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[일반] 다크 파워 스킬 정보

떠윽갤로그로 이동합니다. 2020.12.05 18:18:36
조회 5622 추천 11 댓글 8
														

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오타쿠들의 영원한 친구 다크파워 스킬 정보다







1lv 스킬




블러디 바이트


설명 : 적들의 피를 먹고 살 수 있는 암흑마법. 대상에게 피해를 입히고 데미지의 일부를 HP로 흡수한다. 치유의 양은 레벨에 따라 다르다.

최대 HP 회복 한계의 영향을 받지 않는 추가 HP 회복.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용 : 100mp

사정거리: 4m


기본 스킬 배율: 1 + 스킬 레벨 * 0.1


기본 스킬 상수: 100



스킬 효과:


- 이 스킬로 준 데미지에 따라 체력을 회복한다.


- 체력 회복 = (블러드 바이트로 준 데미지) x ( 스킬 레벨 / 10 )


- 최대 HP 회복량 = 캐릭터의 레벨 x 10


- 다크 스팅어의 디버프가 있을 때 사용하면 추가적으로 HP를 회복하며, 추가되는 HP회복량은 최대 HP 회복량에 영향을 받지 않는다.


- 다크 스팅어의 디버프는 이 스킬을 사용할 경우 제거됨





새크리파이스


설명 : "생명을 희생시켜 적을 저주하라. MaxHp 10%를 사용하여 특수한 대미지를 입힌다. 만약 Hp가 충분하지 않다면 기절한다."


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용 : 100mp

HP 비용 : 최대 체력의 10%


기본 스킬 배율: (스킬 레벨 * 1)


기본 스킬 상수: 최대 HP * 0.1 (최대 1000)


시전 범위: 4m


스킬 효과:

- 이 스킬은 별도의 안정률을 가져, 10레벨 에서 95%가 된다.


- 새크리파이스의 데미지는 관성의 영향을 받지 않으며, 또 관성에 영향을 주지도 않는다.


- 새크리 파이스는 콤보로 사용할 수 없다.


- 캐릭터의 현재 hp가 10% 미만인 상태에서 이 스킬을 사용하면 기절 저항과 이상 내성을 무시하고 3초간 기절하며, 1hp에서 멈춘다.


- 새크리파이스의 피해는 특수 피해지만, miss, graze 등의 판정 자체는 나오며, 적의 물리 저항에 따라 데미지가 변화하기에, 일단 물리 기술로 서술했다.


- 이 스킬에도 크리티컬이 나올 수 있지만, 크리티컬 히트를 해도 데미지가 증가하지 않는다.



comment


- 설명만 보면 어떻게 이런 사기 기술이 있는거지? 라고 생각할 수 있으나, 크리티컬이 떠도 대미지가 늘어나지 않기에 큰 대미지는 기대할 수 없을 것 같다.






lv 2 스킬




다크 스팅어


"오른팔의 어둠의 힘이 터진다. 현재 Hp의 10%를 사용하고 피해를 입힌다. MaxHP가 10초간 내려가며 (최대 5회), 이 디버프가 활성화된 상태에서 블러디 바이트를 사용하면 디버프를 제거하고 HP를 치유할 수 있다."


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용: 200mp

HP 비용 : 현재 체력의 10%

사정거리 : 8m


속성 : 어둠


기본 스킬 배율: 1 + 스킬 레벨 * 0.3 + ((기본 STR+ 기본 VIT/2)/100)


기본 스킬 상수: 0


타격범위 : 전방 8m, 폭 1m(lvl 1-5), 2m(lvl 6-10)



스킬 효과:

-이 스킬은 캐릭터의 HP에 따라 추가 스킬 상수를 획득한다.

Num = 현재 Hp * 0.1

추가 스킬 상수 = Num( 상수에 적용되는 NUM은 최대 1000 까지 )


-Num이 1000보다 높아지면, 이 스킬은 추가 스킬 배율을 얻는다.

추가 스킬 배율 = ((Num - 1000) / 30 (이터널 나이트메어의 레벨이 10인 경우, 20이 된다.) / 100


예를들어, 체력이 4만이면 Num의 값은 4000이 되므로, 추가 스킬 상수 1000에 더해 추가 스킬 배율 1을 받는다.



디버프 효과:

Stack = 스킬을 사용한 횟수 (최대 스택은 5개), 디버프의 지속시간이 끝나면 스택도 같이 사라진다.

-스택당 최대Hp% 감소

-최대 Hp% = 스택 * 5%

- 블러드 바이트 사용 시 추가 회복 (블러디 바이트의 HP 회복 제한의 영향을 받지 않음)

+추가 회복량 = (스택^2) * 100



디버프 지속 시간: 10초


다크 스팅어가 활성화된 상태에서 블러디 바이트를 사용하면 디버프가 제거된다.


추가 스킬 상수 및 승수는 -MaxHp% 및 -CurrentHp% 디버프 전에 적용된다.



comment


- 상수와 배율이 상당히 높아서 체력을 아주 크게 높인 탱커들이 짤짤이 용도로 쓸 만 하지 않을까 생각이 든다.





데몬 클로


설명 : "내면의 악마가 피를 찾아 분노한다. 어그로가 끌린 상대를 최대 10마리까지 공격한다.(이 경우 피해는 분산된다) 현재 HP가 낮을 수록 데미지가 증가하며, 이 공격으로는 어그로를 발생 시키지 않는다.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용: 400mp



속성: 어둠


기본 스킬 배율: 1 + (스킬 레벨 * 0.1)


기본 스킬 상수: 스킬 레벨 * 40


사정거리: 8m


범위: 반경 8m




스킬 효과:

Num = (110 - 현재Hp%) [Num은 최대 90]

- 캐릭터의 현재Hp%에 따른 상수인 Num과 기본 스킬 배율를 곱한다.


- 기본 스킬 배율 x (Num/12)


- 캐릭터의 현재Hp%와 스킬 레벨에 따라 적에게 [피로]를 부여할 확률 존재.

디버프: 피로

기본 디버프 부여 확률 = Num / (11 - 스킬 레벨)


- 범위 내 최대 10개의 활성화된 적에게만 피해를 준다.


- 맞는 적의 수에 따라 데미지가 분산된다.


- 어그로를 발생 시키지 않는다.





Lv 3 스킬



리그렛


설명 : "내 인생이 여기서 끝나더라도. 나는 후회하지 않을 것이다." 모든 Hp를 회복하며, 최대 HP를 줄이는 대신 여러가지 추가 효과를 받는다. 리그렛은 중첩할 수 있으나, 리그렛의 지속시간이 끝나 사망하는 경우, 또는 리그렛의 지속 중 사망하게 될 경우 응급처치, 소생, 부활의 물방울 사용이 불가능하다.



스킬 유형 : 버프 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용 : 200mp



스킬 효과:


- 사용 즉시 HP를 완전히 회복하며, "후회 없는 죽음" 상태에 진입한다. 리그렛의 지속 시간 끝에는 사망한다.



버프 효과:


- "후회없는 죽음" 상태에 진입시, 여러가지 추가 효과를 주는 버프와, 최대 체력을 깎는 디버프가 주어진다. 버프 유지 시간 내에 재사용 함으로서 계속해서 스택을 쌓을 수 있으며, 스택이 쌓일 수록 버프의 효과가 계속해서 강화되는 대신, 리그렛의 지속 시간이 짧아진다.


- ATK 및 MATK = + { 1 + 반올림[(스킬 레벨 - 1)/2] * 스택

- 물리 및 마법 저항 % = + 스킬 레벨 * % 스택

- 최대 Mp = + 100 * 스택

- 공격시 MP 회복 = + 스킬 레벨 * 스택

- 최대 Hp% = - 10% * 스택


버프 지속시간: 30 - (2 * (스택 -1) 초


- 부활의 물방을, 응급처치, 힐 / 작은 힐의 효과를 받을 수 없다. 서바이벌 스킬의 빠른 부활 및 기타 부활 시간을 단축하는 옵션은 정상적으로 적용된다.


- "후회 없는 죽음" 상태에서 적의 공격을 맞고 HP가 0이 되었을 경우, 그 자리에서 사망하며 밀려나거나 떨어지지 않는다.


- 레지스트렛 "최후의 저항" 을 착용하여 조건을 만족했을 경우, "후회 없는 죽음" 상태를 무시하고 부활한다.





comment


- 높은 경지를 노리는 상남자들의 스킬, 근데 필드 보스를 잡을 때는 쓰기 어렵다.





레드 티어


설명 : "증오하는 적을 피눈물로 변해 적을 쓰러뜨린다. 적에게 표적이 될 때, 어그로가 자신을 향하고 있다면 출혈이 발생한다. 다크 파워 스킬의 체력 코스트가 잠시 사라진다.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용: 300mp

시전 사거리 : 4m

피해 반경 : 3m

지속 시간 : (0.5 x 스킬 레벨) 초 / 소숫점은 반올림한다.

시전 시간 : 0.5초

공격 간격 : 1초


속성: 어둠


기본 스킬 배율: 1.8 + 스킬 레벨 * 0.02


기본 스킬 상수: 0



스킬 효과:

- 자신을 타겟으로 하는 적에게 사용하면 시전자에게 [출혈] 디버프가 부여된다.


- 자신을 타겟으로 하지 않는 적에게 사용하면 레드 티어의 어그로가 감소한다.


- 레드티어는 스킬 레벨 당 10% 의 물리 관통을 얻으며, 10 레벨에서는 적의 DEF를 완전히 무시한다.


- 레드 티어의 데미지는 마법 관성에 영향을 받으며, 마법 관성에 영향을 준다.


- 레드 티어는 크리티컬로 명중하지 않는다.


- 레드 티어가 지속되는 동안, "눈에는 눈" 버프가 주어진다.




버프 효과:


- 지속 중 다크 파워 스킬의 HP 비용이 제거된다.






LV 4. 스킬



소울 헌트


맞닥뜨린 의지가 나를 베어낸다. HP를 소비함으로써 효과가 상승하며, 대상에게 확률로 [공포] 상태이상을 부여한다. 효과가 상승하고 있을 때는 MP 회복이 추가된다. 그 후에 빼앗은 영혼을 낫으로 사용해 휘두르며 주위를 공격한다.


스킬 유형 : 물리 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용: 400mp

시전 사거리 : 착용한 무기의 사거리

반경 : 3m (대검, 할버드 보너스 + 2m)



1타 스킬 상수 : 400


1타 스킬 배율 : 10 (한손검 보너스 : + 기본 STR / 200) (너클 보너스 : + 기본 AGI / 200) (발도검 보너스 : + 기본 DEX / 100) (자동활, 활 패널티 : - 5)


속성 : 어둠 속성으로 고정



2타 스킬 상수 : 400


2타 스킬 배율 : 5 + 스택의 수 (최대 10)


속성 : 착용한 무기의 속성 (활, 자동활의 경우, 화살의 속성을 따른다.)



스킬 효과:

- 스킬 및 콤보 태그 효과로 체력을 소모하면 데스 사이드의 스킬 배율을 증가시켜주는 스택이 1씩, 최대 10스택까지 쌓인다. 데스 사이드를 성공적으로 발동 시 소모한 스택 x 50 의 MP 가 회복되며 1초동안 무적 상태가 된다.


- 소울 헌트의 데미지는 마법 관성에 영향을 받으며, 마법 관성에 영향을 준다.


- 공포에 걸린 적에게 사용 시 반드시 크리티컬로 명중한다.





이터널 나이트메어


네가 보고 있는 세계는 꿈인가, 악몽인가. HP를 지속적으로 소비하면서 몬스터의 방어력을 저하 시켜 트리 레벨 3까지의 다크 파워가 강화된다. 효과 중에는 어둠 내성이 증가하나, 빛 내성은 저하된다.


스킬 유형 : 버프 / 액티브

무기 제한 : 없음

MP 비용: 300mp



스킬 효과 :


적의 DEF , MDEF 감소량 : 다크 파워 스킬에 투자한 스킬 포인트의 합 x 스킬 레벨 / 2 (상한은 적의 방어력의 50% 까지)


빛 내성 저하량 : 5%

어둠 내성 상승량 : 5%

최대 체력 증가량 : 기본 체력의 20%

지속적인 체력 감소량 : 2초 당 100 HP (체력이 1만을 넘어가는 경우, 대신 최대 체력의 1%가 소모된다.)



패시브 효과 :


- 블러디 바이트의 회복 상한이 (이터널 나이트메어의 스킬 레벨 x 10)% 증가한다.

- 다크 스팅어의 추가 스킬 상수가 1000을 넘기면 오르기 시작하는 추가 스킬 배율의 계산에서, (Num-1000)을 나누는 수치인 30을 20으로 완화한다.

- 이터널 나이트메어의 지속 중, 레드 티어의 공격 횟수가 15회 증가 (총 20회)


- 새크리파이스의 안정률이 10% 증가한다. 항상 100%가 된다는 소리


- 데몬 크로우가 최대 데미지가 되는 HP 잔여량을 10%에서 20%로 완화한다.


- 리그렛의 효과가 끝날 때, "후회없는 죽음"을 피할 수 있는 확률이 (스킬 레벨)% 만큼 부여된다.




commemt


- MDEF. DEF 저하는 같은 수치의 MATK, ATK 증가로 생각해도 될 정도로 훌륭한 효과다. 허나 알아두어야 할 게, 난이도에 따라 100%, 300%, 500% 씩 추가로 증가하는 입장 보스의 방어력도 여전히 기본 방어력의 50%까지만 깎는다. 완장의 기본 방어력이 200이고, 난이도가 얼티메이트라 방어력이 1200이 되었다고 가정하면, 이터널 나이트메어는 얼티메이트 완장의 총 방어력 1200 에서 그 절반인 600을 깎는 것이 아닌, 기본 방어력 200의 절반인 100까지만 깎는다는 것.





이상, 도움이 됐길 바란다



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