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[일반] 일단 시험삼아 컴오히식 중대장 시스템 만들어볼라고 하는데앱에서 작성

ㅇㅇ(211.245) 2020.07.12 13:29:18
조회 72 추천 1 댓글 0
														

이게 이름 정할라고하니까 그게 고민이고
오크를 어떻게 해야할지도 고민임

시작하자마자 홀에서 업그레이드하는 방식으로 해서 그거 업그레이드하면 일부 유닛을 추가하거나 삭제, 일부 유닛을 강화하는 식으로 특성화할 생각인데

일단 휴먼은 타운홀이 5칸이 비니까 하나를 업그레이드하면 나머지 4개의 업그레이드를 사용 못하게 하고 유닛을 바꾸는 식으로 해서 5개의 지휘관이 나올거고
다른 진영도 진영 특색별로 다르지만 3~5개의 지휘관이 나올거임

이게 휴먼 이름을 [OOO 중대]로 할지 [OOO 군단]으로 할지가 고민이네


일단 휴먼 지휘관은

1.-보병 중대
보병 계열인 풋맨, 라이플맨, 지원유닛인 프리스트, 건축물 강화, 나이트 사용 불가, 팔라딘 강화 영웅 사용

2.-기계화 중대
시즈 엔진을 다목적 전차 수준으로 역할변경 및 강화, 초장거리 자주곡사포 포지션 유닛 추가, 피전트와 밀리샤 강화, 지상 기계 사냥에만 특화된 구축전차 포지션 유닛 추가. 나이트와 그리폰 에비어리 사용 불가, 마운틴 킹 강화 영웅 사용

3.-기병 중대
나이트, 그리폰 에비어리 유닛 강화, 블러드 메이지 강화 영웅 사용

4.-소총병 중대
보병 중대와 공유하는 소총병 강화, 경기관총병 추가(보병 중대와의 유일한 차이점), 팔라딘 강화 영웅 사용

5.-비전 마법 중대
프리스트, 소서리스 성능 대폭 강화, 아크메이지 강화 영웅 사용

휴먼에도 다른 컨셉트 괜찮은 거 있으면 제안해줘도 되고




오크 호드의 지휘관은 -전통- 이라는 이름으로 정한 안이 하나 있고. -집단-이라는 이름으로 정한 안이 하나 있음

전통 지휘관 설계-

1A-오크의 전통
그런트, 레이더, 샤먼, 윈드라이더의 강화. 블레이드마스터와 파시어 강화 영웅 사용

2A-트롤의 전통
트롤 헤드헌터/버서커. 트롤 뱃라이더, 트롤 위치 닥터의 강화. 어둠사냥꾼 강화 영웅 사용

3A-타우렌의 전통
타우렌 칩튼과 건축물 생존력, 스피릿워커의 강화. 타우렌 칩튼의 강화 영웅 사용

이렇게 한거랑.



1B-전사 집단-
그런트, 타우렌, 디몰리셔의 강화. 블레이드 마스터와 타우렌 칩튼의 강화 영웅 사용. 유닛 자체의 전투력을 올려주는 강화 위주

2B-주술사 집단-
샤먼과 스피릿워커의 성능 향상. 스킬 사용 능력이 좋은 유저에게 좋음. 파시어 강화 영웅 사용

3B-사냥꾼 집단-
트롤 헤드헌터, 트롤 뱃라이더, 윈드라이더, 레이더를 강화. 어둠사냥꾼 강화 영웅 사용



언데드는 [군세]라는 이름의 지휘관임

1.망자의 군세
데스나이트 강화 영웅 사용.
구울이 인구수를 먹지 않게 하는 업그레이드를 후반에 제공함. 네크로맨서, 스켈레톤 유닛과 어보미네이션의 성능 상승.

2.지하의 군세
크립트 로드 강화 영웅 사용.
크립트 핀드와 건축물의 성능 상승

3.사술의 군세
리치 강화 영웅 사용.
밴시, 미트 웨건, 네크로맨서 , 옵시디언 스태추, 디스트로이어의 성능 상승

4.공포의 군세
드레드로드 강화 영웅 사용.
프로스트 웜, 가고일, 인페르날의 성능 상승


나이트 엘프 지휘관은 가르침이라는 이름으로 정함.

1. 사냥꾼의 가르침
프리스티스 오브 더 문 강화 영웅 사용
아처, 헌트리스의 성능 향상.

2. 감시자의 가르침
워든 강화 영웅 사용
아처, 히포그리프, 히포그리프 라이더, 요정용의 성능 향상. 건축물 강화.

3. 복수자의 가르침
악마사냥꾼 강화 영웅 사용
글러먹은 쓰레기, 키메라, 산악거인의 성능 향상

4. 드루이드의 가르침
숲의 수호자 강화 영웅 사용
드루이드 오브 클러, 드루이드 오브 탤런. 드라이어드의 성능 향상.



혹시 구미가 당기는 지휘관이나 강화 영웅 전용 이름 이런 거 있으면 댓글로 많은 의견 받겠음.
이제 계획을 짜보는 단계라 시간은 꽤 오래 걸릴거임.

일단 기본 유닛들은 피격률 보너스가 없는데
이베이전 패시브를 활용해서 강화 유닛들은 아마 피격률 보너스를 적용하지 않을까 싶음.

보병(기본) : 10%.
보병(정예) : 15%.
기병(기본) : 18%.
기병(정예) : 24%.
공중(기본) : 15%.
공중(정예) : 28%
차량은 피격률 보너스는 주지 않을 듯. 고속차량이 없으니.

- dc official App

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