 기질인 면이 있으며 AI 타입 중 가장 과묵하다.

필요 없는 말은 안 하며, 감정도 표출하지 않는다.


하지만 그 일처리는 확실하고, 일의 퀄리티도

내심 고집하는 바가 있다.


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용어

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🌑수리부(리페어)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나이자,

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


수리부는 한마디로 설명하면 치료 영역이며,

치료형인 타입R(Repair) AI가 다수 존재한다.


그 특징은 거리 곳곳에 존재하는 메디컬 박스다.

이 안에는 부상당한 AI들을 회복시키기 위한

프로그램 키트가 상비되어 있기 때문에

부상당한 AI들의 치료 시에 타입R들의

든든한 아군이 되어 준다.

다른 구획에도 없지는 않지만 수리부 구획에는

현대 일본의 자판기급으로 어디에나 있다.


안에는 퍼스트 에이드(경상용) 프로그램 키트,

트라우마(중상용) 프로그램 키트가 둘 다 들어 있다.

전자는 경우에 따라서 다른 타입도 사용 가능하지만,

후자는 타입R에게만 실행 기능이 있다.


수리부 구획 중심에는 더욱 고도의 수리가 가능한 근간치료 시설이 존재하며,

기본적으로 대표 AI는 그곳에 머무른다.


「버서커」 진영의 영역.


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🌑경방부(디펜드)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나.

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


경방부는 치안유지형인 타입D(Defend) AI들이 다수 존재하는 곳이며,

영역 내에는 이들의 전용 치안유지 액세서리(휴대화기)가 든 박스가 숨겨져 있다.

파출소 같은 대기소도 존재.


타입D는 버그 제거 등, 세계의 안전 보장에 직결되는 역할을 지녔기에,

태스크 우선도가 다른 AI 타입보다 살짝 높다.

다른 모든 구획도 살피면서 유사시에 신속한 대처가 필요하기 때문에

세계 중앙부의 작은 원이 고스란히 경방부의 영역이 되어 있다.

「중앙 에리어」와 거의 같은 의미.


더군다나 그 중심부에는

종합총괄 AI의 거주지인 교회가 존재한다.


경방부의 대표 AI는 마스터가 되지 않으며, AI 성배전쟁에 참가하지 않는다.

이에 따라 경방부 구획(중앙 에리어)은 마스터 외의 AI에 대한

비평화적 간섭이 금지된 중립 지대가 된다 (중앙 교회에선 전투 행위가 일체 금지).


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🌑이송부(트랜스퍼)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나.

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


이송부는 정보와 물체를 각지로 운반하는 역할을 지닌

전달, 수송형인 타입T(Transfer) AI들이

다수 존재하는 곳이다.

한마디로 설명하자면 우편, 배달 에리어.


「라이더」 진영의 영역임이 판명되었다.


-

🌑유지부(킵)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나.

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


유지부는 AI의 열화를 억제하기 위해 유지보수 작업을 행하는

타입K(Keep) AI들이 다수 존재하는 곳이다.

한마디로 설명하자면 보급 에리어.


구획 내에는 유지부 AI들이 관리하는

보급용 머티리얼 제공용 간이 노점과 점포 같은 곳이 다수 늘어선 게 특징.

여태까진 점포 간에 차이가 거의 없었으나, 랜서가 『요리』의 개념을

퍼트린 결과, 각 점포에 점차 바리에이션이 생기고 있다.


「랜서」 진영의 영역임이 판명되었다.


-

🌑생산부(그로우)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나.

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


생산부는 이 세계의 물질적 근간, 「머티리얼」을 생산하는

역할을 지닌 타입G(Grow) AI들이 다수 존재하는 곳이다.

한마디로 설명하자면 농업 에리어.


「세이버」 진영의 영역임이 판명되었다.


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🌑구축부(빌드)

이 페이퍼 문 세계의 AI 역할 구분 중 하나.

그 역할을 지닌 AI들이 주로 모이는 영역,

구획(파티션)의 호칭으로도 쓰인다.


구축부는 머티리얼을 이용하여 새로운 건물과 도구 등을 만드는

역할을 지닌 타입B(Build) AI들이 다수 존재하는 곳이다.

한마디로 설명하자면 공작 에리어.


「캐스터」 진영의 영역임이 판명되었다.


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🌑라니먼트

이 페이퍼 문 세계의 기본 리소스.

무형의 올마이티 에너지이며

여러 형태로 활용된다.

바깥 세계의 「마력」과 가까운 의미를 띤다.


따라서 서번트의 활동도 라니먼트를 소비하여 이루어진다.


라니먼트는 AI들의 생명력임과 동시에 유일한 「가치」로서

이 세계에서 화폐처럼 다뤄지기도 한다.


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🌑AI 성배전쟁(시스템 그레일 워)

페이퍼 문 세계에 이상이 발생할 때, 이를 수정하고

안정화시키기 위해 행해지는 의식(시스템).


각 부의 대표 AI들이 마스터가 되며,

각자 서번트를 소환하여 마지막 한 팀이 될 때까지 겨룬다.


참가하는 건 유지부(킵), 이송부(트랜스퍼),

구축부(빌드), 생산부(그로우), 수리부(리페어) 총 다섯이며,

AI 성배전쟁 중에도 꾸준히 버그 등에 대처해야 하는

경방부(디펜드)는 불참한다.

이와 동시에 경방부 구획인 중앙 에리어는 성배전쟁 중에

마스터 외의 AI에 대한 비평화적 간섭이 금지된 중립 지대가 된다

(중앙 교회에선 전투 행위가 일체 금지).


마스터 AI는 필연적으로 전원 R.A.N.I 시리즈 AI가 되는데,

다양성을 확보하기 위해 난수기(랜더마이저)에 의해

인격, 외견, 능력 등에 어레인지가 가해진다.


AI 성배전쟁에 승리한 마스터 AI는 다음 종합총괄 AI가 되어

세계의 커스터마이즈 권리를 얻는다.

이는 「소원이 이루어진다」는 것을 의미하며,

즉 마스터와 서번트는 그 소원을 위해 싸우는 측면도 있다.


AI 성배전쟁에선 AI들이 지닌 리소스이자 서번트들의 동력원,

「라니먼트」를 어떻게 보급해 나가느냐가 중요한 요소가 된다.


그 진정한 의미는 얼터에고 증산(Alterego Increase) 성배전쟁.

서번트들의 퇴거 에너지를 세계의 회전에 사용함으로써,

「혼의 원심분리」를 이끌어 내는 AEC(얼터에고 센트리퓨즈)법을 통해

특정 서번트의 혼으로부터 얼터에고를 인공적으로 만들어 내고자 하는……

무한 얼터에고 제조 계획을 위한 의식이었다.


-

🌑마스터 AI

AI 성배전쟁의 참가자.

서번트와 계약하여 마지막 한 팀이 될 때까지 서로 겨룬다.


페이퍼 문 세계의 각 구획 대표 AI(경방부 제외)가 마스터 AI로 선정되며,

그때 난수기(랜더마이저)에 의해 인격, 외견, 능력 등에 어레인지가 가해진다.

마스터가 되어도 대표 AI로서의 관리 권한이 사라지지는 않는다.


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🌑악성 데이터

이 페이퍼 문 세계에 출현하는 버그.

세계를 파괴하며 AI들에게 피해를 입히는 비생물.

크기와 형상도 다양하게 관측되어 있다.


출현 예측이 힘들어서 발견 즉시 신속히 처리하는 게 유일한 대처법.

그 출현 자체를 억제하는 근본적인 해결책은 발견되지 않은 상태.


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🌑머티리얼

페이퍼 문 세계의 물질적 근간.

이 세계에 존재하는 구조체의 기본 재질.


건물과 도구 등, 형체가 있는 구조체 대부분은

근본을 되짚으면 이 머티리얼이라는 물질에 다다른다.

이를 프로그램으로 변환하고 가공함으로써 이 세게의 「물질」이 생겨난다.


물론 이에는 AI들의 몸도 포함되므로, AI들은 구조체의

자연열화를 보완하기 위해 머티리얼을 경구보급한다.

그 머티리얼에는 대개 수고를 덜기 위해 비물질적

보급용 라니먼트도 첨가되며, 즉 그게 AI들의 「식사」나 다름없다.

단, 머티리얼에 첨가되는 라니먼트 양 자체는 많아질 수 없다.


그 「식사」는 기본적으로 싱거운 에너지 바 형상을 하고 있다.


머티리얼은 생상부(그로우)의 밭에서 발생, 육성, 수확, 출하되며,

용도에 따라서 각 부로 (주로 이송부에 의해) 운반된다.

구축부(빌드)에 운반되는 건 건축과 도구 자재로 쓰이며,

유지부(킵)에 운반되는 건 거기서 만들어지는

식사 머티리얼의 재료가 된다.


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🌑상세 불명의 공성 데이터

최근 이 페이퍼 문 세계에 나타나는

정체불명의 인간형 존재.

발생 경로, 발생 이유는 모두 불명이며,

전조 없이 어디선가 출현한다.

빈도는 일정하지 않으며, 출현 시기 및 장소를 예측할 만한

법칙성도 파악되지 않았다.


어떠한 의지도 내비치지 않고, 말도 안 하며

움직이는 존재(AI들)을 공격하는 성질을 지니고 있다.

지성이 느껴지지 않고, 어떤 의미로는 자동적으로 보이는 공성 반응이기에

위협도 자체는 일반 악성 데이터(버그)의 한 단계 위 수준.

경방부(디펜드) AI들이라면 수고와 노력, 리스크를 대가로

빠듯하게 대처할 수 있는 수준.


현재에 이를 때까지 처리를 해도 계속 출현하고 있으며,

복수 존재하는 건 확실하나 그 총 숫자는 불명.


라니=XII의 분석에 따르면 이건 세계가 회전할 때의

충격으로 발생한 인격 미만의 찌꺼기, 얼터에고의 조각이

버그와 연결된 특수한 적성체라고 한다.


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세계 구조

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🌑세계 구조

이 페이퍼 문 세계는 전체적으로 크고 작은 두 원반이

맞물린 형상을 하고 있으며,

그 안에서 크게 여섯 개의 구획(파티션)으로 나뉜다.


이는 역할에 따라 나누어진 각 타입 AI들이 모이는 영역이며,

중앙부에 경방부(디펜드), 그 주위에 수리부(리페어),

이송부(트랜스퍼), 유지부(킵), 생산부(그로우),

구축부(빌드)가 존재한다.


서번트가 소멸할 경우, 세계가 회전하면서 구획(파티션)의

위치 관계도 조정된다.

그때 회전력에 의해 성배전쟁에 참가 중인 마스터와 서번트는

진영별로 외주부로 튕겨 나가는데, 외주부에는

충격 흡수 시스템이 완비되어 있기 때문에 대미지는 없다.


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분량 참고용. 번역본 기준이라 정확하지 않으므로 어디까지나 참고용으로만


2023년 6월 18일 18:00에 작업 시작

2023년 6월 23일 18:00에 작업 완료


아카이브 텍스트는 최종본만 위 텍스트파일에 통합

아카이브 최종본 자체 분량은 31kb 정도



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