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[모드번역] 롱워 리밸런스 1.26.03 번역한거 올림

ㅇㅇ(221.156) 2020.06.16 17:28:22
조회 396 추천 3 댓글 2
														

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롱워 리밸런스 모드 짤막 소개글 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=38691&_rk=CFQ&search_head=20&page=2


구글 드라이브 링크 - https://drive.google.com/drive/folders/1u6rlb7FMD2dHWPbbFZPupDeHubMC9B_x?usp=sharing


기타 더 많은 정보 - https://cafe.naver.com/xcomg9



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



이하 패치노트 ( 원문 - https://www.nexusmods.com/xcom/mods/686 )



1.26.03



1. 전략 레이어

- 폭격의 패닉 증가량이 7 -> 8 로 증가

- 각종 자원들(합금,엘레리움 등)의 월별 획득량 증가량이 10% -> 20% 로 증가 : 지난 패치로 인해 미션 수가 전체적으로 줄었으므로 그에 맞게 획득 가능한 자원량 증가.

- EXALT 본부 공격 성공 시 획득하는 융합물질의 양이 150 -> 400 으로 증가 : '파밍' 목적으로 EXALT를 일부러 살려두는 행위 지양

- 무장 전투기(주조실 프로젝트)의 항공기 체력 증가량이 500 -> 15% 로 변경 : 파이어스톰은 버프, 일반 요격기는 너프

- 외계인의 '정찰' 임무 수행 완료 시 위성 파괴 미션이 생성될 확률이 50% -> 100% 부근으로 증가

- 구축함의 체력이 3000 -> 2000 으로 감소

- 요격기 무기의 제작 비용이 큰 폭으로 증가

- 합금, 엘레리움, 무기 파편, 융합물질을 요구하는 위원회 요청의 보상이 좀 더 좋아짐

- 플라즈마 I (UFO 기본 무장)의 조준이 35 -> 40 으로 증가

- 젤리 엘레리움(주조실 프로젝트)이 이제 로켓 뿐만 아니라 수류탄의 데미지도 1 증가시킴

- 향상된 플라즈마(주조실 프로젝트)가 이제 로켓과 수류탄의 데미지를 2 증가시킴

- 향상된 전투용 외골격(MEC2)가 기동 강화복 연구를 선행으로 필요로 하도록 변경


2. 전술 레이어

- 첫 미션의 병사들은 이제 모두 방탄복과 돌격소총을 장비함

- 비밀 작전에 배치되는 EXALT 분대가 기존 1개 분대에서 2개 분대로 나눠짐. ( 예를 들어 기존 5인 1개 분대였다면 이제는 2인/3인 2개 분대로 )


3. 스킬

- 정비공과 숙련공 변경 : 기계 유닛을 대상으로 +1 데미지 -> 기계 유닛을 대상으로 +1 관통력, 수리의 회복량이 3 -> 4 로 증가

- 특수 적응 훈련 변경 : 피로와 부상 회복 기간 20% 감소 -> 피로 회복 기간만 40% 감소

- 파이어 인 더 홀 변경 : 50% 확률로 50%의 추가 피해 -> 40% 확률로 40%의 추가 피해

- '구급상자' 스킬에 장비한 구급상자의 사용 횟수를 1 증가시키는 효과 추가 : 서포트 빌드 정찰병과 로켓병 버프, 의무병 의존도감소

- 런 앤 건의 쿨타임이 1턴 -> 2턴 으로 증가하지만 발동 이후 모든 반응 사격을 무시함.(=모든 행동이 반응 사격을 발동시키지 않음)

- 쉐도우 스탭의 이동력 증가량이 0.6 -> 1.2 로 증가

- 무아지경 발동 시의 조준/치명타율 증가량이 10 -> 20 으로 증가

- 전투 약물이 제공하는 의지가 15 -> 10 으로 감소

- 지휘 사용 횟수 관련 변경 : 첫 번째 장교 계급에서 1회, 이후 3번째와 5번째 계급에서 각각 추가로 1회의 사용 횟수를 얻음. (기존 : 매 계급마다 사용 횟수 1회씩 증가)

- 데미지 컨트롤의 DR 증가량이 20% -> 15% 로 감소

- 원 포 올의 DR 증가량이 50% -> 40% 로 감소

- 스냅 샷의 발동 확률이 60% -> 50% 로 감소

- 이제 히트 앤 런 발동 시 남은 행동력으로 무장 사용이 불가능함

- 강화된 정신 통합이 제공하는 치명타율이 25 -> 100 으로 증가


4. 장비

- 신경 조절기가 제공하는 의지가 20 -> 10 으로 감소

- AP 수류탄의 사정거리가 10 -> 12.5 로 증가

- 재생 조끼의 DR이 1- > 0으로 감소, 체력이 1 -> 2 로 증가

- 볼텍스 아머가 제공하는 의지가 20 -> 10 으로 감소, 더 이상 장착한 병사의 피로를 완전히 제거하지 않고 대신 50%로 단축시킴.

- 오로라 아머의 체력이 8 -> 6 으로 감소, 의지가 10 -> 5 로 감소

- 대용량 확장탄창의 장비 제한이 SHIV -> MEC, SHIV 로 변경 : MEC 병과, 특히 예거 버프


5. XCOM

- 여러 병과의 스킬트리 재조정 : 모드 폴더에 포함된 이미지 파일 확인 바람

- SHIV 제작 비용이 큰 폭으로 증가


6. 외계인

- 외계인 AI 조정 : (제대로 작동한다면) 이제 '항상' 체력이 적거나 방어가 가장 낮은 병사를 노리지 않을것임.

- 섹토이드 지휘관 리워크 : 총을 다시 들려줌. AI 수정으로 (제대로 작동한다면) 이제 더욱 똑똑하고 합리적이게 행동하여 더욱 치명적인 적이 될 것임

- 크리살리드의 DR이 0.5 -> 1 로 증가

- 뮤톤의 체력이 14 -> 12 로 감소하지만 DR이 0 -> 1 로 증가. 체력과 마찬가지로 DR도 외계인 연구 수치에 따라 증가함.

- 뮤톤 버서커의 체력이 20 -> 16 으로 감소하지만 DR이 0 -> 1 로 증가. 체력과 마찬가지로 DR도 외계인 연구 수치에 따라 증가함.


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