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[일반] 키메라 스쿼드 캐릭터들 사용 후기.txt

ㅇㅇ(112.161) 2020.05.03 02:50:07
조회 6069 추천 14 댓글 18
														


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전설 기준으로 캐릭들 키우면서 개인적인 체감 써봄.


최고등급까지 키워본거는 갓마더, 버지, 쉘터 제외한 8명인데 끝까지 안키워본 3명에 대해선 뇌피셜 굴린거 첨가됨.


일단 이겜은 후반가면 메인딜러 (블블 & 갓마더) 제외한 나머지는 그냥 메인딜러에 턴 몰아주는 요원A가 됨.

캐릭 특성이 중요한건 보통 첫세력밀때까지, 길게 잡아봤자 2번째 세력까지고 그후론 걍 턴몰고 딜찍누로 스테이지 빠르게 미는것만 남아서 어느캐릭을 데려가던 크게 차이가 안나는 관계로 캐릭 평가는 초중반에 써먹기 어떤가 위주로 봄.



1. 갓마더 (최후의 저항-언터쳐블)

메인딜러1. 최저, 언터쳐블로 매우 안전하게 전방 운용 가능. 기동력도 좋은편이라 옵젝 물어오기도 좋음.


2. 터미널 (봉쇄-방어구시스템)

데려가면 적당히 쳐맞는건 신경 안쓰이게되서 맘 편하게 진행 가능. 그렘린 회복효과 외에도 방어20 주는걸로 은근 맞을만한거 안맞을때 많음. 봉쇄, 협력으로 서순 퍼즐 풀어가는 맛도 쏠쏠함.

딜러 크고 난후엔 데려가면 진행 늘어져서 1군에서 뺌


3. 체럽 (자가발전/경비-공명장)

딜러로 블블 기용할 경우엔 같은 권총이라 무기업글이 빠르게 되서 초반부터 쓸만함. 제퍼 같은 근접캐랑 천보 궁합이 좋고 방밀이 3뎀부터 시작이라 제압 납치하기 편함. 블블 안쓸경우엔 딱총 딜이 워낙 약해서 비추함.

경비는 초반에 좀더 안정적이고 자가발전은 나중에 과충전용 스택 쌓기 더 편함. 후반가면 공명장, 과충전으로 버프몰이 요원A의 역할에 매우 충실함.

*애가 착해서 대화로그 보고있으면 훈훈해짐.


4. 버지 (?)

한턴에 여러적을 죽일수 있나 - X

메인딜러에 버프를 걸어줄수 있나 - X

메인딜러와 무기 호환이 되나 - X


5. 블블 (철저한 감시-뜨거운 안녕)

메인딜러2. 전설기준 적들이 한대쳤을때 체력 1~2씩 남는게 개빡치는데 블블은 한턴에 2명까지 막타 칠수 있어서 매우 좋음. 명중률 확보된 상태선 데드아이로 샷건급 딜링 2타씩 꽂을수도 있고.

환대 vs 철저한 감시는 바쁜와중에 한대라도 더 때려야되는 초반 미션에서 감시가 더 좋음. 그리고 이겜 혼란은 엑스컴 2에 비하면 체감 개쓰레기더라.


6. 클레이모어 (급조폭발물-종말임박)

일단 기동력이 최하급이고 바로 안터지는 파편탄 특성상 초반에 옵젝먹고 빤스런해야되는 미션 몇몇개에서 트롤할 가능성이 농후해서 첫4인 멤버로는 비추함. 파편수류탄 먹은후에 키우기 시작하면 됨.

육중한 파편은 버그도 있는거같고 어차피 나중가면 파편탄-플라즈마수류탄-접착탄 콤보로 엄폐를 다까던가 엄폐 상관없이 데미지 입히게 되서 종말임박이 나음. 파열 디버프 걸리면 독,화상 같은 도트딜도 +2됨.

강한화력 훈련 마치면 플라즈마 류탄2개 들고 블블, 갓마더 맞추기 좋게 엄폐도 잘까주고 운동유도제 2개 들어져서 역시 버프몰이 요원A로 대활약


7. 패치워크 (위협인지-충격요법)

세이크리드 코일에서 하드캐리해주는 요원. 다른 세력 상대할땐 확정4딜이 나쁘진 않은데 반사잡기 없으면 거진 턴당 1행동이라 전투중엔 그냥저냥 무난한 정도. 근데 위협인자라는 돌격페이즈 존엄 스킬이 있어서 일단 데려가면 2조우 날먹이라 좋긴함. 고압은 얘 선임요원 찍을때즘엔 1~3딜 추가 스플래쉬로 이득볼 상황 거의 안나옴.


8. 셸터 (?)

한턴에 여러적을 죽일수 있나 - X

메인딜러에 버프를 걸어줄수 있나 - X

사실 얜 다른지구에서도 아예 안써봐서 잘모름.


9. 제퍼 (통제/급소-급소가격)

이겜 최고의 기동력으로 초반 각종 옵젝 먹고 빤스런 미션에서 대활약 가능. 돌진 페이즈에서 가장 먼 적 공격-옵젝 획득-중간에 있는적 공격하고 기세로 탈출 이런식으로 1턴내에 옵젝 먹튀도 가능함. 급소찍고 제압킬로 초반 정보 물어오기도 매우 좋고 확정딜, 방패 탱킹으로 첫세력 조질때까진 1군급 멤버임.

다만 무기업글이 안되서 유통기한이 빠르게옴. 최대 단점으로 돌진페이즈에서 선빵 못치고 노엄에서 뒤지기 싫으면 1~2순서 행동 반쯤 강제라 좆좆좆 그자체. 통제 찍으면 좀더 유통기한 길긴 한데 이거 씨발 왜 빗나가게 만들었는지 모르겠음. 빗나가면 안되는상황에서 존나 빗나감.


10. 토크 (빈틈없는 속박-비늘강화)

제퍼랑 같이 초반 날먹 전법 주요멤버임. 옵젝 먹은 멤버나 VIP 텅풀로 땡겨서 먹튀하기 최적화됨. 돌격페이즈 독기어린 인사로 1턴5딜 or 2턴7딜, 5딜 속박, 독침폭탄 등등 확정딜 도배캐릭이라 무변수로 내가 생각한대로 게임 풀어가기 매우 좋게 만들어줌. 기본회피 붙은걸로 회피탱킹도 잘하고 다재다능함.

다만 기관단총이 터미널이랑만 공유하는 무기라서 업글하기 썩 애매하고, 최고요원에서 받는 스킬이 쓰레기라 후반가면 힘빠짐. 세이크리드 코일 상대론 독면역 많아서 빼는게 좋고.


11. 엑시옴 (초기멤버면 피해무시-재생, 서브용이면 여진-공포요인)

일단 무기가 샷건이라 베이스 딜은 괜찮음. 공성망치 공포는 이겜에서 가장 많이 나오는 문 돌격지점에 적용되는거라 생각보다 자주 터짐.

특성인 광폭화는 아드분출로 강제로 펌핑한거 아니면 서너대는 쳐맞아야 나가는걸로 어케 이득을 어케보라는건지 모르겠음. 스매쉬 명중률 80프로라 돌격페이즈때 홀로나 패치워크 지원 안받으면 빗나감 뜨고 뒷목 잡을거임.

근데 아드분출 찍고 맘가 5스택 쌓으면서 브륑잇온 듣고 있자면 재밌해 ㅎㅎ; 5스택이면 상태이상도 체감상 100% 확률로 뭐라도 걸리긴함.

요약) 재밌는 쓰레기




첫 4인 멤버 추천픽:

그레이피닉스, 프로제니 첫번째로 갈거면 갓마더,블블,터미널 3명중에 2픽하고 남은 2자리에 제퍼,토크 넣고 까다로운 미션은 먹튀 빤스런으로 넘기는 식으로 초반 운용.

제퍼는 사실 좀 취향픽이긴 해서 뺄거면 그냥 갓마더 블블 터미널 토크로 가면 될거 같고 세이크리드코일 첫번째로 갈거면 토크 빼고 패치워크 쓰면 될듯.

블블 픽했고 쌩 초회차 아니라서 뭐 나올지 대강 알면 터미널을 체럽으로 대체하는것도 무난함.


이후 딜찍누 메타는 갓마더,블블,클레이모어 + 아무캐릭1


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