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[모드번역] 끝없는 전쟁을 위한 모드 소개(2)-제3세력과 편의모드(롱워 아님)

highdragon갤로그로 이동합니다. 2020.05.18 03:14:42
조회 7656 추천 15 댓글 7

5. 새로운 세력을 추가하는 모드


사령관의 지구를 혼란스럽게 만들어줄 여러 게스트들입니다.

해당 모드들을 모두 적용한다면 게스트들은 매 임무당 세 팀 이상이 난립하며 어드벤트와 각축전을 벌이게 될 것입니다.

본래라면 각 세력들은 모두 별도의 턴을 확보해야하지만, 레이더 팩션에 속한 세력들은 가장 먼저 상황보고에 출력된 세력의 턴이 시작될때 모두 행동합니다.


해당 모드들을 사용함에 있어 각별한 주의사항은 없습니다.

다만 GOC팩션은 좀 문제가 있는 팩션이므로 주의사항을 기재하겠습니다.

해당 사항을 감안하고서도 사용하실 분은 사용해주시길 바랍니다.


모든 미션목표에서 해당 세력들은 제외됩니다.

즉, 어드벤트와 외계인 병사들만 전멸시킬경우 미션이 종료됩니다.

무리해서 외부 세력까지 전멸시킬 필요는 없으므로, 경험치가 필요한게 아니라면 전략적인 판단을 내리는 것 또한 좋을 것입니다.



[WOTC] Multiple Sitreps: Guaranteed

미션 상황보고가 3개, 많으면 5개까지 적용됩니다.

아래의 모드와 시너지가 발생해 많은 세력이 미션에 참여하는 것을 가능하게 합니다.


[DEPRECATED] Guarantee Third Parties

호드를 제외한 대부분의 바닐라 상황보고를 모두 비활성화 합니다.

저항군 접촉, 고폭탄 주의, 위치제공 스카웃 등의 상황보고가 발생하지 않습니다.

위의 모드와 시너지를 발휘하여 매 임무마다 다양한 세력이 참여하는 상황을 연출합니다.


[WotC] The MOCX Initiative(주의)(주의)

번역따라서는 EXALT로 나오기도 합니다.. 그냥 xcom을 뒤집으면 mocx.

다른놈은 평범한데 스커미셔 계열 유닛은 매우 주의. 스커미셔의 립잭 스킬이 얼마나 강력한지 당해볼 수 있음.

원래라면 하이브처럼 독립적인 턴을 보장받는 팩션인데, 세력이 많아지면 그냥 외계인 턴에 같이 움직이게 됨.


steam/steamapps/workshop/content/268500/1129661000폴더에서 XComEngine.ini 파일을 열면 modclassoverrides 구문을 볼 수 있습니다.

이 구문들 중 MoveClimbWall 항목에 주목하십시오.


ABA모드의 로스트, The Hive모드의 일부 크리살리드 역시 같은 부분의 엑스컴 엔진을 오버라이드 하기때문에 모드런처가 이를 충돌로 인식합니다.


실제로 해당 병사들이 동시에 마추치면 약간의 프레임드랍이 유발됩니다.

각 모드에 해당 구문이 있는 디렉토리를 첨부할테니 3세력중 한 세력에만 이 구문을 남겨놓을것을 권장드립니다.


개인적으로 로스트와 크리살리드는 벽타는 부분이 없어도 충분히 존재감이 어필되어서, MOCX에게만 벽타기 기능을 남겨놓았습니다.

+ModClassOverrides=(BaseGameClass="X2Action_MoveClimbWall", ModClass="WallClimbOverride.X2Action_MoveClimbWall_Override")

이렇게 된 부분을 전부 지워버리면 됩니다. 아래의 hive, aba도 마찬가지입니다.



[WOTC] The Hive + [WOTC] The Hive More

독립적인 턴 타임을 부여받는 팩션.


크리살리드가 커진다. 날개를 달고온다. 알주머니를 달고온다. 땅굴을 파고 기습한다. 산란못을 설치해서 원군을 부른다. 투명해져서 기습한다. 크리살리드 여왕님은 크고, 아름다우며, 훌륭한 체력과 프라임 반응을 가지고 계신다.

중반부 레이더 팩션들과 어드벤트를 모두 압도하는 그야말로 저그스러운 독립세력.

가장 압박이었던 경험은 다크엘더+블랙리전+scp불쟁이 부대+저항군이 모두 하이브에게 포위당한채 농성전을 펼치는 모습이었음.

엑스컴이 맵 구석에서 시작하는게 다행이라고 느낀건 레알 처음이었습니다. 간담이 서늘해짐.

버서커 퀸 급 다크엘더가 딱 2턴만에 8크리살리드에게 포위당해 죽는 모습은 실로 충격적입니다.


벽타기 구문이 있는 디렉토리는 다음과 같습니다.

steam/steamapps/workshop/content/268500/1918499687의 XComEngine.ini 파일입니다.



Raider Faction Bases

레이더 팩션들마다 본거지를 만들어주는 모드.

이 모드가 있어야 대륙별로 레이더 팩션들 등장빈도가 다르게 책정되고 난잡한 구도가 정리됨.

원래라면 각 세력의 기지좌표를 특정짓는 기밀작전, 데이터를 훔치고 교란하는 기밀작전, 본거지를 소탕하는 기밀작전이 순서대로 제공되야하는데, 이상하게 소탕작전은 잘 나오지를 않음.

한 대륙에서 해당 레이더 팩션과 일정횟수 이상을 교전해야 소탕 미션이 나온데는데, 추가된 팩션이 많을수록 조건충족이 어려워서 소탕이 잘 안나옴.

포스레벨 20 기준으로 기지 1~2개를 소탕하는게 평균적인듯.

아래로는 해당 모드에 편입되는 레이더 팩션들을 소개함.


Black Legion

워해머 세계관에서 날아와주신 게스트들. 광기발랄한 사운드, 전기톱 근접공격, 투박한 총소리.

지휘관급은 전설기준 체력20, 아머3을 달고 등장하니 굉장한 주의를 요함.


Dark Eldar Raiders Faction

워해머 세계관에서 날아와주신 게스트 그 두 번째. 플레인 워커 특성이 많고 가끔 버서커 퀸같은 덩치를 대동함.

레이더 팩션 최상급의 위험도.

등장하면 되도록 적들과의 공멸을 유도하고, 조진다면 한 턴만에 조진다는 느낌으로 상대하는 것이 좋을겁니다.


Raider Faction: Bandits

그냥 저항군 수준임. 도적잡몹들 그 자체.


Raider Faction: Chaos Insurgency

Raider Faction: SCP Foundation Mobile Task Forces

SCP재단의 기동팀들이 등장.

SCP재단 설정에 충실한 갖가지 넘버링 분대가 전장에 출몰합니다..

미친 모자장수, 구미호, 불장난, 기타등등...포스레벨 1부터 체력 6~8, 아머 1을 달고나와서 어드벤트를 압살하는 미친놈들.

극초반에는 어드벤트와 엑스컴이 협력해서 재단의 기동팀을 상대하는 구도가 자주 나타납니다.

"적의 적은 아군입니다 사령관. 명심하십시오."


Raider Faction: Cult of Jariah

Raider Faction: Marauders

Raider Faction: Phantoms

각각 템플러, 스커미셔, 리퍼의 반란군들.

MOCX에서 말했다시피 스커미셔 계통의 립잭을 제외하면 별것 없음.

SCP재단의 출현률이 굉장히 높은 편이라 좀처럼 마주치기 어렵습니다.


Raider Faction: Rogue XCOM Operatives

전작의 엑스컴 분대원들이 적으로 등장함. 초반에는 그냥 일병, 상병급의 병사들만 나오는데, 후반에는 SHIV와 MEC을 대동한 부대가 출몰합니다.

그냥 니들이 외계인 잡지 왜 도적질이세요 시발들아.


Raider Faction: Global Occult Coalition(주의)(주의)

SCP재단과 대립하는 오컬트 연맹이 추가됨. 포스레벨 1부터 섹토포드와 아머3을 보유한 MEC로봇들을 대동하기 때문에 공공의 적 1순위임. 사살하면 GOC전용 정보패드와 비싼 시체, 장비들을 드롭하고 연구를 마치면 스턴에 특화된 장비들을 사용할 수 있게됨. 레이더 팩션에서 가장 볼륨있는 놈들임.

해당 세력이 교전에 돌입하면 낮은 확률로 크래쉬도 없이 그냥 게임이 튕기는 일이 발생함. 빈도는 높지 않지만, 철인 사령관이라면 되도록 사용하지 말것.


Raider Faction: Heretic Geth

메스이펙트 시리즈에서 오신 게스트분들입니다. 생물적인 디자인의 로봇들이며, 전투력은 평균적인 SCP팀 1개분정도. 중반 이후부터는 큰 영향력을 발휘하지 못함.



Rising Tides: The Program

단 하나. 엑스컴에 협력하는 아군 세력입니다.

템플러와 원한관계를 맺고있는 팩션으로, 이들의 고유임무를 4단계에 걸쳐 모두 완료할 경우 템플러 팩션은 소멸, 템플러 병사도 사라지므로 최후의 미션을 진행할지 말지는 신중하게 판단해야 할 것입니다.


매우 강력한 고유컨셉을 가진 3명의 병사가 한 팀으로 행동합니다. 한 달에 1회 이들을 엑스컴 대신 작전에 투입하게 할 수 있으며, 해당 병사들의 계급에 따라 저항군 명령카드의 영향력이 증가합니다.


이들은 3명으로만 움직이며, 엑스컴 병사들과 함께 행동하지 않습니다. 3명으로도 미션을 클리어하는 일에는 지장이 없습니다.

단, 캠프습격미션의 경우 3명이 적을 처리하는 속도보다 황색경보로 인한 민간인 사살속도가 더 빠르므로 권장하지 않습니다.


월드맵에 프로그램 본부가 별도로 표시되며, 해당 지역에서 스캔 시 사이오닉 훈련이 빨라지는 특전이 있으며, 남은 협력횟수가 몇 회인지 확인할 수 있습니다.


이들이 가진 저항군 명령카드는 굉장히 강력합니다.

또한 적 세력의 증가로 인해 병사들이 의지소비량이 곱절로 커진 탓에 피로를 호소하는 경우가 많습니다.

이들의 도움이 없다면 병사들은 만성적인 피로와 충격에 시달릴지도 모릅니다.


시작부터 플라즈마 티어의 장비를 가지고 있지만, weapon tier overhaul모드의 영향을 받지 않는 고유의 무기입니다.

해당 장비들은 더이상 강화되지 않습니다.

해당 병사들의 장비는 변경할 수 없으며, 모드 추가에 의해 후반으로 갈수록 화력이 모자라는 경우가 발생하므로 신중한 사용을 요구합니다.


steam/steamapps/workshop/content/268500/1500499606/config

폴더에서 XComRisingTides.ini 파일을 열면 무기 데미지를 수정할 수 있습니다.


이들을 언제나 영웅처럼 활용하고 싶다면 약간의 양념정도는 괜찮을 겁니다.





6. 어드벤트와 외계인들을 강화하는 모드


다양한 세력이 추가됨에 따라 엘더의 세력을 강화시킬 필요성이 생겼습니다.

해당 모드들을 모두 적용할 경우 포스레벨 14 이후부터는 어드벤트와 외계인들이 모든 세력을 압도하는 강한 모습을 보여줍니다.

어드벤트 정부는 위대합니다. 엘더의 자비를 칭송하십시오.


[WOTC] Yellow Alert Gameplay V2.0

바닐라에서는 옆에서 총격전이 벌어져도 나몰라라하는 어드벤트 병사들을 보며 참 한심스러웠을겁니다, 사령관.

이제 사령관의 병사들이 교전을 시작하면 알아서 교전지역으로 적들이 달려오기 시작합니다.


[WOTC] Increase Pod Size By Force Level

포스레벨별로 포드수가 서서히 증가하도록 조절한 모드.

초반에는 별 차이를 못 느끼겠지만, 후반부에 이르러 사령관의 병사들이 슬슬 사기적인 강함을 얻을 즈음이면 물량으로 밀고오는 적군들을 볼 수 있음.

적 세력을 여러개 추가하는 사령관이라면 이 모드의 기묘한 밸런스를 맛볼 수 있는데, 초반에는 레이더 팩션들이 숫자와 전투력으로 어드벤트를 압도함.

중반에는 하이브 세력이 머릿수와 실시간 증식을 바탕으로 레이더와 어드벤트를 압도하고, 후반에는 숫자와 스펙을 바탕으로 어드벤트가 레이더와 하이브 모두를 압도함.

물론 이 틈바구니에서 저항군은 그냥 죽어나갈뿐.

습격 임무가 발생하면 진짜 순식간에 시민들이 죽어나가기 때문에 병사들이 목숨을 걸고 진짜 구조작전을 펼쳐야합니다.

한 턴에 2~8명꼴로 시민들이 죽어나가지만, 때때로 각 세력간의 교전에만 집중하는 나머지 시민이 덜 죽는 경우도 있습니다.


Diverse Alien Pods WOTC

적 포드의 다양성을 늘림.

원래라면 섹토이드 분대는 섹토만 3마리. 병사분대는 장교+병사 구성이어야 할 포드구성을 랜덤으로 돌림.

뮤톤, 장교, 코덱스 분대라던지,

바이퍼, 방패병, 버서커 분대라던지,

심하면 모드로 추가된 적병들끼리 분대를 맺고 등장하기도 함.


Unique Stats for All Units [WOTC]

어드벤트와 외계인 병사들은 각각 고유의 스텟을 가지게 됨. 섹토이드 기준으로 체력이 5~14까지 변동이 옴.

스텟 총합이 고정이면 체력병신 조준변태 병사도 나올법한데, 그냥 랜덤이라 각 병사마다 전투력이 위아래로 널뛰게됨.

뮤톤 엘리트가 이 옵션으로 뻥튀기 된걸 봤는데, 체력 18에 아머 4, 조준 95를 달고나왔었습니다.


Advent Puella Magi(ver.1.2)

엑스컴 갤러리의 유저가 만든 모드. 마법소녀들이 외계인 진영에 합류합니다.

소녀소녀한 외모가 부담이라면 갤에 있는 모드소개글을 참고하십시오. 일반적인 병사의 외모로 변경하는 방법이 기재되어있습니다.


지원군이 자주오는 미션에서 지옥을 보여주는데, 지원군 포드마다 꼭 하나씩 끼어서 같이옴.

지원 직후 소원-오버드라이브-번개로 이어지는 콤보는 자비없는 부상을 선사해줄 것입니다.

지원군 포드 주변에 다른 세력이 많기를 기도하십시오 사령관.


[WOTC] - Cloned Alien Rulers

외계인 지배자를 죽여도 알파벳 넘버링이 붙은 클론지배자가 다시 등장하는 모드.

다만 밸런스 조절인지 다시 등장한 클론 지배자들은 지배자 반응을 가지고 있지 않음.

체감상 포스레벨 18이상에서 출몰하는 듯 하지만, 해당 시점에서는 그렇게까지 위협적이지는 않음.


[WotC] Aggressive Chosen

선택된 자들이 병사들에게 보다 가까이 접근하기 시작함.


백날 추적샷 마크만 박다가 뒤지는 헌터,

멀리서 좀비만 소환하는 우럭이는 이제 안녕.

헌터는 소총사격과 권총질을 자주 할거고, 우럭이는 좀비보단 사격과 정신지배를 즐길것입니다.

어쌔신은 원래 적극적인 아이라서 변하는건 딱히 없습니다.


[WOTC] Alien Elite Pack

롱워2에 등장하던 뮤톤 엘리트, 섹토이드 지휘관, 바이퍼 엘리트를 추가함.

뮤톤 엘리트는 해부 연구가 추가되고, 연구를 마치면 보호막을 제공하는 아이템을 제작할 수 있게됨.

환장할 엄폐방어의 뮤톤 엘리트, 좀비스웜을 일으키는 지휘관 섹토이드를 맛보아라.

바이퍼는...딱히 존재감이 없음. 그냥 좀 칙칙하고 튼튼한 바이퍼가 보이면 이런 놈도 있구나 싶음.


[WOTC] Archon's Visual Diversity

가슴달린 아르콘 암컷이 추가됩니다. 스펙차이 없음. 이상.


[WOTC] FL Extender

포스레벨을 99까지 확장시킴. 다양한 후반 몹들이 추가되었을때 좀더 섬세하게 구분지어저 등장하는걸 느낄 수 있음.


[WOTC] Populated Chosen Chambers ※실전체크 미확인, 충돌 미확인 평소 미션에서는 충돌없음

선택된자 본거지 미션을 리밸런싱함.

사령관 이하에서는 매턴 석관 회복률이 33퍼로, 전설에서는 49퍼로 증가함. 그리고 매턴 등장포드가 2포드로 증가함...이라고 설명됨.

본인은 선택된 자를 죽이는걸 싫어해서 확인을 안 해봤는데, 문제가 발생하면 그냥 모드를 비활성화 시키고 다시 본거지를 공격하면 되므로 큰 문제는 아닐겁니다.

세이브는 언제나 철저하게!


[WotC]LW2 Chosen Perk Pack

조선인들이 롱워퍽팩의 스킬을 기반으로 강점을 가지게 됨.

스커미셔의 조선인 지식견제 카드가 없다면 미칠듯한 훈련과 함께 상종못할 조선인이 탄생하는 꼴을 보고만 있어야 할 겁니다.

이 꼴을 보기전에 본거지를 급습하는게 이상적이긴 합니다만, 긴 전쟁의 양념 하나를 일찍 치우는건 노잼의 원인이 되므로 적절한 시점까지는 살려두는게 즐거움의 하나가 될 겁니다.


[WOTC] Upgraded Rulers

외계인 지배자들이 더 커지고, 더 강해지고, 갖가지 내성을 갖게됩니다.


A Better ADVENT: War of the Chosen(주의)(주의)

그 유명한 프라임 반응의 aba 모드입니다.

후반부의 어드벤트가 레이더와 하이브를 압살하는 가장 근본적인 모드.


죽으면 폭발하는 로스트 부머

수류탄을 투척하고 로켓을 발사하는 어드벤트 병사,

피해를 입으면 턴을 획득하는 프라임 외계인,

기타등등 etc,etc...


방심하지 마십시오 사령관.

어드벤트는 현 지구의 지배세력입니다.


벽타기 구문이 있는 디렉토리를 첨부합니다.

steam/steamapps/workshop/content/268500/1126623381/config

XComEngine.ini 파일

+ModClassOverrides=(BaseGameClass="X2Action_MoveClimbWall", ModClass="WallClimbOverride.X2Action_MoveClimbWall_Override")

구문을 지워버리면 됩니다.


Lost Spawn Further Away

로스트가 등장하면 멀찍이서 기어오기만하고 렉만 유발하는 경우가 있음.

이제 로스트는 등장하자마자 병사들 앞까지 달려옵니다.

딱 붙지는 않으므로 쫄지 말것.


Lost Bladestorm

이제 로스트는 모두 블레이드 스톰 스킬을 갖습니다.

여러 레이더 팩션들과 하이브, 어드벤트를 상대로 로스트들 역시 경쟁력을 확보시켜줄 필요성이 있었습니다.

이제 로스트들 역시 호구처럼 당해주지만은 않을겁니다.


WOTC without Lost spawns(주의)(주의)

폭발이 일어나도 로스트가 추가로 스폰되지 않습니다.

사령관이 폭발을 일으키지 않아도 추가된 세력들은 수류탄 사용에 거침이 없습니다. 로스트의 시체때문에 게임 튕기는 꼴을 보고싶지 않다면 사용하시길 권장드립니다.


[WotC]Reclaimer Cortana(Replace Codex)ver 1.0

코덱스가 헤일로 시리즈의 전자계집 코타나로 대체됨. 엑스컴 갤러리의 유저가 만든 모드이므로 별도의 소개는 생략합니다.

코타나는 스파크 상대로 추뎀이 있으므로 장교 스컬잭 목표달성 이후 스파크를 함부로 전진시키는건 자제하시는게 좋을겁니다 사령관.


LEB's Lategame Enemies

극후반에 등장하는 외계인들을 추가.

매 턴마다 적 지원군을 부르는 게이트를 여는 리프트 키퍼

각종 사이오닉 스킬을 활용하는 변종코덱스

아예 사령관의 병사들을 조지려고 작정한 상황보고 [사냥]까지.

후반부의 어드벤트가 수많은 레이더들과 하이브를 압살하는 원동력 중 하나.


Multiple Chosen & Entourage

조선인들이 등장할때 일정수의 호위병을 데려옴.

초반에는 당번병 한 두명만 데리고오지만, 후반에는 아예 분대 하나를 거느리고 오거나, 극후반에 정---말 가끔이지만 조선인이 다른 조선인을 데리고 옴.

헌터랑 어쌔신이 손잡고 같이 올 경우는...건투를 빌겠습니다 사령관.


Unpredictable Chosen Appear Chance

조선인은 미션 3회에 1회꼴로 등장하는데, 그걸 백분율로 돌려버림.

신병기준 26퍼, 전설기준 34퍼임.

주사위 굴림에 따라 매 미션마다 조선인을 볼 수 있다는 소리.

물론 위에 언급한 모드를 함께 사용하면 호위병도 매번 대동한채 오므로 환장의 시너지를 맛볼 수 있음.


[WoTC] Custodian Pack

커스토디안이라는 새로운 적이 등장합니다.

존재 자체만으로 주변의 모든 외계인들에게 버프를 주고 두꺼운 아머와 떡체력, 미칠듯한 공격력까지.

포스레벨 20이 넘어야 나오는 보스급 유닛들입니다.

해당 모드에는 메티온 아머 연구와 연속샷건 및 기타 장비들이 포함되어 있습니다.


[WOTC] Advent Psi Ops

악령계통 병사들을 어드벤트 포드에 편입시킴.

블레이드 스톰을 가진 템플러,

저격총을 들고 이카루스 점프를 하는 저격병,

사이오닉 스킬을 활용하는 컨셉의 병사 3종이 적 포드에 추가됨.

특별한 연구나 아이템은 없지만, 사망할 경우 보급품, 합금, 정보, 엘레리움등을 소량 드랍함.

대부분의 경우 지원군 포드로 자주 등장함.


[WoTC] Purge Priests

불꽃과 집중스택을 사용하는 컨셉의 정화사제임. 계급이 높아질수록 미칠듯한 부상을 강요하므로 다른 세력과 공멸하게 냅두거나 저격병으로 조지는걸 권장함.



7. 편의성 및 기타 모드


대중적으로 알려진 모드들은 설명을 생략합니다. 공지사항의 전술교안에 있는 모드들도 설명은 생략합니다.

생략된 설명의 상세를 원하신다면 스팀의 창작마당에서 직접 찾아보시는걸 권장드립니다.


[WOTC] Additional Icons

[WOTC] Cost-Based Ability Colors

[WOTC] Detailed Soldier Lists

[WOTC] EU Aim Rolls

[WOTC] Extended Personnel Info

[WOTC] Faster Reload Animations

[WOTC] Hours Instead of Days

[WotC] Instant Loot

[WotC] Mod Config Menu

[WOTC] New Target Icons

[WOTC] More Target Icons 2020

[WOTC] New Promotion Screen by Default

[WOTC] No Enemy Intro

[WOTC] Quick Soldier Info

[WOTC] Stats on New Promotion Screen

[WotC]KoreanName

Blackmarket Usage

Faster Animations

Free Camera Rotation

Instant Avenger Menus - WotC

Korean Translation 2

No Reveal Cinematics

Pause Scanning [WOTC]

Quicker Reload - wotc

Remove Missing Mods for WotC

Show Me The XP

Smooth Scrolling

Still Stop Wasting My Time

Stop Wasting My Time - WotC

Upcoming Events [WotC]

WOTC - Extended Information!

WOTC New Heads Pack

WOTC Save Games Delete All Option

WOTC Show Tech Path

X2WOTCCommunityHighlander

Yet Another F1

[WOTC] Free Reload Anytime

[WotC] Gotcha Again

[WOTC] Peek From Concealment

Show ability cooldown

WotC: Color Coded Bonds


[WotC] Armory Camera Tweak

스파크가 병사보기에서 덩치로 창을 가리는 현상을 막습니다. 스파크가 조금 멀리서 비춰지게 됩니다.


[WOTC] Better Armory Item Stats

병사보기에서 병사의 스텟이 좀 더 섬세하게 표기됩니다.


[WOTC] Cinematic Rapid Fire (and other abilities)

사격 시 병사의 어깨를 기준으로 카메라가 초점을 맞춥니다. 거리가 멀면 격발과 함께 먼 시점으로 카메라를 돌립니다. 사격 후 병사의 기술이 발동됐는지 여부를 쉽게 파악할 수 있습니다.


[WOTC] Don't Pull That Trigger

저항군 여러분, 제발 자폭준비중인 스펙트럴 좀비를 쏘지마세요. 아시겠나요? 제발.


[WOTC] Force Level Display

현재 포스레벨을 우상단에 표기합니다.


[WOTC] Passive Icons

전투중 좌하단에 각 병사의 패시브 스킬을 표기합니다.


[WOTC] Tactical Options

다양한 전술명령을 모든 병사에게 포함시킵니다. 전체동시탈출, 전체경계, 전체 재장전 등등...원거리 그렘린 루팅도 포함됩니다.

커스텀 병사나 임무 요인들은 해당되지 않습니다.

살상지대와 유사한 부분경계가 있긴 한데, 제대로 작동되는 꼴을 못봤습니다.


Better Second Wave Mod Support

모드에 의해 다양한 고급옵션설정이 추가되었을때 충돌을 방지한다고 합니다. 예방주사 시리즈.


Dark Events Timers WOTC

다크이벤트 활성화와 유지시간을 조절할 수 있습니다. 자체의 용도보다는 다른 모드의 필수모드로서의 기능이 강합니다.


Disable Reaper Overlay (and other effects) - Wotc

리퍼의 흐린 시야를 선명하게 바꿉니다.


Hush Little Chosen

조선인들의 아가리를 닫습니다. 확률로 조절이 가능하므로 취향껏 조절하세요.


Long War 2 Loading Screens for WOTC

로딩 스크린이 롱워처럼 어둑한 분위기를 때때로 연출합니다. 섬-뜩.


Narrative Control

입닥쳐 브래포드. 그리고 내 아래로 다 닥쳐. 라디오 꺼. 내가 허락하면 입열어.


No Crate Missions

보급품 수집미션을 없애버립니다. 왠만하면 남겨놓겠는데, 세력이 너무 많으면 병사와 사령관의 피로도만 쌓이고 상자는 다 터지며 얻는게 없는 피곤한 미션이더군요.


No Drop-down Lists

신병훈련, 장교훈련때 병사보기의 상세한 리스트를 보여줍니다. 이름 외우고 창 왔다갔다 할 필요가 없어집니다.


Quicker Start (주의)(주의)

동상깎기를 스킵합니다. 각 병사에게 1씩의 경험치를 제공하고 전리품을 모두 수거한 상태로 어벤저에서 게임이 시작됩니다.

단, 합병 20주년을 기념하는 영상에서 광클을 할 시 높은 확률로 게임이 튕기므로 얌전히 아나운서양의 미소를 감상하는 시간을 갖도록 합시다. 여유를 가지십시오 사령관.


[WOTC] Allow For Larger Squads

9인 이상의 병사투입, 이중첩자와 저항군의 합류로 분대원이 증가한 상태로 미션을 시작할때 위치버그가 생기는 것을 막아줍니다.

스타팅 스폰지역이 넓어지므로 버그는 사라지지만, 병사들이 넓게 산개하는 경향이 있으므로 1턴 이동때 잠행이 깨지지 않도록 주의하세요.


[WOTC] Alien Armor Customization by Iridar

외계인 지배자 갑옷을 입고 커마를 변경해도 특수스킬의 모션이 정상적으로 작동됩니다.



8. 분위기 연출용 모드


[WOTC] Advent Flashlights

각 병사들의 총구에 플래쉬를 달아놓습니다. 간지납니다. 맵이 어두울수록 더 간지납니다.


Darker Nights

야간 미션 맵을 정말 어둡게 합니다. 위의 플래쉬 모드가 없다면 병사 식별조차 쉽지 않습니다.

감마를 최대한 높이고 게임을 플레이하시길 권장드립니다.


[WOTC] Idle Suppression + WOTC Idle Suppression LITE

병사들과 적들이 서로 탄을 격발하며 실감넘치는 대치상황을 연출합니다.

LITE모드를 적용해야 메모리 누수를 최소화 할 수 있으며, 게임이 튕기는 것을 방지할 수 있을겁니다.


[WOTC] Change Default Weapon Color

좆같은 베이지 색이 아니라 간지블랙으로 무기 기본색상이 변경됩니다. 원하신다면 수동으로 번호를 지정할 수 있습니다. 모드상세를 참조하세요.


[WOTC] Clean Soldier Generation [BETA]

신병이 병신같은 커마파츠를 끼고 나오지 않습니다.

단, 코타나 파츠는 예외적으로 계속 달고나옵니다. 그 외에 당신이 사용하는 커마 모드가 많다면 더욱 예외가 늘어날지도 모릅니다.


More Cities WotC

작전 배경이 각국의 도시로 섬세하게 표기됩니다.


More hair colors - WOTC Compatible

머리색이 다양해집니다.


이상의 모드들을 모두 구독하셨다면 바닐라의 병사들로서는 도저히 감당이 불가능한 지구가 완성됩니다.

다음 글에서 이 지구를 헤쳐나가기 위한 다양한 강화 모드를 소개해드리겠습니다.


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