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[공략] (늒네용)이게임도 유희왕처럼 텍스트게임이 분명함앱에서 작성

Biuret갤로그로 이동합니다. 2022.05.08 05:43:10
조회 389 추천 0 댓글 2
														

몬가 특성을 자세히 읽어야, 혹은 텍스트만으론 알 수 없는 정보를 닥치고 외워놔야 이득을 보는 상황이 몇 가지가 있는 것 같다.

1.턴 대기 시간 감소 타이밍

사실 아직도 이것때문에 빌드가 완성이 안되는데 캐릭터들의 턴속도로 낼수있는 최소의 대기시간은 36이다. 대기 어빌리티로 줄일 수 있는 최소치가 36이나 된다는것

그래서 만약 내가 턴속이 꽤 높아서 45정도 대기시간이 기본인데 내 턴에 대기시간 감소 10짜리 특성이 발현되면 9밖에 적용이 안된다는 얘기

근데 그게 내 턴이 아니면 당연히 0까지도 줄어들어서 바로 내 턴이 올 수 있으므로 턴감을 세팅하면 보통 이쪽을  맞춘다고 생각함

근데 '턴 종료시에 감소'아니면 비슷하다고 착각할 것들이 있는데 대놓고 턴종료시라고 써있는 번영이나 최상의 상태는 36미만으로 떨어지는게 확인됐으나

질주, 전장을 뚫어라와 같은 것들은 행동력을 다 소모했지만 턴이 끝난 상태가 아니기때문에 36미만으로 떨어지지 않더라..

그래서 다음에 저런식으로 고정 20 까이는게 있으면 턴속에 너무 집착하지 말고 기본턴 56정도만 놓고 딜이나 다른곳에 투자하면 좋다. 그게 아마 턴속 88정도였나

2. 이것도 특성이었어?

특성중에는 특정 종류의 특성 개수 당 능력치를 부여해주는 특성들이 있는데 상승치를 계산하다보면 나오는 값이 내가 생각했던 것보다 좀 더 높을 때가 있다

그냥 간단하게 말하자면 직업을 골랐을때 주는 패시브같은 직업 특성, 사용자의 SP를 결정하는 기백이나 초능력 특성도 특성 하나로 취급을 해준다

추가특성(세트)도 하나로 취급을 해준다

원소술사 특성 중에 있는 마법다양성이라는 특성때문에 초능력특성 하나씩 집어넣었었다가 뺐는데 증가치가 그대로인거 보고 머쓱해져서 써봄.


3 무조건

특성중에는 결정타 행운 최후의저항처럼 무조건 적중합니다 무조건 방어합니다 무조건 회피합니다 처럼 써있는것이 있는데 행운끼리는 회피가 우선이라고 명시되어있고 최후의 저항은 모든 상황에서 우선시라고 써있지만

드론에 있는 자동회피반응은 반응공격을 무조건 회피한다고 써있고 어떤특성은 무조건 적중한다고 써있는데 누가 이기는건가요? 라고 말하면

일단 광전사 3세트에 분노시 모든 반응공격 명중이라 써있는데 얘가 무조건 이기더라.
결정타는 결정타를 반응으로 써본적은 없는데 아마 이기지 않을까 싶음.

무조건 치명타로 적중한다는게 명중하면 무조건인지 명중률이 0이어도 무조건인지 실험을 안해봐서 확신은 안서지만 갤럼들이 알려줄거라고 생각함.
텍스트상으로는 명중률이 0이 나와도 무조건 치명타여야한다

대충 경험상으로는
무조건 방어가 먼저고 그다음 행운 그 다음 무조건 치명이나 명중. 마지막으로 무조건 회피 순으로 우선순위가 있는거같다



걍 심심해서 써봤는데 고인물들의 경험담이 필요

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