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1.8.1 패치노트

ㅇㅇ(211.186) 2023.07.11 19:44:55
조회 68 추천 0 댓글 2
														
Smaller Changes


  • Lizard:
     7 HP (from 8).
  • Toad:
     8 HP (from 9), flat 3 damage in a 3x3 area (from 4 single target damage + 2 aoe); 4x "crit" factor on aoe damage against structures remains.
  • Falcon:
     Shoots 16 bullets in one burst (from 12), then reloads for 2.4s (from 1.8s); damage per bullet, DPS etc. remain the same.
  • Ferret:
     7 DPS (from 6 DPS), i.e. one shot in 2s, dealing 14 damage.
  • Owl:
     Spawns 4 Mice at 2s intervals, then pauses for 8s. Wolf buff will only reduce the spawn interval from 2s to 1s, not the 8s pause. (Previously 3 Mice at 1s intervals with 7s pause; Wolf buff doubled the speed.)
  • Mouse:
     Cannot be healed, stimmed or targeted by focus fire, and cannot attack Barbed Wire, anymore. Life time to 36s from 30s.
  • Barbed Wire:
     8 HP (from 7), vision to 2 tiles (from 4), sell timer removed.
  • Land Mine:
     Vision to 2 tiles (from 4; also fixed a bug that could result in a desync when Mines were sold).
  • Machine Gun:
     5 DPS (from 6).
  • Cabin:
     50 HP (from 32) and 1 DPS (from 3).
  • Flying:
     All flying units/structures have +4 vision (from +2); only Balloon vision range has been reduced by 2, so it remains unchanged.
  • Cloaked:
     Cloaked units/structures do not emit visible particles.
  • Commander:
     Burrows in 1s (from 1.5s).

도마뱀 : 체력 8->7(너프) 변경


두꺼비 : 체력 9->8(너프) 변경, 단일4뎀 + 범위2뎀 -> 단일 및 범위3뎀(너프?) 변경, 건물에 대한 추가딜은 여전히 남아있음


팔콘 : 12발을 1.2초동안 쏘고 1.8초동안 재장전 -> 16발을 1.6초동안 쏘고 2.4초동안 재장전으로 변경(DPS는 동일하나 순간DPS는 증가)

 

페럿 : DPS 6 ->7(버프) 변경


올뺴미 : 4마리의 쥐를 2초동안 생산하고 8초동안 생산 멈춤. 이는 늑대의 버프를 받아도 4마리 까는 걸 1초로 줄이는 거지 8초 생산 멈추는건 못줄임

(전에는 내가 알기로는 10초마다 쥐새끼 3마리 깠던걸로 앎. 이는 올빼미 + 늑대 버프가 좆사기라 이 조합 너프 떄린 것 같고 올뺴미만 쓸거면 버프인듯)


쥐(올빼미) : 치유 및 집중공격의 대상이 될 수 없으며, 수명이 30 -> 36초(버프)로 변경


철조망 : 체력 7 ->8(버프) 변경 , 시야 4 ->2(너프) 변경, 즉시 판매 가능(원래는 판매해도 몇 초 뒤에 팔렸음 즉 버프)


지뢰 : 시야 4 ->2(너프) 변경, 지뢰 관련 버그 수정


기관총 : dps 6 ->5 (너프)


오두막집(캠프파이어) : 체력 32 - >50(버프), dps 3 ->1(너프) 

(이제 초반 1티어 유닛으로도 부담없이 오두막집을 꺨 수 있다.)


은신 : 은신한 유닛과 건물은 이제 스타크래프트 은신캐 처럼 눈에 보이는 약간의 실루엣도 보이지 않음(씨발 그런게 보이긴 했냐?)


쥐휘관 : 기지 복귀할 때 쓰던 땅굴파기 시간이 1.5초 -> 1초로 변경   





이 씨발련들 smaller change라면서 바뀐거 존나 많네 근데 21년 12월 이걸 마지막으로 업데이트가 없다 ㅅㅂ ㅠㅠ

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