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[공식정보] Y7S1 패치노트 조금 다듬었음 (4/25 20:00 오픈)

옴니바타갤로그로 이동합니다. 2025.04.25 12:09:58
조회 1385 추천 10 댓글 4
														

무급 노예 GPT한테 시켰고, 최대한 알아들을 만하게 다듬긴 했는데

우리가 자주 쓰는 용어랑 차이가 있는 것도 있으니 적당히 알아들으면서 읽으면 됨

PC기반 작성이라 모바일에서 보기에는 다소 불편하니 이건 "참고"


*CHC = 치확 / CHD = 치댐 / 체력 = 방어도 / 전자 = 전력 or 스킬등급


Y7S1 PTS 패치노트


패치 용량


  • Connect에서 PTS 빌드가 없는 경우: 약 100GB

  • PTS 빌드가 이미 있는 경우: 약 17GB


테스트 기간


  • 시작: 4월 25일 금요일 오후 1시 (CEST) / 오전 7시 (EDT) / 오전 4시 (PDT)

  • 종료: 4월 28일 월요일 오후 1시 (CEST) / 오전 7시 (EDT) / 오전 4시 (PDT)




모디파이어


글로벌 모디파이어: "하드코어 (Hard-Core)"


이번 시즌의 글로벌 모디파이어는 **"하드코어"**로, 장비 코어 수에 따라 본인과 아군에게 빌드 중심의 강화 효과를 부여하며,

**‘적대적 대응책(Hostile Countermeasures)’**으로 표시된 적을 처치할 경우 효과가 더욱 강해집니다.

플레이어는 아래 세 가지 속성을 얻습니다:


  • 화기 (Firearms): 크리티컬 확률(CHC) 증가. CHC 최대치 제한을 초과할 수 있음.

    • 5단계 효과: 모든 탄약(시그니처 포함) 즉시 보급


  • 체력 (Stamina): 30만 피해당 추가 방어력 부여

    • 5단계 효과: 방어 키트 전부 보급


  • 전자 (Electronics): 스킬 사용 시 다른 스킬의 쿨타임이 현재 값의 일정 비율만큼 감소 (쉴드는 제외)

    • 5단계 효과: 두 스킬 쿨타임 전부 초기화




속성 단계별 수치


Tier화기 (CHC%)체력 (보너스 방어%)전자 (쿨타임 감소%)
12%2.5%7.5%
24%3.25%11.25%
35%4%13.75%
46%5%16.25%
510%7.5%22.5%


추가 효과:


  • 화기: 시그니처 포함 탄약 전부 보급

  • 체력: 방어 키트 전부 보급

  • 전자: 두 스킬 쿨타임 전부 초기화


속성 점수는 장비의 코어 및 전투 행동에 따라 증가합니다.
각 장비 코어가 기본 점수를 제공하며, 표시된 적을 처치할 경우 보너스 점수를 얻습니다.



액티브 모디파이어 (사용 시 발동)


이번 시즌엔 속성 점수를 소모하고 강력한 일시 효과를 부여하는 5가지 액티브 모디파이어가 도입됩니다.


  1. Broken Link


    • 속성 점수를 현재 상태로 고정

    • 각 속성 보너스 수치를 2배로 증가 (일정 시간 동안)


  2. Target-Rich Environment


    • 반경 35m 내 표시되지 않은 적 3명에게 각각 다른 마크 부여

    • 15초 동안 처치/지원 시 속성 점수 2배 획득

    • 이후 속성 고정 및 25초간 보너스 수치 4배 증가


  3. Assault Link


    • 사용자의 화기 점수를 5단계로 고정

    • 반경 10m 내 아군에게 화기 보너스 부여

    • 장착된 비-붉은 코어 1개당 +5% 무기 피해

    • 속성 고정 및 보너스 수치 4배


  4. Security Link


    • 사용자의 체력 점수를 5단계로 고정

    • 반경 10m 내 아군에게 체력 보너스 부여

    • 비-파란 코어 1개당 +60,000 최대 방어력

    • 속성 고정 및 보너스 수치 4배

    • 주변 아군 1명당 지속 시간 3초 증가


  5. Tech Link


    • 사용자의 전자 점수를 5단계로 고정

    • 반경 10m 내 아군에게 전자 보너스 부여

    • 비-노란 코어 1개당 +10% 스킬 효율

    • 속성 고정 및 보너스 수치 4배

    • 주변 아군 1명당 지속 시간 3초 증가




패시브 모디파이어 (속성 등급에 따라 자동 적용)


조건효과
화기 최대 티어크리티컬 확률의 25%를 크리티컬 피해로 추가
각 화기 티어당시그니처 무기 피해 +10%
체력 최대 티어 + 파란 코어엘리트에게 받는 피해 -5%
각 체력 티어당상태 이상 저항 +7.5%
전자 최대 티어현재 스킬 가속의 50%를 스킬 피해로 추가
각 전자 티어당교란 저항 +10%
화기 + 체력 최소 3티어방어력 20만마다 +5% 헤드샷 피해
체력 + 전자 최소 3티어주는 회복 / 받는 회복 +50%
화기 + 전자 최소 3티어스킬 지속 시간 증가 (현재 CHD의 25%)
세 속성 모두 5티어무기 피해 +7.5%, 최대 방어력 +85,000, 스킬 티어 +1
속성 티어 1단계당최대 체력 +5%


적대적 대응책 (Hostile Countermeasures)


이번 시즌에는 **‘적대적 대응책’**이 도입됩니다. 이는 적에게 부여되는 특수한 강화 효과이며, **‘마크(Marks)’**라는 표시로 나타납니다.


  • 적은 1개, 2개, 또는 3개의 서로 다른 마크를 가지고 등장할 수 있습니다.

  • 마크는 글로벌 모디파이어 및 속성 점수 시스템과 직접적으로 연결됩니다.


적 마크 및 효과


  • 화기 마크 (Firearms Mark):


    • 해당 적은 +10% 피해 증가, +20% 이동 속도 증가


  • 체력 마크 (Stamina Mark):


    • 해당 적은 과치유(Overheal) 효과 획득

    • 해당 적에게 가해지는 치명타 피해가 50% 감소


  • 전자 마크 (Electronics Mark):


    • 해당 적은 스킬 피해 및 약점 피해가 33% 감소

    • 해당 적의 장비가 배치된 상태에서는 피해가 33% 추가 감소


주의:
동일한 마크를 중복으로 받을 수는 없지만, 서로 다른 마크를 동시에 여러 개 가질 수 있습니다.




마크된 적과의 전투 보상


  • 처치 시: 해당 적이 가진 마크에 해당하는 **속성 점수(Score Points)**를 획득


  • 지원 시(피해만 입혀도): 적이 사망하면 해당 마크에 따른 속성 점수를 획득


  • 스킬 처치는 ‘지원’으로 간주되며,

    • 스킬 기반 지원은 속성 점수 보상을 받지 못합니다.




장비, 무기, 특성


신규 이그조틱 무기


  • Pakhan (RPK-74 기반 이그조틱 LMG)


    • 특성: Pakhan

      • 이 무기로 적을 처치할 때마다, 다음 탄창의 크기가 +50% 증가 (최대 4중첩)


Pakhan 이그조틱 모드 부위:


  • 옵틱: +5% 무기 피해

  • 탄창: +20 발

  • 총구: +5% 크리티컬 확률

  • 언더배럴: +5% 크리티컬 확률




신규 이그조틱 장비


  • Nimble Holster (기민한 홀스터)


    • 특성: Bob and Weave


      • 엄폐에서 엄폐로 이동할 때마다 1m당 5% 수복

      • 이동 중 받은 피해는 10초에 걸쳐 회복


  • Tinkerer (기술자) – 이그조틱 마스크


    • 특성: Abridged


      • 주무기와 보조무기가 둘 다 이그조틱 또는 네임드가 아니며, 무기 종류가 동일한 경우,
        보조무기의 특성이 주무기에도 적용됨




신규 브랜드 세트


Imminence Armaments (임미넌스 무기체계)


  • 1개 장착 시: +5% 무기 피해

  • 2개 장착 시: +100% 위협도 증가

  • 3개 장착 시: +60% 권총 피해


네임드 장비:


  • 백팩 “Cap’n” – 특성: Perfect Leadership


    • 엄폐에서 엄폐 이동 시, 자신 및 모든 아군에게 현재 방어력의 20%를 보너스 아머로 부여 (10초)

    • 적 10m 이내에서 이동 종료 시, 이 효과 3배 적용

    • 쿨다운: 10초


  • 무릎 보호대 “Cloak” – 특성: Perfect Attribute


    • 위협도 50% 감소




신규 기어 세트: Measured A.ssembly (정밀 조립)


  • 2개 장착 시: +15% 스킬 가속

  • 3개 장착 시: +60% 수리 스킬

  • 4개 장착 시: 특성 “Huddle” 활성화


특성: Huddle


  • 하이브 반경 내에 아군 요원이 있을 경우, 아군 1명당 +1 스킬 티어 획득

  • 스킬 티어 6 상태에서 4초간 하이브 또는 스마트 커버 반경 내 아군이 있으면, 15초간 과충전(Overcharge)

    • 쿨다운: 40초

  • 적의 박격포나 스킬이 하이브/스마트 커버 범위에 들어올 경우 제거/무효화

    • 쿨다운: 30초

    • 아군 1명당 쿨다운 15% 감소


가슴/백팩 보너스:


  • 가슴 장비 특성 “Hivemind”: 과충전 쿨다운을 40초 → 25초로 감소

  • 백팩 특성 “Smart Cooperation”: 제거/무효화 쿨다운을 30초 → 15초로 감소




신규 네임드 무기 및 특성


  • Lud (SOCOM MK16)

  • Purist (Converted SMG-9 A2)


    • 두 무기 모두 “Perfect Streamline” 특성 보유

      • 스킬이 쿨타임 중이 아닐 경우, 무기 피해 +87%


Perfect Streamline – 무기 특성


  • 모든 스킬이 쿨타임 중이 아닐 때: 무기 피해 +87%




품질(QOL) 개선


  • 시즌 여정 목표는 이제 협동 플레이 중에도 진행됩니다.




알려진 문제점


장비 및 특성 관련


  • Cap’n 백팩: 이름과 설명이 아직 완전하지 않지만, 실제 효과는 적용됨

  • Cloak 무릎 보호대: Perfect Attribute 특성이 누락됨

  • Abridged 특성 사용 시, 보조 무기의 AR UI가 주무기의 UI를 덮어씀

  • Streamline 및 Perpetuation 특성은 Abridged와 함께 동작하지 않음


모디파이어 관련


  • Assault Link, Security Link, Tech Link: 근처 아군에 따른 지속 시간 증가 효과가 작동하지 않음

  • Hard-Core 글로벌 모디파이어: 쿨다운 감소 효과가 충전형 스킬 및 함정에는 적용되지 않음


UI 관련


  • Imminence Armaments, Measured A.ssembly의 아이템 및 특성 아이콘이 플레이스홀더(임시 이미지) 사용 중

  • Bob & Weave, Abridged, Streamline, Perfect Streamline 특성 모두 임시 아이콘 사용 중


그래픽 관련


  • Tinkerer 이그조틱 마스크는 현재 플레이스홀더 모델 사용 중


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