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[일반] 서포트 스킬 정보

떠윽갤로그로 이동합니다. 2020.12.14 11:57:20
조회 3080 추천 0 댓글 3
														

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성능좋은 서포터 스킬 정보다.




1. 응급처치


지원메뉴에서 사용할 수 있는 [응급처치] 효과를 상승시켜, 부활까지 걸리는 시간을 크게 경감한다.


스킬 유형 : 패시브

장비 제한 : 없음


부활 시간 감소 증가량= + 2 * skill lv %.


- 응급처치에 포인트를 투자하지 않은 경우의 기본 부활시간 감소량은 30% 다.





2. 작은 힐


대상의 HP를 조금만 회복한다. 전투불가능한 플레이어에게 사용했을 경우, 부활까지의 시간을 단축시킬 수 있다.


스킬 유형 : 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 100

범위 : 48m


시전 시간 = 1 초 (CSPD의 영향을 받음)


= 30 * skill lv + 1 * 대상의 최대체력의 skill lv %


부활시간 감소량 = 1 * skill lv ( 초 )




comment

- 죽은 놈에겐 이거 말고 응급처치를 쓰도록 하자.





3. 리커버리


대상의 상태 이상을 한 가지 해제한다. 해제 가능한 상태 이상이 없을 경우, 상태이상을 한 번 막을 수 있는 리커버리 버프가 수 초간 부여되며, 어떤 식으로든 상태 이상의 부여를 막거나 해제에 성공했을 시, 사용자의 MP를 조금 회복한다.


스킬 유형 : 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 100

범위 : 48m


- 리커버리는 기절, 넉백, 넘어짐, 기죽음과 같은 조작불가 상태이상을 제외한 모든 상태 이상에 적용된다.


- MP 회복량 : skill lv * skill lv


- 버프 지속 시간 : 10 + 2 * Lvl


comment

- 1만 올려둬도 생각보다 쓸 곳이 많다.




4. 라이프 리커버리


HP를 지속적으로 회복하는 영역을 만든다. 사용자는 방어력이 감소하며, 피해를 입으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 300


3초마다 회복하는 HP의 양 = 10 + skill lv * 4 + 시전자의 총 VIT


시전자가 받는 피해량 = + (400-Lvl * 20) % 추가 피해





5. 브레이브 오라


공격력과 무기성능을 강화하는 구역을 만든다. 사용자는 명중률이 저하되며, 피해를 입으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 400


오라의 반경 : 시전자를 중심으로 반경 5 + skill lv/ 2 (m)


시전 시간 = 1 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15분


입히는 피해량 증가 = + skill lv * 2 %


무기 공격력 증가량 = 10 + skill lv * 2 %


시전자의 명중치 저하량 = - (75 - skill lv * 2.5) %




comment

- 데미지 증가량이 어마무시하기에 명중률을 걱정할 필요 없는 마법사들이 주로 사용한다. 명중치가 아작나서 패널티로 더 잃을 게 없는 창쟁이나 이미 명중치가 높아 패널티가 크게 다가오지 않는 활쟁이들도 자주 사용한다.





6. 마나 리차지


MP를 지속적으로 회복하는 영역을 만든다. 사용자는 공격력이 저하되며, 피해를 입으면 효과가 종료된다,


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 300


지속 시간 = 15 분


3초마다 회복되는 MP의 양 = 10 + 1.5 * Lvl + 시전자의 총 INT / 10


시전자가 가하는 피해량 감소 = - (50-Lvl * 2.5) % (데미지 계산의 제일 마지막에 적용)





7. 매직 배리어


방여력과 방어구 성능을 강화하는 구역을 만든다. 사용자는 회피율이 저하되며, 피해를 입으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 400


오라의 반경 : 시전자를 중심으로 5 + skill lv / 2 m


시전 시간 = 1 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15분


받는 데미지 감소량 = - (skill lv * 2) %


DEF / MDEF 증가량 = 10 + skill lv * 2 %


시전자의 회피치 감소량 = - (75-Lvl * 2.5) %





8. 생츄어리


수호의 성역을 만들어 아군을 지킨다. 성역에 있는 동안은 받는 피해가 경감되며, 경감력은 각자의 최대 HP를 따른다. 피해가 일정 이상일 경우, 경감되지 않고 관통 된다,


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 400

지속 시간 : 15초


성역의 반경 : (시전자가 발동한 위치를 중심으로) 1 + (스킬 레벨 / 3) m


피해 감소를 활성화시키기 위한 데미지의 수준 = 최대 HP의 (5 + 0.5 * 스킬 레벨) % 이하.


피해 감소량 = (30 + [(Lvl-1) / 3] * 20) %





9. 하이 사이클


차징, 영창 시간을 짧게 하는 구역을 만든다. 사용자는 MP 회복 능력이 저하되며, 피해를 입으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 500


오라 반경 : 시전자를 중심으로 5 + Lvl / 2 m


시전 시간 = 2 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15 분


CSPD 증가량 = 50 + skill lv * 50


CSPD % 증가량 = 25 * skill lv %


시전자의 자연 MP 회복량 감소 =-(50.5- skill lv * 2.5)


시전자의 공격 시 마나 회복 % 감소량 =-(90.5 - skill lv * 1.5) %





10. 디지토 실


상태이상을 억제하는 구역을 만든다. 사용자는 공격속도가 저하되며, 피해를 입으면 효과가 종료된다,


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 500



오라 반경 : 시전자를 중심으로 5 + Lvl / 2 m


시전 시간 = 2 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15 분


이상내성 증가량 = 20 + skill lv * 3 % / 이상내성 % 옵션 및 MTL 스탯과는 별도로 적용된다. ( 원문 : Applied seperately from the ailment resistance % stat and MTL personal, as such can not be added to them to reach 100% ailment resistance )


시전자의 공격속도 저하량 = - (1000-Lvl * 75) %





11. 힐


대상의 HP를 회복한다. 전투불능의 플레이어에게 사용했을 경우,부활까지의 시간을 많이 단축할 수 있다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 300

범위 : 24m


시전 시간 = 1 초 (CSPD의 영향을 받음)


치유량 = 300 * skill lv + 대상 최대 HP의 (10 + 1 * skill lv) %


부활 시간 감소량 = 10 + 2 * skill lv (초).





12. 퀵 모션


공격 속도를 강화하는 영역을 만든다. 시전자는 공격시 MP 회복이 저하하며, 피해를 받으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 600


오라 반경 : 시전자를 중심으로 5 + Lvl / 2 m


시전 시간 = 3 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15 분


ASPD 증가량 = 100 + Lvl * 100


ASPD % 증가량 = 25 * Lvl %


공격시 MP회복 감소량 : 미확인





13. 하이 리액션


Guard 회복과 Avoid 회복을 강화하는 영역을 생성한다. 사용자는 영창 속도가 저하하며, 피해를 입으면 효과가 종료된다.


스킬 유형 : 서포트 / 액티브

장비 제한 : 없음

MP 비용 : 600


오라 반경 : 시전자를 중심으로 5 + Lvl / 2 m


시전 시간 = 3 초 (CSPD의 영향을 받음)


지속 시간 = 15 분


Guard율 증가량 = 10 + 1 * Lvl %


Avoid율 증가량 = 1 * Lvl %


시전자의 CSPD % 저하량 = -(1000-Lvl * 75) %



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