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[일반] 녹턴 공략

스뎅이갤로그로 이동합니다. 2021.11.24 16:38:25
조회 2838 추천 13 댓글 11
														

(1) 310까지 스탯 찍는 법


1. 이캐릭은 생성과 동시에 200레벨이 찍혀있으며 기본스탯이 덱200,어질200임

그리고 계열은 공통,공학 단2개인데다가 공학으로 가면 Stab/dex임

이말인즉슨 성장구간에 있어서 별도의 재분, 스탯찍는법이 별 필요가 없다는거임


굳이 따지자면 Lv=stab될때까지 stab좀찍어주고 나머지 죄다 def몰빵해도됨


생성과동시에 200agi인데다가 자체후무딜이라서 만렙까지 agi걱정 1도없음


신규&저자본 유저의 경우 극한이후에 데미지가 안나올수있는데, 어짜피 310찍을때까지 컨텐못가니까 앞서 쓴대로 스탯찍고 310찍고나서 재분하셈

템세팅에따라 디테일차이는 있지만 기본적인 재분법은


1. 머루배럭 = 후무딜나오게 AGI 맞춰주고 고합뎀재분(후무딜AGI,STAB310 두개가 필수고 최대한HACK높은거 뽑아쓰셈, 실반스턴포 빨리풀고싶으면 HACK깎고 DEF200주면좋음)

2. 어비스 어려움 = 데모닉 명작안되어있으면 명보가 안나오는애들도있을거고, 여기까지온이상 상위컨텐도 바라본다는거니까 만덱재분해두는게 속편함

나는 STAB310, DEF200, DEX310 기준잡고 나머지는 HACK으로 몰빵해주는 재분탐. 풀데모닉이거나 룬마아니면 후무딜이 안나올수도있으니 계산해보고 AGI챙기셈

3. 어비스지옥, 신조의둥지 어려움 = 여기서부터는 장비도 짱짱할거고, 대충 이해도도 올라왔을거임.

신어,어헬기준 명보 1300 정도로 계산해서 명보요구치 초과하면 DEX를 좀더 깎아도됨

데미지 조금이라도 더박고싶으면 DEX깎고 HACK에다 주는거임



(2) 스킬 찍는 법


공학계에 있느거 다찍으면됨 컨텐츠, 사냥 생각하면 스킬셋에 있는거 거의 다씀


마스터리는


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첫 두줄은 3번고정이고 3번째는 1or3으로 취향에 따라 갈림


육성구간에서는 퀀텀이 8타라서 새틀보다 퀀텀이 나을거임


새틀쓰는게 더쎄다 퀀텀쓰는게 더쎄다 왈가왈부 말들이 많은데 엄청난 차이는 없음

조금이라도 더 쏀딜을 눈딜로 보이고 싶다 = 퀀텀

귀찮으니까 설치기 깔고 패련다 = 새틀

정도인데, 어비스에선 새틀깔아두면 설치기라서 리젝때 딜넣어도 데미지반사 안되니까 새틀쓰는게 나을거임


컨텐츠 기본 딜사이클

1. 레이저버스터(피증디버프) -> 스나이핑 -> 플런 ->(스나이핑끝나고)버런 인데

대다수가 스나이핑&플런 버리고

2.레이저버스터 -> 버런

두개만 쓰는 유저들이 더 많다.

내가 DPS쟀을때는 2번보다 2번이 DPS가 더 높게 나오긴했는데 2번이 딜 더나온다는 유저들도 있고

1번딜사이클의 경우 플런(스프레드형)쓰는동안 마우스도 가져다 대야되고 스나이핑빠지는거 보고 스킬도 바꿔야되고 하니까 귀찮아서 2번쓰는경우도있는거 같음


취향껏 선택하셈



(3) 아이템 세팅 순서


1. 310이전 : 육성시 기본적으로 주는아이템을 사용하여 육성하면됨 부캐 육성시에는 본캐 외전3깨고 얻은 아쿠아풀셋에 랜옵(경무,찔S25, 경투 등)잘달아서 돌려쓰면됨

2. 머루~어비스어렴

소위 이야기하는 교복셋을 갖추면됨. 주요포인트는 찔한계인퍼vs108모닉인데, 녹턴은 마갑캐라서 갑옷을 통해서도 주스탯을 올릴수있어서 스탯상승대비 딜뻥체감이 크기때문에 파티컨텐츠가 위주라면 데모닉을 갖추는게 무조건임

하지만 몸이 다소 약하기때문에 본인 플레이 스타일이 다캐릭육성을 통한 머루,어비스배럭이 아니라 허상,어밴던등 닥사위주라면 인퍼널을 가도됨


108모닉or찔한계인퍼5셋, 21작데모닉마갑or찔한계인퍼널마갑, 250데모닉리스트(돈없으면 찔만21작이라도), 찔한계 스팅거디펜시오(요즘은 떡작프자디정도는 껴줘야되는걸로 알고있음), 3인크이상찔작효과(32찔폭젤 or 35찔젤써 등), 인퍼널한계작런처or31작데모닉런처


무기에 대해서

데모닉과 인퍼널 무기에서 궁금들 해 하는데 기본적으로 가격이 비슷하거나 선택지가 존재한다면 인퍼널한계작을 쓰는게 맞음

녹턴의 경우 무기 한계작이 다른캐릭들에 비해 쉬운편이고 그로인해 한계작무기 비용이 저렴함

그리고 31작무기보다 인퍼널한계작이 찌르기 수치가 더 높음 이는 무기강화 추가데미지에도 영향을 미침


그리고 리노베이션으로 인해서 예전처럼 녹턴은 옷걸이고 각성무기가 본체이지는 않음 다른캐릭들 셋팅하는것처럼 강화는 높으면 좋은거지 필수는 아님


이후 프시키아펙을 맞춘 후 무기, 5셋, 아펙, 손목, 갑옷, 효과 우선순위로 올려주면됨

ex)아퀼무기(12강,한계작), 아퀼5셋(떡작~한계작), 아펙(프자디한계작), 손목(아퀼+S28), 갑옷(아퀼마갑고인챈), 효과(찔수치만보면됨)


4각이후 풀아퀼둘둘을 마치고나면 연강마,5차각성,어비스템구성으로 가면됨


코어의 경우 머큐30을 먼저 맞추고

어비스 어렴 희망시 어비스코어 60(최소)

어비스 지옥 희망시 어비스코어 120(최소)


그이상은 코어셋트효과를 통한 뎀증기대치를 노리면서 코어업해주면됨



(4) 컨텐츠 포지션 / 하는법

컨텐츠에서 녹턴의 입지는 '퓨어딜러' 포지션이라고 보면됨. 딜싸개임


일대일사이클(머큐,신조보스)은 (2)에서 기술한대로 취사선택하여 활용하면되고

범위기사이클(신조기믹구간,어비스)에서는 레이저 버스터로 피증디버프를 묻혀주고 빅뱅난사하면됨

레이저 버스터의 경우 차징을 하지 않아도 몬스터에 적중만 시키면 디버프가 발생하지만, 차징을 하지않으면 범위가 개좁기 때문에

노차징, 적당차징, 풀차징을 다양하게 사용해보면서 몬스터위치에 따른 피격범위를 몸으로 익혀서 활용하는것이 좋음



(5) 기타 캐릭터 특징 설명

패시브

코스모스-조화 : 상시 공피증10%, 명중률10%가 증가됨(자신만)

코스모스-혼돈 : 범위32(은근짧음)이내에 있는 몬스터에게 공피증5%,최소명중감소5%가 들어감 최소명보는 다들 맞춰오기때문에 해당 디버프를 꼭 발동시킬 필요는 없으며, 붙으면 알아서 적용되다보니 파티컨텐츠 구조상 타캐릭 버프를 받기 위해선 몬스터에게 붙을수밖에 없다보니 자동발동이 되어있는경우가 많음

인크리스볼테이지 : 뢰속5,공피증10%,이속5, 공격시감전 (자신만) 여기에 마스터리를 설정하면 추뎀10%까지 기대할수있음

테일즈위버 수호자 : 피피감5%,공피증5% (팀모드시에만), 팀을 맺어야만발동되지만 자신뿐아니라 팀원전체에게도 발동되기 때문에 유용한 패시브


잃어버린누나 : 아나이스랑 팀이면 피피감10%(자신만)


추가 특징

1. 아무리 캐릭터를 이쁘게 꾸며도 여장룩딸보다 이쁘기가 힘듬

2. 주무기인 핸드런처가 어떻게 꾸며도 이쁘기가 힘듬(쓸데없이 크고, 무기디자인 자체가 투박함)

3. 원거리 무딜캐릭으로써 루미너스 공증장판 밟고 딜하기도 용이하고, 남들 도망다니기바쁠때 애초에 멀리서 딜하기도 쉬움

4. 신조의둥지 막넴이 점프뛰면서 타게팅이 풀리는데, 이때 플런으로 바꿔놓고 도착예정지에다가 미리 갈기고있으면 0.1초라도 빨리 딜을 쳐박을수있음


로아미니 캐릭터를 만들어서 튜토리얼 퀘스트를 진행해야지만 발동되는 스킬이있음

하트오브 데미갓 : 스킬 효과범위 및 최대사거리가 5증가함

범위기 사용시에 유용한 스킬,

최대사거리증가도 쓸만하긴한데 시스템상 연산에 있어서 약간의 인풋렉이 존재하는것 같음

ex)버런사거리는 기본28에 하트오브데미갓으로 5추가되어 32인데, 30거리에서 버런사용시 스킬이 발사되어야 하는데 가끔 28거리까지 캐릭터가 뛰어가는 현상이 있음, 추후 32까지 다시 도망가서 스킬쓰면 스킬나감


(6) 재분배 모음집

310STAB/310DEX 기준 고HACK재분

https://cafe.daum.net/MagicWeaver/S8Qk/2809


참고로 물총란지와 초기 스탯값, 재분계열시엔이 동일하기때문에 물총란지 재분을 사용해도됨


(7) 몬스터카드


필수 4스킬 : 레어,이속,속성,속공

취사선택 4스킬 : 스탭,스탭성장,식탐,SP착취,MP착취,휘몰이,둔화,호기심,전투준비,최후의의지


좋아보이지만 못쓰는스킬 : 뿌리내리기(벞스에막힘) 몰입,뿅망치,돈의힘등 추뎀관련(속공에 막힘)


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