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[모드번역] 조선롱워/Lwotc Beta3 패치노트 풀버전.link

ㅇㅇ(221.156) 2020.05.03 23:17:59
조회 2459 추천 9 댓글 12
														


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다운로드 링크 - https://www.dropbox.com/s/joysj8r5n6j8bnm/LongWarOfTheChosen-1.0-beta-3.zip?dl=0


원문 링크 - https://github.com/long-war-2/lwotc/releases/tag/v1.0-beta-3


해당 버전 한패 링크 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=36967&exception_mode=recommend&page=1




beta2에서 beta3 로 오면서 바뀐점을 전부 정리한 글임


분량이 많은 관계로 내맘대로 별로 안 중요하다 싶은 부분은 쳐내고 번역했음.


대부분 예전 패치노트 번역 글에서 복붙해와서 이상한 부분이 있을 수도 있음.


* Dedicated Pistol Slot이랑 Revival Protocol Fixes 모드가 필수 모드에서 빠짐. 이제 빼고 하면 됨



1) 클래스 변경


1. 리퍼 스킬트리 변경 - 엄청 많이 바뀌었으니 모든 스킬 인게임에서 ! 버튼 눌러서 자세히 보기로 한번 살펴보기를 권장함


2. 스커미셔 스킬트리 변경 - 위와 마찬가지


3. 템플러 스킬트리 변경 - 이하동문. 템플러는 장비까지 아예 바뀌었으므로 장비도 확인 바람. 추가로 칼바람은 이제 빗나가거나 찰과상이 뜰 수 있음.



2) 잡다한 변경


1. 엑스컴 병사들의 의지가 전체적으로 낮아짐


2. 플레시 추가 데미지는 이제 최대 5로 제한됨.


3. 완전무효화의 첫번째 해킹 옵션이 적 조종 -> 3 행동력 기절로 너프


4. 완전 무효화의 섹토포드에 대한 성공률이 상당히 감소함. 이제 섹토포드 해킹해서 미션 날로먹기가 훨씬 힘들어질거임.


5. 완전 무효화로 조종한 적 유닛은 이제 탈출 미션일지라도 저항군 MEC으로 합류함.



3) 전술 레이어 변경


1. 조선인의 근접 공격 면역, 폭발물 면역 등 각종 '완전 면역' 강점이 더 이상 완전 면역을 제공하지 않음. ( 예 - 근접 공격 면역 -> 받는 근접 공격 데미지 50% 감소 )


2. 약점도 마찬가지 받는 추가피해량 등이 낮아짐


3. 의지 메커니즘 변경


- 더 이상 적을 조우하는 것으로 의지를 잃지 않는 대신 매 4턴마다 1씩 깎임


- 더 이상 잠입 도중, 기밀 작전 중, 피난처 고문으로 활동 중, 훈련 중에 회복되지 않음.


4. 외계인 변경


- 로스트가 엑스컴/외계인을 공격할 확률이 60/40으로 변경


- 드론은 이제 스턴을 거는것 ( 걸기 위해 접근하는 것 ) 을 최우선 목표로 행동함, 스턴 쿨타임은 대신 1턴 증가


- 섹토포드의 대응력 삭제


- 정화자 변경 -> 이제 혼란 상태일때도 화염 방사가 가능함. / 권총 사용 가능 / AI 변경으로 이제 엄폐를 무시하면서까지 접근해오려고함. / 티어2,티어3 정화자는 각각 번아웃, 방폭 능력을 얻음


- 사제 변경 -> AI 변경으로 측면 사격을 적극적으로 하게 변경. / 티어1 사제도 정신지배 보유. / 성전사 스탯 증가량 대폭 증가, 이제 성전사에 묶인 유닛을 죽여도 사제가 죽지 않음. / 지탱 효과는 이제 '오버킬' 데미지가 클수록 발동 확률이 낮아짐 / 티어2, 티어3 사제는 각각 요새, 성채를 얻음


- 분대 시야 사격이 빗나가도 이제 애드가 남


- 외계인들은 이제 저격병을 의식하면서 전진할 것임 ( 기존엔 분대시야 저격병 상대로 측면을 너무 잘 내줬음 )


5. 무기 안정화 변경 - 무기별로 조준/치명타 증가량이 바뀜. / 잠행 상태에서 사용 불가 / 이제 피격시에도 안정화 보너스를 잃지 않음


6. 파쇄총과 파쇄돌풍 캐넌은 이제 멀리 떨어진 적에게는 더 적은 데미지를 입힘. 즉 근접해서 사격할수록 데미지가 증가함


7. 스컬마이닝 데미지가 20 -> 즉사로 변경


8. 모든 병사가 아래의 새로운 능력 두가지를 획득


- 개머리판 가격 -> 정신지배 당한 아군을 근접 공격하여 1턴간 기절 상태로 만듬. 행동력 1 소모


- 소생 -> 인접한 의식불명 상태인 아군을 일으켜 세우는 능력. 행동력 2 소모


9. 수집가가 이제 로스트를 상대로 작동하지 않음


10. 한 포드에 가능한 섹토포드 수가 3 -> 2 로 감소


11. 사이오닉 전송기 파괴 미션타입 추가



4) 전략 레이어 변경


1. 조선인 변경점들


- 이제 포스레벨 5에서 등장함


- 네트워크 타워 미션이나 ufo 어벤저 방어전 미션에서 등장하지 않음


- 강점 갯수의 제한 삭제. 이제 강점을 무제한으로 얻을 수 있음


- 응징은 이제 지역 수입 감소가 아니라 해당 지역의 저항군 작업 효율을 21일간 25% 낮추는 효과를 가짐


2. 지배자 변경 - 이제 아무 미션에나 갑툭튀 하지 않고 상황보고로 '특정 미션'에서만 나타남. / '특정 미션' 종류 = 행렬 기습, UFO 착륙, 본부 습격, 시설 공격


3. 기밀 작전 변경


- 기밀 작전은 이제 실패할 수 있음. ( 선택된 자 추적 작전은 제외 ) 이에 따라 기간이 상당히 줄어듬


- 고계급 병사는 이 실패 확률을 낮춤


- 기밀작전 기습 삭제.


- 팩션 영향력에 따라 매월 새로 제시되는 기밀 작전의 가짓수가 증가함


- 외계인 시체를 얻는 기밀 작전 추가


- 기밀작전의 스탯 보너스가 삭제되고 대신 5AP를 소모하여 특정 스탯을 올리는 기밀 작전이 추가됨. 이 기밀 작전은 한 병사당 2회만 가능함


- 추가 팩션 병사를 영입 하기 위해서는 이제 높은 영향력이 필요함


4. 상황 보고 변경


- 상황 보고는 이제 30% 확률로 발생함


- 사이오닉 스톰 같이 적 타입을 바꾸는 상황보고는 이제 모든 적을 해당 타입으로 바꾸는 것이 아니라 그럴 '가능성'을 높여줌.


- 상황 보고는 이제 내부적인 '어려움 보정' 등급이 있음


- '어려운' 상황 보고가 포함된 미션을 클리어하면 3AP를 얻을 수 있고 '매우 어려운' 상황 보고가 포함된 미션을 클리어하면 5AP를 얻을 수 있음.


- 몇몇 새로운 상황 보고 추가, 기존 상황 보고 변경


5. 다크 이벤트 변경


- 잠입자, 영원한 충성심과 같은 타입의 다크 이벤트는 이제 모든 미션에 적용되는게 아니라 각 미션에 40% 확률로 상황 보고로서 발생함


- 다크 이벤트 상황보고는 '기본'상황 보고에 더하여 발생할 수 있음. 즉 한번에 여러개의 상황 보고가 생기는 것도 가능함.


6. 저항군 명령은 현재 밸런스가 맞지 않아서 기본적으로 비활성화 상태로 만듬. 고급 옵션에서 활성화 가능


7. 대륙 보너스 여러개 추가


8. 이제 시작 지역에는 페이스리스가 없음


9. 각 팩션 병과별로 최대 2명씩 모집 가능함


10. 기타 수많은 버그 수정




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