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[모드] 칼라미티 멀티에서 Desert Scourge 머리만 나오는 버그 수정방법

핫키갤로그로 이동합니다. 2024.05.15 18:51:33
조회 1851 추천 15 댓글 16
														

팹솔이 좆병신같이 코딩을 했는지 멀티에서 이런식으로 몸통이 다 날라가는 버그가 있다

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System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.

   at Terraria.Utils.Width(Asset`1 asset) in tModLoader\Terraria\Utils.cs:line 715

   at CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertNuisanceBodyYoung.AI() in CalamityMod\NPCs\DesertScourge\DesertNuisanceBodyYoung.cs:line 110

   at Terraria.ModLoader.NPCLoader.AI(NPC npc) in tModLoader\Terraria\ModLoader\NPCLoader.cs:line 311

   at Terraria.NPC.UpdateNPC_Inner(Int32 i) in tModLoader\Terraria\NPC.cs:line 73631

   at Terraria.NPC.UpdateNPC(Int32 i) in tModLoader\Terraria\NPC.cs:line 73491

   at Terraria.Main.DoUpdateInWorld(Stopwatch sw) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 15062

   at Terraria.Main.DoUpdate(GameTime& gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 14605

   at Terraria.Main.Update(GameTime gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 14143

   at Terraria.Main.DedServ_PostModLoad(Boolean& reloadMods) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 5060

   at Terraria.Main.DedServ() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 4577

   at Terraria.Program.RunGame() in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 264

   at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 240

   at Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 213

   at Terraria.MonoLaunch.Main_End(String[] args) in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 79

   at Terraria.MonoLaunch.<>c__DisplayClass1_0.<Main>b__1() in tModLoader\Terraria\MonoLaunch.cs:line 65

해당 버그의 로그인데 이걸 보면 DesertNuisanceBodyYoung에서 Terraria.Utils.Width로 넘긴값이 null 인걸 알 수 있다.
바로 수정해보자

CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertNuisanceBodyYoung.AI() 에서 Width 를 참조하는 부분은 해당 3부분이고
여기 말고도 CalamityMod.NPCs.DesertScourge.DesertScourgeBody.AI() 에도 동일하게 있다

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f5c4b9a98


비슷한곳이 졸라게 많으니까 저기 말고 Terraria.Utils.Width 를 수정해보자
이건 수정한 코드인데 기존에는 

asset == null 비교하는 부분이 없을거임 해당 부분 추가하고 저장하면 멀티에서 졸라 잘 된다

24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c61f22848


수정한 파일 올렸는데 못믿겠으면 직접 dnspy 같은거 받아서 tModLoader.dll 에서 Terraria.Utils.Width(), Terraria.Utils.Height() 수정하면 됨

이거 받아서 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\tModLoader 여기에 넣으면 됨 

https://drive.google.com/file/d/1QUzT2wn0s7f1PmS1yKV0T4C6V8W8SQjm/view?usp=sharing

 


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