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[유사겜🏝] 엑컴2하기 이전에 하드웨스트라는 게임을 해봄앱에서 작성

VanGogh_Nick갤로그로 이동합니다. 2021.05.13 17:54:55
조회 331 추천 0 댓글 6
														

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하드웨스트가 뭐냐면 팬텀독트린 제작사 전작임

개인적으로 진짜 재밌게 하긴 했는데 엑컴2를 하다보니 더욱더 돋보이는 단점이 2가지 있는데



1. 엄폐가 대미지를 줄여준다.

  이게 왜 단점이냐면 게임이 ㄹㅇ 극한까지 루즈해진다. 이겜은 엄폐가 명중률만 줄이는게 아니라 반엄이면 25퍼 댐감, 완엄이면 50퍼 댐감이 붙는데

  심지어 버림이라 완엄에다 대고 쏜 3댐 리볼버 패닝스킬이 원래는 9댐이 들어가야 하는데 3댐이 들어가는 기적도 일어남

  그러면 측면을 잡으면 되지 않나? 라는 생각이 들 수도 있다

  실제로 그게 해법이긴 한데 문제는 ai가 극한까지 거리를 벌리고 엄폐로 들어간다

  엑컴2는 ai가 아군 측면 잡으려고 파고드는 모습도 보여주는데 하드웨스트 적들은 그딴게 없음

  아군이 측면잡으려고 접근하면 지들은 더 멀리 도망감

거기에 경계 시스템도 없어서 적 턴에 이동하는거 보면서 속만 불타야한다

  이거 때문에 대미지 감소와 지형을 무시하고 100% 확률로 적에게 적중하는 스킬인 "황금 총알" 퍽이 개사기로 추앙받는 중이다. 실제로 효과도 사기기도 하고




2. 특정 퍽을 얻으면 그냥 겜을 날로 먹는다.

  이 퍽이 없는 챕터도 있지만 "그림자 망토"랑 "그림자 재생" 퍽을 어떻게든 얻으면 그 이후 임무는 그냥 날먹이라고 생각하면 된다. 특히 그림자 망토가 개사기임

  이유는 리퍼랑 같은데, 상시 발동인 리퍼의 섀도랑 달리 그림자 망토는 시스템상 그늘진 곳에서만 발동한다는 조건은 붙지만

  그런 조건이 무색하게 "이동, 사격 및 스킬 사용, 적에게 근접해도 은신이 해제되지 않는다"는 리퍼의 초상위호환급 개사기 능력이다

  아예 맵 자체가 어두운 곳이라 그냥 적한테 걸어가서 측면만 잡고 빵빵 쏘면 끝나는 임무도 있고 대부분의 맵이 그늘진 곳에서 적을 유인해서 처리할 수 있는 부분이 많아서 딱히 큰 단점도 아니다

그늘진 곳에서 못 싸워서 얻어맞았다? 이럴때 그림자 재생이 있으면 그늘진 곳으로 후퇴해서 은신 상태로 체력을 공짜로 재생할 수 있다



이런 점들 때문에 재밌게는 했지만 본편 게임이 너무 시시했음

엑컴2도 후반게임 쉽다는 소리 많이 나오는데 사실 엑컴2 정도면 밸런스 좀 잘맞춘 편인듯

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